最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 單機(jī) > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
以撒的結(jié)合:懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Nicalis
  • 發(fā)售:2021年3月31日
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《以撒的結(jié)合》是一款風(fēng)格詭異、簡(jiǎn)單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,讓諸多玩家夜不能寐。據(jù)悉,《以撒的結(jié)合:懺悔》預(yù)計(jì)將于2019年底登陸Steam平臺(tái)。
8.9
博德之門2:安姆的陰影 (Baldur's Gate Trilogy)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:2006年7月16日
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
Baldur's Gate II: Shadows of Amn(博德之門2:安姆的陰影)是Bioware公司1998年獲得高度贊譽(yù)、基于Advanced Dungeons & Dragons Forgotten Realms(高級(jí)龍與地下城遺忘的國(guó)度)世界的角色扮演游戲的續(xù)作。Baldur's Gate是一部給我們留下深刻印象的作品,Interplay公司后來發(fā)行的幾部角色扮演游戲也是非常優(yōu)秀的,因此可以理解許多玩家對(duì)Baldur's Gate II抱有極高的期望。雖然如此,但這個(gè)游戲很可能還會(huì)超越玩家的期望。它是與Baldur's Gate相稱的續(xù)作,從本身的實(shí)力看也是一個(gè)杰出的角色扮演游戲。 Baldur's Gate II給我們的第一印象是它看上去和其前作非常的相似。任何一個(gè)玩過前作或者Black Isle Studio最近出品的兩部角色扮演游戲——Icewind Dale(冰風(fēng)溪谷)和Planescape:Torment(異域驚魂曲)——之一的玩家都可以立刻認(rèn)出等大的視角、控制方式和游戲界面上屏幕邊緣部分的信息條。這是因?yàn)锽aldur's Gate II采用了和那些游戲相同的引擎,因而游戲方式也是極為相似的。Baldur's Gate II同以前幾部使用Infinity引擎的游戲各種相似之處都非常明顯,而且這些相似中的許多最初會(huì)讓玩家感到失望,因?yàn)樗鼈兯坪跏乔懊鎺讉€(gè)游戲派生出來的東西,而不是向玩家們明確揭示出哪一個(gè)才是迄今Black Isle Studios以AD&D為基礎(chǔ)的角色扮演游戲中最出色的作品。 Baldur's Gate II的故事情節(jié)發(fā)生在第一部作品結(jié)束不久之后:開頭漂亮的過場(chǎng)影片向我們介紹了玩家的角色大概由于與眾不同的血統(tǒng)而被抓獲、監(jiān)禁和進(jìn)行實(shí)驗(yàn)。玩家角色開始的時(shí)候就處于一個(gè)相對(duì)比較高的等級(jí),因?yàn)樗郧耙呀?jīng)有過許多冒險(xiǎn)經(jīng)歷。開始之后玩家立刻需要使用這些經(jīng)過磨練的戰(zhàn)斗技能:游戲第一章的主要情節(jié)是充滿危險(xiǎn)的越獄,也就是一個(gè)以動(dòng)作為主的開頭。然而,這部分情節(jié)顯得比較單調(diào)——玩家需要花費(fèi)大量的時(shí)間裝備自己的角色,而即使這些早期的戰(zhàn)斗也具有相當(dāng)?shù)碾y度。在監(jiān)獄中將會(huì)發(fā)生一些沒有太多意義的奇異事件,經(jīng)歷了幾個(gè)小時(shí)的游戲之后玩家就會(huì)高興地看到越獄部分的結(jié)束。這個(gè)時(shí)刻游戲更為出色,一旦玩家逃到了 Athkatkla城,在以后數(shù)十小時(shí)的游戲過程中Baldur's Gate II都保持了高度的娛樂性和吸引力。 一些玩家感覺原作Baldur's Gate的情節(jié)發(fā)展過于拉沓——你必須徹底探索每個(gè)區(qū)域和明了所有遇到的角色以及需要完成的任務(wù)。從那以后使用Infinity引擎的幾部角色扮演游戲經(jīng)過精心制作顯得更為緊湊,Baldur's Gate II顯示了這種精致的最高層次。