廉頗
2021-05-26
在今年核聚變北京站的展館里,獨(dú)立游戲試玩區(qū)成為了人流最密集的展區(qū)。
由于受國(guó)外疫情的影響,今年的核聚變,相較以往多少缺了些亮點(diǎn)。無(wú)論是國(guó)外的游戲廠商,還是那些玩家們耳熟能詳?shù)膰?guó)外行業(yè)大佬們,今年都集體無(wú)緣核聚變的線下活動(dòng)。
國(guó)外游戲陣容的萎靡,自然造就了國(guó)內(nèi)游戲在此次核聚變上的百花齊放。無(wú)論是《仙劍奇?zhèn)b傳七》這樣的國(guó)單老大哥,還是近年來(lái)頗受關(guān)注的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《暗影火炬城》《邊境》,這些目前擔(dān)當(dāng)國(guó)產(chǎn)游戲主力軍的作品們,在此次核聚變上都受到了玩家們的熱烈歡迎。無(wú)論是哪家的展臺(tái)前,你都能看到無(wú)數(shù)玩家們?cè)缭绲卦谀抢锱牌鹆碎L(zhǎng)隊(duì),希望能早日試玩到游戲的最新內(nèi)容。
而出乎我意料的是,與這些早已被玩家們熟知的作品相比,今年核聚變的獨(dú)立游戲展區(qū),反倒成為了玩家們光顧最頻繁的區(qū)域。
今年核聚變的獨(dú)立游戲陣容非常亮眼,參展作品數(shù)量達(dá)到了36款,它們?nèi)考性诹藞?chǎng)館中單獨(dú)開設(shè)的一塊獨(dú)立游戲展區(qū)內(nèi)。展區(qū)整體布置呈對(duì)稱式,中間是一條供玩家走動(dòng)參觀的通道,兩邊則對(duì)稱分布了36款游戲的體驗(yàn)區(qū)域。在每款游戲的體驗(yàn)區(qū)前,各家也統(tǒng)一用自己游戲的海報(bào)做出了區(qū)分,幫助玩家更快尋找到想要體驗(yàn)的游戲。
這其中,既不乏我們熟悉的《全網(wǎng)公敵》《月影之塔》《坐在罐子里的人》等一批,已經(jīng)上線或展開搶先測(cè)試的獨(dú)立游戲,同時(shí)也有很多第一次與玩家見面的新面孔。幾乎在每一家的試玩區(qū)前,你都會(huì)見到已經(jīng)排上五六人左右的試玩隊(duì)伍,玩家們會(huì)一邊聽展臺(tái)的工作人員介紹游戲的相關(guān)內(nèi)容,一邊等待著親手體驗(yàn)游戲的機(jī)會(huì),每一個(gè)人的目光都專注在眼前的游戲上,仿佛周圍整片嘈雜的場(chǎng)館,都不復(fù)存在。
《大救特救》是一款多人合作闖關(guān)類游戲,這讓它在整個(gè)核聚變的獨(dú)立游戲展區(qū)都顯得有些特殊,這種特殊你甚至可以直接用肉眼觀察到——其他家試玩區(qū)前排隊(duì)的都是單個(gè)的玩家,但《大救特救》的試玩隊(duì)伍里,你永遠(yuǎn)能看到結(jié)伴而來(lái)或者成雙入對(duì)的玩家們——所以這條隊(duì)伍對(duì)于單身狗們來(lái)說(shuō),多少就顯得有些不友好。
這就和游戲本身強(qiáng)調(diào)多人合作的游戲特性有關(guān),作為一款“瘋狂”的合作游戲,玩家在《大救特救》里最主要的游戲目標(biāo),就是通過(guò)團(tuán)隊(duì)配合的方式完成分工合作,在世界各地救治那些患上稀奇古怪病癥的病人們。
比如有的玩家會(huì)被任命為擔(dān)架隊(duì)長(zhǎng),專門負(fù)責(zé)用擔(dān)架,把被救護(hù)車甩在醫(yī)院門外的病人們,拖到病床上,有的玩家會(huì)被任命為藥劑師,負(fù)責(zé)調(diào)配各種治療需要用到的藥物,除此之外,你還能見到專門負(fù)責(zé)打掃這片“戰(zhàn)場(chǎng)”的清潔工玩家、負(fù)責(zé)為隊(duì)友消毒的消毒師等等。隨著游戲關(guān)卡的逐漸豐富,每位玩家在游戲中扮演的身份都會(huì)有所不同,從而形成各自差異化的游戲體驗(yàn)。
