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  • 《原神》1.1版本「迫近的客星」PV公開(kāi) 11月11日上線
    《原神》官方微博公布了1.1版本PV:「迫近的客星」,「迫近的客星」即將于11月11日上線,玩家可以前往官方網(wǎng)站進(jìn)行下載。「迫近的客星」PV: 魔神戰(zhàn)爭(zhēng)的七位勝者,曾在璃月相聚對(duì)飲。兩千年神位更迭,酒會(huì)上的七神已逝五神。而在第六位列席者「巖王帝君」魂歸高天之際,昔日魔神再臨璃月??托欠傅圩诔眽撼浅怯荨? 「迫近的客星」前瞻直播回顧長(zhǎng)圖: 視頻畫面:

    2020-10-30

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  • 《原神》僅移動(dòng)平臺(tái)首月收入已達(dá)2.45億美元
    據(jù)Sensor Tower的消息,《原神》發(fā)布首月僅在移動(dòng)平臺(tái)已經(jīng)達(dá)到至少2.45億美元收入。根據(jù)Sensor Tower的說(shuō)法,這使得《原神》已經(jīng)成為有史以來(lái)規(guī)模最大的手機(jī)游戲之一。其發(fā)布首月成績(jī)比App Store上的《天堂2:革命》、任天堂《火焰紋章英雄》以及Epic《堡壘之夜》都還要強(qiáng)大。不過(guò),《寶可夢(mèng)GO》的收入顯然更高,來(lái)到了2.83億美元。 這些數(shù)字明顯還不包括《原神》在PC、PS4以及中國(guó)地區(qū)安卓平臺(tái)的收入。自發(fā)布以來(lái),《原神》已經(jīng)成為了在App Store和Google Play上收入最高的游戲,超過(guò)了《王者榮耀》(2.16億美元)和《 絕地求生手游》(1.95億美元)。 此外,僅中國(guó)地區(qū)市場(chǎng)就貢獻(xiàn)了超過(guò)8200萬(wàn)美元的收入。在App Store上,它在玩家付費(fèi)排名中名列第三,僅次于《王者榮耀

    2020-10-29

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  • 《原神》開(kāi)發(fā)日志 將解決跑圖太累、自定義按鍵問(wèn)題
    米哈游《原神》于今日(10月23日)公開(kāi)了最新一期的開(kāi)發(fā)組座談會(huì),講述了他們將在1.1版本中實(shí)裝的部分功能,包括游戲的自定義按鍵、解決玩家跑圖太累的困擾等。 在1.1版本中,《原神》將進(jìn)行下列改動(dòng): - 原粹樹(shù)脂消耗下降、存儲(chǔ)上限增加- 自定義按鍵相關(guān)功能開(kāi)發(fā)中,1.1版本上線部分功能- 新增圣遺物主屬性篩選功能- 制作了類似自定義傳送功能的小道具,減少玩家跑圖- 圣遺物會(huì)顯示已裝備角色小頭像《原神》的1.1版本預(yù)計(jì)于11月11日更新,該版本期間將開(kāi)啟「未歸的熄星」活動(dòng)。制作組承諾會(huì)努力保障6周左右一次版本更新(1.2版本預(yù)計(jì)于12月23日更新,該版本期間將開(kāi)放龍脊雪山區(qū)域,及相關(guān)版本活動(dòng);1.3版本預(yù)計(jì)于明年2月更新,該版本期間將開(kāi)啟「海燈節(jié)」系列活動(dòng))。

    2020-10-23

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  • Fami通一周游戲評(píng)分:《原神》35分登白金殿堂
    今日(10月14日)新一周Fami通游戲評(píng)分曝光,本次共有7款游戲參評(píng),其中米哈游《原神》獲得35分,《精靈與螢火意志》獲得36分,雙雙進(jìn)入白金殿堂。 Tamiku平臺(tái):PS4, Switch評(píng)分:6/7/7/5 [25/40] The Park平臺(tái):Switch評(píng)分:6/6/6/8 [26/40] Jet Set Knights平臺(tái):PS4, Switch評(píng)分:7/7/8/7 [29/40] AVICII Invector平臺(tái):PS4, Xbox One, Switch評(píng)分:8/8/8/8 [32/40] 古惑狼4:時(shí)機(jī)已到英文名:Crash Bandicoot 4: It’s About Time平臺(tái):PS4, Xbox One評(píng)分:8/9/8/8 [33/40] 原神英文名:Genshin Impact平

