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暴雪:手快的玩家不一定能玩好《星際爭(zhēng)霸2》
星際爭(zhēng)霸1是一個(gè)對(duì)APM(APM是A是Action Per Minute即每分鐘操作數(shù)的縮寫(xiě),下同)有著重要要求的游戲,而《星際爭(zhēng)霸2》也不例外。但是APM就是一切嗎?今天新上任的暴雪官方論壇管理員Avarius就為我們上了一節(jié)有關(guān)大局觀與APM的課程。人族戰(zhàn)列巡洋艦空襲神族基地玩家:我發(fā)誓我不想看那些愚蠢的游戲錄像,特別是當(dāng)錄像中的某一方Apm低于400的時(shí)候。你們對(duì)此是怎么看的呢?對(duì)于大部分人來(lái)說(shuō)APM是不是意味著一切?還是只有我一個(gè)人這么認(rèn)為?而Avarius首先引用了一位玩家的回復(fù):APM本身并不重要。重要的是你有多少APM能夠轉(zhuǎn)化成有效的操作。假設(shè)在大局觀相同的情況下玩家A的手速比玩家B更快并且能夠更有效的操作,那么A就有更大的可能取得勝利。而如果A和B的操作同樣強(qiáng)大但A的多線能力更強(qiáng),在有效發(fā)展自己

2009-12-17

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《星際爭(zhēng)霸2》游戲部分細(xì)節(jié)詳細(xì)解析
根據(jù)暴雪官方的消息,《星際爭(zhēng)霸2》將于明年也就是2010年第二季度面市,也就是說(shuō)用不了半年我們就能玩上這款大作了,盡管誰(shuí)也不知道暴雪會(huì)不會(huì)再次跳票,游戲的BETA測(cè)試時(shí)間目前也沒(méi)有確切的日期。不過(guò)從最近的一些消息來(lái)看,《星際爭(zhēng)霸2》的一些全新機(jī)制還是值得我們關(guān)注的,同時(shí)游戲中還存在著些許問(wèn)題。機(jī)械化部隊(duì)  人口上限和玩家上限都沒(méi)變《星際爭(zhēng)霸》戰(zhàn)斗場(chǎng)面非常宏大,這跟200的人口上限是分不開(kāi)的,玩家可以制造出很多的部隊(duì)投入戰(zhàn)斗?!缎请H爭(zhēng)霸2》的人口上限依然是200,并且很多經(jīng)典單位如人族機(jī)槍兵和蟲(chóng)族小狗所占的人口數(shù)都沒(méi)有什么變化,所以大場(chǎng)面的戰(zhàn)斗是可以在《星際爭(zhēng)霸2》中再現(xiàn)的,同時(shí)也會(huì)變得更加華麗。與此同時(shí),參與一場(chǎng)比賽的玩家上限依然是8個(gè),不過(guò)在建立游戲的時(shí)候可以看到有16個(gè)玩家位置。在這些位置中只有8個(gè)可以讓參

2009-12-08

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《星際爭(zhēng)霸2》主設(shè):休閑玩家也能玩爽
12月3日,國(guó)外著名星際戰(zhàn)隊(duì)TeamLiquid有機(jī)會(huì)采訪了《星際爭(zhēng)霸2》的主設(shè)計(jì)師Dustin Browder,本次訪談進(jìn)行了30分鐘,發(fā)掘出了許多有趣的內(nèi)容,以下是訪談全文。Q:你在許多游戲公司呆過(guò),也做過(guò)些RTS游戲,你為什么選擇了這個(gè)職業(yè)?A:我10歲那一年的圣誕節(jié),我得到的圣誕禮物是《龍與地下城》,一直到我12歲它都是我生活的中心。那時(shí)我還不知道游戲行業(yè)有些什么工作。在 1982、83年時(shí),電子游戲設(shè)計(jì)師的職位非常少,不過(guò)我知道我想要做這行。后來(lái)我進(jìn)了大學(xué),我發(fā)現(xiàn)要進(jìn)入這行是有可能的,大學(xué)畢業(yè)后,游戲公司已經(jīng)開(kāi)始招程序員以外的、制作游戲內(nèi)容的人才——游戲設(shè)計(jì)師?! :所以《龍與地下城》給你很大的影響,讓你決定進(jìn)入這個(gè)行業(yè)?A:的確。  Q:你為了了解其他設(shè)計(jì)師的作品,玩了很多的游戲,你提到過(guò)《戰(zhàn)爭(zhēng)黎

