陶宏開無節(jié)操 稱《巫師之怒》將成魔獸后第二公害
“反網(wǎng)游斗士”陶宏開近日也很忙,繼指稱游戲《巫師之怒》推出“寬帶免費(fèi)升級(jí)計(jì)劃”是醉翁之意不在酒后,陶宏開繼續(xù)開炮,稱其將成為《魔獸世界》后全球“第二公害”。據(jù)TechWeb報(bào)道,巨人代理的俄羅斯3D網(wǎng)游《巫師之怒》日前宣布,將在8月30日不刪檔測(cè)試階段啟動(dòng)“寬帶免費(fèi)升級(jí)計(jì)劃”,幫助玩家免費(fèi)提高網(wǎng)速,以此降低網(wǎng)游愛好者進(jìn)入門檻。不過,陶宏開在接受中央人民廣播電臺(tái)《經(jīng)濟(jì)之聲》采訪時(shí)表示,這只是一次搶占市場(chǎng)的手段而已,只為吸引更多玩家進(jìn)入游戲?!段讕熤吩谕娣ā嬅娴蕊L(fēng)格上,都被業(yè)界認(rèn)為是最像《魔獸世界》的網(wǎng)游。在歐美地區(qū),該游戲也因一度超越魔獸聲名大振。陶宏開日前在接受媒體電話連線時(shí)談到這款游戲,再度給與了毫不留情的抨擊,稱《巫師之怒》完全可能成為繼魔獸后第二大害。在陶宏開看來,巨人這家公司一直通過升級(jí)變現(xiàn)金、網(wǎng)
辟謠:《熊貓人之謎》CG配音并非先有中文
昨日暴雪官方公布了《魔獸世界:熊貓人之謎》的CG片頭動(dòng)畫,由于中文版幾乎在同時(shí)放出,而且其中文言的配音更是引起了很多中國(guó)玩家的共鳴。但是,謠言也就隨之四起了:“這個(gè)CG動(dòng)畫的配音是先有中文,然后翻譯成英文,最后再被臺(tái)灣人翻譯?!笔紫?,來自暴雪中國(guó)官方的說法已經(jīng)完全否定了這一謠言:游戲CG的原文是暴雪公司原創(chuàng)的英文,然后由暴雪中國(guó)(上海)的幾位牛人翻譯并請(qǐng)專業(yè)人員配音,而臺(tái)灣方面的版本更是與大陸方面無關(guān)。這本身是一件很普通的誤會(huì),但是國(guó)內(nèi)很多玩家對(duì)此謠言的深信不疑是一種非常不良的現(xiàn)象。造成這一現(xiàn)象的起因顯然就是“文言”的使用。我們很自然地會(huì)以為這是中國(guó)背景的資料片,而配音是文言,所以理所當(dāng)然肯定是是先有中文配音后才給老外翻譯??蛇@是一個(gè)多么滑稽的邏輯錯(cuò)誤:國(guó)外游戲公司憑什么在制作中國(guó)題材背景的游戲時(shí)就“肯定”先給
國(guó)服很文藝 《魔獸世界:熊貓人之謎》全版本CG賞
“戰(zhàn)火為何而燃,秋葉為何而落?天性不可奪,吾輩心中亦有惑。怒拳為誰握?護(hù)國(guó)安邦懲奸惡,道法自然除心魔。戰(zhàn)無休而惑不息,吾輩何以為戰(zhàn)!” 上面這句就是此次《魔獸世界:熊貓人之謎》國(guó)服版CG的臺(tái)詞,怎么樣?是不是很文藝、很帶感! 昨日,暴雪放出了旗下大型網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》最新資料片“熊貓人之謎”的全版本開場(chǎng)CG動(dòng)畫,新版本游戲中濃郁的東方色彩勢(shì)必會(huì)籠絡(luò)到更多亞洲玩家的芳心。不過在這次的開場(chǎng)CG中,最大驚喜還要數(shù)國(guó)服CG的臺(tái)詞和配音。此次,國(guó)服CG的臺(tái)詞和配音一改往昔的生硬而變得相當(dāng)本土化。其中,詩詞化的臺(tái)詞加上傳統(tǒng)武俠裝扮的熊貓人,可謂是將中國(guó)元素發(fā)揮的淋漓盡致。 《魔
國(guó)配很不錯(cuò)!《熊貓人之謎》官方中文開場(chǎng)動(dòng)畫放出
網(wǎng)易放出《魔獸世界:熊貓人之謎》官方中文版開場(chǎng)CG動(dòng)畫!配音相當(dāng)給力。什么都不說了,看吧:
眼花繚亂!《熊貓人之謎》大量截圖公布
今天暴雪又公布了《魔獸世界:熊貓人之謎》大量截圖。這游戲的命真是太長(zhǎng)了。
全球同步有戲 《熊貓人之謎》通過新聞出版局審批
北京新聞出版局網(wǎng)站公示《魔獸世界:熊貓人之謎》已經(jīng)通過審批。目前審批進(jìn)程已經(jīng)上報(bào)新聞出版總署審核。海外版《熊貓之謎》版本將于9月25日上線,而根據(jù)各方面消息來看,此次國(guó)服《熊貓人之謎》上線時(shí)間將非常接近世界版本進(jìn)度。北京新聞出版局網(wǎng)站公示結(jié)果:魔獸微博發(fā)布神秘時(shí)間 劇透熊貓人CG魔獸世界微博更新了一條神秘的微博,只透露了一個(gè)時(shí)間:8月16日 21:00,配圖是迷霧中的兩艘帆船。微博中的神秘插圖,隱約可見部落徽記旗幟飄蕩在其中有猜測(cè)認(rèn)為,之前有消息稱暴雪將會(huì)在科隆游戲展上放出《熊貓人之謎》的開場(chǎng)動(dòng)畫,而這個(gè)時(shí)間與科隆游戲展吻合,或?qū)㈩A(yù)示將在此時(shí)間公布CG。另外也有分析認(rèn)為8月16日為周四,推測(cè)國(guó)服將會(huì)在8月16日21:00放出5.0《熊貓人之謎》的前夕的補(bǔ)丁下載。根據(jù)以往資料片的更新,在正式資料片到來之前,會(huì)有一
和諧的春風(fēng) 《熊貓人之謎》國(guó)服強(qiáng)制開啟語言過濾
今天參與國(guó)服內(nèi)測(cè)《熊貓人之謎》客戶端玩家發(fā)現(xiàn)在游戲中處處充斥著和諧,字符被過濾是正常的事情。于是乎,這名玩家打開了界面設(shè)置——社交選項(xiàng),想要勾選掉“語言過濾器”,無奈的發(fā)現(xiàn)這個(gè)選項(xiàng)是灰色的,根本無法關(guān)閉。而這個(gè)選項(xiàng)在外服卻是可以更改的,這讓玩家瞬間抓狂了,和諧果然是頭等大事。被和諧的語言國(guó)服界面臺(tái)服界面
《熊貓人之謎》9月25日上線 國(guó)內(nèi)將采用點(diǎn)卡收費(fèi)
不久前暴雪宣布《魔獸世界》的下一部資料片《熊貓人之謎》將會(huì)在今年9月25日正式上線,國(guó)內(nèi)這次也有望跟上全球的步伐。根據(jù)暴雪的官方公告來看,屆時(shí)Winodws版和Mac版的《熊貓人之謎》會(huì)同時(shí)登場(chǎng),不過悲劇的是暴雪最近又確認(rèn)了《熊貓人之謎》將不再支持OSX 10.5系統(tǒng),Mac用戶想要玩《熊貓人之謎》只能使用版本更新一些的系統(tǒng)了。據(jù)了解,《魔獸世界:熊貓人之謎》將會(huì)帶來新種族(熊貓人)、新職業(yè)(武僧)、新等級(jí)上限(90級(jí))等全新的游戲元素,另外PvP方面也會(huì)加入寵物對(duì)戰(zhàn),希望能夠刺激開始走下坡路的《魔獸世界》,吸引到更多的新老玩家。目前《魔獸世界:熊貓人之謎》已經(jīng)能夠在暴雪官網(wǎng)上預(yù)定,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)39.99美元而豪華版則是59.99美元,國(guó)內(nèi)預(yù)計(jì)還是采用點(diǎn)卡收費(fèi)的方式??纯唇掌爻龅摹赌ЙF世界》“熊貓人之謎”的實(shí)體
魔獸排名11的玩家電視尋職 求薪3500全場(chǎng)滅燈
