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一個賺錢能力爆表的臣子,究竟是讓皇帝省心還是頭疼

戰(zhàn)爭的本質(zhì)就是比拼不同資源的積累?;仡櫄v史,我們會發(fā)現(xiàn)往往戰(zhàn)勝的一方不一定有更強(qiáng)的裝備、有更多的軍隊,但一定比對方更能耗,更持久。

    春秋時期,管仲將民眾階級分為“士、農(nóng)、工、商”四種,稱其為國家之基石。既然是基石,在某些程度上與權(quán)貴階級還存在著一定的地位鴻溝。

    不過,春秋時期總有一些人能從四民中脫穎而出,實現(xiàn)個人階級的大躍進(jìn)。比如商人呂不韋,他目光長遠(yuǎn),但賭性極大,由于不甘一生為商,在趙國發(fā)現(xiàn)秦國的質(zhì)子嬴異人后,便大呼“奇貨可居”,主動向其投效,投入了大半身家當(dāng),施展鈔能力與口才,為其爭取當(dāng)秦王的機(jī)會。而嬴異人許諾他:若事成,則與呂不韋共分秦國天下。

    眾所周知,呂不韋成功了,實現(xiàn)他從政的野望。公元前249年秦莊襄王(異人)繼位,加封呂不韋為相國,封號文信侯。隨后,嬴異人在位三年就死了,由從趙國接回來的嬴政繼位。十三歲的嬴政尚未成年,身為仲父的呂不韋,暫時獨攬了秦國大權(quán),超額完成了自己的小目標(biāo)。

    一個賺錢能力爆表的臣子,究竟是讓皇帝省心還是頭疼

    襁褓中的嬴政

    但這時,可以說是秦國最風(fēng)雨飄搖的階段。就在嬴政繼位第四年,秦國各地開始爆發(fā)旱災(zāi)、蝗災(zāi),大規(guī)模的饑荒隨之而來。加上過去短短幾年間,秦昭王、秦孝文王、秦莊襄王駕崩三連,人心本就動蕩不安,伴隨著災(zāi)情頻發(fā),大大小小的動亂也接踵不斷。光是東墻西墻的平反救災(zāi),就讓國庫的錢糧捉襟見肘。

    彈盡糧絕之際,呂不韋明白還有許許多多的錢糧,被一些商人或豪族屯在手里。于是推出了一項“輸栗晉爵”的新政策,只要納粟千石,就拜爵一級。秦國時期的“爵”其實就是官,共有20級,也是開了朝廷賣官賺錢的先河。

    別看這官有20級,但含金量還是非常高的,最大的特權(quán)就是能擁有一塊封地,為自己的子孫后代留下一份祖業(yè)。特別是商鞅變法時期,規(guī)定了官爵只能靠軍功獲得,那些有錢、有糧的商賈貴族不想拿命去拼,只能對其望而遠(yuǎn)之,但呂不韋的“輸栗晉爵”政策是無軍功要求,對他們來說無疑是一次千載難逢的好機(jī)會。

    果不其然,此政策一出,呂不韋就成功獲得了大量富人手中的錢糧,緩解了各地災(zāi)情帶來的經(jīng)濟(jì)壓力,解了燃眉之急。

    可以說,呂不韋是靠著多年經(jīng)商的經(jīng)驗,才成功力挽狂瀾。而對有限資源的利用與整合,也是他執(zhí)政后最有力的武器。嬴政繼位第一年時,呂不韋其實就在著手修建一項重大的水利工程——鄭國渠,即使被災(zāi)情反復(fù)摩擦,依然成功完工,讓秦國的關(guān)中一帶得以變得更加富足。

    當(dāng)然,呂不韋也不是完人,他貪權(quán)貪名貪財,不過,他也沒有顛覆秦國的想法,一心想當(dāng)他的相邦仲父。只是,王權(quán)是不可分享的,嬴政掌握政權(quán)后逼迫呂不韋辭官,最終以自縊收場。

    不論呂不韋從政生涯成敗,他的能力確實非常強(qiáng),靠著經(jīng)商經(jīng)驗,了解民困,同時國家缺錢,也能提出合理的政策與處理方案,對秦國確實有著不可磨滅的功績。

