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騰訊失落 植物大戰(zhàn)僵尸2代理權(quán)被前作代理商拿下
之前我們已經(jīng)報(bào)道過,《植物大戰(zhàn)僵尸》系列前作的代理商拓維信息將要和騰訊爭(zhēng)奪《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版的代理權(quán)的消息。日前,拓維信息宣布,其已與美國寶開公司達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,在中國大陸全面合作運(yùn)營(yíng)《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》,并為寶開中國提供游戲產(chǎn)品計(jì)費(fèi)能力、服務(wù)器技術(shù)支持、電信運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)發(fā)行、游戲版號(hào)申請(qǐng)等多方面運(yùn)營(yíng)服務(wù)?!吨参?》花落拓維信息今日,拓維信息透露于本月6日與美國藝電(以下簡(jiǎn)稱EA)簽訂了運(yùn)營(yíng)合作協(xié)議,公司作為EA旗下寶開公司的運(yùn)營(yíng)商,獲得其部分產(chǎn)品在中國大陸的運(yùn)營(yíng)權(quán)。資料顯示,EA系美國第三方游戲開發(fā)商和發(fā)行商,而寶開公司于2011年7月成為EA旗下公司。2008年初,寶開公司在上海設(shè)立亞太游戲研發(fā)基地,針對(duì)包括中國在內(nèi)的亞洲市場(chǎng)開發(fā)新的休閑游戲,已開發(fā)的游戲包括 《植物大戰(zhàn)僵尸》、《寶石迷陣

2013-09-10

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》收費(fèi)太黑 被央視點(diǎn)名報(bào)道!
最近這段時(shí)間Popcap旗下的最新游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》因?yàn)橛螒蛑凶儜B(tài)的收費(fèi)制度遭到了國內(nèi)玩家的各種瘋狂吐槽,這事情鬧到最后竟然驚動(dòng)了央視。近日,央視2套《第一時(shí)間》節(jié)目對(duì)該作及目前國內(nèi)的手游業(yè)進(jìn)行了詳細(xì)的報(bào)道。并指出前作的收費(fèi)版成功的誤解導(dǎo)致Popcap對(duì)中文版的《植物大戰(zhàn)僵尸2》采取了不合理收費(fèi)制度。并解析了目前國內(nèi)手游界中盜版、急于回收成本和渠道分賬等現(xiàn)象。9月2日,央視2套《第一時(shí)間》針對(duì)《植物大戰(zhàn)僵尸2》收費(fèi)過重問題進(jìn)行了長(zhǎng)約8分鐘的報(bào)道。報(bào)道中《植物大戰(zhàn)僵尸2》品質(zhì)得到玩家認(rèn)可的同時(shí),也被吐槽為“人民幣大戰(zhàn)僵尸”。報(bào)道指出,在美國、俄羅斯、韓國、日本的收入也遠(yuǎn)不及前作,而盈利與玩家體驗(yàn)的取舍成為眾游戲廠商最頭疼的問題。究其原因,在于開發(fā)商對(duì)《植物大戰(zhàn)僵尸長(zhǎng)城版》成功的誤解。央

2013-09-04

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》主管:玩家應(yīng)習(xí)慣游戲內(nèi)購物
表面免費(fèi),但其實(shí)深藏如黑洞般的游戲內(nèi)購,《植物大戰(zhàn)僵尸2》所謂的免費(fèi)策略其實(shí)是“溫水煮青蛙”的收費(fèi)模式,即使面對(duì)一貫一毛不拔的中國玩家,也能賺取大筆銀子。重要的是,這種手段還騙到了不少人,《植物大戰(zhàn)僵尸2》的下載量突破2500萬,成為2009年以來最熱的塔防游戲續(xù)作,兩周內(nèi)的下載量就輕松超過前作的總下載量。雖然不少用戶在iOS App Store商店大肆吐槽,稱《植物大戰(zhàn)僵尸2》的內(nèi)購太過坑爹,但是在華麗麗的下載量面前,《植物大戰(zhàn)僵尸》的業(yè)務(wù)主管Tony Learner基本已經(jīng)“選擇性無視”,他表示:“每當(dāng)人們聽到‘免費(fèi)游戲’或者‘免費(fèi)增值’等說法時(shí),很自然會(huì)想到某一類的游戲,但《植物大戰(zhàn)僵尸2》不屬于這