而之所以說(shuō)這款游戲是“瘋狂”的,原因也很簡(jiǎn)單。對(duì)于任何一款多人合作游戲來(lái)說(shuō),只要游戲賦予玩家一定的自由度,那么這款游戲一定會(huì)被玩家們玩出各種花樣,出現(xiàn)各種難以預(yù)料的混亂局面,而《大救特救》這款游戲的特殊之處就在于,游戲本身就在通過(guò)各項(xiàng)放飛自我的機(jī)制,增加這類混亂局面出現(xiàn)的可能。
比如運(yùn)輸病人的玩家,隨時(shí)可能會(huì)被飛馳而來(lái)的救護(hù)車撞飛,場(chǎng)景中一旦出現(xiàn)火源,就會(huì)迅速引燃周圍區(qū)域內(nèi)的玩家,讓他們?cè)嵘砘鸷#ó?dāng)然,過(guò)不了多久玩家就能復(fù)活)、場(chǎng)景中甚至還會(huì)出現(xiàn)諸如槍支這樣稀奇古怪的道具,供玩家們互相用來(lái)整蠱對(duì)方,讓合作游戲分分鐘變成“友盡”游戲。
這樣一款游戲,自然很容易吸引到那些結(jié)伴來(lái)到核聚變的玩家們。而游戲試玩隊(duì)伍的長(zhǎng)度,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了周圍幾款參展的作品。
出于對(duì)這類游戲的好奇,我在試玩區(qū)前駐足了很久,觀察了幾批玩家體驗(yàn)游戲時(shí)的狀態(tài)。結(jié)果,就和那些經(jīng)典且成功的多人合作游戲一樣,我?guī)缀鯖](méi)從現(xiàn)場(chǎng)參與試玩游戲的玩家們的神情上,看到任何一絲的不愉快。他們常常沉迷于游戲的合作樂(lè)趣中,往往一玩就是十幾分鐘,直到工作人員上前提醒,他們才猛然從游戲的歡樂(lè)中抽離出來(lái),然后為下一對(duì)早已躍躍欲試的玩家們提供體驗(yàn)機(jī)會(huì)。
現(xiàn)場(chǎng)的工作人員告訴我,這兩天已經(jīng)有不少玩家前來(lái)試玩了這款游戲,而他們中也有不少人,在體驗(yàn)過(guò)程中提到了一款,此前同類型的熱門游戲——《胡鬧廚房》。確實(shí),從基礎(chǔ)的玩法設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),《大救特救》和《胡鬧廚房》這兩部作品存在著一定的相似性,但從現(xiàn)場(chǎng)試玩的游戲內(nèi)容來(lái)看,其實(shí)《大救特救》也在《胡鬧廚房》的玩法基礎(chǔ)上,作出了較多的創(chuàng)新內(nèi)容,比如更豐富的互動(dòng)元素、變化更加復(fù)雜的地圖機(jī)制等等。這些是《大救特救》作為一款全新作品的亮點(diǎn)之處,同時(shí)制作組希望能通過(guò)這些元素,更加刺激玩家在游戲展開“互坑”行動(dòng),從而大大提升游戲整體的趣味性。
從現(xiàn)場(chǎng)玩家的反饋來(lái)看,這種嘗試應(yīng)該是成功的。無(wú)論是好友組隊(duì)還是情侶合作過(guò)關(guān),在現(xiàn)場(chǎng)的試玩區(qū)域,你總能看到電腦屏幕前玩家們的笑臉,這些歡樂(lè)有的來(lái)自于彼此間的互相幫助,有的則來(lái)自于意料之外的“互坑”橋段。對(duì)于一款多人合作游戲來(lái)說(shuō),這就代表了玩家對(duì)游戲的認(rèn)可。
