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風(fēng)云:天下會(huì)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):迷像視覺(jué)工作室
  • 發(fā)售:1998年
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
這是一款由智冠公司迷像視覺(jué)工作室制作的3D角色扮演類(lèi)游戲。游戲改編自在香港家喻戶(hù)曉的漫畫(huà)《風(fēng)云》,身著披風(fēng)的“不哭死神”步驚云和長(zhǎng)發(fā)飄逸的“風(fēng)中之神”聶風(fēng)已經(jīng)成為很多漫畫(huà)迷心中不滅的形象。游戲是個(gè)斜向45的3D畫(huà)面,玩者扮演步驚云,面對(duì)許多極富沖激性的劇情,包括認(rèn)仇人雄霸做師父后又反目弒師;與大師兄的妻子孔慈發(fā)生不倫戀情;與聶風(fēng)師兄弟之間的似友非友的反覆感情等。 游戲用高分辨率的畫(huà)面表現(xiàn)深具特色的人物造型和壯觀的建筑場(chǎng)景。為了讓玩家體會(huì)到武打的魅力和強(qiáng)烈的視覺(jué)效果,光是構(gòu)成場(chǎng)景的圖素就達(dá)一萬(wàn)多張,玩家可以從圖片上的建筑,屋內(nèi)的擺設(shè)、園景就可以看出美工的功力。游戲的大地圖與戰(zhàn)斗場(chǎng)景都采用3D立體45角模式,配合DirectX5,640480的SVGA高分辨率模式,配合超級(jí)震撼的武打聲光效果,游戲的總體感覺(jué)相當(dāng)不錯(cuò),分鏡流暢的的片頭動(dòng)畫(huà),帶給玩家極神秘的感覺(jué),巍峨壯觀的天下會(huì)場(chǎng)。氣派的拜劍山莊都如漫畫(huà)一樣,各種小場(chǎng)景如天下第一樓、飛云堂、湖心小筑等,都是按實(shí)景畫(huà)出的。 人物的繪畫(huà)也一改人頭的形象,有了半身的造型和手腳動(dòng)作。隨著劇情的發(fā)展和時(shí)間的延續(xù),還將有不同的圖象出現(xiàn),如步驚云小時(shí)候和長(zhǎng)大后的造型,換了麒麟臂之后又有另一種不同的畫(huà)貌等等。游戲仍采用傳統(tǒng)的回合制,但特別加強(qiáng)了人物的招式效果。步驚云一開(kāi)始會(huì)有最基本的霍家劍法,之后可學(xué)到不同的武功(如排云掌)。加入隊(duì)伍的伙伴也各有不同的招式(如聶風(fēng)的神腿、傲寒六決,無(wú)名的莫名劍法,秦霜的天霜拳等)。每個(gè)武功招式都配有不獨(dú)特的動(dòng)畫(huà),敵人中的雄霸、劍圣、斷浪、天池十二煞等也都有上佳的表現(xiàn)。最后由步驚云得到一把絕世好劍,與敵人決一死戰(zhàn)。 步驚云:游戲主角,從來(lái)不知怕為何物。孤傲冷漠是他的一貫性格。當(dāng)他目睹至親之人慘遭滅門(mén)之禍,竟沒(méi)有哭。他化悲痛為力量,以仇恨支撐生命,一步步接近天下會(huì)的權(quán)力核心,一步步開(kāi)展他的復(fù)仇計(jì)劃。   聶風(fēng):雄霸的第三弟子,以輕功見(jiàn)長(zhǎng),武功方面除風(fēng)神腿法外,還有祖?zhèn)鞯陌梁E以及冰心訣。如果與聶風(fēng)同行,不僅戰(zhàn)斗力提高,還可補(bǔ)充步驚云的生命。   雄霸:他是野心勃勃的幫派首領(lǐng),為達(dá)到目的不擇手段,“成也風(fēng)云、敗也風(fēng)云”的預(yù)言讓他寢食難安,想盡辦法也要除掉替他打江山的風(fēng)云二人。   秦霜:雄霸入室的大弟子,為天霜堂堂主,主要武功為天霜拳。為了冷靜,對(duì)于雄霸一心忠心耿耿,然而卻無(wú)意中發(fā)現(xiàn)雄霸的野心,而其妻更因此而亡,遂抱持無(wú)限的忿恨而與風(fēng)云聯(lián)手對(duì)抗雄霸。   無(wú)名人:十六歲開(kāi)始習(xí)劍,自創(chuàng)莫名劍法,曾挫敗劍圣與武林各大門(mén)派,但后來(lái)因愛(ài)妻被殺而退隱江湖,成為武林的一段傳奇性神話(huà)。   劍晨:英雄劍之傳人,氣度從容,頗有英雄劍傳人的大將風(fēng)范,然而在遇到楚楚后,便陷入愛(ài)情的深淵中,不可自拔。他的得意劍法有“名動(dòng)一時(shí)”、“莫名其妙”和“隱姓埋名”等。   孔慈:溫順柔和的姑娘,一生受盡擺布,夾在三個(gè)男人(丈夫、情夫和愛(ài)人)之間,不過(guò)最后終于為她真正喜愛(ài)的人付出寶貴生命。   于楚楚:愛(ài)一個(gè)人如能處處為他著想,對(duì)其身心創(chuàng)傷感同身受,再冰冷無(wú)情的鐵漢也會(huì)融化。楚楚自從遇見(jiàn)驚云,即使知道他的心中深?lèi)?ài)孔慈,仍無(wú)怨無(wú)悔隨他,柔情相待,與他攜手走過(guò)不少驚濤駭浪。   捕神:鐵面無(wú)私之人,以銷(xiāo)魂環(huán)和銷(xiāo)魂掌名動(dòng)江湖,家傳絕學(xué)“斷劍訣”更是厲害無(wú)比。