這是一個(gè)可以讓玩家做許多不同事情的龐大的游戲,但令人驚訝的是玩家很容易明了當(dāng)前自己主要的目標(biāo)。部分原因可能是游戲中制作精良的地圖。玩家會(huì)經(jīng)常查閱自動(dòng)繪制的地圖,因?yàn)榈貓D上對(duì)于游戲數(shù)百個(gè)大型區(qū)域的簡(jiǎn)略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關(guān)鍵地點(diǎn),諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進(jìn)入后地圖上就會(huì)有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對(duì)自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點(diǎn),例如酒店、行會(huì)、商店和寺廟等等。這是一個(gè)非常有利的特點(diǎn),因?yàn)锳thkatla是一座巨大的城市。 然而,令Baldur's Gate II超凡脫俗的特點(diǎn)之一是盡管玩家可以自由地游歷整個(gè)城市,但是很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)許多任務(wù)目標(biāo)。你需要找到逮捕自己的人并且揭開實(shí)驗(yàn)的內(nèi)幕。完成這個(gè)任務(wù)的過程絕對(duì)和簡(jiǎn)單兩個(gè)字沒有任何關(guān)系,不過Baldur's Gate II對(duì)避免讓玩家在搜索過程中過于迷惑做的極為出色,優(yōu)秀的地圖特點(diǎn)是部分原因,但是主要還在于精心設(shè)計(jì)的任務(wù)。表面上看Baldur's Gate II中似乎有數(shù)之不盡的分支任務(wù),但令人驚訝的是其中大多數(shù)都設(shè)計(jì)的非常巧妙。玩家?guī)缀鯊牟粫?huì)遇到很簡(jiǎn)單直接的任務(wù),例如必須找回丟失的物品或者清除某個(gè)怪物出沒的地方——在游戲中玩家需要做的事情更多。另外玩家的角色由于Baldur's Gate的一些事件已經(jīng)變得聲名狼藉,同必須向遇到的人探查信息相比,玩家通常更要依賴自己處理分支任務(wù)。同樣在解決某個(gè)特定任務(wù)時(shí),玩家常常不會(huì)發(fā)現(xiàn)比預(yù)期更多的信息,結(jié)果只能放棄去接受其他的任務(wù)。所有這些都令Baldur's Gate II的游戲節(jié)奏非常流暢。 一旦玩家到達(dá) Athkatla城,游戲后面的篇章基本由開放轉(zhuǎn)向了更為線性的結(jié)構(gòu)。玩家將會(huì)游歷各種各樣的地區(qū)、遇到的需要與之交談的不同角色或者戰(zhàn)斗的怪物將達(dá)數(shù)百種之多。在Baldur's Gate II漫長(zhǎng)的游戲期間這種多樣性成功地保持了游戲緊湊的節(jié)奏。陪伴玩家主要角色一同冒險(xiǎn)的隊(duì)伍成員也設(shè)計(jì)得非常出色。你的隊(duì)伍成員通常會(huì)在你同其他角色談話的時(shí)候插入一兩句評(píng)論意見,在整個(gè)游戲的過程中,他們都會(huì)用一些時(shí)間同主角交談,甚至彼此之間也會(huì)進(jìn)行交流。這些角色中有一些非常有趣,而其他一些人在游戲過程中將會(huì)讓你感覺到真正的友情,他們會(huì)不遺余力地支持你的決定、在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候還會(huì)提出自己的建議。所有隊(duì)伍成員都有許多對(duì)話成分,其中一部分竟然是可以聽見的語(yǔ)音對(duì)話,在游戲始終這種方式得到了充分的利用,以便為許多玩家將會(huì)遇到的更重要的人物提供更深入的刻畫。無論如何,如果只玩一遍的話,可以想像你不能同Baldur's Gate II中所有的角色一起走遍所有的地區(qū),為了更多地了解自己的伙伴你肯定會(huì)再玩第二遍。 另外一個(gè)玩家希望多玩幾次Baldur's Gate II的原因是游戲在不同的時(shí)刻提供了幾個(gè)難以決定的選擇;在正確解決方法不很明顯的時(shí)候玩家需要利用自己的本能做出決定。這個(gè)游戲還包含了數(shù)十個(gè)可選的分支任務(wù)、許多隱藏的財(cái)寶和物品、以及一個(gè)非常靈活的角色生成系統(tǒng)。