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《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

RTS電競道路的延續(xù)。

    現(xiàn)在聊到電子競技,MOBA和射擊類游戲,無疑是討論的重點(diǎn)。其中,MOBA類游戲憑借《英雄聯(lián)盟》、《DOTA 2》等優(yōu)秀單品,逐漸成為電子競技中的頭號寵兒,其賽事規(guī)模、受眾群體、比賽獎金,都處于首屈一指的地位。電子競技也因此獲得正向反饋,逐漸在世界各國中得到認(rèn)可,這其中就包括了國內(nèi)的電子競技產(chǎn)業(yè)。

    然而,在電子競技剛成型時,有一種游戲品類就已經(jīng)受到玩家的青睞,并成為當(dāng)時電子競技游戲品類的佼佼者,這一類游戲,就是以“星際爭霸”系列和“魔獸爭霸”系列為代表的RTS游戲。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    RTS游戲當(dāng)年在國內(nèi)的火爆程度,自不必多說。在各個網(wǎng)吧,總能看見手指不斷敲擊鍵盤,操作著各類兵種進(jìn)行對戰(zhàn)的RTS玩家。在良好的RTS游戲氛圍下,國內(nèi)誕生了一大批RTS游戲高玩。而在這批高玩中,不少人通過電競賽事,不僅實(shí)現(xiàn)了人生價值,更完成了為國爭光的夢想。比如“人皇”Sky李曉峰、“中國獸王”xiaOt孫力偉等。

    然而,隨著MOBA游戲的強(qiáng)勢崛起以及RTS游戲的日益沒落,RTS游戲目前的影響力已不復(fù)往日。

    在移動端游戲逐漸成為當(dāng)今市場的主流,并且手游電競項(xiàng)目正不斷摸索的現(xiàn)在,RTS游戲的電競之路,無疑又獲得了新的機(jī)遇。以發(fā)行海外精品手游著稱,并且先后成功發(fā)行《水果忍者》《神廟逃亡2》《地鐵跑酷》《紀(jì)念碑谷》《夢幻花園》等知名手游的創(chuàng)夢天地,自主研發(fā)并聯(lián)合極光計劃,發(fā)行了正統(tǒng)RTS即時戰(zhàn)略手游《全球行動》。在游戲獲得好評,并積累了大量玩家之后,創(chuàng)夢天地計劃以《全球行為》為主,重新延續(xù)RTS游戲的電競道路。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    為此,創(chuàng)夢天地與專業(yè)電競團(tuán)隊(duì)——紅鯉文化(武漢)合作,試圖打造屬于創(chuàng)夢天地節(jié)奏的手游電競生態(tài)。紅鯉文化(武漢)在電子競技方面深耕多年,旗下的eStar、V5兩大電競俱樂部,在《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》等電競項(xiàng)目中,頗有建樹。此次,創(chuàng)夢天地與紅鯉文化(武漢)強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合所打造的新一輪《全球行動》賽事,正是打造電競生態(tài)至關(guān)重要的一步。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    本次《全球行動》的賽事,主要分為“高校賽”、“城市賽”、“總決賽”三類賽事。目前,《全球行動》全國大賽高校賽正火熱舉辦中,首站線下總決賽落地為武漢理工大學(xué),到時在現(xiàn)場,將體驗(yàn)到專業(yè)的電競設(shè)備和純正的電競氛圍。

