《羊蹄山之魂》新藝術圖欣賞 女主篤眼神兇狠!
近日游戲博主Jorraptor分享了《羊蹄山之魂》新藝術圖,展示了女主篤的形象,一起來欣賞下吧!《羊蹄山之魂》將于10月2日發(fā)售,登陸PS5平臺。該作圍繞篤針對“羊蹄六人組”的復仇之旅展開。這群不法之徒殺害了她的家人,并將她釘在家門外一棵燃燒的銀杏樹上等死。但篤活了下來。她學會了戰(zhàn)斗、殺戮和狩獵,多年離家后,她帶著一份寫著六個名字的名單回到了家:蛇、鬼、狐、蜘蛛、龍和齋藤大人。她將一個接一個地追捕他們,為她的家人報仇。雖然篤的故事始于復仇,但她會發(fā)現(xiàn)她的旅程不僅是復仇。在探索蝦夷島的過程中,篤將會遇到意想不到的盟友并建立聯(lián)系,這讓她有了新的目標感。
復仇者完美化身 《羊蹄山之魂》開發(fā)者詳解選擇女性主角的深層考量
在近日接受《Variety》專訪時,《羊蹄山之魂》的聯(lián)合創(chuàng)意總Jason Connell與Nate Fox首度回應了關于“政治正確”的質疑,并闡釋為何女性主角阿津(Atsu)是最契合本作核心敘事的選擇。 Connell強調,團隊始終致力于“為前作粉絲開啟激動人心的新冒”。作為創(chuàng)作者,他們癡迷于“構建富有新鮮感卻又一脈相承的起源故事”。Fox補充道:“我們想要一個能讓玩家代入弱者逆襲的角色”,而女性身份天然強化了這種戲劇張力——在危機四伏的北海道凍原上,這位“看似不可能如此強悍”的復仇者將帶給玩家更強烈的成長體驗。 隨著劇情推進,主角將獲得“怨靈”(Onryō)的稱號。Connell指出:“在日本民間傳說中,怨靈往往是女性復仇者的化身”。這種文化基因與游戲“不死不休的復仇之旅”主題高度契合,使阿津的形象既突破傳統(tǒng)
《羊蹄山之魂》細節(jié)匯總:放狼咬人 有全新武器
近日《羊蹄山之魂》新預告公布,本作將于10月2日發(fā)售,5月2日開啟預購,標準版售價568港幣,豪華版628港幣。游戲博主KAMI(@Okami13_)匯總了游戲細節(jié),一起來看看吧!《羊蹄山之魂》中除了太刀,還有長槍、雙刀和鎖鐮等,這些應該是全新可用武器。在新預告中,女主似乎可以指揮狼撕咬敵人。游戲中有六位主要反派:蛇、鬼、狐、蜘蛛、龍和齋藤大人。多年前這群不法之徒殺害了她的家人,并將她釘在銀杏樹上等死。但篤活了下來,學會戰(zhàn)斗、殺戮和狩獵。篤在探索蝦夷的過程中,將遇到意想不到的盟友,并與他們建立聯(lián)系,這給了她新的人生目標。玩家可以追蹤其他危險目標,并領取賞金。在各地尋找武器導師,學習新的武器技能??梢栽陂_放世界的任何地方生起篝火。此外還有一些與《對馬島之魂》相關的任務或劇情。
《羊蹄山之魂》PS5港版售價533元 中文版預告公開
《對馬島之鬼》續(xù)篇作品《羊蹄山之魂》將于10月2日正式發(fā)售,登陸PS5。PlayStation.Blog官方博客近日公布了該作的港版售價以及收藏版和數(shù)字豪華版的詳細內容介紹?!堆蛱闵街辍贰霸轨`名單”預告:中文字幕 《羊蹄山之魂》普通版的建議售價為港幣568元,約合人民幣533元,數(shù)字豪華版628港幣(約合人民幣590元),收藏版售價暫未公開?!堆蛱闵街辍穼⒂?月2日開放預購,有多種版本可供選擇,其中包括實體收藏版。 Sucker Punch Productions公關經(jīng)理Andrew Goldfarb表示:”《對馬島之鬼》已推出將近五年,這段期間我們一直全心投入《羊蹄山之魂》,致力打造一部與眾不同的作品。盡管故事背景并無直接關聯(lián),但在仁的旅程結束后,我們希望這部作品能有資格成為接棒之作,也等不及想在今年稍晚
《羊蹄山之魂》10月2日發(fā)售 5月2日開啟預購