2013-09-03

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EA:休閑游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》創(chuàng)造下載量神話
 上周,EA曾向外界表示《植物大戰(zhàn)僵尸2》自8月中旬全球上架(中文版上架時(shí)間為8月1日)以來,下載量已經(jīng)超過1600萬。然而時(shí)過不久,這一數(shù)字就再次被刷新。EA在一篇最新的博文中寫道,《植物大戰(zhàn)僵尸2》目前的下載量已經(jīng)達(dá)到了史無前例的2500萬,這不僅打破了包括《植物大戰(zhàn)僵尸1》在內(nèi)的EA自家游戲紀(jì)錄,而且還創(chuàng)造了App Store中游戲類應(yīng)用的新紀(jì)錄。遺憾的是,EA此次依舊沒有透露關(guān)于Android版游戲的發(fā)行計(jì)劃,不過從之前寶開(PopCap)中國區(qū)總經(jīng)理劉琨在今年的ChinaJoy展會(huì)期間接受采訪時(shí)的表態(tài)來看,未來《植物大戰(zhàn)僵尸2》除了會(huì)登陸Android之外,還會(huì)發(fā)行Windows Phone和PC版本的游戲。

2013-08-31

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》還有新內(nèi)容 大波僵尸等你滅
今天早些時(shí)候,EA向外界宣布《植物大戰(zhàn)僵尸2》正式版推出后,其下載量已經(jīng)突破1600萬次(不算上之前新西蘭和澳大利亞地區(qū)的“試發(fā)行”)。與此同時(shí),該公司的《植物大戰(zhàn)僵尸》系列主管Tony Leamer接受采訪時(shí)也表示,《植物大戰(zhàn)僵尸2》還有新內(nèi)容,因?yàn)?ldquo;Far Future(遙遠(yuǎn)的未來)”部分即將推出。EA表示,《植物大戰(zhàn)僵尸2》上架的首周內(nèi)(不含試發(fā)型),玩家一共種下了40億顆植物,消滅了20億波僵尸,收集陽光的次數(shù)達(dá)到了110 億。讓人遺憾的是,EA并沒有透露《植物大戰(zhàn)僵尸2》Android版的發(fā)布時(shí)間。

2013-08-21

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文新版放出 坑爹指數(shù)下降
玩家期待已久的《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版在本月1日正式登陸國內(nèi)蘋果App Store,游戲本身一改前作收費(fèi)下載的傳統(tǒng)模式而采用了時(shí)下比較流行的“免費(fèi)游戲,道具收費(fèi)”的運(yùn)營(yíng)模式。雖然中文版游戲上線之前,寶開中國公司負(fù)責(zé)人表現(xiàn)的信心滿滿,但在正式上架后,卻迎來了玩家們的罵聲一片。主要原因在于過高的游戲難度設(shè)定和被譽(yù)為“步步吸金”的道具內(nèi)購系統(tǒng),整個(gè)游戲的累計(jì)收費(fèi)額度達(dá)到了300元人民幣,這一數(shù)額為英文版的2倍。從上周五的報(bào)道中我們可以看出,寶開中國正在準(zhǔn)備推出《植物大戰(zhàn)僵尸2》的游戲更新。今天,新版游戲(v1.0.2)正式上線,從App Store中所列出的更新項(xiàng)目列表中我們可以發(fā)現(xiàn),制作組似乎聽取了之前玩家的不滿,對(duì)游戲內(nèi)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)進(jìn)行了調(diào)整,降低道具售價(jià)和游戲解鎖難