8月4日的《職來職往》節(jié)目中,一位叫張航的游戲玩家參與了求職。他希望從事的是游戲策劃工作,無奈最終失敗。張航今年23歲,畢業(yè)于西南民族大學(xué),求職目標(biāo)是游戲執(zhí)行策劃,期望薪資3500到4000。張航接觸游戲20多款,玩的最久的是《魔獸世界》。在專業(yè)技能考試環(huán)節(jié),巨人網(wǎng)絡(luò)研發(fā)子公司巨火網(wǎng)絡(luò)總經(jīng)理?xiàng)钜懒痔岢?,讓張航給劉同、陳默及李響,各設(shè)計(jì)一個(gè)格斗游戲大招。張航分別為劉同設(shè)計(jì)了“輕輕一瞥”,為李響設(shè)計(jì)了“話筒之怒”,為陳默設(shè)計(jì)了“傾國(guó)傾城”。不過,楊依林認(rèn)為,張航并沒有明確的抓住各個(gè)人物最鮮明的個(gè)性。第一輪后,十八盞燈僅亮了3盞。在第二環(huán)節(jié)的短片中,張航分析了自己。他認(rèn)為自己并不是傻玩游戲,能從游戲中悟出生活的道理。他常玩的游戲有《魔獸世界》、《仙劍奇?zhèn)b傳5》和《憤怒的小鳥》。在提到游戲中取得的成就時(shí),張航稱自己在《
福布斯稱動(dòng)視暴雪僅靠《魔獸世界》盈利前景存疑
前幾天我們?cè)?jīng)報(bào)道過《魔獸世界》在線玩家數(shù)再度下滑的新聞,今天福布斯有爆出猛料,他們發(fā)表報(bào)道稱動(dòng)視暴雪目前基本上只靠《魔獸世界》盈利,在線人數(shù)下滑帶來的影響要比想象中要大得多。福布斯在調(diào)查研究了動(dòng)視暴雪的大股東后表示,“在調(diào)查過動(dòng)視暴雪之后,我們發(fā)現(xiàn)一個(gè)驚人的事實(shí),那就是該公司幾乎只是靠著一款贏利的游戲來艱難度日,這款游戲就是魔獸世界。”福布斯還表示,《魔獸世界》在線人數(shù)的下降顯然會(huì)對(duì)動(dòng)視暴雪目前的擁有者威望迪產(chǎn)生影響,會(huì)導(dǎo)致他們的股價(jià)進(jìn)一步下降,加劇他們的財(cái)政危機(jī),這又會(huì)對(duì)動(dòng)視暴雪產(chǎn)生進(jìn)一步的影響,形成一種可怕的惡性循環(huán)。另外,即將推出的《激戰(zhàn)2》也可能會(huì)帶走不少《魔獸世界》的玩家,雖然新的資料片即將推出,但動(dòng)視暴雪目前的狀況,還是很難用樂觀去評(píng)價(jià)。
暗黑3戰(zhàn)網(wǎng)注冊(cè)人數(shù)達(dá)1700萬 WOW玩家數(shù)量再下降
暴雪官方稍早召開了第二季的財(cái)報(bào)說明會(huì),會(huì)議內(nèi)容透露了更多有關(guān)《暗黑破壞神3》的上市銷售資訊,以及《魔獸世界》目前的活躍用戶人數(shù)等相關(guān)數(shù)據(jù),以下為整理報(bào)道。 《暗黑破壞神3》創(chuàng)單季營(yíng)收紀(jì)錄,未來將強(qiáng)化游戲后期游玩內(nèi)容 針對(duì)《暗黑破壞神3》的部分,除了成為有史以來銷售速度最快的PC游戲作品外,目前總銷量已突破了一千萬套之譜(其中約有一成的數(shù)字來自訂閱《魔獸世界》一年方案的玩家),Blizzard也因此創(chuàng)造了有史以來最佳的單季營(yíng)收紀(jì)錄。根據(jù)統(tǒng)計(jì),Blizzard旗下三大作品(《暗黑破壞神3》、《魔獸世界》、《星際爭(zhēng)霸2》)在上個(gè)月共吸引了約一千七百萬名玩家通過Battle.net服務(wù)上線。 &nbs
動(dòng)視老總Kotick表示《魔獸世界》電影非常重要