    這次的《全球行動》全國大賽高校賽,分為東南賽區(qū)與西北賽區(qū)。前期通過線上賽,以BO1的形式進(jìn)行海選。在線上資格賽決出資格后,再以BO3的形式進(jìn)行線下賽冠亞之爭。在目前的東南賽區(qū)賽程中,線上賽將會從4月17號持續(xù)到4月23號,線下賽將會在4月25號開始。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    作為RTS電子競技的老前輩,“人皇”Sky 李曉峰將作為《全球行動》的首席指揮官,而“中國獸王”xiaOt 孫力偉將作為星競威武集團(tuán)聯(lián)席主席一同為《全球行動》的選手們吶喊助威。在東南賽區(qū)高校賽中奪得前三的選手,都能獲得比賽獎金。其中,季軍3000元,亞軍7000元,而冠軍的獎金,則高達(dá)10000元。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    創(chuàng)夢天地聯(lián)合紅鯉文化(武漢)舉辦這次賽事,除了打造專屬創(chuàng)夢天地的電競生態(tài)外,還旨在探究電競賽事的多元化。如今,雖然手游已成為游戲市場的中堅(jiān)力量,但在電子競技這塊,傳統(tǒng)網(wǎng)游依舊占據(jù)著主流地位。網(wǎng)游一直是目前電子競技的主陣地,談到電子競技,更多的玩家想到的是網(wǎng)游而并非手游。不過,隨著《王者榮耀》等一眾手游爆款開始籌備自己的電競項(xiàng)目,手游電競開始初具雛形。隨著手游電競的不斷發(fā)展和日益成熟,未來會有更多的手游品類,有機(jī)會加入到電競行列。移動端平臺很可能在以后,成為不亞于PC平臺的又一大電競舞臺。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    此次《全球行動》全國大賽,采用高校賽加城市賽最后進(jìn)行總決賽的賽制,也是為了給更多的玩家體驗(yàn)電子競技賽事的機(jī)會。特別是沒有經(jīng)歷過RTS游戲黃金時代,以及電子競技起步時期的年輕一代,這樣的賽事,是了解RTS游戲和電子競技魅力不可多得的機(jī)會。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    與PC端的電競項(xiàng)目類似,目前移動端電競項(xiàng)目,也是以MOBA和射擊類游戲?yàn)橹?。《全球行動》作為一款RTS游戲,這次舉辦的賽事,也是對RTS游戲在手游電競化上的一次嘗試。畢竟作為早期電子競技的霸主,RTS游戲本身在電子競技方面,就有著一定的基礎(chǔ)和優(yōu)勢。加上其在國內(nèi)的知名度和情懷,如果手游電競化能夠成功,對于移動端電競也有著不小的影響和宣傳力。

    不可否認(rèn)的是,在玩家需求游戲越來越便利,操作越來越簡單的現(xiàn)在,上手門檻高,需要花費(fèi)大量時間和精力練習(xí)才能在對戰(zhàn)中取得優(yōu)勢的RTS游戲,勢頹已是必然。如今,有關(guān)RTS游戲的電競賽事少之又少,很多RTS游戲的玩家數(shù)量也是“十不存一”。以知名RTS游戲《星際爭霸2》為例,其玩家在線人數(shù),峰值也不過10萬。相比于上線初期就達(dá)到60萬在線人數(shù)的《英雄聯(lián)盟》,簡直就是云泥之別。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    RTS游戲不吃香,在如今也成為了玩家和各大游戲廠商眼中的事實(shí)。即便是暴雪這樣靠“星際爭霸”系列和“魔獸爭霸”系列發(fā)家的知名游戲公司,最后也不得不放棄掉RTS游戲的部分業(yè)務(wù)。2020年10月16號,暴雪正式發(fā)布了停止更新《星際爭霸2》付費(fèi)內(nèi)容的公告,這無異于將喜愛《星際爭霸2》的休閑玩家給徹底舍棄了。

    然而,在RTS游戲如此不景氣的現(xiàn)在,創(chuàng)夢天地依舊敢于尋找新的方式,來延續(xù)RTS游戲的電競之路。RTS游戲在經(jīng)過此次手游化電競的改革和洗禮過后,或許依舊有機(jī)會涅槃重生。

    《全球行動》高校賽開啟,RTS賽事再度起航

    到底行不行得通,在這次的《全球行動》全國賽上,我們都能獲得答案。

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