廉頗
2023-12-07
12月1日,一款名為《全民街籃》的體育競技網(wǎng)游,以“無數(shù)值養(yǎng)成公平競技街籃端游”為口號,官宣了游戲?qū)⒂?2月29日開啟不刪檔測試的消息。這款游戲由中手游及其控股子公司上海洲競聯(lián)合推出,是中手游頗為罕見的布局于體育類游戲的一款作品。也因此,尚處于研發(fā)階段的《全民街籃》,就已經(jīng)備受關注。
說起《全民街籃》,不得不提及國內(nèi)籃球網(wǎng)游界的常青樹與鼻祖之一——《街頭籃球》。
籃球是國人最為喜好的球類運動之一,但受限于場地等因素的影響,3V3打半場的“街頭籃球”,其實要比更正統(tǒng)的5V5打全場籃球更為契合大多數(shù)人的籃球記憶。而以“街頭籃球”規(guī)則為玩法核心的網(wǎng)游《街頭籃球》,也因此在國內(nèi)有著龐大的玩家基數(shù)。憑借出色的手感與趣味的玩法,《街頭籃球》一度在國內(nèi)風靡一時,直至今日也仍有相當多的擁躉。對許多人來說,它甚至已經(jīng)成為籃球記憶的一部分。
而《全民街籃》便是延續(xù)《街頭籃球》基因的一部作品。中手游和洲競網(wǎng)絡特別邀請了有“《街頭籃球》之父”之稱的趙勇碩、《街頭籃球》端游中國版本的研發(fā)負責人柳京彬,以及《街頭籃球》端游的原班開發(fā)人馬,一同參與到了《全民街籃》的游戲制作中。
趙勇碩(左)和柳京彬(右)
請到如此豪華陣容的中手游,自然不會只想做一款濫竽充數(shù)的作品。他們的目標十分直白地寫在了游戲的標題之中——做一款“全民級”的籃球競技游戲,讓不同年齡段、不同類型的玩家,都能夠在一起快樂打球。而為了達成這一目標,他們首先做出的選擇,正如其Slogan所言——
是“公平”。
公平是個在游戲宣傳中被用爛了的詞匯。只要游戲跟競技扯上關系,它們就總會以“公平”作為口號。
但我們見慣了把一個球員的完全體拆成數(shù)塊進行售賣,靠著升級、升星來“勸誘”玩家去不斷肝氪的“公平”;我們也見慣了一套皮膚、飾品加上諸多屬性,讓“你的球員我的球員好像不一樣”的“公平”。
在很多以籃球為主題的游戲里,玩家滿心歡喜地準備體驗《灌籃高手》,享受努力能夠同比轉(zhuǎn)換成實力的體驗,受汗水與熱血鼓舞,為天賦與技術的差距扼腕。但在更多的情況下,其實他們體驗到的卻是《黑子的籃球》,沒有“鈔能力”的他們球員星級不夠、時裝數(shù)量不夠、屬性不夠,于是就只能望洋興嘆,成為他人的游戲體驗,成為“還好我技高一籌”的注腳。
《全民街籃》會有不同嗎?
有很質(zhì)樸的不同——他們把花哨的數(shù)值養(yǎng)成給拋棄了。
前陣子,《全民街籃》做了個節(jié)目,請了著名《英雄聯(lián)盟》比賽解說管澤元到項目組與游戲的策劃進行對談。在節(jié)目中,管澤元將談話的主題非常尖銳地指向游戲的營收模式、氪金點設計,以及皮膚屬性加成等問題上。而項目組也給出了相當明確的答復——沒有任何付費道具會影響到游戲內(nèi)的球員數(shù)值,玩家的球員強弱,只與玩家自身的理解、球員熟練度與技術相關。
事實上,《全民街籃》中并不只是沒有影響數(shù)值的付費道具,就連影響球員數(shù)值的系統(tǒng)都非常稀缺。
玩家的每一個球員在獲得后便是“完全體”,無需升級強、進階突破等養(yǎng)成手段來解鎖能力,且數(shù)值與技能都基本恒定,常規(guī)手游中的那些氪金、資源、道具、訓練、羈絆等等養(yǎng)成方式,在《全民街籃》中也都不存在。此外,游戲內(nèi)的球員也是通過游戲內(nèi)貨幣進行購買的,氪金貨幣僅僅用以支付時裝或花式動作。
拋棄數(shù)值養(yǎng)成,讓付費內(nèi)容徹底與游戲內(nèi)的球員性能脫鉤,對《全民街籃》來說,“公平”便是如此質(zhì)樸的一件事情。這一點是許多游戲都很難去做到的——或者說,是不想去做到的。
直白的數(shù)值付費模式與其帶來的直觀營收反饋,對許多有巨大營收壓力的手游項目組而言,幾乎無法拒絕。而中手游之所以能夠如此篤定地拋開這一付費模式,是因為他們本身具備足夠大的體量,能夠憑借長遠的運營計劃來承擔營收壓力——而這,也是他們敢于堅持“公平”的底氣所在。
不過,“公平”是一把雙刃劍,對競技而言“公平”的重要性毋庸置疑,但對具備娛樂屬性的游戲而言,絕對的“公平”代表著絕對的無趣。體驗的差異化,游戲的趣味性,進步與強大帶來的正反饋,即便在競技類游戲中也是必須的。而要在“公平”這一尺度下保證這一點,則需要項目組對游戲內(nèi)容進行更精細的設計。
好在,兩位老牌的游戲制作人與成熟的制作團隊并沒有讓人失望,通過不同球員之間的差異化設計,輔以游戲中豐富的客制化系統(tǒng),《全民街籃》在競技性和娛樂性上都有著相當出色的表現(xiàn)。