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    不過,兩漢時期,漢文帝就大力推舉儒學(xué)成為官方正統(tǒng)學(xué)說,以壓制商賈貴族的勢力。用儒學(xué)來批判商人,稱其重利輕義、一味買賤賣貴,所獲得的財富也是從百姓手中賺取,屬于社會的投機(jī)者、蛀蟲。

    同時,把管仲提出的“士、農(nóng)、工、商”概念曲解,將“商”處最末解讀成地位最卑微,慢慢商被誤解成賤行。而位于最前端的“士”也從“有一定地位的人”解釋了“官員或讀書人”。

    這一抬一放,商人自然而然被踢出了主流權(quán)貴的圈子,不配涉足政壇。想要回來。只能去做讀書人,學(xué)四書五經(jīng)六藝。

    不過,這只是欲蓋彌彰,經(jīng)商與政治密不可分,局面只是演變成了商人不得為官,官員變成了讀過書的商人而已。此外,商人自成體系拉幫結(jié)派,集體偷稅漏稅,勾結(jié)腐敗官員,國家的錢反而變少了。

    特別是明清時期,雖然朝廷禁止四品以上官員經(jīng)商,但官商一體基本是私下合法化了。最多官員出于避嫌,不會本人出面經(jīng)商,而是讓自己的親戚、師爺、仆人代理,自己待在幕后數(shù)錢。

    一個賺錢能力爆表的臣子,究竟是讓皇帝省心還是頭疼

    皇帝也通常都心知肚明,但也只能聽之任之。甚至,有些官員會主動向皇帝討要鹽礦,共同分潤利益,達(dá)成PY交易。

    畢竟,沒有人會和錢過不去,皇帝也不例外。最多偶爾敲打,榨點出油水,求個平安。像清朝的大貪官和珅,就是靠給乾隆送錢,讓乾隆覺得他就是自己的貼心小棉襖,所以能逍遙這么久。

    此外,有些皇帝也會自己經(jīng)商,給手下投資開皇店或者設(shè)立皇莊收錢。比如朱厚照,他就在喜歡當(dāng)天使投資人,資助自己的手下,在北京城里開設(shè)皇店。當(dāng)然,其收入也會分自己一份。雖然叫皇店,但其實就是私人店鋪。朱厚照除了安排別人對這些店進(jìn)行管理經(jīng)營外,他本人有時候也會下場賣貨,利用自己皇帝的身份來擴(kuò)充自己的腰包。

    但,這樣的官商一體與皇帝經(jīng)商都嚴(yán)重擾亂了朝廷的正常商業(yè)秩序。

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    朝廷正確盈利的方式,應(yīng)該是讓大部分人都能受益的。比如大明第一首輔張居正推行的“一條鞭法”,將總括賦、役,皆以銀繳。即所有的賦稅都可以用銀子繳納,統(tǒng)一稅收標(biāo)準(zhǔn),讓計算更方便,也讓基礎(chǔ)官員不好搞貓膩,百姓不容易被坑,國庫自然而然就鼓了,一舉多得。但這樣的能臣,明清時期愈發(fā)少見,到后面積重難返,一發(fā)不可收拾。

    可見,歷史上經(jīng)商與政治永遠(yuǎn)是密不可分的。無論是春秋還是明清,朝堂之上也必須要有善于管錢的文臣,來把控政策與經(jīng)濟(jì),才能讓國家蒸蒸日上。

    有德有才,又無私奉獻(xiàn)的能臣總是難尋的,在朝堂上有一個能夠能內(nèi)政上無私為皇帝分憂的臣子,對皇帝來說是最欣慰的事。

    最近賽季制地緣戰(zhàn)略游戲開創(chuàng)者《率土之濱》推出了全新的政策系統(tǒng),玩家可以轉(zhuǎn)換一大批各有特色的內(nèi)政能臣,讓他們從軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個政策維度,協(xié)助你治理國家。?

