店點(diǎn)
2021-06-01
作者:店點(diǎn)
我理解很多玩家給《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》刷差評(píng)的心情。
事情來(lái)得非常突然。5月27號(hào)晚上10點(diǎn)20分,CA給我發(fā)了一封郵件,具體內(nèi)容大約是闡述了一下兩年來(lái)開(kāi)發(fā)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的經(jīng)歷,然后免費(fèi)補(bǔ)償一個(gè)音樂(lè)合集。由于已是深夜,我沒(méi)有細(xì)看這封郵件,只是看到“Free”一詞,覺(jué)得自己撿了個(gè)大便宜。
但在知曉CA決定停更《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》后,郵件中的“Free”一詞,我越看越是扎眼。就好比魯迅先生在《狂人日記》中那句“字里行間都是兩個(gè)字:吃人!”一般,這封郵件讓我覺(jué)得每一句都是那么敷衍。這又不禁讓我想起葛大爺在《讓子彈飛》的那句名臺(tái)詞,我當(dāng)時(shí),大抵確實(shí)是“打著游戲,聽(tīng)著歌,突然就聽(tīng)見(jiàn)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》爛尾了”。
不出意外,CA停更《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》這個(gè)事,瞬間在游戲圈“炸開(kāi)了花”。尤其是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》相關(guān)的游戲社區(qū),堪稱“地震”。以百度貼吧“三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧”為例,這個(gè)有著23萬(wàn)關(guān)注度,累積發(fā)帖量接近530萬(wàn),熱度長(zhǎng)期1萬(wàn)以上的大型《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》玩家聚集地,這些天都在討論這件事。以吧主“趙梓明”為首的一大批玩家,都在痛斥CA這波突然“爛尾”的行為。趙梓明甚至聯(lián)合貼吧里的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》玩家,向CA發(fā)起了一封“全戰(zhàn)玩家致CA書”。
圖源:三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧@趙梓明
事實(shí)證明,不只是國(guó)內(nèi)玩家義憤填膺,不少熱愛(ài)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的國(guó)外玩家,也對(duì)CA的這波“蜜汁操作”感到不解。官方Discord的玩家正在組織一個(gè)簽名請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),希望CA能看到玩家對(duì)這一決策的憤怒,并且希望這個(gè)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)能獲得國(guó)內(nèi)玩家的支持。
圖源:三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧
除了“三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧”外,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》停更這事,也迅速在“三國(guó)志14吧”、“信長(zhǎng)之野望吧”、“戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧”等其他游戲貼吧發(fā)酵。這其實(shí)很好理解,同為策略游戲,玩家間的圈層較為固定,甚至不少玩家對(duì)這幾款游戲都有所涉獵(我就是)。不過(guò),和“三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)吧”憤怒的網(wǎng)友不同,其他貼吧的玩家大抵也就看個(gè)熱鬧。這其中,當(dāng)屬“三國(guó)志14吧”的網(wǎng)友最為歡脫,畢竟同年發(fā)售的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》和《三國(guó)志14》,一直被視作“同行冤家”。不少玩家也一直熱衷于拿這兩款游戲進(jìn)行比較。
圖源:三國(guó)志14吧
好巧不巧的是,5月27號(hào),恰好是《三國(guó)志14》季票二的最后一次更新。從某種意義上來(lái)說(shuō),《三國(guó)志14》也停更了。不過(guò),和《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》相比,《三國(guó)志14》的這次更新更像是“壽終正寢”,而《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》則是“中道崩殂”。
對(duì)于《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的“腰斬”,網(wǎng)友最無(wú)奈,諷刺意味最足的評(píng)論,大概是這句——“《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》沒(méi)有三國(guó)”。