    2020-10-14

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  • 《原神》GameSpot 7分:不強(qiáng)制玩家氪金 但5星物品爆率太坑
    今日(10月14日),GameSpot公布了米哈游大作《原神》的評(píng)分,GameSpot為其打出7分,GameSpot表示,《原神》并不強(qiáng)制玩家氪金,但5星物品爆率太坑了。 GameSpot評(píng)分:7分 還行Gamespot總評(píng):總的來(lái)說(shuō),《原神》算是一個(gè)靠譜的游戲,但它的免費(fèi)游戲模式受到了一些限制。整個(gè)產(chǎn)品的價(jià)值很高,而且核心游戲性很強(qiáng)。特別是,元素互動(dòng)系統(tǒng)帶來(lái)了成噸的樂(lè)趣,并賦予了游戲獨(dú)特的個(gè)性。雖然在游戲中有很多事情要做,但是在達(dá)到一個(gè)更高的級(jí)別之前一些區(qū)域無(wú)法進(jìn)入,這對(duì)于一個(gè)開(kāi)放世界的游戲來(lái)說(shuō)是一個(gè)令人討厭的限制,可一旦玩家們最終看到那些未被探索的區(qū)域里的東西時(shí),通常會(huì)有點(diǎn)乏味。盡管如此,這仍然是一個(gè)良好的開(kāi)端,《原神》在未來(lái)的更新中將如何進(jìn)步是一件令人感興趣的事。 +游戲中有廣闊、美麗的世界供玩家探索+多

    2020-10-14

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  • 《原神》IGN評(píng)9分好評(píng):這游戲玩起來(lái)真上癮
    米哈游的ARPG大作《原神》于9月28日全球同步公測(cè)后,在全球獲得了許多榮譽(yù)?!对瘛钒l(fā)售10天就獲得了全球?qū)⒔?億美元的收入,在中國(guó)iOS平臺(tái)的收入達(dá)2.3億人民幣左右。今日(10月14日)外媒IGN對(duì)這款游戲做出評(píng)測(cè),給出了9分的高分。 IGN評(píng)分:9 很棒 《原神》擁有令人難以置信的開(kāi)放世界,以及讓人上癮的探索,卡通風(fēng)格冒險(xiǎn)很精彩。IGN總評(píng): 《原神》是一款讓人驚艷的開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲,它從《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》中吸取了很多靈感,并結(jié)合動(dòng)漫風(fēng)格,成功創(chuàng)造出一些真正特別的東西。雖然游戲里抽卡模式讓人有點(diǎn)不快,但該作的戰(zhàn)斗非常出色,探索世界讓人上癮,再加上美麗的風(fēng)景,是今年我玩過(guò)的最令人興奮的游戲之一。 評(píng)測(cè)視頻:

    2020-10-14

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  • 《原神》獲官方9月份PS4國(guó)外玩家票選最佳新游獎(jiǎng)
    米哈游的ARPG大作《原神》于9月28日全球同步公測(cè),據(jù)PlayStation官方博客公布的消息,《原神》獲得了官方9月份PS4國(guó)外玩家票選最佳新游獎(jiǎng)。 9月一同參與投票的新游,《原神》以壓倒性的優(yōu)勢(shì)獲得了9月PS4玩家票選的最佳游戲新作,《咒語(yǔ)破碎》和《托尼霍克滑板1+2合集》分獲2、3名。 此前,《原神》發(fā)售10天就獲得了全球?qū)⒔?億美元的收入,《原神》在中國(guó)iOS平臺(tái)的收入達(dá)2.3億人民幣左右。

    2020-10-13

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  • 《原神》奪得TGS 2020媒體賞 它都戰(zhàn)勝了哪些對(duì)手?
    2020年?yáng)|京電玩展首次以線上直播的形式舉辦,已于9月底正式結(jié)束。在本屆的TGS 2020直播活動(dòng)中,F(xiàn)ami通、電擊游戲、V Jump、4Gamer四家日媒,聯(lián)合舉辦了一次“TGS 2020媒體賞”,希望結(jié)合用戶投票的結(jié)果來(lái)傳達(dá)對(duì)游戲的期待值。 本次活動(dòng)最終收集了6400張以上的投票數(shù),而在此次投票活動(dòng)中米哈游的《原神》獲得了頭名,《怪物獵人:崛起》屈居第二。 票選的前15名游戲名單:1、《原神》2、《怪物獵人:崛起》3、《世界計(jì)劃彩色舞臺(tái) feat. 初音未來(lái)》(手游)4、《鬼泣5:特別版》5、《生化危機(jī)8:村莊》6、《怪物獵人物語(yǔ)2:破滅之翼》7、《最終幻想16》8、《真女神轉(zhuǎn)生3 NOCTURNE HD重置版》9、《塞爾達(dá)無(wú)雙 災(zāi)厄啟示錄》10、《櫻花革命:綻放的少女們》(手游)11、《異形戰(zhàn)