2009-12-08

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《星際爭(zhēng)霸2》首席設(shè)計(jì)師解讀后續(xù)資料片
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,最近《星際爭(zhēng)霸2》的首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder在接受采訪的時(shí)候,透露了《星際爭(zhēng)霸2》的不少信息,其中包括在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候所遇到的挑戰(zhàn),游戲社區(qū)對(duì)他們工作的支持,種族平衡、電子競(jìng)技等很多內(nèi)容。其中最重要的是有關(guān)《星際爭(zhēng)霸2》資料片的一些內(nèi)容。采訪中有一個(gè)問(wèn)題非常犀利:“《星際爭(zhēng)霸2》是你主刀,《星際爭(zhēng)霸2》后續(xù)的兩部資料片肯定也是你負(fù)責(zé)了,那么在資料片中,多人游戲會(huì)是個(gè)什么樣?會(huì)不會(huì)是像《星際爭(zhēng)霸》和《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》那樣靠增加新的單位來(lái)提高游戲的平衡性和可玩性?或者在資料片中會(huì)砍掉一些舊的單位?”Dustin Browder說(shuō),事實(shí)上他們?cè)陂_(kāi)發(fā)任何一款游戲的時(shí)候,都不會(huì)想專門(mén)為了資料片留什么“坑”。暴雪方面一直都想把游戲開(kāi)發(fā)完成。完成是個(gè)什么概念?是讓玩家玩了我們的游戲之后就不會(huì)

2009-12-05

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《星際爭(zhēng)霸2》單人戰(zhàn)役介紹 玩家引領(lǐng)劇情發(fā)展
  卡爾·薩根:“你要是想創(chuàng)造一個(gè)蘋(píng)果派,那你必須先創(chuàng)造一個(gè)宇宙?!蹦阍陂喿x本文時(shí),有人已經(jīng)指揮人類在某個(gè)滿目瘡痍的地方空降,開(kāi)始建造防御設(shè)施。也有人指揮大群刺蛇藏入地下準(zhǔn)備伏擊。星際爭(zhēng)霸的經(jīng)久不衰歸功于它里程碑式的游戲方式,優(yōu)秀的游戲性,以及難忘的角色:像異蟲(chóng)這樣耳熟能詳?shù)脑~匯已經(jīng)深入人心,許多游戲玩家就算沒(méi)見(jiàn)過(guò)她狂笑著將敵人撕成碎片,但至少都對(duì)傳奇色彩的刀鋒女王略有耳聞。星際爭(zhēng)霸2:自由之翼將把你帶回到Koprulu地區(qū),和星際爭(zhēng)霸及其資料片母巢之戰(zhàn)中熟悉的面孔再次相遇,以全新的方式再續(xù)人類,異蟲(chóng)和星靈的傳奇。與游戲中各式各樣的人物對(duì)話,可能會(huì)觸發(fā)獨(dú)特的新任務(wù)。而作為領(lǐng)袖Raynor的部隊(duì)一員,你可以自己決定哪些作為當(dāng)前任務(wù),而哪些則日后再做。你還有機(jī)會(huì)能看到一些特殊事件,隱藏劇情,以及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),前提是你跟

2009-12-01

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《星際爭(zhēng)霸2》單人戰(zhàn)役人族科技升級(jí)資料
在7月17日對(duì)暴雪公司的采訪中,我們?cè)囃媪诵请H爭(zhēng)霸2第一部自由之翼的單人戰(zhàn)役,在這次試玩中我們覺(jué)得游戲大部分內(nèi)容已經(jīng)成形,而且相當(dāng)不錯(cuò)。但是DustinBrowder告訴fansites,科技升級(jí)實(shí)驗(yàn)室還是個(gè)半成品,游戲開(kāi)發(fā)人員仍在測(cè)試??偠灾?,現(xiàn)在看到的并不是最終版本??萍忌?jí)實(shí)驗(yàn)室是玩家通過(guò)神族的科技或蟲(chóng)族DNA進(jìn)行的特殊科技研究,這些研究升級(jí)可以增加玩家建筑或單位的防御或攻擊能力星際2的單人戰(zhàn)役已經(jīng)被玩家試玩很多次了,今年就包括Blizzcon2009(California),PAX(Seattle),IgroMir(Russia),Dreamhack(Sweden)多次盛會(huì)-----------------------------------------------------------------