9.7
糊涂騎士 (Willy-Nilly Knight)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Double Dice Games
  • 發(fā)售:2017年5月18日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《糊涂騎士(Willy-Nilly Knight)》是由Double Dice Games制作的一款動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,戲中玩家會(huì)扮演一個(gè)糊涂騎士,在經(jīng)過(guò)一些奇妙的相遇后,玩家會(huì)組建一個(gè)四個(gè)人的隊(duì)伍開(kāi)始冒險(xiǎn)旅途。該游戲使用了第三人稱(chēng)軸測(cè)視圖,玩家可以隨意改變相機(jī)的位置與縮放。
6.8
恥辱:界外魔之死 (Dishonored: Death of the Outsider)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Arkane Studios
  • 發(fā)售:2017年9月15日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《恥辱:界外魔之死(Dishonored: Death of the Outsider)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,是《恥辱2》的獨(dú)立資料片。玩家將扮演一位聲名遠(yuǎn)揚(yáng)的超能力刺客“Billie Lurk”,與她的師傅一起,攜手完成一場(chǎng)史上最偉大的刺殺盛宴。 游戲以《恥辱2》位藍(lán)本,本作匯聚了《恥辱》系列的優(yōu)秀元素,包括野蠻刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng),獨(dú)特的等級(jí)設(shè)計(jì),沉浸的故事體驗(yàn)。與引人注目的角色和她精湛的技術(shù)一起,為玩家?guī)?lái)有史以來(lái)最爽快的游戲體驗(yàn)。 游戲背景: 玩家將扮演臭名昭著的賞金殺手“Billie Lurk”,與她的師傅——傳奇刺客“Daud”一起,接手有史以來(lái)最棘手的刺殺任務(wù)。玩家將干掉名為“局外人”的世外高手。玩家將在冒險(xiǎn)中面對(duì)各種致命的敵人,遠(yuǎn)古力量,以及改變世界的抉擇。 游戲特色: 終極,超自然的刺殺體驗(yàn) 史上最偉大的刺殺任務(wù) 挑戰(zhàn)致命敵人
8.7
太空殖民地:Steam版 (Space Colony: Steam Edition)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):FireFly Studios
  • 發(fā)售:2015年4月30日
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 游戲中,玩家將管理一個(gè)太空殖民地的商業(yè)發(fā)展,在各個(gè)星球上建立基地實(shí)現(xiàn)特定目標(biāo)。一些任務(wù)要求玩家掙得一定數(shù)量的金錢(qián),一些任務(wù)要求玩家玩家獲得一定數(shù)量的礦產(chǎn)。工業(yè)設(shè)施內(nèi)需要工人進(jìn)行運(yùn)做,這就涉及到人事管理的問(wèn)題。游戲共有二十多種工人,玩家必須了解他們的特點(diǎn),有針對(duì)性的進(jìn)行管理,提高他們的幸福度和工作效率。     游戲中玩家除了要建設(shè)基地、管理工人外,還需應(yīng)對(duì)外星威脅。玩家需要在基地內(nèi)建立防護(hù)設(shè)施,抵御外星人的攻擊。此外玩家還可建造太空酒店,吸引游客來(lái)參觀,獲得旅游收入。     太空殖民地的二十四個(gè)任務(wù)設(shè)定在不同星球上,增加了游戲的新鮮感。
8.0
再戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主 (Refight:Burning Engine)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):山東泓陽(yáng)文化創(chuàng)意傳播發(fā)展股份有限公司
