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近期大作
排序方式: 更新 熱度
收拾房間模擬器 (Messy Room Simulator)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Kether Studio
  • 發(fā)售:2020年9月21日
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:簡中 | 英文
注意!這個(gè)游戲更像一個(gè)積木玩具而不是游戲, 它也不是一個(gè)幫助你更好的整理房間的訓(xùn)練軟件. 相反的, 它可能反過來以某種方式影響現(xiàn)實(shí)中你的房間, 無論結(jié)果好壞, 本游戲的作者不會(huì)為此負(fù)責(zé)!
7.2
東方華彩亂戰(zhàn)2 (Touhou Blooming Chaos 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):二色幽紫蝶, re零同人社
  • 發(fā)售:2020年4月17日
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中
《東方華彩亂戰(zhàn)2》是東方同人游戲人氣作品《東方華彩亂戰(zhàn)》的續(xù)作,與前作的線性故事模式所不同的是,本作將采用時(shí)下流行的Rogue玩法,那么這次有些什么新奇的玩意呢?
6.7
信使 (The Messenger)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 開發(fā):Sabotage
  • 發(fā)售:2018年8月30日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《信使(The Messenger)》是一款由Sabotage制作發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲中玩家扮演一名忍者,在各種場景中擊敗敵人,并且能夠使用忍者的各種技能:爬墻、滑行等等。 《信使》包含技能樹系統(tǒng),通過在游戲中獲得的技能點(diǎn)數(shù),可以用于增加角色的HP、攻擊力等。《信使》也保留了復(fù)古游戲的高難度設(shè)定,比如立即死亡的陷阱和大量的敵人,不過為了迎合當(dāng)代玩家,游戲也加入了保存點(diǎn),對于喜歡老式游戲的玩家值得一試。
9.3
100英尺機(jī)器人高爾夫 (100ft Robot Golf)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):No Goblin
  • 發(fā)售:2017年3月17日
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語言:英文
《100英尺機(jī)器人高爾夫(100ft Robot Golf)》是由No Goblin制作發(fā)行的一款快節(jié)奏的街機(jī)高爾夫游戲,你可以在游戲中控制超級巨大的機(jī)器人努力打出標(biāo)準(zhǔn)桿。只要擺動(dòng)你的高爾夫球桿,甚至可以把遠(yuǎn)處最高的大樓擊個(gè)粉碎——或阻礙你的機(jī)器人高爾夫球友。 想要一個(gè)人玩?“100英尺機(jī)器人高爾夫”中特別的作戰(zhàn)模式揭示了今日機(jī)器人駕駛員的真實(shí)故事和體驗(yàn)。在 90 年代熒幕常見的低成本機(jī)器人動(dòng)畫中,控制一百英尺高的原生高爾夫力量,體會(huì)那種激動(dòng)、浪漫和刺激。 游戲特點(diǎn): 100 英尺高的機(jī)器人打高爾夫球。 多達(dá)四個(gè)機(jī)器人高爾夫玩家,通過分屏或聯(lián)機(jī)方式進(jìn)行實(shí)時(shí)比賽。 由“我的兄弟,我的兄弟和我”主持人 Justin McElroy、Travis McElroy 和福布斯“30 Under 30”媒體名人 Griffin McElroy 為游戲全程配音。 毀滅所有障礙物,清出一條通向標(biāo)準(zhǔn)桿的道路——或妨礙你的對手擊球。 獨(dú)特的個(gè)人作戰(zhàn)模式,通過 90 年代低成本的過場動(dòng)畫,訴說了在專業(yè)機(jī)器人高爾夫巡回賽里發(fā)生的令人激動(dòng)、充滿愛和陰謀的故事。 游戲場景設(shè)在城市里、月球上、海底等等!