2009-12-01

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G★2009:提供百余臺(tái)電腦試玩《星際爭(zhēng)霸2》
11月26日至11月29日間在韓國(guó)釜山BEXCO舉辦的國(guó)際游戲展G★2009上,暴雪公司將進(jìn)行《星際爭(zhēng)霸2》試映會(huì)。暴雪G★展館設(shè)置了100臺(tái)以上的電腦供現(xiàn)場(chǎng)玩家試玩《星際爭(zhēng)霸2》,韓國(guó)玩家將有福第一時(shí)間體驗(yàn)到游戲。通過(guò)本次試映會(huì),目前開(kāi)發(fā)中的《星際爭(zhēng)霸2》單人戰(zhàn)役游戲和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)版本都將公開(kāi)。另外,《星際爭(zhēng)霸2》開(kāi)發(fā)者將直接參與,進(jìn)行逼真的星際爭(zhēng)霸2大賽。同時(shí),暴雪商店G★上亦設(shè)置陳列館,將展示及出售100余種以上的多種周邊產(chǎn)品。為紀(jì)念參展G★出售的《星際爭(zhēng)霸2》長(zhǎng)袖T恤,限量版機(jī)槍兵,活動(dòng)模型(Action Figure),集換式卡牌游戲等暴雪死忠鐘愛(ài)的產(chǎn)品,暴雪商店都有準(zhǔn)備。同時(shí),暴雪還將提供周邊產(chǎn)品打折優(yōu)惠及Steel系列游戲鍵盤(pán),贈(zèng)送《星際爭(zhēng)霸2》限量版海報(bào)等。作為最受關(guān)注的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《星際爭(zhēng)霸2》

2009-11-27

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《星際爭(zhēng)霸2》新圖
暴雪最近更新了《星際爭(zhēng)霸II》官方網(wǎng)站,新增了大量游戲截圖,反映的是單機(jī)劇情開(kāi)始部分的“The Evacuation of Agria(阿格瑞亞大撤退)”任務(wù):以及劇情畫(huà)面:

2009-11-20

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《星際爭(zhēng)霸2》巨大蟲(chóng)族單位放出(圖)
日前,暴雪在TWITTER上放出了一張《星際爭(zhēng)霸2》單人戰(zhàn)役的截圖,蟲(chóng)族巨獸Brutalisk首次亮相,2隊(duì)人族士兵在它的面前仍然顯得纖弱無(wú)比:這張截圖選自關(guān)卡Mining Your Own Business,巨型蟲(chóng)族Brutalisk的相關(guān)信息為:生命值大概為125點(diǎn),超高的護(hù)甲,即使是15名陸戰(zhàn)隊(duì)員也無(wú)法殺死。玩家可以通過(guò)巧妙的利用升級(jí)的巖漿來(lái)殺死它,并且還會(huì)得到一個(gè)成就。據(jù)稱,星際爭(zhēng)霸2的故事模式將包含許多這樣的自定義單位?!缎请H爭(zhēng)霸II》有望于2010年上半年發(fā)布,暴雪再次重申,《星際爭(zhēng)霸II》將按計(jì)劃于2010年上半年發(fā)布。由于審批延后,《星際爭(zhēng)霸II》有望于2011年第一季度在中國(guó)發(fā)布。

2009-11-16

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《星際爭(zhēng)霸2》Beta測(cè)試延至明年
該作制作人Chris Sigaty在參加俄羅斯游戲展IgroMir時(shí)確認(rèn),《星際爭(zhēng)霸II》的Beta測(cè)試原定今年年底,但目前看來(lái)已無(wú)望如期舉行,現(xiàn)延至2010年。目前該作的發(fā)布檔期仍暫定為明年第二季,即四到六月間。

2009-11-10

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《星際爭(zhēng)霸2》有望2011年一季入華
花旗集團(tuán)6日發(fā)表投資報(bào)告,對(duì)暴雪管理層在分析師電話會(huì)議上發(fā)布的與《魔獸世界》中國(guó)大陸地區(qū)運(yùn)營(yíng)有關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行了總結(jié),同時(shí)維持網(wǎng)易(NasdaqGS:NTES)股票“買入”(Buy)評(píng)級(jí),以及52美元的目標(biāo)股價(jià)不變。以下為報(bào)告概要:暴雪2009年第三季度業(yè)績(jī)超出預(yù)期。盡管該公司并未在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上公布太多信息,但我們還是總結(jié)出如下幾點(diǎn)與《魔獸世界》在中國(guó)大陸地區(qū)運(yùn)營(yíng)有關(guān)的信息。重新開(kāi)服后,用戶指標(biāo)創(chuàng)歷史新高:暴雪管理層在電話會(huì)議上指出,自從《魔獸世界》在中國(guó)大陸地區(qū)重新開(kāi)服后,PCU(最高同時(shí)在線玩家)創(chuàng)下歷史最高值,表明這款游戲在中國(guó)大陸仍然很受歡迎。我們估計(jì),自9月19日商用以來(lái),《魔獸世界》的流量趨勢(shì)一直非常穩(wěn)定。我們估計(jì)《魔獸世界》的同時(shí)在線玩家數(shù)一直保持在60萬(wàn)至70萬(wàn)左右?!段籽踔返淖钚滦畔ⅲ罕┭?/div>