2013-08-20

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》乃大手筆 寶開看好系列前景
PopCap的老總最近宣稱《植物大戰(zhàn)僵尸2》是本公司目前為止最大的作品。我們不太清楚這位老總所說的大指的是開發(fā)成本還是指作品成功的程度,但根據(jù)后面的話來看,應(yīng)該指的是后者。“目前為止還不錯(cuò),所有的數(shù)字看起來都很棒,而蘋果的宣傳甚至還沒開始呢。”他說。“我們的游戲成了APP商店的第一名,這基本上……毫無任何理由,我是說真的。我想EA的人都沒想到,這游戲能以這么快的速度登頂下載量榜首。”“今天早上六點(diǎn),游戲成了第一名。真的,在五點(diǎn)到六點(diǎn)之間的時(shí)候。我甚至猜,今天的首日下載量會(huì)達(dá)到我們先前用了五個(gè)月才達(dá)到的數(shù)字。而PC版達(dá)到這數(shù)字用了將近一年。”這件事對(duì)于PopCap免費(fèi)下載的決策毫無疑問是一種肯定,這將開創(chuàng)全新的商業(yè)

2013-08-19

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版太坑!寶開趕制新版
《植物大戰(zhàn)僵尸2》作為風(fēng)靡全球的游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》的續(xù)作,《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版上線蘋果商店,僅7小時(shí)后下載量就躍居榜首,而隨后評(píng)價(jià)卻跌至2星。顯然是中文版惹怒了眾多翹首以盼的中國粉絲,被吐槽為“步步吸金”、“人民幣大戰(zhàn)僵尸”。引發(fā)中國玩家不滿的是,免費(fèi)下載了游戲后,卻發(fā)現(xiàn)很多植物和技能需要花錢購買,否則很難通過關(guān)卡、體驗(yàn)游戲的樂趣。有中國玩家比較發(fā)現(xiàn),中文版設(shè)計(jì)的內(nèi)購收費(fèi)累計(jì)近300元,是英文版的2倍多,難度也較英文版提高不少。“英文版的已經(jīng)通關(guān),但是這中文版的,大戰(zhàn)八百回合還是大敗。非要逼著內(nèi)購嗎?”不少玩家留言表示,中外版本的不同,讓他們大為光火。“這游戲本來挺好,一到中國我‘不花錢寸步難行’,

2013-08-16

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》美版上架 原汁原味不坑爹!
澳洲提前上架、中國區(qū)特殊對(duì)待之后,PopCap的《植物大戰(zhàn)僵尸2》終于推出了原汁原味的美版。經(jīng)過對(duì)比,美版和8月1日更新的澳版其實(shí)是一模一樣的,版本號(hào)均為1.1.233714,安裝包大小都是44.7MB。這個(gè)版本比最早發(fā)布的增加了對(duì)iOS 7系統(tǒng)的支持,并在Wild West環(huán)節(jié)的最后隱藏了一些意外驚喜。它們都是應(yīng)用本身免費(fèi),部分游戲道具需要付費(fèi)。中國版也是在8月1日上架的,版本號(hào)1.0.1,體積達(dá)218MB,幾乎五倍于澳版/美版,主要是在內(nèi)購方面下了一番苦功夫,力爭(zhēng)讓中國玩家學(xué)會(huì)花錢、學(xué)會(huì)買道具??纯粗型馍痰昀锏奶烊乐畡e的用戶評(píng)價(jià)就知道EA、PopCap是多么關(guān)照我們啦。如果你英文過關(guān),不喜歡“特別版”,這個(gè)美版就是你的最佳選擇了(注冊(cè)個(gè)美國區(qū)賬號(hào)就行)。它支持iPhone 4、iPa

