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- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Gabriel Priske
- 發(fā)售:2014年8月26日
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《魔眼無蹤(See No Evil)》是一款由Gabriel Priske制作Noetic發(fā)行的動作冒險類游戲。使用在腐敗的監(jiān)獄里遺留下的日記信息,去試圖了解為什么世界變得黑暗……
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC Switch PS4
- 開發(fā):光榮特庫摩
- 發(fā)售:2020年3月12日
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:日文
《賽馬大亨9》作為上一部《賽馬大亨8》5年后的續(xù)作,本作將繼承系列的精髓,帶來更加多的的馬匹和賽道等新追加要素。本作將力圖展現(xiàn)賽馬時那激動人心的比賽經(jīng)歷,騎手、馬匹的血脈以及培養(yǎng)調(diào)教等要素缺一不可,想成為賽馬界的數(shù)一數(shù)二的大亨也并不是一件容易的事。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Pyro Studios
- 發(fā)售:2002年8月30日
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
每年的E3大展的確是一個能夠見到許多精品游戲的地方,但它卻不是一個詳細研究你確實感興趣的一款游戲的好地方。原因嗎,很簡單,因為這里幾乎云集了世界上所有的游戲開發(fā)商和未來兩年要發(fā)行的所有游戲,其中當真是不乏精品,如果你想在3天的時間內(nèi)把這些游戲都試一下的話,每一款游戲分給你的時間將只有5到10分鐘,在這么短的時間內(nèi),想了解一款游戲的細節(jié)是不可能的。但是不管怎樣,《盟軍敢死隊2》在E3大展上絕對是最亮的星星之一,它吸引的注意也絕對是最多的。一聽名字自然就知道它是Pyro Studios大受歡迎的《盟軍敢死隊》(Commandos)的續(xù)作。
假如你說你從來沒有玩過《盟軍敢死隊:深入敵后》和它的資料片《使命召喚》的話,那么非常遺憾的告訴你:你真的是錯過了一款好游戲。這款游戲堪稱1998年最富創(chuàng)新精神的策略游戲。它是動作類和即時策略類游戲的混合體,并融合了很多的潛行成分。所以潛行、策略和團隊協(xié)作就是《盟軍敢死隊》的主題。從這點上看,游戲似乎比較像是個動作冒險類游戲,但它也需要許多策略游戲中的預測和有系統(tǒng)的控制。每一位隊員都攜帶著自己的專用武器,并擁有特殊的技能。玩家可以控制其中的一個人,也可以控制整個團隊,讓他們共同完成你的任務(wù)目標,而所有這一切都是在敵人的眼皮低下完成的。
各位玩家看看現(xiàn)在的游戲界,幾乎所有的成功游戲都在走著原作——資料片——續(xù)作這一路線。例子自然是不勝枚舉,像《古墓麗影》系列,《極品飛車》系列等等等等。畢竟是“搖錢樹”嗎,不知道從玩家手里撈去了多少銀子,呵呵??磥恚琍yro Studios也不會放棄《盟軍敢死隊》這塊肥肉,這不二代馬上就要出來了。不過既然稱為第二代作品,就一定要有所創(chuàng)新才行,否則干脆叫資料片好了,就現(xiàn)在游戲一個勁的跳票這一點看來,游戲開發(fā)商對玩家還是相當負責的嗎。下面就讓咱們一起看看《盟軍敢死隊2》究竟有那些新特性吧:
圖像:
游戲的開發(fā)小組Pyro Studios此次專門為《盟軍敢死隊2》制作了一個全新的游戲引擎,盡管圖像看著是3D的,但是《盟軍敢死隊2》仍然是一款嚴格意義上的2D游戲。通過堅持2D圖像風格, Pyro能夠再次大肆渲染細膩的畫面,例如:著名戰(zhàn)犯集中營Colditz、納粹的北極潛艇基地到被日本占領(lǐng)的一些熱帶島嶼再到太平洋珊瑚礁充滿硝煙的沙灘全都描繪的栩栩如生。同樣的還有建筑物骯臟的壁紙和層疊的地板,日本的小竹屋等等。游戲最高支持1024x768的分辨率,整個游戲的畫面看上去比一代更加精美,相信大家再看過截圖之后會和我有同感。另外,玩家可以將屏幕畫面分為2到3個窗口同時觀察多個隊員的行動,并可以隨時縮放每個窗口。
當然新引擎的威力絕不僅限于此,借助它,《盟軍敢死隊2》還實現(xiàn)了一個最大的進步就是視角控制上的改進。原先一代采用的45度固定視角存在不少問題,它使得玩家有時候難以看到地圖的某部分或是由于建筑、樹木等的遮擋而失去你的隊員的蹤跡。而現(xiàn)在在《盟軍敢死隊2》中,玩家可以從四個不同角度觀察室外場景,消除了所有視覺上的死角,而所有的室內(nèi)場景則實現(xiàn)整個視角的任意旋轉(zhuǎn),這在不使用3D加速卡的游戲中還是比較少見的,有了這項功能,玩家就可以在進行任務(wù)的時候,先調(diào)整到合適的視覺角度然后再采取行動,這將會大大方便許多玩家。
《盟軍敢死隊2》中將出現(xiàn)大量的室內(nèi)場景,游戲中的許多建筑物都是可以自由進出的。游戲有大量的復雜的室內(nèi)場景供玩家探索 ,其中包括一些巨大的多層塔樓、監(jiān)獄、艦船、飛行器、潛水艇以及一些水下環(huán)境。就像前面提到的,戶外場景的視角是不能任意旋轉(zhuǎn)的,但是當你進入一個建筑物后,就可以實現(xiàn)視角的任意旋轉(zhuǎn)了,室內(nèi)場景與戶外場景之間的結(jié)合都是天衣無縫的。當然,建筑物更加擁有重要的策略上的意義。例如狙擊手可以在窗戶前選中一個特定的位置借助建筑物的掩護狙擊所有他能看到的敵人。而且也可以射殺其它隱藏于建筑物中的敵人。這將給整個游戲帶來更大的策略上的靈活性。
人物:
原作中的大家熟悉的六個特種兵(貝雷帽Tiny,狙擊手Duke,水手Fins,工兵Inferno,司機Tread和間諜Spooky)都將出現(xiàn)在新作中,一代的鐵桿玩家聽了這個消息一定非常的興奮。另外,《盟軍敢死隊2》還增加了三張新面孔供你控制,其中包括來自《使命召喚》中性感迷人的女特工娜塔沙(Natasha),她擁有狙擊手和間諜兩種能力。第二位則是善于秘密行動的Lopin,他是一個盜竊高手,擅長開鎖之類的絕活,說白了就是一個神偷。而最令人感興趣的是第三位,名字叫Whisky。嗯,這位成員有點特殊,因為。。因為它不是人,而是一條粗壯的軍犬。它可以在距離較遠的隊員之間傳遞物品。還可以引誘敵人,分散敵人的注意力,此時你的隊員就可以輕而易舉的將敵人干掉了。
在新游戲中你的隊員將更加的多才多藝,可以使用的技能比起原作更加多。在前作中游戲之間的6個角色是有明確的分工的,但現(xiàn)在游戲角色間的分工變得有些模糊了。例如,以前在玩《盟軍敢死隊:深入敵后》及其資料片《使命召喚》的時候,有時會碰到這種情況:就在一次任務(wù)要完成的之際,這時一顆罪惡的子彈奪去了司機隊員的生命,于是,手下其它隊員就只能傻呆呆的看著那輛原本可以運載我們脫離陷境的汽車而束手無策了,于是這關(guān)還得重新再玩一次,因為只有司機會開車,其他人都不會。這在現(xiàn)實之中是不可能發(fā)生的。所以這次開發(fā)小組在二代中對人物的技能系統(tǒng)作了一定的改動,決不會再出現(xiàn)象在一支隊伍中只有1人可以駕駛船只或是操縱汽車這樣令人啼笑皆非的的事情了。象游泳、劃船、開車這樣的一些基本技能,所有特種兵隊員是都掌握的。但這并不是說所有隊員在技能上沒有什么差別了,其實差別還是存在的,不同的只是每個隊員對這些技能的熟練程度。比如說,每個隊員都可以駕駛象吉普車和卡車這類常見的車輛,但是對于一些重型車輛如坦克等就無能為力了。另外每個隊員都可以游泳,但是水手在水中游泳速度最快,而且可以攜帶很多的物品而不至于下沉。另外偷取納粹的制服也變成一種普遍的技能。