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 《再戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)主》是一款由山東泓陽(yáng)自主研發(fā)的軍武類(lèi)裝甲生存對(duì)抗TPS游戲,采用UE4引擎制作。自主研發(fā)的軍武類(lèi)裝甲生存對(duì)抗TPS游戲,采用UE4引擎制作。
9.5
非法入侵 (Intruder)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Superboss Games
  • 發(fā)售:2019年3月2日
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《非法入侵(Intruder)》在目前的測(cè)試版游戲中,玩家只有4 種槍械可以使用(不分陣營(yíng)),但有超過(guò)12種戰(zhàn)術(shù)道具供玩家運(yùn)用,包含偵測(cè)長(zhǎng)管鏡頭、煙霧彈、塑膠炸彈、防彈盾牌等。地圖中則有各式各樣的路線(xiàn)讓玩家進(jìn)行攻防,不論是爬墻、通風(fēng)管、地下道、破窗等路線(xiàn),讓對(duì)戰(zhàn)充滿(mǎn)不確定性。
9.9
軒轅劍3外傳:天之痕 (Xuanyuan Sword 3 The Scar in the Sky)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2000年12月2日
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《軒轅劍參外傳 天之痕》是大宇資訊DOMO小組所制作的回合制角色扮演游戲,融合歷史、神話(huà)、五行等要素,以妙趣橫生的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、別具一格的水墨畫(huà)風(fēng),呈現(xiàn)出一個(gè)跌宕起伏、百轉(zhuǎn)千回的隋末傳奇故事。
8.0
Wanderlost (Wanderlost)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Eli Segal
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
在一個(gè)喪尸橫行的世界生存下來(lái),并發(fā)展壯大。收集材料、制作各種武器和工具、建造并加固住所,探索這個(gè)充滿(mǎn)消亡文明秘密的浩大世界。
7.4
英雄召喚 (A Hero's Call)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Out of Sight Games
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《英雄召喚(A Hero's Call)》是由Out of Sight Games制作發(fā)行的一款奇幻題材RPG,上線(xiàn)Kickstarter籌款以后立刻獲得大批熱情粉絲的支持,48小時(shí)以?xún)?nèi)就已經(jīng)突破了2850美元的擴(kuò)展目標(biāo)。 這個(gè)項(xiàng)目最特別的地方在于,它是給喪失視力的玩家玩的。制作組成員中有兩位在年輕時(shí)喪失了視力,但卻一如既往地制作游戲,讓健全的玩家和失明的玩家都能享用。
8.0
國(guó)際板球2009 (International Cricket Captain 2009)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Empire Interactive
  • 發(fā)售:2009年7月27日
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文
國(guó)際板球2009:灰燼杯是目前最精確,真實(shí)讓人愛(ài)不釋手的板球模擬類(lèi)游戲.全新的界面,更寬的視野帶來(lái)更棒的視覺(jué)效果,更多的統(tǒng) 計(jì)數(shù)據(jù),更大的資料庫(kù)以及全新的錦標(biāo)賽,國(guó)際板球2009將給板球模擬游戲帶來(lái)質(zhì)的飛躍.帶領(lǐng)你的隊(duì)伍在互聯(lián)網(wǎng)上加入20多個(gè)全新 的俱樂(lè)部.你能奪得州冠軍,世界杯冠軍并且在整整一個(gè)賽季穩(wěn)持灰燼杯嗎?