8.0
赤影戰(zhàn)士 復(fù)刻版 (Oniken)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Danilo Dias, Pedro Paiva
  • 發(fā)售:2014年2月5日
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:英文
Danilo Dias, Pedro Paiva兩位玩家制作的一款獨(dú)立游戲,復(fù)刻FC時(shí)代經(jīng)典游戲《赤影戰(zhàn)士》。
7.6
反冒險(xiǎn) (Reverse Crawl)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Nerdook Productions
  • 發(fā)售:2015年9月25日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《反冒險(xiǎn)》(Reverse Crawl)由Nerdook制作,Digerati發(fā)行的地下城冒險(xiǎn)類游戲,不過玩家扮演的不是英雄,而是地下城。玩家將率領(lǐng)自己的嘍啰,通過回合制打斗對抗前來冒險(xiǎn)的英雄,解鎖更高級的邪惡力量。游戲采用動(dòng)態(tài)劇情線路,每次的故事劇情都有差別,通向不同的分支。   《反冒險(xiǎn)》預(yù)計(jì)9月24日登陸Steam,面向PC和Mac。
7.6
虹色旋律 (The Melody of Iris)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Gloria Works
  • 發(fā)售:2018年6月15日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中
 《虹色旋律》是由Gloria Works自主研發(fā)、GAMEBAR發(fā)行的國產(chǎn)戀愛文字冒險(xiǎn)游戲。游戲預(yù)計(jì)于2014年3月14日上市。     游戲講述了男主角與諸多不同性格的女主角之間一段段動(dòng)人的愛情故事,動(dòng)聽的背景音樂,美輪美奐的背景及唯美的人物設(shè)計(jì),將為廣大GALGAME愛好者帶來一段難忘的游戲體驗(yàn)。 青空萬里,街巷中覆上透明的水色,海風(fēng)輕拂,空氣里帶有些微的清涼。宜清,被溫暖的大海所環(huán)繞的中型城市。在飛速發(fā)展的今天,依舊平和安穩(wěn)地保持著它原本的安靜恬淡。長長的防波堤,乘風(fēng)滑翔的海鷗,光鮮的建筑,匆忙卻不浮躁的人群。自然與現(xiàn)代完美地結(jié)合在這里。     盛夏七月,即將面臨美術(shù)高考的葉子翔,孑然一身回到這座闊別已久的故城。海浪依舊無言地拍打著長長的防波堤。當(dāng)初為何離開,現(xiàn)在為何歸來?各種意義上的重逢交叉而成的十字路口,理所當(dāng)然地阻擋在他的身前。“我應(yīng)該……繼續(xù)前進(jìn)了吧。”需要重新拾起的不僅僅是畫筆,面前無法回避的也不只是考試。 懷著對過去的迷惘和前進(jìn)的決心,少年回到了一切的起點(diǎn),準(zhǔn)備再一次出發(fā)。     于是,在這個(gè)悠然的城市,在這個(gè)尋常的夏天,一場錯(cuò)不開的相逢,一曲忘不掉的旋律,人與人之間交錯(cuò)的命運(yùn)齒輪,緩慢卻不可阻擋地開始運(yùn)轉(zhuǎn)。
8.0
吸血鬼:避世血族2 (Vampire: The Masquerade? - Bloodlines? 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Paradox Development Studio
  • 發(fā)售:2025年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《吸血鬼:避世血族2》是由前作設(shè)計(jì)師Brian Mitsoda打造的ARPG新作,游戲背景設(shè)定為陷入黑暗的西雅圖,玩家將扮演吸血鬼在游戲中與不同的吸血鬼家族和政治派別打交道,同時(shí)使用吸血鬼的特殊能力與敵人對抗。玩家需要選擇一個(gè)派別加入并隱藏自己的真實(shí)身份,然而不管玩家做出怎樣的選擇,都會(huì)陷入西雅圖血液交易的戰(zhàn)爭漩渦之中。
7.4
虛空混蛋 (Void Bastards)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Blue Manchu
  • 發(fā)售:2019年5月29日
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
你對第一人稱射擊游戲的理解將被顛覆?!短摽栈斓埃╒oid Bastards)》里,光靠開槍還不夠,你還需運(yùn)籌帷幄。你的任務(wù)是帶領(lǐng)身份卑微的太空罪犯離開馬尾藻星云。你時(shí)刻都要做決定:去哪兒,做什么以及和誰戰(zhàn)斗。之后你必須在面對怪異可怕的敵人時(shí)實(shí)踐這一戰(zhàn)略。
9.6
記憶重構(gòu) (Memories)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): 百恩互娛
