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《野狗子》開發(fā)日志透露《寂靜嶺》初代作曲趣聞
Bokeh工作室在今年TGA頒獎典禮上正式公布恐怖游戲新作《野狗子》,近日廠商發(fā)布一段開發(fā)日志視頻,介紹了參與這個項目的前《寂靜嶺》游戲曲作者山岡晃。 視頻中除了介紹外山圭一郎的新作《野狗子》之外,還透露了當初Konami經(jīng)典恐怖游戲《寂靜嶺》在制作過程中與作曲有關(guān)的一些趣味細節(jié)。山岡晃在業(yè)界以其為《死魂曲》和《寂靜嶺》系列作曲而聞名。但實際上,外山圭一郎在制作第一部《寂靜嶺》游戲時,一開始并不怎么欣賞山岡晃的配樂。視頻中介紹道:“外山圭一郎第一次聽到這些音樂的時候,看起來有些猶豫。那個反應(yīng)絕對不是‘哎呀媽呀太牛了’的表情。我不記得他當時原話怎么說的,但大體意思就是感覺上有點不對。我當時就是想創(chuàng)作一些符合恐怖氛圍的東西?!薄暗?,我還記得外山圭一郎跟我說這些的時候,是在當天傍晚。回家的路上,我一直在思考他到底想

2021-12-26

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《野狗子》首批細節(jié):TPS視角、2022年不會發(fā)售
曾經(jīng)制作了《寂靜嶺》《死魂曲》《重力異想世界》的開發(fā)者外山圭一郎在脫離索尼互動娛樂之后成立了新工作室Bokeh Game Studio,他們在12月10日舉辦的TGA上公開了工作室的首個游戲《野狗子:裂頭怪(野狗子: Slitterhead)》,將由外山圭一郎領(lǐng)軍制作,并邀請到《寂靜嶺》系列作曲家山岡晃擔任作曲。 玩家扮演的角色將面對人類所變異、頭部開裂的神秘怪物威脅。名稱中的“野狗子”則是在古典小說《聊齋志異》中曾記載過,獸首人身、會啃食死尸腦袋吸食腦漿的妖怪。近期IGN日本采訪到了外山圭一郎,獲得了本作的首批游戲細節(jié):《野狗子:裂頭怪》背景受到了上世紀80年代和90年代中國香港的啟發(fā),可以從預(yù)告結(jié)尾的建筑物和飛機的飛行方式中看到這一點。但是,它也不是真的設(shè)定在真實的香港。開發(fā)團隊正在尋找一個原創(chuàng)的設(shè)定概念,

2021-12-20

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TGA:恐怖新作《野狗子》預(yù)告 美女變怪物嚇人
今日(12月10日)TGA 2021頒獎典禮上,由《寂靜嶺》開發(fā)者外山圭一郎(Keiichiro Toyama)創(chuàng)立的Bokeh Game工作室宣布了恐怖新作《野狗子(Slitterhead)》,似乎是一款動作游戲,不太像寂靜嶺之類的。全新預(yù)告: 《野狗子》音樂由山岡晃(Akira Yamaoka)制作,Bokeh Game工作室沒有透露該作其他細節(jié),游戲發(fā)售日期和登陸平臺未知。視頻截圖:

2021-12-10

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野狗子:裂頭怪
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bokeh Game Studio
7.6
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