其它新特性:
《盟軍敢死隊2》依然保留了一代的主要格調(diào),玩家進入游戲后就需要積極思考、合理安排,指揮幾個隊員互相配合去完成一項項緊張刺激的任務(wù)。不同的是比起原作來二代給予了玩家更加自由的指揮權(quán)限,在執(zhí)行每個任務(wù)之前,玩家都可以根據(jù)任務(wù)目標的性質(zhì)來自行決定由那些敢死隊員參與此次任務(wù),而且隊員攜帶哪些武器和設(shè)備也可以由玩家來指定。
原作中十分重視團隊協(xié)作,然后創(chuàng)造性的解決問題,達成任務(wù)目標。新作則更進一步,在許多行動中,我們都可以得到正規(guī)部隊的直接幫助,盡管他們通常都處于救火般的戰(zhàn)斗狀態(tài),但是他們還是能被用于執(zhí)行一些任務(wù),比如放哨或者在某個區(qū)域巡邏,埋伏在街拐角伏擊經(jīng)過的敵人或是讓他們在突擊隊員們撤退的時候負責掩護等。用這些不很重要的戰(zhàn)士來掩護英雄們的作戰(zhàn)的確是一種不錯的選擇。另外提一句,游戲還支持多人模式,你可以和朋友攜手對敵了。哈哈,爽……
新作中有大量的任務(wù)供玩家完成,其中的許多任務(wù)都來自于一些著名的二戰(zhàn)電影的啟發(fā),其實也正是這些電影提供了《盟軍敢死隊》這一游戲概念。游戲任務(wù)包括極廣,《盟軍敢死隊2》將一代之中局限于歐洲的戰(zhàn)場擴展到了太平洋戰(zhàn)場甚至是亞洲戰(zhàn)場。游戲中玩家將指揮英勇的敢死隊員們從歐洲的平原雪山轉(zhuǎn)戰(zhàn)至東南亞的茂密雨林和中國的錦繡山川。這次除了老對手納粹德軍之外,小日本鬼子也成了我們的打擊對象,TMD,終于找著個機會痛扁小日本了,扁爛它……
《盟軍敢死隊2》中敵人的AI水平也比前作高出許多,據(jù)Pyro自稱他們在游戲中使用了一種叫做“記憶分析”的技術(shù),這項技術(shù)使得游戲中的敵人可以記憶玩家的行動方式和步驟,并相應(yīng)的調(diào)整自己的行動,所以那些喜歡逮著一個好辦法就不停用的玩家這次可要注意了。另外如果玩家在某個區(qū)域殺死一個敵人,那么敵人的同伙馬上就會意識到這是一個危險區(qū)域,然后采取相應(yīng)的行動。因此,除非你的伏擊計劃毫無破綻,否則,如果在某處擊斃一個敵人,就會引起其它士兵的警覺,他們是不會再跟著那個家伙來送死的。
結(jié)語:
兩年多前,正當即時策略類的戰(zhàn)爭游戲群起爭雄之際,Pyro Studios以其全新的設(shè)計理念向大家展示了《盟軍敢死隊》,立刻抓住了全球玩家的心,接下來的資料片《使命召喚》亦是一呼百應(yīng)。至今,我仍然清楚的記得當時玩這兩款游戲時那種興奮狂熱、驚險刺激的感覺。Pyro Studios則吸取了前作的經(jīng)驗教訓,經(jīng)過了兩年多的精心設(shè)計,通過增加新人物、提高游戲圖像的質(zhì)量、敵人的人工智能、加入多人模式以及更多的新特性、更高的可玩性使《盟軍敢死隊2》成為一款更加成熟的游戲。我們絕對有理由相信《盟軍敢死隊2》將再掀銷售狂潮。讓我們共同期待6月將要上市的這款大作吧……
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 開發(fā):Savage Level
- 發(fā)售:2024年12月17日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
在《Flint - Treasure of Oblivion》中,你將重新回到那個海盜黃金時代。讓你沉浸于那個充滿冒險與挑戰(zhàn)的時代。你將探索未知的海域和神秘的島嶼,尋找傳說中的寶藏。精心策劃每一步,擊敗敵人,保衛(wèi)你的船員和財寶。準備好揚起旗幟,駛向未知的海域,成為一名真正的傳奇海盜!