實(shí)際上,除非你直接輸入Baldur's Gate中用過的角色,否則僅僅為了決定在Baldur's Gate II中使用哪種角色就會(huì)花費(fèi)玩家很長(zhǎng)的時(shí)間。這是因?yàn)槌嗣恳粋€(gè)基本AD&D種族設(shè)定之外,Baldur's Gate II還為每個(gè)種族提供了三個(gè)變種。其中一些是非常迷人的,例如可以變成狼人的德魯伊教徒Shapeshifter;努力帶著自己的劍向天下無敵目標(biāo)前進(jìn)的劍術(shù)大師Kensai(他從不穿盔甲)。 Baldur's Gate II甚至還包括了三種最新的第三版Dungeons & Dragons中定義的角色:僧侶、男巫和野蠻人。許多Baldur's Gate II中的角色種類都將導(dǎo)致截然不同的游戲體驗(yàn),如果你希望全部嘗試一下,那么可以選擇游戲的多人模式、創(chuàng)建6個(gè)角色、并且?guī)ьI(lǐng)自己的隊(duì)伍完成整個(gè)游戲。 Baldur's Gate II角色創(chuàng)建中唯一令人失望的地方是現(xiàn)有可以選擇的角色肖像太有限了,尤其令人失望的是這些肖像和游戲中將遇到的各種角色極為相似。玩家還可以從原作 Baldur's Gate中選擇肖像,另外和一代一樣,玩家可以為游戲角色輸入自己的肖像甚至還有自己制作的聲音。 在Baldur's Gate II游戲過程中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)大量可以使用的各種各樣傳統(tǒng)和不可思議的裝備。Baldur's Gate II中的武器分為各種類型,其中包括長(zhǎng)系、短系、雙手劍、彎刀、權(quán)杖、連枷、矛、彈弓、弩、武士刀等等許多。玩家還可以獲得并精通各種類型戰(zhàn)斗技能,包括劍盾技能和使用兩件武器的技術(shù)。因此,盡管任何一個(gè)戰(zhàn)士角色都可以被裝備成雙手各持一支權(quán)杖和一把長(zhǎng)劍,但除非他精通同時(shí)使用兩件武器的技術(shù)和那些特定種類的武器,否則在戰(zhàn)斗中往往會(huì)變得遲緩和無力。因此在Baldur's Gate II中選擇自己的裝備和技能發(fā)展是一個(gè)非常重要的戰(zhàn)略決定。 使用魔法的種族甚至更加有趣,Baldur's Gate II中包含了數(shù)百種不同的魔法符咒,其中許多具有異常致命的威力。到了游戲后期,當(dāng)面對(duì)強(qiáng)大的魔法師同時(shí)自己大概也擁有了強(qiáng)大的魔法力量時(shí),玩家將會(huì)經(jīng)常施放削弱敵人或者某些致命的符咒,當(dāng)然對(duì)自己也要施放強(qiáng)大的保護(hù)光環(huán)魔法。盡管同時(shí)施放出許多符咒的時(shí)候游戲確實(shí)會(huì)變得緩慢,但事實(shí)上Infinity引擎在讓玩家管理所有魔法方面絕對(duì)是第一流的。玩家可以為一些經(jīng)常使用的符咒設(shè)定熱鍵,當(dāng)冒險(xiǎn)隊(duì)伍休息的時(shí)候,玩家的醫(yī)師將會(huì)自動(dòng)地使用剩余的治療卷軸以便加快隊(duì)伍成員的恢復(fù)速度。Baldur's Gate II中另外一個(gè)非常有用的特點(diǎn)是難度控制條,通過對(duì)其調(diào)整可以讓戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性、在玩家角色升級(jí)的時(shí)候自動(dòng)賦予最大的生命值,以及消除施放魔法符咒失敗的幾率。 Baldur's Gate II甚至還有一個(gè)可選的教學(xué)關(guān)卡、一本巨大的說明手冊(cè)(其中大部分詳盡描述了所有的魔法符咒)、以及一個(gè)可以讓玩家以全屏模式進(jìn)行游戲的可隱藏的界面。實(shí)際上全屏模式是一個(gè)高度靈活的特點(diǎn),任何時(shí)候玩家暫停動(dòng)作的時(shí)候界面都會(huì)自動(dòng)彈出,為了在戰(zhàn)斗中從容地發(fā)布命令這是經(jīng)常需要做的事情。游戲在 640x480或800x600分辨率下運(yùn)行得都很出色,甚至還非正式地支持更高的分辨率,Baldur's Gate II可以充分利用玩家的3D加速卡略微提高視覺效果。游戲的載入時(shí)間似乎有點(diǎn)長(zhǎng),在少數(shù)情況下還可能會(huì)導(dǎo)致當(dāng)機(jī),但是這些問題并不重要。另外游戲預(yù)先渲染好的地圖非常細(xì)致,看上去極為出色,而角色和怪物的動(dòng)作也相當(dāng)流暢。