單從《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的劇本來(lái)看,CA確實(shí)還沒(méi)有做到“三足鼎立”時(shí)的劇本。最新發(fā)布的DLC“命運(yùn)分歧”,時(shí)間線在公元200年,也就是官渡之戰(zhàn)時(shí)期,整個(gè)DLC的主角是曹操和袁紹。按理說(shuō),這劇本出得并沒(méi)有什么問(wèn)題。官渡之戰(zhàn)作為三國(guó)時(shí)期三大著名戰(zhàn)役之一,一舉讓曹操?gòu)氐自谌A北站穩(wěn)腳跟,并且為之后統(tǒng)一中國(guó)北方奠定了基礎(chǔ)。按照歷史的車輪,接下來(lái)上演的,就是為之后三足鼎立奠定基礎(chǔ)的赤壁之戰(zhàn),這也是整個(gè)三國(guó)歷史中最為精彩的篇章之一。然而CA的這波戛然而止,讓國(guó)內(nèi)無(wú)數(shù)玩家的期望成空。以現(xiàn)在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》里的內(nèi)容來(lái)看,以三國(guó)來(lái)稱呼其名,著實(shí)有些名不副實(shí)。
沒(méi)有三顧茅廬,沒(méi)有火燒赤壁。很難想象,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中的劉備勢(shì)力就這么一直龜縮在徐州,甚至連與諸葛亮見(jiàn)面的機(jī)會(huì)都沒(méi)有;直到《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》停更,江東孫家的領(lǐng)導(dǎo)人也一直是孫策,孫權(quán)甚至連在CG動(dòng)畫中出場(chǎng)的資格都沒(méi)有,更不要說(shuō)如同辛棄疾描述的那樣“坐斷東南戰(zhàn)未休”。
不過(guò),從另一個(gè)層面來(lái)說(shuō),這對(duì)于孫權(quán)或許是個(gè)好消息,這樣,他“孫十萬(wàn)”以及“張遼經(jīng)驗(yàn)包”的“諢名”就不會(huì)像隔壁“三國(guó)志14吧”那樣越傳越開(kāi);但這對(duì)于諸葛亮而言,也許確實(shí)是一種不幸——少了北伐,少了《出師表》,少了鞠躬盡瘁,死而后已。這樣的諸葛丞相,人物形象絕對(duì)是不豐滿,不立體的。
當(dāng)然,在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中,諸葛亮可能會(huì)以另一種形式被玩家銘記,就是那張經(jīng)典的“滾回桃園吃桃子去吧”梗圖。
當(dāng)初CA在放出《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的宣傳片時(shí),很多國(guó)內(nèi)玩家都被那內(nèi)容考究,誠(chéng)意滿滿的宣傳片所震驚。不論是還原史實(shí)的士兵造型,服飾盔甲,還是那段震撼人心的《蜀道難》,都讓玩家覺(jué)得CA這波做《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》,是誠(chéng)意滿滿。
但在游戲發(fā)售后,各種從游戲性上解釋沒(méi)問(wèn)題,歷史角度解析卻不合理的問(wèn)題,卻是頻頻出現(xiàn)。上面這個(gè)嘲諷桃園的諸葛亮,只能算是小兒科。號(hào)稱“義絕”的關(guān)羽,那句“什么忠于舊主,還是小命要緊”的“法國(guó)式”發(fā)言,不知讓多少國(guó)內(nèi)玩家對(duì)CA的好感瞬間崩塌。向來(lái)以歷史考究出門的CA在這種小細(xì)節(jié)上翻了車,你都不知道CA在制作《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》時(shí),到底是用心還是沒(méi)用心。
在玩家反饋后,CA也很快就處理好了這些問(wèn)題。但《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》剛發(fā)售時(shí)的問(wèn)題卻遠(yuǎn)不止此。像是用“鐵礦”、“畜牧場(chǎng)”等名詞稱呼各個(gè)城市,也是令國(guó)內(nèi)玩家各種反感。像是CA之后出的《全戰(zhàn)特洛伊》,就愛(ài)琴海附近那小小的一片區(qū)域,CA整了180多個(gè)城市,甚至每個(gè)城市都有著準(zhǔn)確的名稱。這樣對(duì)比一下,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的各種“鐵礦”和“畜牧場(chǎng)”,確實(shí)有些掉價(jià)。
但CA對(duì)這一玩家指出的缺陷,卻一直到“南蠻”DLC發(fā)布才得以解決。不過(guò),CA順帶也把玩家建議的關(guān)卡也加了進(jìn)去。看起來(lái),CA似乎是愿意聽(tīng)取玩家意見(jiàn)的。然而,在實(shí)際游玩過(guò)程中,新添加的關(guān)卡形同虛設(shè),各地部隊(duì)出入關(guān)卡并沒(méi)有什么阻礙。此外,有的關(guān)卡位置還錯(cuò)了,比如大名鼎鼎的虎牢關(guān)。
這實(shí)際暴露出《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的另一個(gè)問(wèn)題,那就是底層邏輯太過(guò)混亂。對(duì)于“全戰(zhàn)”系列而言,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》中的“五行系統(tǒng)”、樹(shù)枝形科技樹(shù)都是首次出現(xiàn)。但在實(shí)際游玩中,這套全新的“五行系統(tǒng)”表現(xiàn)卻并不理想。和其他“全戰(zhàn)”游戲相比,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的體驗(yàn),著實(shí)有些拉跨。
確實(shí),《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是一款有著很大缺陷的游戲,但不少玩家卻一直相信CA能夠修補(bǔ)好這款游戲。游戲本身游戲性不佳,各類MOD大佬就通過(guò)Steam的創(chuàng)意工坊,給游戲增磚添瓦。但CA對(duì)這些MOD作者,實(shí)在是說(shuō)不上友好。