7.2
樂(lè)高星球大戰(zhàn)3:克隆戰(zhàn)爭(zhēng) (LEGO Star Wars III: The Clone Wars)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Travellers Tales
  • 發(fā)售:2015年6月14日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
本作故事內(nèi)容貼近于網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的動(dòng)畫(huà)《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》劇情。本作將有全新的戰(zhàn)斗模式和獨(dú)特的1v1對(duì)戰(zhàn),以及增強(qiáng)的關(guān)卡編輯器,讓玩家可以建設(shè)自己的個(gè)性化基地以及游戲中的戰(zhàn)常你還可以得到新的技能,例如小隊(duì)控制、光劍下切、光劍跳躍等新戰(zhàn)術(shù),還有遠(yuǎn)程攻擊和抓取等等動(dòng)作。這意味著本作的游戲性可能進(jìn)一步提高。
5.8
OD (OD)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):小島工作室
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
作為一款小島秀夫作品,《OD》將探索“測(cè)試恐懼閾值”這一概念。與小島秀夫的其他作品一樣,他將在本作中同時(shí)負(fù)責(zé)策劃、編劇和游戲設(shè)計(jì)等。曾獲得奧斯卡獎(jiǎng)的電影導(dǎo)演喬丹·皮爾(Jordan Peele)將作為創(chuàng)作伙伴之一參與。該作品將迎來(lái)多位創(chuàng)作者共同制作。 對(duì)于《OD》的發(fā)布,小島秀夫表示:"我們正在與Xbox Game Studios合作,利用Xbox的云技術(shù),打造一款非常獨(dú)特的、令人身臨其境、具有全新風(fēng)格的游戲,或者說(shuō)是'全新的媒體'。這部作品將是游戲,同時(shí)也是電影。
3.1
玉言·離光 (Tale of Jade)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):DawnLight Workshop
  • 發(fā)售:2024年12月2日
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《玉言·離光》是一款東方元素的獨(dú)立單機(jī)卡牌游戲。卡牌戰(zhàn)斗沒(méi)有職業(yè)限制,組卡自由度高,你可以利用五種屬性卡牌之間的相互反應(yīng),構(gòu)筑屬于自己專(zhuān)屬卡組。四大玉靈將在游戲中輔助你探索地圖,解決隨機(jī)遭遇的事件,揭開(kāi)離光父親的失蹤之謎。
7.6
Biotope (Biotope)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Development
  • 發(fā)售:2019年7月23日
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
《Biotope》是由獨(dú)立游戲工作室Development開(kāi)發(fā)的最新魚(yú)缸類(lèi)模擬器游戲,在游戲中玩家可以利用多達(dá)1000種以上的各類(lèi)道具精心裝飾自己的大魚(yú)缸,養(yǎng)育各種水生植物,增添各種美麗小魚(yú)。
6.6
佐迪亞克斯之子 (Children of Zodiarcs)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cardboard Utopia
  • 發(fā)售:2017年7月18日