此外過耳難忘的交響樂對(duì)于優(yōu)秀的配音起到了良好的補(bǔ)足作用。有些不合宜的是這個(gè)游戲重復(fù)利用了Baldur's Gate一代中的一些特殊效果、音效和圖形,但在其他任何方面Baldur's Gate II都可以稱得上是一部杰出的作品。 關(guān)于Baldur's Gate II可以介紹的東西還有很多,因?yàn)殡m然它是一個(gè)相當(dāng)長(zhǎng)的游戲,但是各個(gè)方面都有優(yōu)良的表現(xiàn)。很明顯,游戲設(shè)計(jì)的目標(biāo)就是提供最終極的AD&D角色扮演體驗(yàn)——Baldur's Gate II為我們描繪了最有力的怪物、最強(qiáng)大的物品、以及數(shù)量眾多各種各樣的角色、地點(diǎn)和形勢(shì),這些正是令A(yù)dvanced Dungeons & Dragons如此流行的原因。這個(gè)游戲有一個(gè)出色的故事情節(jié)、一流的對(duì)話、高度發(fā)展的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、意義重大的決策制訂機(jī)制、難以忘懷的角色、以及大量可重玩的價(jià)值。Baldur's Gate II將為玩家?guī)頇?quán)威性的角色扮演體驗(yàn),最后,不能將它稱為這個(gè)類型最出色游戲的唯一原因是:在某種意義上而言現(xiàn)在還沒有什么游戲擁有和Baldur's Gate II進(jìn)行比較的實(shí)力。 [收起簡(jiǎn)介↑]
9.4
Blind Descent (Blind Descent)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Pokuch
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
Blind Descent是一款多人開放世界生存冒險(xiǎn)游戲,最多有4名玩家在火星地下。
7.5
Nitro+爆裂:女主角大亂斗 (Nitroplus Blasterz: Heroines Infinite Duel)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):EXAMU
  • 發(fā)售:2016年12月9日
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 發(fā)行商XSEED游戲公布,2D跨題材亂斗大作《Nitro+爆裂:女主角大亂斗》將在今年冬天登陸PC。   游戲最初登陸PlayStation 4和PlayStation 3平臺(tái),這款Examu開發(fā)的格斗游戲有著易于執(zhí)行的連招攻擊技,電影風(fēng)格的“致命火焰”攻擊技的過長(zhǎng),此外還有支持最多同屏6人的援助機(jī)制。   《Nitro+爆裂:女主角大亂斗》中,原先以援助角色身份登場(chǎng)的超級(jí)索尼子將變更為可使用參戰(zhàn)角色,街機(jī)版其它先行角色也會(huì)預(yù)定追加。目前確認(rèn)將會(huì)以可使用形式參戰(zhàn)的角色有江漣、莫拉、瑞麗、艾爾·阿吉芙、沙耶、伊格尼斯、安娜、三世村正、牙野原千佳、殺戮院奧鏖禍、阿爾托莉雅·潘德拉貢、超級(jí)索尼子,援助角色包括愛原奈都美、安莉、石馬戒嚴(yán)、龍、阿娜扎布拉德、黑之弗朗哥、穗、沙紅羅、卡蘿爾、曾根美雪、向日葵、愛兒希雅、美鶴木夜石、安吉拉·巴爾扎克、寄車無限、常守朱、艾米、丈槍由紀(jì)。超級(jí)索尼子所屬的虛擬女子樂隊(duì)"第一宇宙速度"將為本作的家用機(jī)版擔(dān)當(dāng)主題曲創(chuàng)作和演唱。   PC版《Nitro+爆裂:女主角大亂斗》增加了額外的功能,比如在線游戲,新的勝利動(dòng)畫,動(dòng)畫舞臺(tái)背景和訓(xùn)練模式菜單設(shè)置等等。
9.6
禁毒衛(wèi)士 (Toxic Crusaders)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Retroware
  • 發(fā)售:2024
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
有毒十字軍歸來,展開一場(chǎng)全新的、全方位的戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪一到四名玩家!拿起你的拖把、芭蕾舞裙和態(tài)度,準(zhǔn)備好清理特羅馬維爾的骯臟街道,一次清理一個(gè)放射性暴徒!