游戲在國(guó)內(nèi)的發(fā)行團(tuán)隊(duì),是我們非常熟悉的“牛奶瓶”(Milk Bottle Studio),雖然他們的游戲向來(lái)比較輕量級(jí),但目前為止在Steam平臺(tái)上,卻也都獲得了“特別好評(píng)”甚至“好評(píng)如潮”的評(píng)價(jià),此次核聚變,他們除了帶來(lái)《大救特救》這款歡樂(lè)的多人合作游戲外,還有一款名為《TERRACOTTA》的中國(guó)風(fēng)解謎冒險(xiǎn)游戲,同樣也吸引了不少玩家的目光。
從游戲的名字和宣傳海報(bào),你大概也不難猜出,這是一款由外國(guó)團(tuán)隊(duì)打造的,帶有中國(guó)傳統(tǒng)文化元素的游戲作品。現(xiàn)場(chǎng)牛奶瓶的工作人員也告訴我,這款游戲出自一群西班牙游戲開發(fā)者之手。游戲以場(chǎng)景解謎玩法為主,核心主題則圍繞我國(guó)古代秦朝的兵馬俑展開。同時(shí)也融入了諸如陰陽(yáng)兩極、五行八卦、小篆字體、紙鳶等頗具中國(guó)傳統(tǒng)文化特色元素符號(hào)。雖然游戲目前的開發(fā)仍處于初期階段,但已經(jīng)有了自己的核心玩法和特色。
游戲目前試玩關(guān)卡的解密機(jī)制并不算復(fù)雜,大抵來(lái)說(shuō)就是運(yùn)用陰、陽(yáng)兩種場(chǎng)景氛圍的切換,讓角色可以在兩個(gè)時(shí)代背景間來(lái)回穿梭,并且通過(guò)自身的一些特殊能力,完成與某一時(shí)代中場(chǎng)景的交互。然后再通過(guò)切換時(shí)代的方式,用先前的交互去影響另一個(gè)時(shí)代中的場(chǎng)景,從而實(shí)現(xiàn)解謎過(guò)關(guān)。
他們邀請(qǐng)我簡(jiǎn)單體驗(yàn)了游戲目前的幾個(gè)試玩關(guān)卡。而我通過(guò)實(shí)際體驗(yàn)也看出,游戲目前確實(shí)因?yàn)樯刑幱陂_發(fā)早期階段的原因,存在一些肉眼可見的缺陷,比如對(duì)屏幕分辨率的不適配、關(guān)卡缺少指引、沒(méi)有完整的劇情設(shè)定等等。但這款由國(guó)外團(tuán)隊(duì)開發(fā)的中國(guó)風(fēng)游戲,確實(shí)對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家有著不小的吸引力,就在我體驗(yàn)游戲的同時(shí),也有不少玩家前來(lái)咨詢,有關(guān)這款游戲的方方面面。
我當(dāng)然是樂(lè)于看到這樣的情景的。雖然就我目前玩過(guò)的一些,外國(guó)團(tuán)隊(duì)制作的中國(guó)風(fēng)游戲來(lái)說(shuō),這類游戲大多會(huì)讓身為中國(guó)人的我們,感受到些許的怪異——外國(guó)開發(fā)者們畢竟對(duì)于我們的傳統(tǒng)文化沒(méi)有深入的理解,所以制作出來(lái)的內(nèi)容,可能很難真正滿足國(guó)內(nèi)玩家對(duì)其的期望,這也不能全怪開發(fā)者們不用心,實(shí)在是對(duì)于他們來(lái)說(shuō),想要搞懂中國(guó)各種傳統(tǒng)文化背后所蘊(yùn)含的歷史文化底蘊(yùn),以及他們彼此之間的聯(lián)系,無(wú)異于是一件浩大的工程,而他們并沒(méi)有足夠的時(shí)間和機(jī)會(huì)去實(shí)現(xiàn)這些。