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《佐迪亞克斯之子(Children of Zodiarcs)是由Cardboard Utopia制作發(fā)行的一款策略RPG游戲,本作靈感來(lái)源于《最終幻想戰(zhàn)略版》與《光明之魂》,之前發(fā)起的籌資活動(dòng)獲得了巨大的成功。游戲融合了經(jīng)典的SRPG走格子的關(guān)卡設(shè)計(jì),外加卡牌對(duì)戰(zhàn)的戰(zhàn)斗機(jī)制。游戲中的“佐迪亞克斯”是從一個(gè)即將滅亡的世界傳入的神奇之力,擁有將人的愿望具現(xiàn)化的能力,整個(gè)游戲的故事也以此為基礎(chǔ)展開(kāi),主角的“佐迪亞克斯之刃”在作為一種強(qiáng)大攻擊手段的同時(shí),也是故事的關(guān)鍵。
5.5
前線(xiàn)戰(zhàn)術(shù) (Frontline Tactics)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Full Control / WIT Entertainment
  • 發(fā)售:2015年2月26日
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《前線(xiàn)戰(zhàn)術(shù)(Frontline Tactics)》是Full Control / WIT Entertainment制作、Meridian4發(fā)行的一款策略游戲。在本作中,玩家指揮一支精英作戰(zhàn)小隊(duì)執(zhí)行從保護(hù)和控制一個(gè)地點(diǎn)或資產(chǎn)到消滅敵人和生存的各種任務(wù)。時(shí)間背景設(shè)定在2025年,整個(gè)世界完全靠石油來(lái)運(yùn)作。一小股由一個(gè)名叫Akhali Muhamar的狂人帶領(lǐng)的分裂軍事組織威脅要接管富產(chǎn)石油的國(guó)家Fahrahn。這個(gè)國(guó)家是西方世界的大型石油供應(yīng)國(guó)。在此緊急關(guān)頭,一支精英部隊(duì)被派遣到該國(guó)家去挫敗狂人Akhali的陰謀。
8.0
異形:火力小隊(duì) (Aliens: Fireteam Elite)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Cold Iron Studios LLC
  • 發(fā)售:2021年8月24日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《異形:火力小隊(duì)》是一款以經(jīng)典的“異形”宇宙為背景的第三人稱(chēng)合作生存射擊游戲。你的高級(jí)陸戰(zhàn)軍火力小隊(duì)將被卷入殊死戰(zhàn)斗,旨在平復(fù)不斷升級(jí)的異形威脅。
5.3
上古卷軸3:血月 (The Elder Scrolls 3: Morrowind)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bethesda Game Studios?
  • 發(fā)售:2002年4月28日
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
連續(xù)發(fā)布的資料片因?yàn)橛螒蛞孢^(guò)時(shí),不能提供全新的情節(jié)等等,通常都沒(méi)有原著好。特別是RPG游戲,經(jīng)常要靠新的場(chǎng)景和冒險(xiǎn)來(lái)提起玩家的興趣?!渡瞎啪磔SIII》的第一部《血月》(Bloodmoon)完美的利用了原著的長(zhǎng)處,提供了大量新的有待探索的地區(qū),成功的克服了資料片的普遍缺點(diǎn)。 在第一部資料片《晨風(fēng)》(Morrowind)中,Tribunal被專(zhuān)門(mén)放到了原作地圖以外的一個(gè)孤立的城市里?!堆隆吩贛orrowind大陸的西北加入了一個(gè)新的島嶼。