    2020-10-10

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  • 《原神》和《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》20大相似之處
    國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界RPG《原神》自公布以來(lái)就受到眾多玩家的關(guān)注,有些人認(rèn)為《原神》抄襲了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,還有些人認(rèn)為兩者僅是相似,并不存在抄襲。對(duì)比視頻: 近日外媒Gamespot制作了《原神》與《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的對(duì)比視頻,列舉了這兩款游戲的20大相似之處。Gamespot認(rèn)為它們有一些相同的機(jī)制和特色。《原神》的爬墻動(dòng)作,一些人物技能幾乎是《荒野之息》的翻版。還有些游戲場(chǎng)景也很相似,怪物動(dòng)作如出一撤。 雖然《原神》從《荒野之息》中吸取了許多靈感,但不能說(shuō)《原神》就是照搬了《荒野之息》,其在《荒野之息》基礎(chǔ)上,利用開(kāi)放世界動(dòng)作游戲機(jī)制和特性,將游戲玩法擴(kuò)展并使之更加好玩。視頻截圖:

    2020-10-10

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  • 《原神》發(fā)布10天全球收入近9000萬(wàn)美元 表現(xiàn)亮眼
    國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界RPG《原神》于9月28日公測(cè)后,在國(guó)內(nèi)外引發(fā)熱議。據(jù)GameLook報(bào)道,《原神》在公測(cè)當(dāng)天迅速升至國(guó)內(nèi)暢銷榜第二名,僅次于《王者榮耀》。原神》在海外表現(xiàn)也十分亮眼,首發(fā)當(dāng)日便空降日韓暢銷榜TOP20,并于次日成功躋身美國(guó)iOS暢銷榜TOP10。 《原神》發(fā)布10天后在全球AppStore、Google Play取得了近9000萬(wàn)美元的收入,如果再加上國(guó)內(nèi)android版收入,發(fā)布10天的收入或已近1億美元。Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play預(yù)估收入近9000萬(wàn)美元,全球下載量超過(guò)1300萬(wàn)次。 全球收入前五的市場(chǎng)是:中國(guó)40%、日本27%、美國(guó)13%、韓國(guó)7%、以及德國(guó)1.5%。全球下載前五的市場(chǎng)分別為中國(guó)24

    2020-10-10

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  • 福布斯:《原神》證明了為什么PS5很難被擊敗
    近日外媒《福布斯》發(fā)表了一篇文章,題目是“《原神》證明了為什么PS5很難被擊敗”。這篇文章得到了SIE高管吉田修平的轉(zhuǎn)發(fā)。 《福布斯》開(kāi)頭第一段是這么說(shuō)的:“這是一個(gè)很熱門的新游戲,而且看起來(lái)會(huì)繼續(xù)火上一段時(shí)間?!对瘛肥且粋€(gè)殺手級(jí)游戲,是歷史上中國(guó)游戲在國(guó)際上最大的一次首發(fā),在互聯(lián)網(wǎng)上獲得了無(wú)數(shù)不在的稱贊,盡管曾經(jīng)它被批評(píng)抄襲了《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》。從主機(jī)平臺(tái)上來(lái)說(shuō),這是一個(gè)PS4獨(dú)占游戲,只會(huì)登陸PS4/PC和手機(jī)。Switch版也已經(jīng)確認(rèn)了,但開(kāi)發(fā)商沒(méi)有計(jì)劃登陸Xbox平臺(tái)。” 此前《原神》曾獲得GameInformer 9.25分超高分好評(píng),除了盈利模式外,游戲的玩法、畫面、音效都獲得了認(rèn)可。

    2020-10-09

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  • 《原神》承諾每6周一次版本更新 新版本11月11日上線
    米哈游官方于今日(10月9日)發(fā)布公告,對(duì)《原神》沒(méi)有在雙節(jié)期間開(kāi)展游戲活動(dòng)進(jìn)行了解釋,同時(shí)公開(kāi)了游戲未來(lái)版本更新、游戲活動(dòng)的相關(guān)規(guī)劃。 米哈游方面在公告中表示,雙節(jié)期間沒(méi)有開(kāi)展活動(dòng)是因?yàn)榭紤]到了不同平臺(tái)版本的進(jìn)度差異。同時(shí)開(kāi)服后遭遇了不少問(wèn)題,他們目前正集中精力保障游戲的穩(wěn)定性。另外,《原神》多個(gè)版本的開(kāi)發(fā)工作也在同步進(jìn)行中,制作組會(huì)努力保障6周左右一次版本更新,大版本更新一般會(huì)在周三。在后續(xù)每一個(gè)大版本更新時(shí),都會(huì)隨之開(kāi)啟版本主題活動(dòng)。近期版本活動(dòng)與時(shí)間一覽:1.1版本-預(yù)計(jì)于11月11日更新,該版本期間將開(kāi)啟「未歸的熄星」活動(dòng);1.2版本-預(yù)計(jì)于12月23日更新,該版本期間將開(kāi)放龍脊雪山區(qū)域,及相關(guān)版本活動(dòng);1.3版本-預(yù)計(jì)于明年2月更新,該版本期間將開(kāi)啟「海燈節(jié)」系列活動(dòng)。 同時(shí)米哈游也回應(yīng)了角色「霆霓