2009-11-10

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《星際爭(zhēng)霸2》維持明年上半年檔期不變
暴雪在昨日面向投資者的公司第三季財(cái)經(jīng)會(huì)議上明確表示,《星際爭(zhēng)霸II》仍暫定明年上半年面世。公司目前的計(jì)劃是繼續(xù)潤(rùn)色該作,推進(jìn)beta版的發(fā)布工作,爭(zhēng)取能在明年第二季度把零售版推向市場(chǎng)??紤]到前作在全球范圍內(nèi)售出了1100萬(wàn)份,Mike Morhaime在會(huì)上表示該作首發(fā)場(chǎng)面必定盛況空前。

2009-11-06

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所有玩家都可以在《星際爭(zhēng)霸2》找到樂(lè)趣
編注:暴雪官方播客總會(huì)透露出新游戲的新內(nèi)容,這回的第11期播客又透露出了《星際爭(zhēng)霸2》新情報(bào)?!缎请H爭(zhēng)霸2》官方論壇管理員Karune,也就是下面說(shuō)的“卡肉”可真的是在侃侃而談啊。Rob:卡肉,參加BlizzCon的玩家有機(jī)會(huì)首次試玩單人戰(zhàn)役的部分內(nèi)容。戰(zhàn)役的哪些部分對(duì)玩家開(kāi)放了,反饋是怎樣的?卡肉:參與者可以直接進(jìn)入單人戰(zhàn)役。我們將玩家置于一個(gè)提卡斯和雷諾保衛(wèi)遭到異蟲(chóng)入侵的前哨站的戰(zhàn)役中,看到玩家從第一個(gè)戰(zhàn)役開(kāi)始就那么激動(dòng),我們也十分高興。他們可以在戰(zhàn)役之間選擇所有不同的功能,為下一個(gè)戰(zhàn)役中他們的部隊(duì)選擇裝備,自由選擇將資源花費(fèi)在哪里等等。與星際爭(zhēng)霸1相比,單人戰(zhàn)役的變化有太多讓我們興奮的地方?,F(xiàn)在我們能有時(shí)間討論的實(shí)在太少了,在戰(zhàn)役之間有大坨大坨的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),有許多分支供你探索,讓你真正地沉浸在星際爭(zhēng)霸的世界

2009-11-05

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韓國(guó)游戲展 暴雪將提供《星際爭(zhēng)霸2》試玩
暴雪宣布,將參與由韓國(guó)文化體育觀光部和釜山市主辦,韓國(guó)內(nèi)容振興院和釜山信息產(chǎn)業(yè)振興院主管的G★2009。G★2009將從11月26日開(kāi)始到29日舉辦,為期四天。其間,暴雪將提供《星際爭(zhēng)霸2》試玩。在G★2009,暴雪計(jì)劃推出旗下的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)作《星際爭(zhēng)霸2》。《星際爭(zhēng)霸2》中將隨著新戰(zhàn)斗單位的添加,進(jìn)一步加工,展開(kāi)神族和人族還有蟲(chóng)族之間的對(duì)戰(zhàn)。而單人游戲部分將繼承系列最新作《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》所留下的史詩(shī)傳奇。并且,《星際爭(zhēng)霸2》將通過(guò)暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的升級(jí)版,提供快速的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。暴雪COO Paul Sams稱,我們正在為提高《星際爭(zhēng)霸2》的完成度及平衡而努力。希望韓國(guó)G★參與者通過(guò)我們的展臺(tái)試玩目前開(kāi)發(fā)中的《星際爭(zhēng)霸2》。敢肯定玩家會(huì)喜歡此次提供的試玩版本和將在明年發(fā)行的完成版本。G★2009《星

2009-10-28

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《星際爭(zhēng)霸2》戰(zhàn)斗報(bào)告視頻4:人族VS神族
這里是第四段《星際爭(zhēng)霸2》的官方戰(zhàn)斗演示視頻,這次戰(zhàn)斗人族重新反制了神族,這讓我們聯(lián)想到Lost Temple。

2009-10-21

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星際爭(zhēng)霸2
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
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