PlayStation公布了《羊蹄山之魂》的發(fā)售日:2025年10月2日。索尼還確認了《羊蹄山之魂》標準版售價:69.99美元 / 69.99英鎊 / 79.99歐元 / 8980日元,預購5月2日開啟。發(fā)售日預告片:預購游戲的玩家將獲得一個獨特的游戲內面具,以及一套七個PSN頭像,是以女主篤和“羊蹄山六人組”每位成員概念圖為特色。 Sucker Punch還宣布推出《羊蹄山之魂》的收藏版?!堆蛱闵街辍肥詹匕姘蓄A購特典、數(shù)字豪華版的全部游戲內物品、本游戲的數(shù)字版,以及篤的戰(zhàn)鬼面具復制品。此面具跟《對馬島之鬼》收藏版中的仁面具等比例制作。兩個一起擺在架子上,最適合不過!面具尺寸為6.8x5x5.9英寸,材質為樹脂,附有專屬展示底座。此外還包括篤的布帶復制品,上面有羊蹄六人幫每位成員的名字(但玩家得自己劃掉
吉田修平試玩了《羊蹄山之魂》:游戲體驗棒極了
近日,前PlayStation Studios總裁吉田修平表示,他已試玩《羊蹄山之魂》,感覺“棒極了”,他很期待這款游戲! 吉田修平稱他拜訪Sucker Punch Productions時,“游戲制作人把我?guī)нM他的房間,讓我試玩了正在開發(fā)的《羊蹄山之魂》,并想聽聽我的反饋意見。這款游戲的體驗太棒了。我非常期待這款游戲?!?《羊蹄山之魂》或將于7月發(fā)售。之前Sucker Punch Productions曾表示,本作將針對前作部分短板進行改進,尤其是在開放世界設計方面,減少重復任務帶來的枯燥感。通過更豐富的世界事件和更具深度的支線任務,讓玩家不再需要反復執(zhí)行類似目標,增強沉浸感和游戲體驗。
曝《羊蹄山之魂》將于今年7月發(fā)售 期待這游戲嗎?
《羊蹄山之魂》將于2025年發(fā)售,PlayStation官方?jīng)]有透露該作具體發(fā)售日。但近日有爆料稱,這款PS5獨占游戲將于今年7月發(fā)售,這讓粉絲們非常興奮。近日業(yè)內人士Detective Seeds爆料稱,他采訪的兩位知情人士都認為《羊蹄山之魂》將在今年夏季發(fā)售。其中一位稱游戲將于8月中下旬發(fā)售,另一位則表示游戲將于7月下旬發(fā)售。綜合來看,游戲有望于今年7月中下旬推出。夏季發(fā)售并不像想象中那么隨意,因為《對馬島之魂》最初于7月在PS4上發(fā)售,所以已經(jīng)有先例了,即使大多數(shù)3A級游戲通常會避免在每年這個時候發(fā)售。之前《羊蹄山之魂》開發(fā)商曾表示,本作將針對前作部分短板進行改進,尤其是在開放世界設計方面,減少重復任務帶來的枯燥感。通過更豐富的世界事件和更具深度的支線任務,讓玩家不再需要反復執(zhí)行類似目標,增強沉浸感和游戲
《羊蹄山之魂》劇情細節(jié)曝光:女武士的復仇之旅
Sucker Punch新作《羊蹄山之魂》近期通過PlayStation官網(wǎng)放出更多故事設定。這款自去年公布后便鮮少透露情報的開放世界游戲,終于揭曉了女主角阿鶴(Atsu)的復仇主線與全新戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 雖然Sucker Punch遲遲未放出關于《羊蹄山之魂》更多內容的新預告片,但粉絲們在其PlayStation官網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一些關于游戲的新細節(jié)。最新情報顯示,本作將圍繞女主角阿鶴的復仇之旅展開,這位滿腔怒火與決心的女武士誓要追殺滅門真兇。為籌措復仇資金,阿鶴將承接“所有能接的懸賞與雜活”,而玩家將決定她如何戰(zhàn)斗、生存,并最終成為傳奇。值得關注的是《羊蹄山之魂》將引入前作未曾出現(xiàn)的多款新武器:包括巨型武士刀“大太刀”、鏈刃武器“鎖鐮”以及雙刀流派。開發(fā)商Sucker Punch同時透露了PS5版本的視覺升級細節(jié),玩家