雖然近來導(dǎo)演剛剛辭職,但暴雪公司和動(dòng)視公司仍然非常希望能將《魔獸世界》電影拍完。 這部電影的前任導(dǎo)演Sam Raimi上個(gè)月對(duì)外確認(rèn)他已經(jīng)不再負(fù)責(zé)《魔獸世界》電影的拍攝,轉(zhuǎn)而去執(zhí)導(dǎo)另外一部電影《魔境仙蹤》。 但是動(dòng)視老總Bobby Kotick卻還未放棄,他對(duì)多家媒體表示,《魔獸世界》電影“對(duì)暴雪很重要,對(duì)我個(gè)人也很重要?!?nbsp; “血鉆”的編劇Charles Leavitt之前已經(jīng)被雇來撰寫一份新的劇本——據(jù)說已經(jīng)交給了傳奇電影制作公司。 “他們對(duì)于能夠拍攝一部《魔獸世界》的電影非常興奮,”Kotick說?!八栽谥谱鞯倪^程中他們非常的
《魔獸世界》電影有救了!知名編劇披掛上陣
隨著上個(gè)月《魔獸世界》電影導(dǎo)演的更換,這部萬眾期待的電影的開拍看來是遙遙無期了。但是暴雪和傳奇影業(yè)還在努力,今天好萊塢媒體報(bào)道,知名電影《血鉆》(Blood Diamond)和《K星異客》(K-PAX)的劇本作者Charles Leavitt 將執(zhí)筆《魔獸世界》劇本。早在2009年,《拯救大兵雷恩》的編劇Robert Rodat曾被選定為《魔獸》電影版的編劇,目前還不確定Rodat和Leavitt是否會(huì)合作編寫劇本,也有可能Rodat已經(jīng)不再負(fù)責(zé)編劇。動(dòng)視暴雪首席執(zhí)行官Bobby Kotic告知傳奇影業(yè),公司非常關(guān)注電影劇本的改編情況?!斑@對(duì)我和暴雪來說太重要了。他們都對(duì)《魔獸》電影感到無比興奮,所以在制作過程中也格外小心謹(jǐn)慎,怕選錯(cuò)人?!?/div>
動(dòng)視暴雪利潤(rùn)幾乎減半 魔獸用戶銳減100多萬
動(dòng)視暴雪(Activision Blizzard)今天公布2012年二季度財(cái)報(bào),收入數(shù)字比預(yù)期的要好一些,但游戲運(yùn)營(yíng)狀況不容樂觀,特別是《魔獸世界》呈現(xiàn)了嚴(yán)重的下滑趨勢(shì)。按照美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,動(dòng)視暴雪第二季度純收入10.75億美元,比去年同期的11.46億美元減少了6.2%;凈利潤(rùn)1.85億美元(每股收益0.16美元),比去年同期的3.35億美元(每股收益0.29美元)減少了44.8%。上半年,動(dòng)視暴雪取得收入22.47億美元、凈利5.69億美元、每股收益0.50美元,而去年同期分別為25.95美元、8.38美元、0.71美元,下滑13.4%、32.1%、29.6%。截至目前,動(dòng)視暴雪擁有現(xiàn)金和現(xiàn)金等價(jià)物27.86億美元、總資產(chǎn)122.69億美元,比半年前少了3.79億美元、10.08億美元?!赌ЙF世界》目前仍
暴雪首席設(shè)計(jì)師:沒想到“魔獸”如此長(zhǎng)壽
如果從1994年公開發(fā)行的首款“魔獸”游戲《魔獸爭(zhēng)霸:人類與獸人》算起的話,“魔獸”系列游戲由即時(shí)戰(zhàn)略游戲時(shí)代的經(jīng)典,再到大型網(wǎng)游時(shí)代整個(gè)行業(yè)的 霸主,已經(jīng)足足存在了18年。從任何一個(gè)角度而言,這都算得上游戲史上最“長(zhǎng)壽”的游戲之一。究竟是什么力量,能讓這一游戲有著如此持久的生命力?暴雪首 席設(shè)計(jì)師Greg Street近日現(xiàn)身China Joy接受了晨報(bào)記者的專訪。 Greg Street說:“回憶起當(dāng)年剛剛有《魔獸世界》時(shí),我們并沒有想到這款游戲能夠這么熱門,能夠這么長(zhǎng)期地保持生命力,它到現(xiàn)在已經(jīng)7年了,這比我們之前想象的要長(zhǎng)?!彼硎?,這也讓《魔獸世界》在創(chuàng)新上迫在眉睫,尤其是隨著前一個(gè)資料片《大地的裂變》上線后游戲遭遇顯著的瓶頸期