這個(gè)島嶼由兇暴的Nord部落和野蠻人主宰,Morrowind的黑暗精靈還沒(méi)有移民到這里。美麗的北極地域覆蓋著冰雪,松樹(shù)和巖石,很像凱爾特人的遺跡。霰雪和暴風(fēng)雪取代了Morrowind中的雷暴和沙塵暴。你的角色不會(huì)受到嚴(yán)寒的影響,氣候的變化和截然不同的地形給隨意的探險(xiǎn)帶來(lái)了很多的樂(lè)趣。和第一部資料片不一樣,《血月》不會(huì)限制你對(duì)新大陸自由的探險(xiǎn)。《血月》提供了更多開(kāi)放式的情節(jié),大量地區(qū)來(lái)探索,這也是原作吸引人的關(guān)鍵因素。 《血月》的島嶼很像加拉帕哥斯群島,有獨(dú)一無(wú)二的動(dòng)植物系。這里有許多非常有趣的新的動(dòng)物和怪物,包括狼群,殺死三次才倒下的spriggan樹(shù)生物,動(dòng)作迅速的不死draugr。游戲沒(méi)有新的飛行生物,唯一的水生動(dòng)物也很消極,所以玩家不用擔(dān)心探險(xiǎn)會(huì)被Morrowind的飛行動(dòng)物或討厭的魚(yú)類(lèi)打斷。如果你不是在平靜的地區(qū)探險(xiǎn)的話(huà),你就要面對(duì)游牧部落和北極圈內(nèi)的居民了,因?yàn)閸u上到處都是懷有惡意的居民。生物比原著中力量更為強(qiáng)大,而且都是成群的出動(dòng),很少獨(dú)自出擊。游戲戰(zhàn)斗相對(duì)比較簡(jiǎn)單,大頭棒通??梢越鉀Q問(wèn)題,你也可以使用滑雪板來(lái)增加游戲的挑戰(zhàn)性,這也是《血月》的新的變化。 如果你選擇把細(xì)節(jié)最大化的話(huà),原著的引擎明顯很吃力,即使是最強(qiáng)大的PC系統(tǒng)也會(huì)出現(xiàn)跳幀現(xiàn)象。因?yàn)椤堆隆繁憩F(xiàn)了更多的細(xì)節(jié)和環(huán)境,所以實(shí)際上對(duì)系統(tǒng)的要求也相對(duì)提高了。在戶(hù)外行動(dòng)時(shí),跳幀應(yīng)該是很平常的事,特別是當(dāng)你前往目的地時(shí),很快就會(huì)有一整隊(duì)敵人跟著你?!堆隆坟S富的圖形或許是游戲不穩(wěn)定的因素之一,結(jié)果導(dǎo)致前作中的刷新率問(wèn)題進(jìn)一步惡化。開(kāi)發(fā)者明顯沒(méi)有給予聲效和音樂(lè)足夠的重視,幾乎全部沿用了前作的作品,值得歡迎的是NPC會(huì)不時(shí)的大喊出來(lái),清楚的反映出玩家探險(xiǎn)的結(jié)果或其他情節(jié)的進(jìn)展。 《血月》包括《上古卷軸》玩家迫切的請(qǐng)求——允許玩家成為狼人。在這一系列以前的游戲《劍雨》(Daggerfall)中,玩家可以通過(guò)接觸化狼術(shù)或吸血鬼變成狼人,在晚上出來(lái)冒險(xiǎn)?!冻匡L(fēng)》保留了變成吸血鬼的能力,允許玩家參與到幾個(gè)吸血鬼部落的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中去。然而吸血鬼的角色不太適合冒險(xiǎn),因?yàn)樗麄儽蝗蝿?wù)中大多數(shù)的種族和部落排斥。在《血月》中,如果沒(méi)有在變身的過(guò)程中被發(fā)現(xiàn),狼人就可以完全融入到社會(huì)中去。如果被看到變身的話(huà),你的角色就會(huì)永遠(yuǎn)的認(rèn)作是狼人,即使你殺掉了所有的目擊者,你還是會(huì)被其他所有的人攻擊。這是對(duì)游戲引擎的局限性的人為的折衷,和游戲中對(duì)小偷的待遇沒(méi)有什么兩樣。 另外,吸血鬼就象“復(fù)活節(jié)彩蛋”一樣,大多數(shù)的玩家并不知道,而狼人是《血月》的一大特征,有為其專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的完全不同的情節(jié)和場(chǎng)景。