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2016年4月14日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
Square Enix宣布,于2000年發(fā)售、全球累計銷量達到550萬以上的名作《最終幻想9》將于近日登上iOS/安卓/PC平臺!
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Namco Bandai Games
- 發(fā)售:2013年4月23日
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
2009年上映的、J.J. Abrams執(zhí)導的好萊塢科幻電影《星際迷航》講述了Kirk和Spock兩人從一開始的敵視到后來并肩攜手,對抗一個威脅銀河系的傳奇敵人的故事。如今這個題材將由Digital Extremes改編成游戲,并由Namco Bandai Games公司發(fā)行,于2013年第一季度登陸三大平臺。 《星際迷航》電影制作商Paramount Pictures公司的全球營銷關(guān)系部以及游戲部門的執(zhí)行副總裁LeeAnne Stables說:“鑒于我們的合作伙伴Namco Bandai在游戲發(fā)行方面的領(lǐng)先優(yōu)勢,我們有信心把這個游戲的優(yōu)秀體驗傳遞給各位玩家和世界各地的《星際迷航》系列粉絲們。在去年E3大展上,我們首次公布這個游戲時,收到的正面反應(yīng)是空前的,我們的團隊中也很幸運地擁有產(chǎn)品和創(chuàng)意方面的最高水平人才,因此將會在明年把這款偉大的游戲推向市場。” Namco Bandai Games美國公司的營銷部副總裁Carlson Choi說:“《星際迷航》續(xù)寫著其在全世界最受歡迎的娛樂題材的地位,Namco Bandai Games美國公司很高興能與Paramount Pictures公司一同打造權(quán)威性的《星際迷航》互動體驗。” 游戲的原創(chuàng)故事由BAFTA(英國電影和電視藝術(shù)學院)獎獲得者以及《戰(zhàn)神》系列的作者Marianne Krawczyk與即將放映的《星際迷航》最新電影劇作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同執(zhí)筆。這個游戲注重合作體驗,玩家要控制Kirk和Spock,用23世紀最新的武器裝備,到一系列未知的星球上去與敵人對抗。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Ascaron
- 發(fā)售:2003年7月16日
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:繁中
藍色的海洋總是承載著人們心中無盡的夢想,也是文化工作者們筆下永遠的題材。要說起電腦游戲,這類題材的作品還真不少,“大航海家”系列就是其中之一。短短的幾年時間內(nèi),這個系列就已經(jīng)出了三部。而在德國,它一直是最暢銷的游戲之一,足見玩家對它的喜愛。幾乎就在“大航海家ii”中文版國內(nèi)上市的同時,傳來了“大航海家iii”即將在國內(nèi)發(fā)售的消息,看來各位正在二代中辛勤“耕耘”的朋友們馬上又有新的任務(wù)要完成咯。 游戲的副標題叫做“商業(yè)同業(yè)公會之崛起”,熟悉二代的朋友想必都清楚那部作品中,講述的是德國如何在商業(yè)同業(yè)公會的妥協(xié)下控制整個歐洲貿(mào)易經(jīng)濟的歷史過程,到了三代,制作者將背景移到了商業(yè)同業(yè)公會全面崛起這一時期,游戲中玩家將親身經(jīng)歷同業(yè)公會十二個成員國在貿(mào)易經(jīng)濟上的興衰成敗,體驗?zāi)嵌坞y忘的歲月。 同前作一樣,“大航海家iii”也是一部實時的模擬經(jīng)營類游戲。游戲一開始,玩家需要從同業(yè)公會的十二個成員國中選出一個開始自己的貿(mào)易生涯,每個國家的國土面積、人口數(shù)量以及航運程度都千差萬別,各國的貿(mào)易需求也各不相同。在資源方面,游戲結(jié)合時代特征將其分成了四個部分:食物、原材料、消費品和貴族才能享用的奢侈品。它們在各個國家之間的流通都要通過或船來進行。玩家扮演的就是這樣一個航運商人的角色,而實力就是在此過程中慢慢積累起來的。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Flying Wild Hog
- 發(fā)售:2020年7月12日
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
《Devolverland Expo》現(xiàn)已在 Steam 商店正式上架,講述了一年一度的Devolver Digital game Expo被神秘取消后,一個廢棄的會議中心內(nèi)設(shè)置的第一人稱“營銷模擬器”。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):ebi-hime
- 發(fā)售:2017年10月25日
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 英文
《黑莓甜心(Blackberry Honey)》是一款由ebi-hime制作Sekai Project發(fā)行的百合向的視覺小說文字類游戲,背景設(shè)置在19世紀中期的英國,講述了兩個女仆之間惺惺相惜情不自禁的故事,兩個女主角都非常的有特色,并且立繪非常漂亮,讓人眼前一亮!這是一個關(guān)于女傭,音樂和浪漫的故事。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Valve
- 發(fā)售:2013年7月9日
- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創(chuàng)打造的唯一正統(tǒng)續(xù)作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統(tǒng)、美術(shù)和功能,呈現(xiàn)出了超越經(jīng)典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質(zhì),競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執(zhí)著得到承載,延續(xù)永恒。為信仰守護,開始新的戰(zhàn)斗吧!