《羊蹄山之魂》開發(fā)團隊仍計劃在今年發(fā)布游戲
去年索尼State of Play發(fā)布會上公布的《羊蹄山之魂》可謂驚艷全場。在《對馬島之魂》大獲成功后,Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戲首曝時開發(fā)團隊就表示計劃在2025年內發(fā)售,好消息是這個發(fā)售計劃至今沒有改變。 這一消息來自Sucker Punch高級傳播經(jīng)理Andrew Goldfarb。最近他在X平臺發(fā)布招聘信息,表示工作室正在尋找有經(jīng)驗的社區(qū)運營專員協(xié)助游戲發(fā)售工作。最關鍵的是,他明確提到“開發(fā)團隊仍計劃在今年推出《羊蹄山之魂》”。 據(jù)悉,《羊蹄山之魂》的故事發(fā)生在《對馬島之魂》事件數(shù)百年后,玩家將扮演女武士“阿鶴”。游戲將延續(xù)前作對環(huán)境互動的重視,同時加入更多因玩家選擇而影響劇情發(fā)展的要素。目前官方尚未公布具體發(fā)售日期,但可以確定的是《羊蹄山之魂》將是PS5獨占作品。
新的招聘廣告確認《羊蹄山之鬼》將在今年發(fā)售
在經(jīng)歷了2024年的沉寂之后,索尼計劃在今年憑借多款3A獨占游戲強勢回歸。目前《死亡擱淺2》已經(jīng)鎖定6月26日發(fā)售,此外,一份新的招聘廣告還確認,以女性為主角的《羊蹄山之鬼》也將在今年推出。根據(jù)Sucker Punch的資深溝通經(jīng)理Andrew Goldfarb在X上發(fā)布的一則招聘信息,《羊蹄山之鬼》將于2025年發(fā)售。在這則招聘經(jīng)驗豐富的社區(qū)與支持專員的廣告中,Andrew Goldfarb透露,新員工將協(xié)助工作室在今年推出這款新作。在之前的預告片中,官方已確認《羊蹄山之鬼》將于今年發(fā)售。但往往預告片提到的發(fā)售日期并不能完全讓人信服,一般存在跳票的可能,而今天發(fā)布的招聘廣告無疑讓玩家吃了一顆定心丸。
《羊蹄山之魂》制作人:不會盲從流行趨勢 會堅持創(chuàng)新
近日《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming接受Team Asobi負責人Nicolas Doucet采訪,分享了他對新作發(fā)展的看法。他表示不會盲從流行趨勢,會堅持創(chuàng)新。Brian Fleming稱他們的每款新作都在前作基礎上不斷發(fā)展和創(chuàng)新。他們尋求在不盲目追隨流行趨勢的情況下,實現(xiàn)自然發(fā)展,并致力于在創(chuàng)意、藝術、敘事和技術方面進行創(chuàng)新。這種做法完全符合Sucker Punch Productions的理念,比如說《對馬島之魂》是PS4/PS5上一款具有里程碑意義的動作游戲,而《羊蹄山之魂》將延續(xù)這一傳統(tǒng),為玩家提供更豐富、更精致的游戲體驗。隨后Fleming回顧《對馬島之魂》開發(fā)經(jīng)歷時,提到游戲開頭騎馬穿越森林的情景,玩家在此時獲得操作權,這一變化帶給玩家自由感的同時也顯示了游戲世界的開放。這種對細節(jié)的
《龍騰世紀:影障守護者》兩名編劇正參與開發(fā)《羊蹄山之鬼》