游戲中的每個球員都有一整套的獨特技能組合,由一個專屬被動和六個技能組成。這個獨特技能組合的存在,使得每一個球員都有相當鮮明的個性,比如游戲中的陸瑤和李鯉都是得分后衛(wèi),所擅長的能力都是中投與三分球,但她們的被動卻使得兩者有截然不同的功能性,前者的“火熱手感”會使得她越投越準,后者的“天選錦鯉”卻是讓她能夠在屢投不中的情況下增加命中率。
這種由技能組帶來的差異化表現(xiàn),在《全民街籃》中的影響要遠大于球員本身的屬性,它們的存在會徹底改變一個球員的使用手感、使用節(jié)奏與使用思路,由此讓游戲中的每一個球員都與眾不同。
從這點能夠看出《全民街籃》的設計師們對時下最流行的MOBA游戲的參考,通過將球員“英雄化”,借助特殊的技能與被動,讓它們的個性更強烈,能夠讓玩家在使用這些球員的過程中獲得更多樣化的體驗,也能夠通過英雄選擇這一點,讓不同玩家精準地找到適合自己的球員。
而在熟練使用球員的技能后,游戲中還有相當多能夠被挖掘出的進階操作技巧
除此之外,《全民街籃》向MOBA類游戲借鑒而來的天賦系統(tǒng),則是能夠進一步拉大球員之間的差異化——甚至玩家之間差異化的設計。游戲中每一個位置都會有五種天賦專精能夠進行加點,玩家能夠通過點亮不同的天賦來強化球員的對應能力,比如中鋒的天賦路線中會有“保框者”和“籃下鐵柵”等,能夠強化對敵人上籃的干擾能力。
在數(shù)值養(yǎng)成的前提下,球員與天賦這兩套系統(tǒng)的存在,使得《全民街籃》在保證角色強度動態(tài)平衡的同時,也讓游戲的對局充滿了變化與樂趣。一方面,不同天賦與不同球員的選擇便已足夠衍生出無數(shù)不同的對局;而另一方面,隨著玩家對單一球員的熟練度提升,逐漸掌握了進階技巧后,游戲的對抗性也會到達一個新的層級。
無論是操作還是策略,無論是比拼臨場反應還是比拼游戲理解,《全民街籃》都通過數(shù)個機制的設計與相互作用,成功讓不同類型的玩家都能夠在同一個比賽系統(tǒng)中進行對抗,“公平”保證了其“競技性”,“差異化”為其提供“趣味性”,對于一個競技體育游戲而言,這套框架足夠穩(wěn)定且出色。
也正因如此,《全民街籃》的這套游戲系統(tǒng)才具備成為“全民級”游戲的可能——“公平”讓所有人都能玩,“差異化”讓不同類型的玩家都能找到游玩的樂趣。
除此之外,為了打造“全民級”體育競技游戲,《全民街籃》不僅在游戲設計上下足了功夫,也在游戲的視覺表現(xiàn)與流行元素融合方面有出色的發(fā)揮。
與正統(tǒng)的籃球運動不同,“街頭籃球”的文化元素一向十分多元,且一直與流行文化結(jié)合緊密。為此《全民街籃》也使用了一套相當“出挑”的美術風格,以潮酷嘻哈為底色,糅合了相當多卡通畫風與涂鴉文化,還融入了許多國潮元素在其中。
對于喜歡服飾搭配的玩家來說,游戲中有非常多能夠定制外觀的選項,包括但不限于球員皮膚、籃球樣式、球場及周邊廣告牌樣式等等。
從游戲設計到視覺表現(xiàn),從制作理念到最終成果,《全民街籃》這款游戲很到位地表現(xiàn)了中手游和洲競網(wǎng)絡對新一代體育競技游戲的思考。以“公平”為基,以“樂趣”為本,為玩家提供最有趣、豐富且張揚的游戲選擇,這些理念融會貫通后,才能最終成為一款“全民極”籃球競技網(wǎng)游的樣子。
當初,在《全民街籃》這個項目公布之時,中手游便宣布將以此為核心,打造一個全新的“街籃體育電競生態(tài)”。
在產(chǎn)品尚未問世之時,中手游能夠做到哪一步是讓人擔心的。
隨著電競產(chǎn)業(yè)在近幾年越發(fā)紅火,許多競技游戲都有“電競化”的趨勢。然而并非所有游戲都適合進行“電競化”改造,也不是所有游戲都明白“電競化”改造需要完成什么要點。在這類游戲之中,體育類游戲毫無疑問是最為適合進行“電競化”的一種,這也是當下電競產(chǎn)業(yè)的藍海之一,雖然在此前并非沒有過類似的電競賽事存在,但相較于MOBA類與FPS類電競的熱潮,仍然存在著一定的差距。
歸根到底,大多數(shù)體育類游戲缺乏足夠的對電競化的認識,在用戶圈層面上與游戲設計理念上都不夠到位。
而《全民街籃》這款游戲的出現(xiàn),讓這一現(xiàn)狀有了一些轉(zhuǎn)變,對“全民化”理念的重視,使得《全民街籃》具備了許多強烈的特質(zhì)——“公平”“有趣”“酷潮”,這些特質(zhì)的存在使其具備很強的突破圈層的可能,以及對受眾群體的極大包容性。
或許在《全民街籃》正式出現(xiàn)在大眾面前后,這真的會成為“街籃體育電競生態(tài)”最關鍵的一步。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論