  • 發(fā)售:2017年11月19日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《記憶重構(gòu)》是一款懸疑類真人密室逃脫電影游戲。真人演繹,緊張刺激的游戲互動(dòng),讓你仿佛置身其中,感受超出電影界限的沉浸體驗(yàn)。 在游戲里,你將體驗(yàn)三種不同的故事,通過大量的燒腦解謎游戲,去探索這起離奇事件,通過解開游戲中每一個(gè)謎題,來推動(dòng)劇情的發(fā)展。
6.2
命運(yùn)游戲2:百年之約 (Game of Fate 2: A Century's Promise)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):KARMAGAME HK LIMITED
  • 發(fā)售:2025年1月15日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
由于命運(yùn)的安排,你將回到一百年前,經(jīng)歷一段真實(shí)的傳奇復(fù)仇故事。亂世之中強(qiáng)敵環(huán)伺,你不僅需要幫助自己的紅顏知己完成復(fù)仇,還需要利用超時(shí)空通信器傳遞關(guān)鍵信息改變周圍人的命運(yùn)。切記只有牢記使命,奮勇向前,才能讓公平正義的光芒照亮更多的人。
7.0
毀滅公爵3D (Duke Nukem 3D - Megaton Edition)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Abstraction Games
  • 發(fā)售:2015年1月13日
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
毀滅公爵3D是一款由3D Realms公司開發(fā)的電腦游戲,并由Apogee Software公司在1996年1月發(fā)行。毀滅公爵3D的游戲畫面游戲主人公曾經(jīng)在3D Realms的系列游戲中出現(xiàn)過,此系列包括《毀滅公爵》(Duke Nukem)、《毀滅公爵2》(Duke Nukem 2)。 但是《毀滅公爵3D》卻不同于他們的前輩,這是一款FPS類的游戲,就象是著名的此類作品《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)和《雷神之錘》(Quake)一樣。 這是一款非常成功的游戲,值得一提的是他們在作品中引入了很多幽默的元素,而其他的這類作品都缺乏幽默感。
7.6
海洋之心(Ocean's Heart) (Ocean's Heart)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Max Mraz
  • 發(fā)售:2021年1月21日
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《海洋之心》是一款史詩級俯視視角動(dòng)作角色扮演游戲,采用精美、明亮的像素畫風(fēng),讓你代入女主人公提莉亞開啟美麗群島探險(xiǎn)之旅:簽訂契約對戰(zhàn)怪物,深入遠(yuǎn)古地下城,戰(zhàn)勝險(xiǎn)惡的敵人,以及解開海洋之心的奧秘。
7.6
銀河文明3 (Galactic Civilizations 3)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Stardock Entertainment
  • 發(fā)售:2015年5月15日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
《銀河文明3》將在游戲中為玩家提供遠(yuǎn)超前代的畫面效果,在單位建模、貼圖、行星細(xì)節(jié)等方面將有長足的進(jìn)步。地圖上分布著的神秘先驅(qū)者遺跡將改變玩家探索宇宙的方式。艦船組裝系統(tǒng)作為前作的一大亮點(diǎn)也得到了徹底的重建,玩家?guī)缀蹩梢葬槍?zhàn)艦的每一個(gè)元素進(jìn)行定制。新的資源系統(tǒng)也顛覆了前作的游戲方式,能讓老玩家在游戲中保持旺盛的新鮮感。
6.6
超魔法大戰(zhàn) (CROSS HERMIT)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):EnterBrain
  • 發(fā)售:2002年7月16日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 英文