2013-08-15

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》遇“華”鐵盧 盈利體驗(yàn)兩難
 游戲的“中國化”,對(duì)于國內(nèi)玩家來說是亦喜亦憂的話題,最近的《植物大戰(zhàn)僵尸2》上就是個(gè)很典型的例子。在2013年8月的第一天,《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》終于在App Store中國區(qū)上市,這款厚積薄發(fā)的手機(jī)游戲的前作集萬千寵愛和期待于一身,卻在此次的續(xù)作上遭遇了前所未有的滑鐵盧。官方微博在宣布中國版游戲上線的消息下收獲了超過八成以上的罵聲,而在App Store里,為其打處一星的人數(shù)也在一周之內(nèi)超過了打五星的人數(shù)。不過,這些罵名其實(shí)都與這款續(xù)作的游戲本質(zhì)無關(guān),作為PopCap四年磨一劍的傳承大作,《植物大戰(zhàn)僵尸2》在可玩性上做出了極大的突破,劇情、場(chǎng)景、玩法、樂趣等創(chuàng)新性的體驗(yàn)都頗有可圈可點(diǎn)的地方。問題出在某種處于運(yùn)營(yíng)和盈利方面考慮的設(shè)計(jì)上。在與海外版本的對(duì)比中,部分網(wǎng)友

2013-08-14

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植物大戰(zhàn)僵尸2中國水土不服:為圈錢難度翻3倍
上線7小時(shí)便躥升至蘋果商店應(yīng)用下載排行榜第一名,同時(shí)評(píng)價(jià)卻從5星直降至2星。《植物大戰(zhàn)僵尸2》的中國市場(chǎng)本土化之路可謂是下載量與罵聲齊飛。出現(xiàn)這種“好下載差口碑”反差的原因在于《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版游戲的難度和內(nèi)購價(jià)格比英文版高出數(shù)倍,這種差別待遇激怒了中國玩家。一款游戲在進(jìn)入海外市場(chǎng)后是否能夠?qū)崿F(xiàn)“本土化”改造,獲得當(dāng)?shù)叵M(fèi)者認(rèn)可,是其成功的關(guān)鍵。為此業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,好的游戲要想成功落地海外,借力本土公司的力量勢(shì)在必行,這將有助于游戲的“海外淘金”之路走得更順暢。難度翻三倍價(jià)格翻兩倍對(duì)于玩家小斯來說,7月31日是個(gè)值得期待的日子,因?yàn)檫@一天是游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》的官方中文版正式上線的日子。然而玩到第六關(guān)之后,小斯就被難住了。&ldquo

2013-08-09

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網(wǎng)友惡搞圖 《植物大戰(zhàn)僵尸2》將再次改變中國
《植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時(shí)空之旅》本月初登陸中國內(nèi)地,并迅速登上App Store榜首,但是也引發(fā)了中國用戶的不滿和吐槽。之所以會(huì)引起中國玩家的憤怒,主要是因?yàn)?,相比面向其它國家推出的版本,《植物大?zhàn)僵尸2》中文版簡(jiǎn)直就沒法玩,確切地講,沒法免費(fèi)玩。不僅難度系數(shù)大大提升,道具的價(jià)格也比其它市場(chǎng)貴很多。網(wǎng)友@天才小熊貓日前就幫《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版做了一個(gè)宣傳片,十分有趣,“之所以把中文版設(shè)計(jì)的很難,完全是為中國經(jīng)濟(jì)著想,如果你想很容易就通關(guān),你必須很有錢,這樣中國的青年們就會(huì)為了通關(guān)而努力工作努力賺錢。”尤其是最后一句實(shí)乃點(diǎn)睛之筆:是的,植物大戰(zhàn)僵尸2,再一次改變中國。

