旌影
2025-08-16
如果你在前幾天更新了童年經(jīng)典手游《滑雪大冒險》的新版本,你絕對會在公告里看到驚人的一句話——哈基米音樂加入經(jīng)典地圖企鵝峰。
對,沒錯,就是你想的那個哈基米音樂——《滑雪大冒險》也是五字神人,在游戲里加入哈基米音樂,相當(dāng)合理對吧?況且,根據(jù)游戲《滑雪大冒險》背景音樂改編而來的那首《哈雪大帽險》,更是哈基米音樂史上播放最高的作品。因此,官方下場收編這首二創(chuàng),似乎是件相當(dāng)有樂子的事。既顯得官方很會玩當(dāng)下大熱的梗,足夠貼近玩家,又讓《哈雪大帽險》這個二創(chuàng)作品獲得了官方認證,簡直稱得上是一種多贏。
但好景不長,在不到一天的時間內(nèi),《滑雪大冒險》就在新版本中將游戲內(nèi)的《哈雪大帽險》刪除。這次刪除哈基米音樂的更新相當(dāng)匆忙,甚至下載頁面上的哈基米音樂整活公告都沒來得及刪除。原本的整活計劃,似乎原地流產(chǎn),整件事也顯得撲朔迷離了起來。
所以,《滑雪大冒險》究竟為何選擇哈基米音樂來整活?《哈雪大帽險》這首哈基米音樂,又為何僅在一個小版本號中曇花一現(xiàn)?這還得從哈基米亞文化本身開始說起。
哈基米文化,自2022年末初現(xiàn)端倪,以賽馬娘調(diào)音二創(chuàng)為主要表現(xiàn)形式。具體代表,就是由B站UP主京橋剎那創(chuàng)作的《兩個笨蛋》。如今,這部視頻已經(jīng)被視作萬惡之源,有無數(shù)人前來瞻仰這一破圈作品。
而在2023年,先是誕生了一場持續(xù)近半年的,有關(guān)“哈基米”究竟是不是“貓”的討論;緊接著,“哈基米”的定義權(quán)又被不斷爭奪,誕生了大量沖突與矛盾。這些矛盾一環(huán)扣一環(huán),一直燒到了2024年年中。覆蓋圈層包括但不限于“一般路過網(wǎng)友”“愛貓TV”“賽馬娘粉絲”“原教旨主義者”“乖貓TV”……最終產(chǎn)生了無數(shù)解構(gòu)與反諷。
正是在這段時間里,哈基米音樂成了其中表現(xiàn)最突出的一部分。無數(shù)“似人音樂”在不同的背景下登場,也隨著矛盾的復(fù)雜化而變得更加雜糅,最后又反作用于哈基米亞文化的發(fā)展。哈基米音樂中的元素,也在這樣的背景下變得更加抽象:從一開始的純粹使用賽馬娘素材,到融合動物園(即有關(guān)部分電競主播的梗)要素,再到抽象網(wǎng)梗似人音效無所不包……哈基米音樂的發(fā)展,似乎即將到達一個新階段。
在一份制作者署名為@咸魚冶煉那fish的哈基米音源包中,你能看到無數(shù)熟悉的字樣
直到2024年8月,名為暗杠讀秒P的B站UP主上傳了那部至今仍是經(jīng)典的視頻——《哈雪大帽險》。
俗話說,聽哈基米音樂不聽《哈雪大帽險》,就像讀四大名著不讀《紅樓夢》,后面忘了。《哈雪大帽險》在哈基米音樂界的地位相當(dāng)穩(wěn)固,你甚至可以在各種地方看到《哈雪大帽險》的身影,當(dāng)然也包括現(xiàn)實中。
2024年10月,B站UP主彥希MIX-KUED上傳了一部“在實戰(zhàn)中打出哈基米版本《江南》”的視頻,堪稱行為藝術(shù)。具體來說,就是在街頭的小貓面前親自演唱哈基米音樂中的長難句,空谷傳響,哀轉(zhuǎn)久絕。雖然在這部視頻出圈前,就已經(jīng)有不少人翻唱哈基米音樂,但在這之后,才是于現(xiàn)實中“實戰(zhàn)”的高峰——而《哈雪大帽險》就在這樣的神人實戰(zhàn)趨勢下,走遍千家萬戶。
有神人一邊滑雪一邊脫稿演唱《哈雪大帽險》,主打一個復(fù)刻原作精神;也有人在中科大的文藝晚會上,以阿卡貝拉形式對其加以演繹,臺下已經(jīng)完全沒有在乎的人;更有甚者,經(jīng)歷幾個月的預(yù)謀后,在自己的婚禮上播放起《哈雪大帽險》,讓在座的賓客朋友們度過了人生中最難忘的三分十八秒。
在一波又一波神人的引用下,《哈雪大帽險》的影響力愈發(fā)擴大,大到連《滑雪大冒險》官方都注意到的程度。于是在今年8月初,《滑雪大冒險》官方正式宣布在游戲內(nèi)加入哈基米音樂《哈雪大帽險》,這股熱度兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)還是回到了官方自身。
照理說,二創(chuàng)轉(zhuǎn)正應(yīng)當(dāng)是件敲鑼打鼓雙廚狂喜的好事才對——畢竟,《哈雪大帽險》用的音樂也是《滑雪大冒險》的,游戲官方非但沒跟作者暗杠讀秒P計較,反倒是與其合作,接下這波整活熱度,怎么看都是個皆大歡喜的結(jié)局吧?可為何現(xiàn)實卻是哈基米音樂在一個小版本中曇花一現(xiàn)呢?