7.2
海島大亨4 (Tropico 4)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Haemimont Games AD
  • 發(fā)售:2011年9月2日
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:英文
《海島大亨4》是海島大亨這部系列的最新作品。在游戲中玩家需要扮演一名熱帶島嶼的領(lǐng)袖,以各種方式建設(shè)繁榮自己的城市??梢园l(fā)揚(yáng)民主傳統(tǒng),做一名開明的領(lǐng)袖;或者進(jìn)行嚴(yán)酷的軍事獨(dú)裁,成為一名徹底的暴君。而且借助于全新的游戲引擎,可以在3D畫面下觀察你的國(guó)家狀況。   -由20個(gè)任務(wù)和10張新地圖組成的全新戰(zhàn)役模式   -增加20種新建筑,包括證券交易所、大型購(gòu)物中心、水上樂園以及總統(tǒng)先生的陵寢-加入六種全新的互動(dòng)式天災(zāi),包括火山爆發(fā)、干旱和龍卷風(fēng)   -內(nèi)閣理事會(huì)——可選中市民將其指派為征服的內(nèi)閣成員,幫助總統(tǒng)推行可能具有爭(zhēng)議的決定   -國(guó)家議程——從島國(guó)派系、國(guó)外政治勢(shì)力或是敵對(duì)勢(shì)力中得到任務(wù)目標(biāo),從而與當(dāng)前島上正在發(fā)生的一些比如災(zāi)難之類的事件聯(lián)系起來。   -與Facebook和Twitter相結(jié)合——玩家可直接在游戲中發(fā)布Twitter消息,也可自動(dòng)更新自己的任務(wù)完成狀態(tài),解鎖全新成就等等。在Facebook上儲(chǔ)存自己的成就還可以與其它玩家進(jìn)行排行比較(僅限PC版)   -截屏展館——玩家在海島中可隨時(shí)截屏,并可在Fackbook中分享(僅限PC版)   -貿(mào)易系統(tǒng)——可與其它國(guó)家展開進(jìn)出口貿(mào)易,促進(jìn)本國(guó)的經(jīng)濟(jì)和生產(chǎn)
7.0
洛克人X4 (RockMan X4)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2012年5月28日
  • 類型:模擬器類
  • 語(yǔ)言:日文
洛克人的第二個(gè)系列,1993年第一次現(xiàn)身。故事于21XX年的未來世界發(fā)生,承繼了洛克人[元祖]系列。年事已高的萊德博士制造了突破性、擁有情感和個(gè)人決定能力的“洛克人X”,并將他藏起作能力確認(rèn)測(cè)試,希望將和平與“無限的可能性”帶給未來;威利博士亦為了繼續(xù)制造了對(duì)抗萊德博士的“Zero”。原為古植物學(xué)家的凱恩博士,在偶然之下找到收藏“洛克人X”的小艙,并因此發(fā)展出與X具同樣思考能力的“思考型機(jī)器人”。不幸地當(dāng)中最強(qiáng)的“故障機(jī)械獵人”西格馬因與ZERO交戰(zhàn)后以人類為殲滅目標(biāo)開始了反亂。ZERO被修好后,與迷惘的X一起開始對(duì)西格瑪進(jìn)行長(zhǎng)期抗戰(zhàn)。
9.0
死水船長(zhǎng) (Captain Backwater)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Intermediaware
  • 發(fā)售:2017年9月13日
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
這是一款推箱子類的動(dòng)作解謎游戲,你要幫助船長(zhǎng)在危險(xiǎn)的海灣掠奪財(cái)富,找到最大的海盜寶藏,并且拯救心愛的瑪麗,游戲的畫面華麗,操作快捷,玩法也頗具智慧。 游戲評(píng)測(cè) 畫 面: 游戲采用平面方格視圖,看上去和一些消除游戲類似,不過玩法上更像是推箱子的解謎游戲。游戲的畫面中顯示各種財(cái)寶,你要想辦法讓同樣的寶藏集中到一起并且通過碰撞來消除,游戲畫面很有海盜風(fēng)格。 聲 音: 傳奇冒險(xiǎn)的音樂仿佛讓我們置身海洋,有趣的配音讓海盜船長(zhǎng)陪伴玩家進(jìn)行游戲,為游戲增添了豐富的效果。 上手度: 游戲采用鼠標(biāo)操控,在屏幕中有不同的寶物,每一種各有2個(gè),你需要拖動(dòng)它們來直線移動(dòng),通過各種障礙的路線,最終把2個(gè)撞在一起,全部消除即可過關(guān)。 創(chuàng) 意: 游戲還是基于推箱子的玩法,不過比經(jīng)典的推箱子在操作上要爽快的多,不再是一步步移動(dòng),而是拖動(dòng)一下就會(huì)直線飛過去,如果你腦筋靈活解謎快速的話,會(huì)感到很爽快并且會(huì)有連擊獎(jiǎng)勵(lì)。 可玩性: 游戲的創(chuàng)意雖然簡(jiǎn)單,但是玩法千變?nèi)f化經(jīng)久不衰,簡(jiǎn)單之中蘊(yùn)藏著智慧和樂趣,休閑放松而且有不錯(cuò)的成就感,配合游戲精心設(shè)計(jì)主題和背景,是一款頗為出色的益智小品。