EnterBrain 繼《RPG 游戲制作大師》、《戀愛模擬游戲制作大師》兩款工具游戲成功后,再度和光譜合作,推出新作《超魔法大戰(zhàn)》。這是一款以神話故事為背景的美少女角色扮演游戲,以賢者的學(xué)校“艾爾納梅斯”為游戲舞臺(tái),玩家將扮演老師,藉由指示學(xué)生冒險(xiǎn)的方向、學(xué)習(xí)新的技能以及分配魔法道具,來培養(yǎng)各神話職業(yè)中的頂尖佼佼者,堪稱是自由度極高的學(xué)生育成游戲。   游戲發(fā)生在神話風(fēng)格編織而成的美麗奇幻世界,無論在角色、背景美術(shù)、魔法效果、故事劇本,甚至是聲優(yōu)陣容上都相當(dāng)用心,算是 EnterBrain 作品中出色的角色扮演游戲代表作。而且游戲還特別邀請了工畫堂御用的音樂制作人“齋藤博人”,全權(quán)負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲背景音樂,相信這一款集日本優(yōu)秀制作之大成的角色扮演,都可以給玩家一個(gè)不同凡響的視覺聽覺享受。   ●5大職業(yè)2轉(zhuǎn)光明或黑闇的高等職業(yè)   游戲提供了 5 大職業(yè)讓玩家培養(yǎng)角色類型,有物理攻擊優(yōu)勢的劍士、重戰(zhàn)士、獵人,還有魔法攻擊優(yōu)勢的魔法師,再加上輔助型的僧侶,不管是遠(yuǎn)近攻擊或是后援,都可以組合成自己眼中最佳的遠(yuǎn)征隊(duì)伍。   每一種職業(yè)除了基本的屬性(HP、MP、命中、閃躲、回避…)差異之外,還有不同的道具及魔法搭配,隨著玩家不同的養(yǎng)成方向,角色也能隨意轉(zhuǎn)換職業(yè),或是專攻特定職業(yè),讓角色快速二轉(zhuǎn)光明或是黑闇的高等職業(yè),但是轉(zhuǎn)職后,持有的道具及使用魔法的特性都會(huì)有所不同。若是專攻特定職業(yè)的話,雖然可以揭開終極魔法技能的秘密,但是攻擊隊(duì)伍的安排就缺乏了彈性。在這自由度極高的角色育成游戲中,您的隊(duì)伍將成為魔法軍團(tuán)還是圓桌武士?就端看玩家的神話故事喜好啰!   ●用經(jīng)驗(yàn)值升級體能屬性或是學(xué)習(xí)魔法技能   在每一次的冒險(xiǎn)結(jié)束或是上課教學(xué)后,都會(huì)得到團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值累計(jì),以及物品道具的得寶統(tǒng)計(jì)。因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)值的分配彈性大,所以每一位玩家所培養(yǎng)的隊(duì)伍特色也不盡相同,除了角色屬性升級需要經(jīng)驗(yàn)值之外,魔法的學(xué)習(xí)也需要經(jīng)驗(yàn)值。   第一,玩家可以先決定培養(yǎng)的角色是要以一檔百,還是勢均力敵,第二,是要先提升角色各項(xiàng)體能、防御屬性,還是學(xué)習(xí)魔法增加戰(zhàn)斗技能?若是提升角色屬性,就可以調(diào)整STR、AGI、SEN、VIR、INT、CON、SPI等7大屬性,進(jìn)而影響到HP、MP、命中、威力、回避,以求快速提升角色的職業(yè)特性及物理攻擊。若是將經(jīng)驗(yàn)值用來學(xué)習(xí)新的魔法技能,就可以擁有多種攻擊效果,并強(qiáng)化魔法的遠(yuǎn)距離攻擊,究竟要如何因應(yīng)戰(zhàn)場的變數(shù)來培養(yǎng)角色,就是一個(gè)很靈活的思考層面了。 ●12大類84種的魔法大戰(zhàn)   游戲中的魔法依屬性可以分成輕、重、表、里、光、闇、無、地、風(fēng)、水、火、奧等 12 大類,而且魔法不再是僧侶和魔法師的專利,劍士跟獵人也可以擁有一手好本領(lǐng),若是隊(duì)伍中的僧侶不夠,或是嫌他們遲緩的移動(dòng)速度跟不上自己沖鋒陷陣腳步的話,就可以先學(xué)個(gè)初級的光之魔法,不無小補(bǔ)的為自己治療一下。   想要學(xué)魔法,還得要有一定的慧根,從戰(zhàn)斗及上課的過程當(dāng)中,角色將會(huì)不時(shí)的領(lǐng)悟出新魔法技能,之后再用經(jīng)驗(yàn)值來學(xué)習(xí)。魔法各有優(yōu)勢,火系攻擊力強(qiáng)、耗損 MP 值高,水系魔法帶有冰凍效果,地系魔法防御效果極佳,風(fēng)系魔法整體威力小,但能增加群體回避效果……等,而且相克的魔法類別也無法同時(shí)使用,像是火與水、光與闇、輕與重、表與里,其個(gè)中的奧妙,隨著玩家不同的搭配及角色使用,都會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效果。   ●30幾位學(xué)生 打造多種故事結(jié)局   這一款神話風(fēng)格的美麗 RPG,擁有許多不同味道的角色,囊括 30 位學(xué)生角色,不管是性格還是美術(shù)設(shè)定都獨(dú)具特色,而且還會(huì)隨著職業(yè)的不同而更換服裝,再加上華麗多變的魔法施展效果,讓玩家在育成的過程中,享受真心付出及展現(xiàn)成就的榮耀。   ●網(wǎng)路對戰(zhàn)功能   另外,游戲還提供了網(wǎng)路對戰(zhàn)功能,除了可以用游戲預(yù)設(shè)的角色之外,也可以讀取自己游戲內(nèi)培養(yǎng)的角色,游戲內(nèi)將會(huì)提供不同的地圖讓玩家跟朋友對戰(zhàn)或一起沖鋒陷陣。   ●集結(jié)日本聲優(yōu)、音樂、美術(shù)優(yōu)秀制作   聲優(yōu)部分,請來了中原麻衣、倉田雅世、今井由香等歌手,以及贏得“女神之聲”美譽(yù)的井上喜久子、代言秋之回憶檜月彩花角色的山本麻里安等女聲優(yōu),男聲優(yōu)則有扮演幽游白書飛影一角的檜山修之、聲優(yōu)經(jīng)驗(yàn)豐富的保志總一郎,讓美術(shù)筆下的人物栩栩如生。音樂制作更是請來曾經(jīng)擔(dān)任工畫堂數(shù)款作品的音樂制作人“齋藤博人”,他恣意運(yùn)用各種曲風(fēng)創(chuàng)作的手法,使得音樂整體在動(dòng)感緊湊中,仍帶有豐富的溫柔情感。