    2020-10-09

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  • 《原神》次世代主機(jī)版本籌劃中 暫無(wú)登陸Xbox計(jì)劃
    《原神》的開(kāi)發(fā)商米哈游正在開(kāi)發(fā)更多的角色、地點(diǎn),以及游戲的次世代版本,但是目前他們還沒(méi)有推出Xbox版本的計(jì)劃。 米哈游的一位發(fā)言人在接受IGN Japan的采訪時(shí)解釋說(shuō),他們認(rèn)為《原神》是一款服務(wù)型游戲(live service game):“目前的版本只是游戲內(nèi)容的一部分……我們將繼續(xù)開(kāi)發(fā)更多的內(nèi)容和游戲玩法,同時(shí)發(fā)布更新和優(yōu)化?,F(xiàn)在上線的產(chǎn)品不是游戲的最終版本,只是第一步?!泵坠文壳斑€沒(méi)有為《原神》加入新機(jī)制的計(jì)劃,他們的目標(biāo)是在當(dāng)前狀態(tài)下構(gòu)建《原神》的世界。游戲推出時(shí)有20個(gè)角色和兩個(gè)主要城市,更多的角色、特定任務(wù)和第三個(gè)城市目前正在開(kāi)發(fā)中。新的支線任務(wù)也將被添加。米哈游表示他們將根據(jù)玩家的反饋,進(jìn)行一些決定,米哈游會(huì)邀請(qǐng)玩家告訴他們想看到什么:“可以說(shuō),真正的工作才剛剛開(kāi)始。” 《原神》目前已經(jīng)在P

    2020-10-08

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  • 營(yíng)收達(dá)5千萬(wàn)美元 《原神》移動(dòng)端全球下載量達(dá)1700萬(wàn)
    《原神》在上線的四天內(nèi),僅在移動(dòng)端的下載量已經(jīng)達(dá)到1700萬(wàn),分析師估測(cè)自游戲上線以來(lái),公司收入已經(jīng)達(dá)5000萬(wàn)美元。 如此龐大的前期吸收率意味著該游戲已經(jīng)成為了亞洲及美國(guó)收益最高的游戲。Niko Partners的高級(jí)分析師Daniel Ahmad在IGN上表示,估測(cè)《原神》在上線的首周收入達(dá)5000萬(wàn)美元,其中大部分收入來(lái)自中國(guó),日本以及美國(guó)?!啊对瘛吩谏暇€前已經(jīng)擁有了超過(guò)2000萬(wàn)的預(yù)注冊(cè),其中有500萬(wàn)來(lái)自于中國(guó)以外的地區(qū)?!盇hmad說(shuō)道:“不僅僅只是對(duì)于一個(gè)由中國(guó)開(kāi)發(fā)的游戲,這對(duì)于任何一個(gè)新的IP來(lái)說(shuō)都無(wú)疑是巨大的成就?!?《原神》有著和《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》類似的視覺(jué)美術(shù)風(fēng)格,這是一款帶有抽卡元素的開(kāi)放世界角色扮演游戲,并且在社交媒體上該游戲也取得了很大的成功?!对瘛稴witch版本目前正在

    2020-10-06

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  • 《原神》首個(gè)外媒評(píng)分出爐:GameInformer 9.25分
    《原神》國(guó)外首個(gè)媒體評(píng)分出爐,本作獲得知名媒體GameInformer 9.25分評(píng)價(jià)。評(píng)價(jià)總結(jié):9.25分《原神》呈現(xiàn)了一個(gè)迷人的世界。(設(shè)計(jì))概念探索一個(gè)大型的幻想世界,同時(shí)建立多姿多彩的角色畫面畫面迷人,經(jīng)常讓我迷失在風(fēng)景如畫的風(fēng)光中聲效不管是靜坐在一個(gè)小池塘旁還是和Boss展開(kāi)生死對(duì)決,激動(dòng)人心的配樂(lè)總能準(zhǔn)確捕捉你的感覺(jué)游戲性《原神》將其系統(tǒng)慢慢而簡(jiǎn)明扼要地提供給玩家,在頭10個(gè)小時(shí)內(nèi)就能看到關(guān)鍵的機(jī)制和特色與類型《原神》非常完美地融合了探索,發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)斗和自定義,值得你的關(guān)注,盡管存在掠奪性的盈利模式重玩性高

    2020-10-04

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