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Rhythm Fighter
- 發(fā)售:2020年5月28日
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《節(jié)奏快打》是一款具有音樂節(jié)奏玩法的Roguelike橫版動作游戲!玩家需要跟隨者音樂節(jié)奏進行操作,擊敗暴動的蔬菜,拯救地球! 快來蹦迪打怪,砍瓜切菜吧!
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crunching Koalas
- 發(fā)售:2014年7月9日
- 類型:休閑益智
- 語言:英文
對于獨立游戲制作者Crunching Koalas,來說,制作游戲的目的并不是大桶撈金。雖然每個游戲制作者都希望自己的作品能夠熱賣,但《鼠的世界》(MouseCraft)采取了非常獨特的營銷方式。等到游戲發(fā)售的時候,玩家將根據(jù)自己的感受選擇付款金額。《鼠的世界》可以是1美元的小品作,也可以是100美元的經(jīng)典大作,一切都取決于玩家的滿意程度。
《鼠的世界》一款混搭了《瘋狂小旅鼠》和《俄羅斯方塊》的解謎游戲。游戲的目標是指引小鼠穿過各種障礙,堆疊各種方塊,最終讓小鼠找到奶酪。
alpha測試版是免費的,喜歡的話可以前往它的Steam綠燈計劃頁面給予支持。本作預計今年9月或10月份發(fā)售。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):AtomTeam
- 發(fā)售:2024年12月12日
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
《劍灣奇旅》是一款經(jīng)典的組隊角色扮演游戲。探索新德拉古尼亞的未知之地,展開角色獨特的任務(wù),發(fā)現(xiàn)神秘的古代遺物,揭開威脅世界生存的隱密陰謀。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Insomniac Games
- 發(fā)售:2015年4月21日
- 類型:休閑益智
- 語言:英文
作為Xbox One獨占大作《日落過載》的制作方,Insomniac雖然在業(yè)界已經(jīng)有了很大的名氣,但他們卻從來沒有在PC平臺上發(fā)布過作品,不得不說是一種遺憾。不過根據(jù)最新的消息,Insomniac與PC平臺之間的鴻溝終于要被填上了:不久之后Insomniac就會為PC玩家?guī)硪徊棵麨椤堵c,公牛》(Slow Down, Bull)的作品。
老實說,這部畫面頗為鮮亮的作品和以往Insomniac的游戲風格反差還是相當大的。雖然早在去年6月時他們就對這部游戲進行了透漏,但當時Insomniac就放話“這游戲連一半都沒做完呢”。而在過去十個月后Insomniac終于為玩家們放出了這部作品的發(fā)售日期:本月20日。
在這款《慢點,公牛》中,玩家將要操縱一頭名為Esteban的奇異公牛。為什么說奇異呢?因為我們的主角是一頭相當有藝術(shù)理想的公牛,成天希望自己能成為一名出色的藝術(shù)家。在每一關(guān)中玩家都將操縱Esteban收集各種各樣的小東西以達成Esteban的目標;但同時要注意了,畢竟Esteban是頭牛,耐心有限,一定要確保在Esteban暴走前完成目標啊。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Wingman Games
- 發(fā)售:2016年
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
《警察10-13》是一款用虛幻引擎4打造的開放世界警察模擬游戲。在本作中玩家將置身于一個名為Metro的約100平方英里的開放世界都市之中,以北美城市風格打造,路標等內(nèi)容完全防治,而法律設(shè)置也基于美國現(xiàn)行法律。
在《警察10-13》中,玩家將要體驗到極具代入感的警察模擬游戲體驗,涉及包括水警、K9 unit、SWAT特警、臥底警員、緝毒警、兇案調(diào)查科、驗尸官、高速巡警和調(diào)度等大量單位。在未來的DLC中還將加入EMS和消防員等特殊職業(yè)。