7.5
崩潰大陸 (Crashlands)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Butterscotch Shenanigans
  • 發(fā)售:2016年1月21日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
在一場由三個(gè)包裹引發(fā)的戰(zhàn)爭中,不會(huì)說段子的快遞員不是好主角。墜落在陌生的外星大陸上,唯有依靠辛勤的勞作,不懈的鍛造,以及過人的“動(dòng)手”能力,你才能完成使命。崩潰的沃諾普星球歡迎你! 《崩潰大陸》是由Butterscotch Shenanigans制作,Wegame發(fā)行的一款帶建造元素的惡搞向ARPG。在沃諾普這顆充滿黑科技的外星球上,你會(huì)面臨各種稀奇古怪的野生怪物,原住民,以及反派大魔頭帶給你的各種挑戰(zhàn)。但是機(jī)智的你可以就地取材,采花花草草鑄神兵利器,馴豺狼虎豹為打架幫手,化荒蕪大地作萬畝良田。 在你和歪星人們的談笑之中平定血雨腥風(fēng),還世界一個(gè)歲月安好,雖然你的快遞可能遲到。如果你是一個(gè)喜愛閱讀,勤動(dòng)手,三觀正常的玩家,你也許會(huì)喜歡這款游戲。如果你是一個(gè)喜愛閱讀充滿段子,省略號,以及驚嘆號的對話,勤動(dòng)手和不明生物打成一片,三觀正常才怪的玩家,那么恭喜你!你確定一定以及肯定,也許會(huì)喜歡這款游戲。好了,不跟你多說了,我家里的草又長出來了,我得去割。 游戲特色: 建造建造建造:500+建造配方,上至裝備炸彈補(bǔ)品,下至桌椅板凳沙發(fā)。沃爾瑪看了會(huì)沉默,宜家看了會(huì)流淚,誰也不能阻止我在外星球鋪地板。 RPG劇情,尬聊NPC:外星人民思路廣,常給任務(wù)歡樂多。主線支線40+小時(shí)劇情,各種奇葩任務(wù)讓你樂(tong)在(bu)其(yu)中(sheng)。 資源采集,無限負(fù)重:金木水火土各種資源,任君盡情采集。有了無限負(fù)重,讓你所過之處寸草不生。媽媽再也不用擔(dān)心我的背包滿了! 奇異怪物,抓起來養(yǎng):十八般野獸各種兇(dai)猛(meng),等你收服他們完成多段進(jìn)化,幫你征戰(zhàn)天下。獨(dú)腳河馬,就決定是你了! 打架靠走位,不然靠裝備:每個(gè)敵人都有它的弱點(diǎn),只要擁有成熟的戰(zhàn)術(shù)和精確的走位,裸裝也可以行走天下。什么,你不懂走位?那去多做幾個(gè)炸彈吧。
9.5
危險(xiǎn)地帶 (Danger Zone)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Three Fields Entertainment
  • 發(fā)售:2017年5月29日
  • 類型:賽車游戲
  • 語言:英文
《危險(xiǎn)地帶(Danger Zone)》是由Three Fields Entertainment制作發(fā)行的一款3D載具破壞游戲,游戲概念很簡單:單純的為碰撞而碰撞,制作最大規(guī)模的車輛碰撞。 《危險(xiǎn)地帶》中玩家扮演危險(xiǎn)的駕駛員,你需要在各種壯觀的車輛碰撞檢測中活下來。本作采用虛幻引擎開發(fā),融入了真實(shí)物理碰撞和爆炸玩法。玩家造成的爆炸越多,獲得的分?jǐn)?shù)就越多。如果遇到交通擁堵,你可以上高速。在車輛高峰期發(fā)泄自己吧,這是怒火中燒老司機(jī)的天堂。
7.2
工人物語4 (The Settlers IV)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Blue Byte
  • 發(fā)售:2002年7月16日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
游戲保持了《工人物語》系列那種和平和勞動(dòng)的主題,簡易操作的特色,幽默風(fēng)趣的畫風(fēng)。而唯一有不同的就是那三個(gè)新增加的種族:羅馬人,瑪雅人和維京人。而小工人們的敵人,則是稱之為黑暗種族(Dark Tribe)的敗類。他們的外貌和地球上的人類不一樣,也許是從外太空來的吧,而他們習(xí)性黑暗,最令他們恐慌的顏色就是綠色了。于是,他們將在地球上進(jìn)行破壞,把一切綠色的東西變成黑色,而這次游戲的目的,就是要打敗他們,保護(hù)綠色的地球。也許這種情節(jié)的設(shè)計(jì)相當(dāng)有內(nèi)涵吧,不知道德國人在映射哪個(gè)國家是黑暗種族呢?我們不得不佩服老外的說教能力,真正是做到了寓教于樂了。 歡迎進(jìn)入工人物語IV的世界。和前作一樣,工人物語IV結(jié)合了模擬游戲和策略游戲的優(yōu)點(diǎn)。在這個(gè)游戲里,你要指揮羅馬人、維京人和瑪雅人完成各種任務(wù),這些任務(wù)包括占領(lǐng)土地、取得資源或者建設(shè)一座城市等等。