《龍騰世紀:影障守護者》是EA去年最大的失敗,可能導致該系列徹底終結。該游戲受到批評的原因有很多,其中之一是糟糕的劇本和故事,讓粉絲們感到背叛和失望。由于《龍騰世紀:影障守護者》的劇本水平非常差,粉絲們擔心今年晚些時候推出的《羊蹄山之鬼》也會出現(xiàn)類似的問題。雖然這種擔憂可能顯得有些杞人憂人,但最近的發(fā)現(xiàn)表明,這兩款游戲確實有相同的編劇。如上圖所示,Courtney Woods目前擔任《羊蹄山之鬼》的高級編劇。她之前曾參與過各種BioWare項目,最近的項目是《龍騰世紀:影障守護者》。此外,外媒還發(fā)現(xiàn)John Dombrow現(xiàn)在也是《羊蹄山之鬼》的編劇團隊一員,他同樣參與了《龍騰世紀:影障守護者》的制作。這位編劇特別負責《龍騰世紀》最新作品中的角色Davrin。值得慶幸的是,John Dombrow之前曾參與過B
《羊蹄山之鬼》前瞻:故事發(fā)生在1代300年之后 可使用槍
外媒GamesRadar+發(fā)布了對索尼獨占游戲《羊蹄山之鬼》的新報道,標題確認《羊蹄山之鬼》將在《對馬島之鬼》范本的基礎上打造,但會有槍,美輪美奐的風景和“意外的危險”。報道要點總結:故事發(fā)生在《對馬島之鬼》整整300年之后,背景也從13世紀的日本直接變成了16世紀設定在日本北部的雄偉羊蹄山周圍有金色的田野、郁郁蔥蔥的綠色植物、看起來如此真實的雪,讓人光是看著就忍不住發(fā)抖……玩家可以期待“廣闊的草原、白雪皚皚的苔原和意想不到的危險”原游戲最棒的功能之一是探索時給人一種生機勃勃、危險重重的感覺。很高興看到Sucker Punch意識到開放世界不應該只是有趣部分之間令人厭煩的趕路一個充滿活力和危險的世界,增強了探索體驗新主角阿津(Atsu)擁有一個骷髏面具更出色的劍術是必然的,但Atsu也將能夠使用槍支Sucker
《羊蹄山之鬼》成PS負責人2025年最期待游戲
最近在接受Famitsu采訪時,PlayStation負責人Herman Hulst表示,2025年他本人最期待的游戲是PS5第一方游戲《羊蹄山之鬼》。雖然Hulst承認,考慮到PlayStation的多產(chǎn)性,只選擇一款第一方游戲對他來說比較難,但Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》似乎特別值得關注,這在很大程度上是因為該工作室過去曾制作過備受好評的游戲。Hulst說:“我們對目前正在開發(fā)的所有項目都寄予厚望,因此很難從中挑選出一個游戲或工作室,但我們對 Sucker Punch制作的《羊蹄山之鬼》感到非常興奮,該公司過去曾制作過許多優(yōu)秀的游戲。Sucker Punch制作公司曾制作過多款杰作,此次宣布推出《羊蹄山之鬼》是一個特別的消息。”當被問到目前PS工作室正在開發(fā)的作品有多少個時,Hulst說:“
索尼:《羊蹄山之魂》的發(fā)售意味著“單機計劃”的開始
正如財報所展示,索尼游戲銷售情況有所上升,然而存在一個問題,即下一步行動是什么。在今年早些時候,索尼確認在2025年4月之前沒有重要的新IP之后,該公司宣布從下一財年開始每年發(fā)布重要的單機游戲。這將從《羊蹄山之魂》的發(fā)售開始,雖然說預告開起來令人印象深刻,但發(fā)售時間尚未公開。雖然我們還沒有深入探討故事的具體細節(jié),但《羊蹄山之魂》的旅程發(fā)生在1603年,也就是《對馬島之魂》事件發(fā)生300多年之后。同時游戲還會新增更多獨特體驗。盡管游戲軟件銷售強勢,但是索尼預計工作室銷售額和利潤在2025年財年下半年有所下降。部分原因是前面游戲《地獄潛者2》和《漫威蜘蛛俠2》的成功。其最后一個實時在線游戲是《星鳴特攻》,該作出現(xiàn)了慘敗,但是游戲停止銷售,F(xiàn)irewalk Studios關閉。