魔法門(mén)之英雄無(wú)敵 | 共有游戲
22款
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵(Heroes of Might and Magic)》系列是由New World Computing出品的一個(gè)回合制策略游戲系列,簡(jiǎn)稱(chēng)英雄無(wú)敵系列。該系列的所有作品都設(shè)定在和魔法門(mén)系列相同的虛擬世界觀背景下。玩家在系列中將化身英雄,率領(lǐng)傳說(shuō)生物組成的軍隊(duì),進(jìn)行策略戰(zhàn)爭(zhēng)。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過(guò)了進(jìn)行設(shè)計(jì),有著眾多系列擁躉。
排序方式
- 發(fā)售:1996年10月1日
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
故事發(fā)生在一代中的每一代君主去世之后,他的兩個(gè)兒子:阿斯貝德和羅蘭在王位繼承上發(fā)生了分歧,導(dǎo)致了一場(chǎng)新的戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā)。邪惡的阿斯貝德的在宮中的勢(shì)力不斷擴(kuò)大,并且準(zhǔn)備殺害羅蘭。羅蘭在得到密報(bào)后,深夜逃出王宮,并在民間建立自己的武裝,拉開(kāi)了反對(duì)阿斯貝德的序幕。這是一個(gè)戰(zhàn)亂的年代,你是一位將軍,在阿斯貝德與羅蘭兩方之間,你可選擇一方為其效力,直到把他扶上王位,但游戲中你也會(huì)有一次背叛機(jī)會(huì),你得以借此投奔另一個(gè)君主。
- 發(fā)售:1996年10月1日
- 發(fā)行:Ubisoft
- 開(kāi)發(fā):New World Computing, Inc.
- 平臺(tái):PC
- 類(lèi)型:策略游戲
- 語(yǔ)言:英文
作為97年的一款及其出色的策略游戲,英雄無(wú)敵2并沒(méi)有模仿其他成功的游戲典范-比如說(shuō)文明系列。英雄無(wú)敵2帶給我們一種全新的游戲模式,那就是英雄無(wú)敵模式,帶有RPG成長(zhǎng)味道英雄,充斥著各種戰(zhàn)斗技能的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,不同的資源管理模式,這些令人激動(dòng)的特色構(gòu)成了英雄無(wú)敵模式。但是玩家可能會(huì)發(fā)覺(jué)游戲的一個(gè)不足之處就是游戲任務(wù)的單一性,不是去某處收集資源就是去消滅敵對(duì)勢(shì)力?,F(xiàn)在游戲的資料片《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2:忠誠(chéng)的代價(jià)》出來(lái)了,其最大的改進(jìn)之處就是任務(wù)模式,資料片使任務(wù)多樣化了,其他基本就是對(duì)2代原作的繼承了。所以《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵2:忠誠(chéng)的代價(jià)》作為一款資料片并無(wú)法將那些完成了原作任務(wù)的玩家再次帶入這個(gè)游戲世界里來(lái),畢竟沒(méi)有什么人會(huì)愿意用額外的時(shí)間來(lái)重新玩一邊資料片的任務(wù)。由于其他方面并沒(méi)有什么改進(jìn),這款資料片比較適合那些并沒(méi)有完成原作的玩家。但不管怎樣,英雄無(wú)敵2始終都在英雄無(wú)敵迷心中占有不可動(dòng)搖的地位。