7.6
海市蜃樓之館:純真的安魂曲 (The House in Fata Morgana)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 開發(fā):Novectacle
  • 發(fā)售:2016年5月14日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《海市蜃樓之館(The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence)》是一款由Novectacle制作MangaGamer發(fā)行的西洋浪漫懸疑恐怖風(fēng)的AVG文字游戲,作品主要圍繞一名血液中含有神奇治愈力量的年輕女孩而展開,玩家們將會(huì)以她的視角來感受充滿悲劇色彩的故事內(nèi)容。
8.6
落銀城:地球覺醒 (Silverfall: Earth Awakening)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Monte Cristo Multimedia
  • 發(fā)售:2008年2月21日
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《落銀城:地球覺醒》是由Monte Cristo Multimedia公司開發(fā)的一款魔幻RPG游戲《Silverfall(落銀城)》的資料篇。整個(gè)作品充斥著現(xiàn)代的機(jī)械與中世紀(jì)的魔法。資料片中將新增兩個(gè)種族,超過五十件裝備、四十二把新武器和二十個(gè)新地圖,并加強(qiáng)了畫面和多人游戲的表現(xiàn)。
10.0
過山車大亨3:野生動(dòng)物園 (RollerCoaster Tycoon 3)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Frontier
  • 發(fā)售:2004年10月28日
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在《RollerCoaster Tycoon 3: Wild!》這個(gè)資料片中,這次玩家們將主辦野生主題游樂園,讓游客進(jìn)入一個(gè)野外世界。 Atari歐洲市場(chǎng)總監(jiān)Cyril Voiron說:“《RollerCoaster Tycoon 3: Wild!》增加了新奇的設(shè)計(jì),游客將發(fā)現(xiàn)他們不僅僅能飛馳在海岸上,這次還可以和森林中的老虎擦肩而過。游戲里也添加了很多新元素,玩家像他們以往期望的那樣在資料片里創(chuàng)造編輯更多的東西。” 《RollerCoaster Tycoon 3: Wild!》中玩家可以定制動(dòng)物表演、可供撫摸的動(dòng)物園,可以定義VIP會(huì)員、動(dòng)物管理員還有老虎吉祥物-過山車大亨的紀(jì)念品。新的乘坐編輯器可以讓玩家創(chuàng)建新的遠(yuǎn)足列車或者蒸汽飛船。玩家通過混合編輯器可以設(shè)計(jì)動(dòng)物的外型和舉止,用麻醉槍還能夠抓住逃跑的動(dòng)物。
9.1
紅帆 (Red Sails)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Red Sails Team
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
《紅帆》(Red Sails)是一款模擬航海游戲,不過翻船并非航行在我們所認(rèn)知的大海中,而是航行在無盡的沙漠中。但游戲中的沙漠和大海一樣,會(huì)吞沒無助的人。
8.0
奇異夜 (Strange Night)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):LB
  • 發(fā)售:2016年7月27日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《奇異夜(Strange Night)》是LB制作發(fā)行的一款恐怖冒險(xiǎn)解謎游戲。玩家在游戲中扮演一名被陌生人雇傭的公寓夜間保安人員,使用一系列固定攝像機(jī)來巡邏公寓,留意是否有所謂的流浪漢溜了進(jìn)來,但沒想到這個(gè)地方背后隱藏著恐懼和瘋狂。游戲受到了《玩具熊的五夜后宮》系列的影響,著重描繪《P.T.》式的游戲氣氛。
7.6
尖叫捉迷藏 (Hide and Shriek)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Funcom