2013-08-09

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《植物大戰(zhàn)僵尸2》所感 海外游戲在中國本土化
上線7小時(shí)便躥升至蘋果商店應(yīng)用下載排行榜第一名,同時(shí)評(píng)價(jià)卻從5星直降至2星。《植物大戰(zhàn)僵尸2》的中國市場(chǎng)本土化之路可謂是下載量與罵聲齊飛。出現(xiàn)這種“好下載差口碑”反差的原因在于《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版游戲的難度和內(nèi)購價(jià)格比英文版高出數(shù)倍,這種差別待遇激怒了中國玩家。一款游戲在進(jìn)入海外市場(chǎng)后是否能夠?qū)崿F(xiàn)“本土化”改造,獲得當(dāng)?shù)叵M(fèi)者認(rèn)可,是其成功的關(guān)鍵。為此業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,好的游戲要想成功落地海外,借力本土公司的力量勢(shì)在必行,這將有助于游戲的“海外淘金”之路走得更順暢。難度翻三倍價(jià)格翻兩倍對(duì)于玩家小斯來說,7月31日是個(gè)值得期待的日子,因?yàn)檫@一天是游戲《植物大戰(zhàn)僵尸2》的官方中文版正式上線的日子。然而玩到第六關(guān)之后,小斯就被難住了。&ldquo

2013-08-09

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罵聲一片 《植物大戰(zhàn)僵尸2》仍賺得盆滿缽滿!
7月31日,玩家期待已久的《植物大戰(zhàn)僵尸2》中文版終于可以在國內(nèi)IOS平臺(tái)下載。《植物大戰(zhàn)僵尸2》官方微博稱,上線7個(gè)小時(shí)后,該游戲即登頂iPad和iPhone的 App Store免費(fèi)排行榜下載第一名。然而,僅僅過了6天后,僵尸2就招致“差評(píng)”連連,APP Store評(píng)價(jià)也由5星跌至2星,被認(rèn)為“歧視”中國玩家,步步吸金!該款游戲“想錢想瘋了”、“簡(jiǎn)直是搶錢”之類評(píng)價(jià)在該款游戲評(píng)論中屢見不鮮。中投顧問文化行業(yè)研究員蔡靈接受《證券日?qǐng)?bào)》采訪時(shí)認(rèn)為,《植物大戰(zhàn)僵尸2》的中文版之所以敢于收費(fèi)更高,是因?yàn)樵趪鴥?nèi)手游市場(chǎng)還不成熟的情況下,國內(nèi)能與之抗衡的產(chǎn)品微乎其微,它的產(chǎn)品即使高收費(fèi)仍然存在很強(qiáng)的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。本地化&ldq

2013-08-07

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北京晨報(bào):《植物大戰(zhàn)僵尸2》被指歧視中國玩家
還記得那款風(fēng)靡全球的游戲《植物大戰(zhàn)僵尸》嗎?7月31日,翹首以待的中國玩家終于迎來了續(xù)集《植物大戰(zhàn)僵尸2》的登陸,幾天后,這款迅速登頂APP免費(fèi)榜的熱門游戲卻遭到了中國玩家的集體“差評(píng)”。多數(shù)中國玩家認(rèn)為,這款游戲在本地化的過程中故意增加游戲難度,為了“吸金”而歧視中國消費(fèi)者。玩家:簡(jiǎn)直就是搶錢!“簡(jiǎn)直就是搶錢!”已經(jīng)奮戰(zhàn)了三天的玩家莉莉一氣之下把《植物大戰(zhàn)僵尸2》從手機(jī)上刪除了。莉莉告訴記者,她一共花了80元購買游戲道具“鉆石”。“6塊錢買60個(gè),一開始覺得挺便宜的,可每次一花就是10個(gè),你不買鉆石換比較厲害的道具,有的關(guān)根本過不去。”中文版《植物大戰(zhàn)僵尸2》登陸中國僅僅7個(gè)小時(shí)后便迅速成為

2013-08-06

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植物大戰(zhàn)僵尸2
  • 類型:策略游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:美國藝電公司
5.8
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