    一個賺錢能力爆表的臣子,究竟是讓皇帝省心還是頭疼

    軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個政策在一定程度上代表了玩家未來的強(qiáng)化方向,比如主點軍務(wù)就會偏向戰(zhàn)爭能力,在獲得軍墾營地、領(lǐng)地防御等戰(zhàn)力提升后,還能解鎖相關(guān)的新計略、新建筑,從全方面提升戰(zhàn)爭能力。而主學(xué)農(nóng)桑政策,可以最大化開發(fā)提升田地的潛力,玩家得以增加自身的資源獲取能力,獲得更快的發(fā)展,更多資源,

    這四種政策方向,玩家可以選擇專精其一,也可以全面發(fā)展,但必須做出一定的取舍。因為每一次政策的選擇,都需要消耗內(nèi)政點,而內(nèi)政點只能通過名望提升獲取,其上限又是固定的。

    這是個頗有意思的設(shè)定。因為目前許多手游SLG的開局愈發(fā)同質(zhì)化,特別是內(nèi)政相關(guān)的玩法,從上往下的一套科技樹延續(xù)了好幾個賽季。

    但率土全新的政策玩法完全不同,每一位玩家可以根據(jù)自己喜好和需求,通過政策選擇來構(gòu)建自己的經(jīng)營方向,就如同一個白板角色搭配上不同的加點方式,就能化身成了另一個職業(yè)。既有策略性,又讓人倍感新鮮。

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    除了不同政策的自由選擇外,玩家還可以安排不同的文臣去實施不同的文臣政策——每一位武將都有領(lǐng)兵與施政兩種形態(tài),轉(zhuǎn)換為“文臣”后,便能夠擁有獨屬的,符合其歷史典故的文臣政策。

    比如文臣形態(tài)下的曹丕能提升勢力之間交易比例,就與曹丕成為魏文帝后,全力整肅朝綱,發(fā)展屯田制,施行谷帛易市,穩(wěn)定社會秩序的事跡有關(guān)。還有一些文臣的內(nèi)政能力效果強(qiáng)力,但有特定的目標(biāo)類型,比如提升特定兵種的經(jīng)驗獲取等等。

    政策本身是大方向,那五花八門的文臣技能則讓玩家可以獲得更加多樣的經(jīng)營體驗與足夠的策略自由度。

    要知道,一般玩家的優(yōu)秀武將是有限的,遇到能文能武的武將如何最大程度的利用,這將不僅考驗玩家的策略性頭腦,也需要對當(dāng)前局勢有正確的認(rèn)識,先安內(nèi)還是安外,一系列種種的抉擇,都考驗著玩家的規(guī)劃能力,這也是深度策略玩法的魅力所在。

    比起大部分手游SLG,一味用數(shù)值堆積的內(nèi)政體系,讓一場戰(zhàn)爭的最終勝負(fù)由玩家一次交鋒來決定,實在過于簡略。而《率土之濱》的新內(nèi)政體系,將外交、科技、建設(shè)、經(jīng)濟(jì)變成了戰(zhàn)爭實力的一部分,這無疑讓戰(zhàn)爭變得更加立體,玩家之間的戰(zhàn)爭不單單是武力上的碰撞,更是從軍務(wù)、農(nóng)桑、土木、商業(yè)四個維度上碰撞,短板最多的一方,將先被撞碎。

    一個賺錢能力爆表的臣子,究竟是讓皇帝省心還是頭疼

    從上述的角度來說,戰(zhàn)爭的本質(zhì)就是比拼不同資源的積累?;仡櫄v史,我們會發(fā)現(xiàn)往往戰(zhàn)勝的一方不一定有更強(qiáng)的裝備、有更多的軍隊,但一定比對方更能耗,更持久。

    因此,秦始皇之所以能統(tǒng)一六國,與呂不韋在其登基初期,全力穩(wěn)定秦國局勢、平亂開渠,發(fā)展內(nèi)政與經(jīng)濟(jì)是分不開的。而明清的覆滅也是如此,懂經(jīng)濟(jì)發(fā)展的能臣人才空缺,官商勾結(jié)越發(fā)囂張,讓朝廷的商業(yè)體系加速崩壞,最終可以說是沒錢沒糧,戰(zhàn)斗力可想而知??梢姡晃毁嶅X能力極強(qiáng)的臣子,對皇帝不一定重要,但對國家一定非常重要。

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