  • 發(fā)售:2016年10月25日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《尖叫捉迷藏(Hide and Shriek)》是一款由Funcom制作發(fā)行的以1V1為主題的多人游戲,在游戲中玩家雙方都會(huì)處于隱身狀態(tài),玩家將能夠在地圖的任何地方設(shè)置各種機(jī)關(guān),你需要通過陷阱和咒語(yǔ)讓對(duì)方現(xiàn)身,然后嚇?biāo)淮筇?
7.6
創(chuàng)世紀(jì)4+5+6 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Origin Systems
  • 發(fā)售:1985年9月16日
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《創(chuàng)世紀(jì)4》     1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對(duì)其進(jìn)行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實(shí)際行動(dòng),如與人們進(jìn)行交流,在神殿中冥想,獻(xiàn)血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對(duì)各種線索進(jìn)行探索。     本作對(duì)于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個(gè)種類的藥劑的8個(gè)種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。     《創(chuàng)世紀(jì)5》     1988年發(fā)行。成為了圣者的主角將終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞之后,發(fā)現(xiàn)了巨大地下世界的存在。不列顛王親自率領(lǐng)探險(xiǎn)隊(duì)探索地下世界,卻失蹤了。作為國(guó)王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本來恪盡職守,但隨著神秘的3個(gè)黑暗領(lǐng)主(Shadowlords)的出現(xiàn),開始進(jìn)行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino為了找回不列顛王,召喚了圣者。     在黑刺王的統(tǒng)治下,圣者成為了通緝犯,他必須與潛伏在各地的地下組織一起活動(dòng),尋找同伴來一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宮中的不列顛王。     本作導(dǎo)入了時(shí)間的概念,在清晨-白天-夜晚的變化中,游戲中人們的生活被描述得更具有真實(shí)感。     《創(chuàng)世紀(jì)6》     1990年發(fā)行。回到現(xiàn)實(shí)世界生活的圣者面前又一次出現(xiàn)了召喚他的月門??墒谴┻^月門后,圣者馬上被一群魔族捉住,正在魔族們要把圣者在祭壇上活祭的時(shí)候,被及時(shí)出現(xiàn)的同伴們所救。     此時(shí)不列顛尼亞正受到魔族的侵略威脅,處于臨戰(zhàn)狀態(tài)。圣者著手擊退魔族,卻發(fā)現(xiàn)了其侵略的原因——因?yàn)榍白髦凶约喊呀K極智慧寶典帶回了不列顛尼亞,而讓魔族們的世界陷入了瀕臨毀滅的危機(jī)。從而,圣者開始探求不列顛尼亞與魔族世界的共存之道。     本作是本系列初次在IBM PC平臺(tái)上登場(chǎng)的作品,畫面大幅強(qiáng)化,城鎮(zhèn)與迷宮都不同于以往切換區(qū)域地圖的方式,而是直接在一張大地圖上一體化表現(xiàn),戰(zhàn)斗也不切換戰(zhàn)斗畫面直接在地圖上進(jìn)行,此形態(tài)延續(xù)到U7系列。     FM-Towns版中附加了語(yǔ)音,這在當(dāng)時(shí)的RPG游戲中十分罕見,在英文版中理查·蓋瑞特親自擔(dān)當(dāng)了不列顛王這個(gè)角色的配音。
8.0
平面英雄 (Flat Heroes)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Parallel Circles
  • 發(fā)售:2016年9月9日
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《平面英雄(Flat Heroes)》是由Flat Heroes制作發(fā)行的一款動(dòng)作類游戲,玩家只需要控制游戲中的小方塊,使用沖刺擊碎其他顏色的方塊即可獲得“分?jǐn)?shù)”,在游戲結(jié)束前獲得“分?jǐn)?shù)”最高的小方塊可以獲得積分,最終積分最高的玩家獲得勝利!