在完成任務(wù)的過程中,你可以采取各種形式,比如進(jìn)行貿(mào)易,爭取同盟或者發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭。為了完成任務(wù),你需要進(jìn)行各種建設(shè):建造房屋需要石頭和木材;增加人口時(shí)需要農(nóng)場和食物;打造工具和武器需要工人;進(jìn)行貿(mào)易需要商隊(duì)和商船。除了建設(shè)城市,你還可以指揮軍隊(duì)保家衛(wèi)國。你隨時(shí)可能遭到外族的侵略,所以應(yīng)該時(shí)刻保持警惕。此外,你也有責(zé)任把城市建造得整潔優(yōu)美,這不但可以使游戲畫面更美觀,而且可以讓你的人民更有干勁。工人物語IV為你提供了各種游戲模式,你可以選擇任務(wù)模式,也可以和電腦對戰(zhàn)。希望你能融入工人物語4的世界,享受建設(shè)家園的無窮樂趣! 自從工人物語言第一次發(fā)布以來已經(jīng)有幾年了,后續(xù)之作不斷推出,如今業(yè)已形成系列?,F(xiàn)在,《工人物語IV》即將發(fā)布,它將帶我們穿過時(shí)間與空間,回到哪個(gè)年代。游戲保留了開拓者系列的精彩之處,并有了許多令人高興的改變,包括一個(gè)新的游戲模式,使游戲變得更加有趣。 就象工人物語迷希望的那樣,游戲在戰(zhàn)斗和統(tǒng)治上做了改進(jìn),使其成為游戲的焦點(diǎn)。其中一些借鑒前作的成功之處,另一些則從新設(shè)計(jì)。和《工人物語言II》一樣,《工人物語IV》更多的是強(qiáng)調(diào)對文明的經(jīng)濟(jì)上地強(qiáng)化。但這不說戰(zhàn)斗將從游戲中省略。你必須建立強(qiáng)大的軍隊(duì),對你周圍不友好的鄰居作出正確的反映。畢竟,只有強(qiáng)大的軍事力量作為后盾,才能保證你國家的繁榮富強(qiáng)。 這種系列類游戲?qū)τ诶哮B來說,最熟悉不過了。你可以跳過下面對游戲基本情況地介紹,直接看游戲有那些改變。 [基本情況] 基本上,你需要同起它3個(gè)民族競賽,在各個(gè)方面比試一番。它們分別是羅馬、北歐海盜和瑪雅文明。為了得到大陸的控制權(quán),你必須開發(fā)新的領(lǐng)土,采集資源,建造工具,收割莊稼,不斷擴(kuò)大你的帝國,最終把其他3個(gè)民族從你的土地上摸去。 游戲開始時(shí),你需要建造一些建筑、一些農(nóng)民和一些防衛(wèi)用的軍隊(duì)。然后,你須以最快的速度進(jìn)行發(fā)展。但是這時(shí)候你只有少量資源,因此你須計(jì)劃一下,應(yīng)先做什么,再做什么。建議你先造一些基礎(chǔ)的資源設(shè)施,使你的經(jīng)濟(jì)進(jìn)入良性循環(huán)。為了建造所有建筑,你就需要石頭和木材。為了在后期也有足夠的木材,你就必須開辟人造林。也就是說,為了木材,你就需要砍倒樹的伐木工、為了為建設(shè)切割厚板的鋸木廠和林務(wù)員。其它資源的使用情況也是如此。金和鋼需要礦工和冶煉者。并且,為了使用鋼你還要有工具和技術(shù)。因此,你需要大量的殖民者。 為了建造建筑,你需要注意三方面:土地、工具和工人。首先,為了得到新的領(lǐng)土,你須建造一些防御塔,在這之后才能建造其他的建筑物。而且,每個(gè)建筑物都須分配一定的工具和移民。就以防御塔來說,至少需要一個(gè)軍事單位駐扎其中。要建造所有的建筑物,你就需要大量的工具和移民。工具要自己造,而移民只需要足夠的居屋就可以了,視其規(guī)模而定。除了軍事設(shè)施之外,你還須開辟你的貿(mào)易路線,加快經(jīng)濟(jì)的發(fā)展。 [新的改變] 《工人物語IV》對于III而言有了幾個(gè)新特點(diǎn)和變化。 首先是軍事單位的等級。當(dāng)你訓(xùn)練他們的時(shí)候,你必須決定你的軍事單位的等級。有三個(gè)等級可選,軍事單位的等級不能在后面再被訓(xùn)練被促進(jìn),不過,更高等級的軍事單位需要更多的金錢來維持。有可能維持費(fèi)就使你傾家蕩產(chǎn),所以選擇時(shí)要考慮清楚。 特殊單位也有一些改變?,F(xiàn)在先鋒隊(duì)員和地質(zhì)學(xué)家都需要工具了,也就是說他們的花費(fèi)更貴了。并且引進(jìn)了2個(gè)新的特殊單位。一個(gè)是園丁;另一個(gè)是破壞專家,是一個(gè)能破壞任何建筑物的搞破壞活動(dòng)的人。在《工人物語IV》中還可以進(jìn)行大規(guī)模的海戰(zhàn),這是在前作中做不到的。游戲的畫面變得更好了,Blue Byte公司對游戲引擎做了改進(jìn),最高可以支持1280x1024的分辨率。網(wǎng)上的多人游戲也十分有趣,因?yàn)樗勺?4位玩家同時(shí)游戲,進(jìn)行大規(guī)模的集團(tuán)戰(zhàn)爭。 [種族介紹] 不同的種族有著不同的建筑風(fēng)格和優(yōu)缺點(diǎn),對于資源的需要也不同。現(xiàn)在讓我們來看看他們各有什么特點(diǎn)。 北歐海盜 特殊單位:執(zhí)斧海盜。在游戲中,這是一個(gè)強(qiáng)力的攻擊性兵種,有著強(qiáng)大的攻擊力,但是,他們的防御技能卻不是很理想。 特殊車輛:雷嬸之錘。