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策馬奔騰源于技術(shù)《巫師3》Roach開發(fā)宣傳片展示
 《巫師3》開發(fā)商波蘭CDPR工作室日前展示了一段相當(dāng)有趣的宣傳片,展示了主角杰洛特策馬奔騰的開發(fā)宣傳片。當(dāng)然,為這匹名為Roach的老馬采集動作并不容易,從視頻中可以看出,開發(fā)團(tuán)隊專門找來兩位員工來模擬馬的動作,配合當(dāng)前業(yè)界經(jīng)常使用的動作捕捉裝置,來獲取策馬奔騰的真實效果。當(dāng)然,這部宣傳片是否與《巫師3》最新的DLC內(nèi)容有關(guān)我們還不知道,畢竟4月1日的信息真實性實在是值得商榷。

2016-04-02

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CDPR在推特稱將有重大消息 或為《巫師3》DLC發(fā)布
  開發(fā)商CD PROJEKT RED今天在推特上發(fā)文,稱將有重大消息!根據(jù)目前的情況來看,《巫師3》能稱得上重大消息的就是大型DLC《血與酒》的公布了。  自從官方公布會推出《血與酒》之后,就鮮有官方消息放出。不過在此前曾有波蘭游戲網(wǎng)站的消息顯示《血與酒》可能會在4月發(fā)布,而且發(fā)售日期4月26日和第一款資料片的發(fā)布日期一樣都是周二。綜合看來,CDPR在今天很有可能會公布《血與酒》的正式發(fā)售日期或相關(guān)的其他相關(guān)信息。  《血與酒》是一款包含大型新陸地的資料片,畫面風(fēng)格不同原版以及第一款資料片,全新的陶森特地區(qū),杰洛特踏上一個遠(yuǎn)離戰(zhàn)爭的安寧之地,但這種氛圍和俠義的儀式,隱藏著血腥秘密。

2016-04-01

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《巫師3》高清改造計劃最新演示 紋理細(xì)節(jié)更加真實
《巫師3》高清改造計劃3.0版本出爐啦!這位國外的MOD愛好者Halk Hogan PL這次又提升了其MOD的質(zhì)量,據(jù)作者稱,該MOD一般不會影響性能,他使用的Radeon HD7970 3GB表示毫無壓力。演示視頻: 從作者公布的對比視頻中,我們可以很清楚地看到使用了高清材質(zhì)MOD之后,木材的紋理瞬間上升了一個等級,屋頂瓦片的細(xì)節(jié)也更加豐富,水面的效果更加擬真。視頻截圖:

2016-03-31

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《巫師3》新DLC“血與酒”演示視頻 玩家速度圍觀
《巫師3》最新DLC“血與酒”想必是非常令人期待的,如果你很好奇這部資料片具體是什么樣子的,那么你很幸運。近日在GDC大會上,動效技術(shù)總監(jiān)Piotr Tomsiński所做的演講中,就放出了一小段演示視頻。演講的內(nèi)容主要是游戲中的對話系統(tǒng),所以視頻里也包含資料片里的一小段對話?!段讕?》最新DLC“血與酒”將于2016年第二季度推出,最遲不會晚于6月份。演示視頻:之前DLC視頻:

2016-03-24

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《巫師3》Ciri與白狼師徒Cos圖賞 在雪中深情相擁
《巫師3》的精彩COS總是不勝枚舉,無論是玩家還是COSER都十分熱衷于將狩魔大陸上的人物搬到三次元,這次我們要為大家?guī)淼氖前桌呛虲iri這師徒倆的《巫師3》COS,一場雪中離別被兩位COSER演繹的十分讓人動容。其中Ciri由Miranda Hedman扮演,白狼杰洛特由Geralt is Tim Filin扮演,兩位的表演張力配上雪中的白樺林場景,情感滿溢,師徒情刻畫的很好,不過Ciri的眼妝似乎暈的略開了一些,看著有些顯老,缺乏了少女感,而白狼的胡子和頭發(fā)都有些奇怪,胡子多了些……頭發(fā)又短了些,看起來毛茸茸的。

2016-03-24

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穿著白狼上街拉風(fēng) 《巫師3:狂獵》新官方T恤公開
CD Projekt Red大作《巫師3:狂獵》在本日正式開始發(fā)售全新的官方T恤,這次發(fā)售的T恤為主角杰洛特頭像主題T恤,共有黑白兩個色調(diào)版本。我們可以看到衣服正面印有杰洛特頭像,他的眼睛和狩魔獵人徽章具有夜光效果,而三個夜光位置的分布有些“下流”,各位請自行感受。搶購地址:點擊此處從S到4XL共6種尺寸供玩家選擇,價格為21.99美元。