7.6
如龍5:圓夢(mèng)者 (龍が如く5 夢(mèng)、葉えし者、Yakuza 5 Remastered)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
  • 開發(fā):世嘉,Ryu Ga Gotoku Studio
  • 發(fā)售:2021年1月28日
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《如龍5:圓夢(mèng)者(龍が如く5 夢(mèng)、葉えし者)》將描寫前作《如龍4》2年后的世界。四個(gè)男人與一名少女化身為主角,以全日本五大都市為舞臺(tái),展開以“夢(mèng)想”為主旨、曲折起伏的群像劇。除了有《如龍》系列選用豪華cast的特色外,其他在故事劇情、戰(zhàn)斗、娛樂場(chǎng)所等都以系列史上最高規(guī)模呈現(xiàn),是款頂級(jí)的娛樂作品。
7.1
斯蓋爾儀式 (Sker Ritual)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Wales Interactive
  • 發(fā)售:2024年4月18日
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
這是一款第一人稱視角的合作生存類游戲,也是屢獲殊榮的英式恐怖游戲《斯蓋爾之女》(Maid of Sker)的精神續(xù)作。在死寂亡靈(Quiet Ones)世界里單槍匹馬,或是與最多 4 名玩家聯(lián)機(jī)合作,在邪靈圍攻的環(huán)境中博得一線生機(jī)生存。
8.0
噴射史羅斯 (Turbo Sloths)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):RainStyle games
  • 發(fā)售:2022年12月8日
  • 類型:賽車游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《噴射史羅斯》(英文名:Turbo Sloths) - 是我們最新創(chuàng)造的競(jìng)速宇宙。您只要用笨重巨大卡車的燃?xì)廨啓C(jī)為了讓它增速到狂人速度。 調(diào)升您的噴射卡車、安裝高倍加速器、存貨活性燃?xì)狻⒄{(diào)與個(gè)性化每一個(gè)零件、表現(xiàn)真高的速度。您得到機(jī)會(huì)加入傳奇的“荒墟賽團(tuán)”都是為了證明您是一位競(jìng)速迷 獨(dú)一無二世界、完美繪圖、燒紅的底盤 —— 它們都在等著您。
7.6
冰汽時(shí)代 (Frostpunk)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):11 bit studios
  • 發(fā)售:2018年4月24日
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《冰汽時(shí)代(Frostpunk)》(別名:寒霜朋克)是由11 Bit Studios制作發(fā)行的一款帶著悲傷色調(diào)的生存冒險(xiǎn)向游戲,偏重策略和經(jīng)營(yíng)元素。玩家將扮演一名城市的統(tǒng)治者,而這座城市是位于冰寒世界中人類最后的堡壘。而玩家的目標(biāo)將不再是個(gè)人的生存,而是保住整座城市。 在《冰汽時(shí)代》中,在冰天雪地的環(huán)境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源。進(jìn)行資源管理,關(guān)鍵抉擇等等。游戲的主題之一便為“如何在極限中進(jìn)行探索與生存”。玩家還有權(quán)參與城市法規(guī)制定,截圖顯示,“我們不能治好重病,但至少可以使他們活著。我們不會(huì)在我們的病人身上做實(shí)驗(yàn)。” 《冰汽時(shí)代》將不會(huì)是一款像模擬城市那樣的游戲,當(dāng)犯罪率提升時(shí),你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰汽時(shí)代》中這種挑戰(zhàn)是十分復(fù)雜的,每項(xiàng)決定將產(chǎn)生一定的后果,同時(shí)也將有人死去。
5.2