這是一種巨大的戰(zhàn)爭機(jī)器。以挪威神話中雷神的名字命名。不過這種機(jī)器很費(fèi)能量,需要不時(shí)補(bǔ)充。 優(yōu)選權(quán)(大量需要):豬和木頭。 羅馬 特殊單位:醫(yī)生。醫(yī)生沒有什么戰(zhàn)斗力。但是,他們對于戰(zhàn)爭的影響是無法估量的。他們并不能治愈所有的傷口,對士兵的治愈率在75%左右。特殊車輛:投石器。羅馬的投石器可以投出巨大的石頭,而且,不是普通的石頭,而是軍火商制造的特殊石頭。優(yōu)選權(quán):羊和酒。 瑪雅 特殊單位:吹箭兵。這是一個(gè)在戰(zhàn)斗中非常有用的兵種。任何敵人被他射出的箭擊中后,會(huì)麻痹幾秒鐘,容易受到攻擊。特殊車輛:火焰車。用火球攻擊建筑物。需要的火藥用煤和硫磺在火藥工廠合成。但是,造價(jià)比較高。優(yōu)選權(quán):山羊和石頭。 黑暗部落 這是一個(gè)你不可以選擇的種族。他們的Boss是黑暗之神Marbus。Marbus本是天上的神,被上帝流放到了地上后,仇恨蒙蔽了他的眼睛,厭惡光明,希望把地球化為焦土。黑暗部落在游戲中扮演壞人的角色,他們所到之處,只有破壞和殺戮。黑暗部落對與大地沒有興趣,他們只想破壞它。因此,黑暗部落并不需要太多的建筑物,黑暗神廟就是一切。黑暗部落的莊稼只有一種,mushroom。這是他們力量的來源。
6.0
寂靜嶺2 (Silent Hill 2)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Creature Labs
  • 發(fā)售:2024年10月8日
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中
  對那些在《生化危機(jī)》中已經(jīng)習(xí)慣了恐怖驚嚇和血腥場面的玩家來說,也許《寂靜嶺》(也譯為《沉默的山丘》)是唯一能夠讓這部分人再次動(dòng)容的游戲了。有的人這樣評價(jià)這兩款經(jīng)典的作品:如果說《生化危機(jī)》是黑暗中行走著的僵尸,那《寂靜嶺》就是來自地獄的惡魔。其實(shí)《寂靜嶺》中的很多創(chuàng)作靈感都是來自于制作人本身的,比如像在游戲中出現(xiàn)過的Bachman Street,其名稱來自于史蒂芬金的筆名;而另外的Midwich Elementary School則是來自于《Hell House》作者的名字。現(xiàn)在,Konami正在策劃于今年下半年推出其續(xù)集,還是讓我們?nèi)チ私庖幌轮谱鞯木唧w情況吧。   如果大家玩過一代(有誰沒玩過嗎?)的話,你就一定會(huì)對游戲中那始終被薄霧籠罩著的小鎮(zhèn)——“寂靜嶺”記憶猶新,因?yàn)檫@里是我們的主角Harry Mason尋找他失蹤女兒Cheryl的全部舞臺(tái),而《寂靜嶺2》也仍然使用了這座謎一樣的小鎮(zhèn)作為整個(gè)游戲的背景舞臺(tái),只不過主角換成了一個(gè)名叫James的人。由于突然收到了一封有他三年前死去的妻子簽名的信,使得他追蹤來到了這座死氣沉沉的小鎮(zhèn)上進(jìn)行調(diào)查。在這里,他遇到了很多莫名其妙,而且無法解釋的奇怪事情,當(dāng)然,也有困難和危險(xiǎn)。和一代中一樣,《寂靜嶺2》把玩家放在了一個(gè)交錯(cuò)的二元世界中,一個(gè)世界是在現(xiàn)實(shí)的小鎮(zhèn)中,這里終日被謎霧籠罩;另外一個(gè)世界則是在虛幻中,這里漆黑如夜,生活著非常多的外形極端恐怖,足以讓人精神崩潰的生物。這兩個(gè)世界在整個(gè)游戲中時(shí)有交替,讓人無法真正分清楚哪是現(xiàn)實(shí),哪是虛幻(這種設(shè)計(jì)可是經(jīng)典哦)。另外,玩家應(yīng)該還記得,在一代中,玩家到最后都還是無法知道為什么自己會(huì)遇到這么多奇怪的事情,也不知道這里為什么會(huì)出現(xiàn)這么多奇怪的生物,不過,這個(gè)謎底在這款《寂靜嶺2》中也許能夠揭曉那么一點(diǎn)點(diǎn)。   《寂靜嶺2》沿用了很多同類游戲通常采用的設(shè)計(jì),并將這些設(shè)計(jì)加以綜合運(yùn)用。在游戲中,玩家必須使用和《生化危機(jī)》中一樣煩人的控制設(shè)置(也就是說,游戲前進(jìn)和后退的方向不是根據(jù)玩家來決定的,而是根據(jù)你控制的角色的面向來決定的),這樣使得在移動(dòng)上總是讓人有點(diǎn)笨拙的感覺,無法很流暢的進(jìn)行。使用物品和查看背囊的設(shè)計(jì)也沒有什么改變:玩家的血量仍然用綠色表示安全,用紅色來表示危險(xiǎn);玩家使用的武器也是需要分次裝填彈藥的,而物品當(dāng)然還是能夠進(jìn)行組合的,玩家在游戲中所遇到的謎題也都會(huì)在你的冒險(xiǎn)日記本上用圖文并茂的方式進(jìn)行記錄。和前作略有不同的是,在《寂靜嶺2》中不但物品的使用和移動(dòng)在畫面上能夠很直觀的看出來,而且很多的謎題也能夠在屏幕上用光標(biāo)直接解決掉,比如說開啟寶箱上的鎖等等,這對于玩家來說是可以節(jié)省一大筆時(shí)間的。同時(shí)應(yīng)該說這種操作性的加入,也使得謎題對玩家的吸引力更大了。   和一代中的Harry Mason一樣的是,為了在這個(gè)恐怖的地方生存下去,必要的裝備還是要的,James身上就有手電筒以及一些看上去作用并不太大的武器。