本作將于2016年發(fā)售,將登陸PC、PS4和Xbox One平臺。廠商公布了游戲的預告片和首批截圖。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Nintendo
- 發(fā)售:2014年5月30日
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文 | 日文
《馬里奧賽車8(Mario Kart 8)》是由Nintendo(任天堂)制作發(fā)行的一款賽車競速類游戲,是經(jīng)典系列《馬里奧賽車》的最新正統(tǒng)續(xù)作。該游戲幾乎綜合了任天堂游戲的所有優(yōu)秀特質(zhì),那就是易玩性、多樣性以及游戲深度。就游戲操作而言,本作相比前作所需要的進階操作技巧的操控難度進行了提升,比如新增的“扭屁股加速”,但游戲依舊容易上手。
作為馬里奧賽車系列的新作,馬里奧賽車8增加了許多新元素,如新賽道,新道具4個,反重力賽道,MKTV等。本作增加了16個復刻賽道和16個原創(chuàng)新賽道[5] (不含塞爾達傳說和動物之森的付費DLC賽道),而任天在2014年4月開始預定2個DLC賽道,包括塞爾達傳說和動物之森主題的人物和關(guān)卡等。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā): Gabe Cuzzillo, Bennett Foddy
- 發(fā)售:2025年9月23日
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
玩家扮演奈特,一位失業(yè)、一事無成的失敗者,直到有一天他發(fā)現(xiàn)自己有一股自身渾然不知的力量……那就是把一只腳放到另一只腳前面
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Milestone S.r.l.
- 發(fā)售:2026
- 類型:賽車游戲
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在這款街機賽車游戲中,高能動作和動漫美學碰撞在一起,更有戰(zhàn)斗機制和引人入勝的劇情融合其中。在這個世界里,有人為了榮耀而賽,有人為了權(quán)力或復仇而戰(zhàn)。每場比賽都是一場戰(zhàn)斗,每場戰(zhàn)斗都關(guān)乎個人。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Noetic Games
- 發(fā)售:2016年4月1日
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
去年發(fā)布的熱門獨立游戲《非禮勿視 See No Evil》,在Steam上獲得了出人意料的成功,游戲充滿了一種罕見的緊張感和發(fā)人深省背景設(shè)置。現(xiàn)在,游戲開發(fā)商Noetic Games發(fā)布了新的游戲,名叫《巖羊 Blue Sheep》。
《巖羊 Blue Sheep是》一款橫向卷軸冒險游戲,游戲以探索生命的價值和抑郁為主題。游戲主角是一個19歲女孩,在她的朋友去世后,哥哥給他講了一個神秘的的故事,使得她走向了探索神秘世界的征程。
開發(fā)商的團隊由三人組成,一個全職的藝術(shù)家,一個全職的程序員和一個兼職的錄音師,他們努力使該游戲成為一個真正獨立游戲,具有豐富的個性表達。
- 更新:2025-01-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Amanita Design
- 發(fā)售:2012年5月8日
- 類型:冒險游戲
- 語言:簡中
還記得當年《機械迷城》給我們帶來的驚喜嗎?現(xiàn)在這個位于捷克的獨立開發(fā)小組Amanita Design即將帶給我們一部全新的游戲作品《Botanicula》。 與《機械迷城》的工業(yè)元素不同,《Botanicula》有著色彩華麗的治愈系風格,同時該作也被稱作環(huán)保題材游戲,描述有害的生物威脅森林的生態(tài),5位精靈戰(zhàn)士前來保護森林,守護植物種子。被有害生物污染的植物會以黑白來表現(xiàn),非常細膩的藝術(shù)風格。