就這一問(wèn)題發(fā)散來(lái)說(shuō),其實(shí)很多跨文化的游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì),都會(huì)面臨類似的情況。即使是《對(duì)馬島之魂》這樣的國(guó)際頂級(jí)3A游戲,其實(shí)也會(huì)因?yàn)槲鞣介_發(fā)者對(duì)東方文明的不理解,而強(qiáng)行為其賦予西方人熟悉的價(jià)值觀設(shè)定。而諸如我們熟悉的育碧,之所以它能駕馭各種文明的故事題材,也是因?yàn)槠煜掠兄鴶?shù)量眾多的跨國(guó)游戲工作室,可以為其提供豐富的考據(jù)資料,方便打造出能讓不同國(guó)籍、不同宗教信仰的玩家們,都較為滿意的作品。
所以在很多情況下,國(guó)內(nèi)玩家往往會(huì)對(duì)這些外國(guó)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的國(guó)風(fēng)游戲網(wǎng)開一面,只要你展現(xiàn)出足夠豐富,同時(shí)尊重史實(shí)的中國(guó)文化元素,那么玩家就愿意支持。從這點(diǎn)上來(lái)說(shuō),我認(rèn)為《TERRACOTTA》會(huì)是一款不錯(cuò)的游戲,它有著頗具創(chuàng)意的解密玩法,其中融入了開發(fā)者對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)文化元素的理解,雖然目前看來(lái)游戲還略顯粗糙,但起碼是一個(gè)不錯(cuò)的開始,最終游戲能否得到玩家的好評(píng),還得看游戲后續(xù)放出的實(shí)機(jī)內(nèi)容。
很多玩家在試玩過(guò)這款游戲后,都有著和我類似的感想——雖然他們很多可能也并沒(méi)有搞清,游戲到底想要展現(xiàn)一個(gè)怎樣的故事,或者如何將進(jìn)一步拓展游戲的玩法內(nèi)核,但他們目前對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià),普遍還是積極的。排在我之后的一名女玩家,就在體驗(yàn)游戲的同時(shí),和現(xiàn)場(chǎng)的負(fù)責(zé)人聊了很多,關(guān)于游戲背景的設(shè)定、游戲的文化底蘊(yùn)、玩法的體驗(yàn)等等,從中可以看出她對(duì)這款游戲的期待,這對(duì)于一款初來(lái)乍到的非國(guó)產(chǎn)國(guó)風(fēng)游戲和它的開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),是件值得欣慰的事。
而在現(xiàn)場(chǎng)其他的獨(dú)立游戲試玩區(qū)域,也有著更多新奇的作品等待玩家去體驗(yàn),短短兩天的時(shí)間里,這些獨(dú)立游戲讓不少玩家都記住了它們的名字,也讓它們的開發(fā)者們,有了一個(gè)彼此學(xué)習(xí)、交流和成長(zhǎng)的機(jī)會(huì)。
這大概也是我一直以來(lái)樂(lè)于去參加這類展會(huì)的原因,雖然他們可能會(huì)讓我犧牲掉一整個(gè)周末的休息時(shí)間,并且大老遠(yuǎn)從外地辛苦趕到現(xiàn)場(chǎng),但每當(dāng)看到玩家和開發(fā)者們對(duì)于游戲的那股熱情時(shí),你就會(huì)知道,其實(shí)跑那么遠(yuǎn)來(lái)參加一次游戲展,多少是有些意義的。
起碼就這次核聚變來(lái)說(shuō),能看到那么多優(yōu)秀的獨(dú)立游戲和它們的開發(fā)者們,以及熱情等待體驗(yàn)游戲的玩家們,也是不枉此行了。
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