2016-03-23

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這不是在玩FPS!《巫師3》第一人稱Mod酷炫截圖曝光
雖然《巫師3》是一款畫面逆天的第三人稱角色扮演游戲,不過你有沒有想過用第一人稱視角來體驗本作呢?日前,國外玩家“brotherbeck”就用了一些“詭計”——自由視角實現(xiàn)了類似的第一人稱場景,雖然這些都是“擺拍”,不過我們可以肯定的是,《巫師3》的第一人稱MOD目前已經(jīng)在制作中,相信不久之后就會與我們見面的,先來感受下第一人稱酷炫截圖吧!酷炫截圖:

2016-03-23

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《巫師3》第一人稱Mod演示 頗有玩“老滾”的感覺
《巫師3:狂獵》發(fā)售快有一年的時間了,神作缺少了一些元素總會讓玩家覺得不爽,我們見過很多關(guān)于游戲的畫面MOD,不過這次玩家為其制作了一款第一人稱視角MOD,看上去別具一格,頗有一種在玩《上古卷軸5》的感覺。MOD的作者“Skacikpl”目前正在努力地制作全部內(nèi)容,不過他分享了幾段開發(fā)過程中的第一人稱演示,來展示使用MOD后《巫師3》將變成一個怎樣驚人的世界,不過據(jù)作者表示,MOD開發(fā)過程中遇到了許多困難,因此想要體驗這個MOD的玩家或許還得等待上一段時間。不論如何,咱們先來看看演示吧,效果是不是十分不錯呢?演示視頻:Mod截圖:

2016-03-22

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神作就是這樣煉成的 《巫師3》手繪草稿原畫大曝光
Juice是一家波蘭設(shè)計工作室的藝術(shù)goon工作室,最近在日本東京開設(shè)了分公司,而他們最著名的作品就是為CDRP的《巫師3》進(jìn)行畫面設(shè)計。其中有一位藝術(shù)畫師Karolewski參與了大部分《巫師3》的畫面設(shè)計,最近他把自己在本項目制作的最初手繪作品分享了出來,讓我們一起來欣賞下!下面最終定稿后的作品,可以來對比一下:

2016-03-22

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制作人談《巫師3》成功之道 玩家互動才是真正王道
CDPR旗下的《巫師3:狂獵》在2015年可謂是叱詫風(fēng)云,不俗銷量和飽受贊譽的口碑不提,光是各大媒體進(jìn)行的年度最佳游戲評選,就已經(jīng)夠讓CDPR拿獎拿到手抽筋了。日前,在2016年GDC大會上,CD Projekt RED再次對本作進(jìn)行了全方位的討論。CD Projekt RED創(chuàng)始人說到,《巫師3:狂獵》的成功有三大法寶,首先,制作組立志成就杰作;其二,以玩家為導(dǎo)向的游戲體驗;第三,制作組直接與玩家保持互動,這也是CD Projekt RED與其他大型制作組的不同之處。此外,CD Projekt RED說到制作組成員們直接了當(dāng)?shù)膶ⅰ段讕?》的內(nèi)容清晰的展示在了核心粉絲的面前,同時他們也向媒體盡可能“簡單粗暴”的展示本作,譬如“世界不需要英雄,只需要一位專家&rdquo

2016-03-21

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CDPR全力開發(fā)《賽博朋克》之后或?qū)⒅谱鳌段讕?》
在短短的數(shù)年時間里,《巫師》系列憑借優(yōu)良的制作和優(yōu)秀的體驗迅速成長為一個殿堂級的品牌,系列最新作《巫師3:狂獵》在過去的一年中收獲了無數(shù)的獎項,而在近期舉行的GDC2016上面,這款游戲再次收獲了一個年度游戲獎?!段讕?:狂獵》在今年還有一個資料片《血與酒》要發(fā)售,不過在這之后杰洛特是否還會繼續(xù)續(xù)寫傳奇呢?CD Projekt Red聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski最近在接受GameSpot采訪時明確表示,《巫師3:狂獵》將會是這個系列“暫時”的終結(jié)篇。“是的,沒錯。我之前也一再被問到這個問題,到底會不會有《巫師4》,不過我想說的是,我們非常熱愛那個世界,我們都是Andrzej Sapkowski(《巫師》原著作者)的粉絲。說不定以后會有(《巫師4》),但我們現(xiàn)在還