事實(shí)上,國(guó)內(nèi)玩家一直沒(méi)有放棄過(guò)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》。單從《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的市場(chǎng)表現(xiàn)上看,銷量也絕不是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的軟肋?!度鎽?zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》剛開(kāi)始發(fā)售時(shí),僅一周,銷量就超過(guò)百萬(wàn),比《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》和《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘2》的同期銷量總和還高。也許,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》后續(xù)的DLC銷量不太行,但這并不意味著《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的市場(chǎng)潛力不足。
但CA還是義無(wú)反顧地把《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》給“腰斬”了。這一波爛尾,傷害的不僅僅是國(guó)內(nèi)玩家對(duì)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》和CA的信賴,還把CA自己的信譽(yù)給搞沒(méi)了。畢竟在之前,CA承諾過(guò)會(huì)豐富北方派系的玩法,甚至?xí)瞥霆?dú)特的“游牧民族陣營(yíng)”。但沒(méi)想到,CA會(huì)食言得這么快。
這種出爾反爾的行為,也是讓國(guó)內(nèi)玩家感到憤怒的原因。畢竟大多數(shù)人在被當(dāng)猴耍后,很難保持理智,而是直接給“騙子”兩拳。
所以,我能理解玩家給《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》,乃至整個(gè)“全戰(zhàn)”系列刷差評(píng)的原因,因?yàn)槲乙彩潜划?dāng)猴耍的那個(gè)。順帶一提,現(xiàn)在《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》在Steam上的評(píng)價(jià)已經(jīng)是“差評(píng)如潮”了。
不得不承認(rèn),《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》能在國(guó)內(nèi)吸引到這么多玩家,“三國(guó)”二字功不可沒(méi)。在此之前,國(guó)內(nèi)流行的三國(guó)題材游戲,大多是“真·三國(guó)無(wú)雙”系列、“三國(guó)志”系列以及“三國(guó)群英傳”系列。要不就是各種手游。此時(shí)CA來(lái)給三國(guó)游戲注入新鮮血液,很難不獲得國(guó)內(nèi)玩家的關(guān)注。
但《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》說(shuō)實(shí)話,只能算是一款中規(guī)中矩的“全戰(zhàn)”游戲,如果是奔著三國(guó)人物和劇情的心態(tài)來(lái)玩這款游戲,很大程度上會(huì)失去代入感。在三國(guó)故事重現(xiàn)和代入感上,隔壁光榮的“三國(guó)志”系列,顯然拿捏得更為準(zhǔn)確,這也是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》和《三國(guó)志14》的擁躉,經(jīng)常拿來(lái)爭(zhēng)論的點(diǎn)。
畢竟,CA給《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》制作的第一個(gè)DLC,竟然是西晉時(shí)期的“八王之亂”,可見(jiàn)CA對(duì)三國(guó)和玩家的了解程度,確實(shí)有待商榷。
從這點(diǎn)來(lái)看,似乎從一開(kāi)始,CA就覺(jué)得三國(guó)對(duì)于《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》而言,是可有可無(wú)的東西。那么,“《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》沒(méi)有三國(guó)”這點(diǎn),應(yīng)該就能解釋得通了。
目前,國(guó)內(nèi)玩家對(duì)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的抵制依舊在持續(xù)中。CA在不久前給這次的突然停更做出了解釋,說(shuō)是在制作一款以《三國(guó)演義》為核心的全新三國(guó)游戲。新作將不會(huì)與《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》產(chǎn)生任何聯(lián)系。
至于CA突然停更《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》,并且“吞掉”“游牧民族DLC”算不算欺騙,我想每一個(gè)玩過(guò)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的玩家,都有自己的考量。我只是希望CA能夠清楚地認(rèn)識(shí)到,國(guó)內(nèi)玩家的感情,并不是這么好糊弄的。
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