扮演狼人要比普通的冒險(xiǎn)更具挑戰(zhàn)性,因?yàn)槟愕慕】禃?huì)慢慢的下降,除非你在晚上殺了不止一個(gè)NPC,你也不能使用武器,裝甲,魔法物品和咒語(yǔ)。一個(gè)有經(jīng)驗(yàn)的裝備精良的探險(xiǎn)家能夠迅速解決《血月》中大多數(shù)的威脅,狼人則必須依賴(lài)于秘密行動(dòng),迅猛的攻擊和謹(jǐn)慎的撤退,在非常遠(yuǎn)的距離即感受到其他角色的存在,但是他們也受到使用銀制武器的當(dāng)?shù)鼐用竦母蟮墓魝?。沒(méi)有魔法保護(hù),很可能在吸取生命力的怪獸面前變的毫無(wú)能力,比如說(shuō)敵人經(jīng)常召喚出的bonewalker。獨(dú)特的狼人屬性和增加的弱點(diǎn),與游戲設(shè)置中狼人扮演的重要角色緊密聯(lián)系,使得扮演狼人比普通的冒險(xiǎn)更為有趣和驚險(xiǎn)。 《血月》同樣提供了前作中對(duì)面板的改進(jìn),比如通過(guò)任務(wù)安排行程,允許在地圖上作標(biāo)記等?!冻匡L(fēng)》對(duì)工會(huì)沒(méi)有新的任務(wù),但是《血月》中加入了東帝國(guó)公司貿(mào)易行會(huì),提供了大量復(fù)雜的任務(wù),包括建設(shè)和發(fā)展一個(gè)礦業(yè)殖民地。和原作一樣,你必須在一些有截然不同道德規(guī)范的不同派系的行會(huì)中作出選擇。除了行會(huì)任務(wù)和游戲的主線(xiàn)以外,還有其他角色提供的大量的支線(xiàn)任務(wù)。新的任務(wù)和原作一樣有趣,強(qiáng)調(diào)了這一系列非常好的RPG成分。 《血月》通過(guò)使用開(kāi)放式結(jié)局延續(xù)了原作中最新引人的成分,玩家有機(jī)會(huì)扮演各種各樣的角色。游戲唯一全新的設(shè)置是扮演狼人,這是一個(gè)非常有意義,整合得非常好的成分?!堆隆肥埂渡瞎啪磔S》成為更好的RPG游戲,同時(shí)也是這個(gè)系列最為完美的作品。
8.0
天之少女 (The Shell Part III: Paradiso)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Innocent Grey
  • 發(fā)售:2025年1月22日
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
始于《殼之少女》的偏執(zhí)鎖鏈,如今在三部曲的最終篇章中,正逐漸勒緊偵探時(shí)坂玲人。舊友與宿敵紛紛現(xiàn)身,迎來(lái)最后的對(duì)決——誰(shuí)能打破這宿命的循環(huán)?而時(shí)坂的內(nèi)心,最終能否得到解脫?
8.0
地穴童影 (Catacomb Kids)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):FourbitFriday
  • 發(fā)售:2015年2月21日
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 由 FourbitFriday 開(kāi)發(fā)發(fā)行的獨(dú)立動(dòng)作游戲《地穴童影(Catacomb Kids)》首登Steam搶先體驗(yàn)版塊。     500年前,惡魔巫師被英雄們驅(qū)逐到了地下世界。巫師的城堡隨著時(shí)間變遷也沉入了地下,漸漸地,里面充滿(mǎn)了邪惡的生物,黑暗魔法以及其他神秘的東西。以前的城堡成了現(xiàn)在被人們稱(chēng)之為“地穴”的場(chǎng)所。一群孩子來(lái)到地穴,試圖驅(qū)趕邪惡,他們能成功嗎?      《地穴童影》是一款具有戰(zhàn)術(shù)元素,和角色養(yǎng)成元素的游戲,你可以使用,劍、長(zhǎng)矛、斧子、匕首、魔法等多種攻擊方式。如何吸引敵人,利用環(huán)給予敵人最大的打擊,是游戲中需要好好琢磨的樂(lè)趣所在。隨著探索的進(jìn)行,劇情也隨之推動(dòng),復(fù)古Q版的畫(huà)面讓人想起《泰拉瑞亞》和《星界邊境》。
7.6