2016-03-21

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西南偏南游戲大獎揭曉 《巫師3:狂獵》再成贏家
年初時西南偏南節(jié)(SXSW)組委會宣布新一屆SXSW游戲大獎的候選名單時輿論就普遍認(rèn)為《巫師3:狂獵》會成為最大贏家,這件事大家還真沒琢磨錯。不久前SXSW游戲大獎獲獎名單正式出爐,CDPR的這款RPG大作再一次擊敗眾多對手拿下了年度最佳。值得一提的是,B社的《輻射4》在本次西南偏南游戲大獎的候選名單中多次出現(xiàn),但卻總是在競選時不敵其他對手,到最后竟然沒能拿到任何獎項,不得不說是一種遺憾。不過雖然沒有獎項加身,火爆的游戲銷量也想必足夠安撫Bethesda那稍稍有點受傷的心靈了。年度游戲:巫師3:狂獵年度手機(jī)游戲:她的故事最佳游戲體驗:合金裝備5:幻痛最佳藝術(shù)設(shè)計:血源最佳動畫:古墓麗影:崛起最佳技術(shù)成就:巫師3:狂獵最佳視覺成就:教團(tuán):1886最佳劇情:巫師3:狂獵最佳設(shè)計:血源最佳聲效:星球大戰(zhàn):前線最佳游戲

2016-03-21

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《巫師3》再奪年度游戲!GDC 2016獲獎游戲公布
 在今天的美國舊金山游戲開發(fā)者大會上,游戲開發(fā)者選擇獎和獨立游戲節(jié)獎獲獎名單終于公布。CDPR的RPG《巫師3:狂獵》再奪年度游戲,《輻射4》、《合金裝備5》、《血源》和《火箭聯(lián)盟》等落榜。可以看到《巫師3》收獲兩個大獎,分別是年度游戲和最佳技術(shù),《奧日和黑暗森林》以及《她的故事》,這兩個獨立游戲,收獲也不少。由于這份大獎是由專業(yè)游戲設(shè)計人員評出的,權(quán)威性比較高,也是對2015年年度游戲《巫師3:狂獵》的贊賞和認(rèn)可。下面是完整獲獎名單:年度游戲: 《巫師3:狂獵》觀眾選擇獎:《奇異人生》最佳創(chuàng)新獎:《她的故事》最佳首秀: Moon Studios (《奧日和黑暗森林》)最佳設(shè)計: 《火箭聯(lián)盟》最佳掌機(jī)/移動游戲: 《她的故事》最佳視覺藝術(shù)::《奧日和黑暗森林》最佳劇情: 《她的故事》最佳聲效: 《節(jié)奏

2016-03-17

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妹子實力Cos《巫師3》希里圖賞 CDPR官方贊不絕口
作為去年的年度游戲,《巫師3:狂獵》中的主角們一直是Coser們爭相扮演的對象,相信大家此前都見識過不少精品的Cos作品,不過能得到CDPR官方點贊的則少之又少。下面就為大家?guī)硪唤M被官方推薦的《巫師3》希里Cos,一起來欣賞下吧。

2016-03-16

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《巫師3》出貨量接近1000萬 占系列總銷量的一半
 前不久CDPR透漏《巫師》系列銷量突破2000萬套,之前我們也有過報道,但當(dāng)時并沒有提到《巫師3》的銷量表現(xiàn)。今日外媒引用CDPR CEO Adam Kasinki的原話,獲知《巫師3:狂獵》的出貨量已經(jīng)接近1000萬套,幾乎是整個系列銷量的一半。Kicinski說:“2000萬的銷量中,《巫師3》貢獻(xiàn)了近1000萬。”關(guān)于《巫師3》的銷量,2015年8月時有過報道。《巫師3》是在5月發(fā)售,根據(jù)8月時的報道,當(dāng)時的銷量已經(jīng)超過了600萬。此外,關(guān)于《巫師》系列銷量,CDPR曾透漏PC版銷量要比主機(jī)版多。具體到《巫師3》上,是否也是這個情況,目前不好說??紤]到《巫師3》PC版登陸了Steam和GOG,媒體報道時并不好統(tǒng)計PC版的銷量情況?!段讕煛废盗心壳肮灿腥坑螒?,分別是2

2016-03-15

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巫師3:狂獵
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
8.3
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