在這種游戲中,玩家絕對不要奢望能夠發(fā)現(xiàn)什么榴彈槍啊,什么火焰噴射器之類的武器,你所擁有的只能夠是一把射速很慢,威力也不大的手槍或者一根比較粗壯的木棒而已。當(dāng)然,手電筒對玩家來說是一件非常重要的道具,也是你在黑暗的游戲世界中探索所必須的東西。同時(shí),這個(gè)道具也是證明游戲制作者美工水平的最好證據(jù),因?yàn)閺挠螒蛑械墓庥靶Ч筒浑y看出整個(gè)游戲的美術(shù)質(zhì)量如何,應(yīng)該說在這方面不光是《寂靜嶺2》,整個(gè)《寂靜嶺》系列的光影效果都是一流水準(zhǔn)的。且不說其他的,就單單說從光明到黑暗中的過渡,游戲就處理得相當(dāng)?shù)暮茫肿匀?,而且真?shí)。不過,要提醒玩家的是,使用手電筒固然能夠照亮周圍,但同時(shí)也增加了自己的危險(xiǎn),因?yàn)檫@無疑為所有的敵人提供了一個(gè)“我在這里”的信息,并給了它們一個(gè)方向來攻擊你。此外,在玩家的身上還有一個(gè)小型的收音機(jī)(一代中就有的奇怪東西,當(dāng)有敵人來的時(shí)候能夠給玩家一個(gè)警告),在有生物接近的時(shí)候它就會(huì)發(fā)出劈劈啪啪的雜音,讓玩家及時(shí)的提高警惕,而這種聲音在游戲里那寂靜的空間中回響,倒也成為了營造游戲恐怖氣氛的一個(gè)好辦法。   從技術(shù)上來分析,《寂靜嶺2》這種游戲之所以能夠給玩家?guī)泶碳さ捏w驗(yàn)就在于制作者在游戲中使用了動(dòng)態(tài)的視角和比較封閉的空間設(shè)計(jì)。你可不要小看這種設(shè)計(jì),因?yàn)閺男睦韺W(xué)上來說,人通常在一個(gè)密閉的空間里都會(huì)感到恐慌,對玩家也是一樣,雖然是游戲,但是長時(shí)間呆在一個(gè)色調(diào)灰暗,狹小密閉的空間中,這也是玩家時(shí)時(shí)感到恐怖的主要原因之一。再來看視角,游戲中有很多場景都將玩家置于一種比較特殊的觀察角度,有的令玩家感到是從背后望過去的,有的則令玩家從另外的生物的角色看過去,畫面時(shí)不時(shí)還會(huì)靜止,將那種瞬間的恐怖定格,這樣一來,《寂靜嶺2》的制作者們所要努力達(dá)到的各種效果也就通過上面的種種手法而成功的達(dá)到了。   目前我們所看到的測試版本是發(fā)生在醫(yī)院里的。James隨身只有一點(diǎn)基本的裝備和一張這個(gè)區(qū)域的地圖。在這個(gè)場景中,背景音樂聽上去非常的低沉,帶有那么一點(diǎn)重金屬搖滾的味道,只是沒有搖滾那么喧囂罷了,而且這種音樂就好象時(shí)時(shí)在提醒我們身處的地方和地獄是沒有什么區(qū)別似的,很是怪異。另外,游戲的音效也是情節(jié)的重要襯托,在玩家探索前進(jìn)的過程中,你隨時(shí)都會(huì)聽到一些叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)墓猪?,這種聲音有時(shí)還會(huì)持續(xù)一陣,很是讓人覺得不安。正是這些音樂和音效使得玩家在游戲中整個(gè)的冒險(xiǎn)過程沒有一刻能夠很平靜的去進(jìn)行,一直都處于一種緊張,甚至是神經(jīng)兮兮的狀態(tài),壓迫得要命。這里我舉一個(gè)簡單的例子,整個(gè)醫(yī)院是沒有任何燈光的,因此玩家必須用自己的手電筒所發(fā)出的那點(diǎn)微弱的光去對這個(gè)地方進(jìn)行徹底的調(diào)查。當(dāng)玩家走進(jìn)游戲中一間四英尺乘四英尺的側(cè)屋的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這里幾乎被血浸透,就在這個(gè)時(shí)候游戲會(huì)陷入一片死寂中,好象要將你心里出現(xiàn)的那分恐懼延續(xù)下去似的。當(dāng)你走出房間后,那些該死的聲音就又回到你的耳朵旁邊,讓你覺得有聲音也害怕,沒有聲音也害怕,簡直就擺脫不了這種郁悶和慌亂,可能只有在上樓梯或者下樓梯的時(shí)候你才會(huì)稍微感到平靜一點(diǎn)。
7.9
席德梅爾:星際戰(zhàn)艦 (Sid Meier's Starships )
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Firaxis Games
  • 發(fā)售:2015年3月13日
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
 2K和Firaxis Games正式公布《席德梅爾:星際戰(zhàn)艦》將于2015年早些時(shí)候登錄PC,Mac和iPad。價(jià)格暫未公布,同時(shí)官方也沒有透露本作是否有安卓版本。   在本作中,玩家將控制一支艦隊(duì)在銀河系中完成任務(wù),護(hù)衛(wèi)星球及其居住的居民,并且建立行星聯(lián)盟。并且官方稱同時(shí)擁有《文明:太空》和《席德梅爾:星際戰(zhàn)艦》的玩家將可進(jìn)行聯(lián)動(dòng),開發(fā)者并沒有詳細(xì)的說明具體細(xì)節(jié),不過他稱“這將充分提高和增強(qiáng)兩款游戲的體驗(yàn)。“
9.0