在哈基米音樂從游戲中刪除后,我們能看到原作者暗杠讀秒P,在B站動態(tài)中做出的解釋——在這次合作中,雙方并無資金往來,純粹是為了給大伙整個活圖一樂,于是就有了哈基米音樂登上《滑雪大冒險》的整活事例。但隨后,素材上的風(fēng)險卻讓雙方犯了難。
上面我也提到過,哈基米音樂中的元素,是隨著哈基米文化的逐漸雜糅,而變得愈發(fā)繁雜的。誕生于2024年8月的《哈雪大帽險》,正是這一點的最好寫照——在這部視頻中,用到的素材實在太多了。原教旨的賽馬娘人聲素材版權(quán)屬于Cygames,時不時出現(xiàn)一聲的“啊↑”,則來自《英雄聯(lián)盟》中劍魔的語音,更別提其中還有數(shù)不勝數(shù)的網(wǎng)絡(luò)爛梗了。這些素材的版權(quán)歸屬,確實是個難辦的問題。
正因如此,滑雪大冒險官方才下架了游戲中的哈基米音樂,并考慮是否能不使用那些素材,重新創(chuàng)作一版神人音樂。
對游戲官方而言,整這樣的活的確有些欠妥——這將哈基米音樂小圈子式的自娛自樂上升到了游戲官方認證的層面,將哈基米音樂這一依附于哈基米亞文化,且包含無數(shù)抽象內(nèi)容的形式推到了臺前。于是,便造就了我們現(xiàn)在看到的這一幕——被官方轉(zhuǎn)正的《哈雪大帽險》曇花一現(xiàn),在短短一日內(nèi)又回到了自己的位置上。
所以,我們現(xiàn)在應(yīng)該討論的,還是如今的哈基米音樂,究竟處在什么位置——它還是那個依托于哈基米文化的,正在解構(gòu)一切的爛梗嗎?
在前文中我曾提到過,哈基米音樂在2024年下半年即將進入新階段。能證明這一點的,其實不單單是《哈雪大帽險》,它只是一個標(biāo)志性產(chǎn)物。真正表明哈基米音樂進入新階段的,還是無數(shù)全民制作人的誕生,以及自然而然形成的哈基米音樂系統(tǒng)化發(fā)展。
2024年下半年,B站UP主せきらん雲(yún)開始制作“哈基米音樂排行榜”,盤點每個月的優(yōu)秀的哈基米音樂——稍有資歷的朋友可能發(fā)現(xiàn)了,這與虛擬歌手榜單的形式極為相似,甚至排版都有一股熟悉的味道。而在年末,せきらん雲(yún)還模仿我們熟悉的各大獎項,搞出了年度大獎“金基米獎”,讓哈基米音樂的評價體系更加系統(tǒng)化。
值得一提的是,哈基米音樂排行榜還有一套復(fù)雜的計算公式,充分考慮到各項視頻數(shù)據(jù),甚至加入“補檔才是檢驗狠活的唯一標(biāo)準(zhǔn)”的“補檔分?jǐn)?shù)補正”——可以說,是建立了一套較為完善的哈基米音樂評價體系。
除了這套評價體系的建構(gòu)外,哈基米音樂也在此期間,得到了進一步發(fā)展。正如此前的無數(shù)鬼畜文化一樣,哈基米音樂再度掀起了一波鬼畜潮流,或用一些更老資歷的描述方式——音MAD。事實上,哈基米音樂的確更偏向于原教旨主義的音MAD——這樣來看,反倒成了另一種意義上的鬼畜區(qū)文藝復(fù)興。
因此,在多重因素的交雜下,哈基米音樂從一種依附于哈基米文化的現(xiàn)象,逐漸成為一種更加獨立的文化。
哈基米亞文化把一切打碎,哈基米音樂又在廢墟上把各種東西重新拼湊出來。
在體系的建構(gòu)下,哈基米音樂所表現(xiàn)出的,則是當(dāng)代年輕人對網(wǎng)絡(luò)文化的拼貼與表達。起初是比較誰的拼貼作品更“爛梗”、更“神人”,但隨后,便是比較誰的作品更“悅耳”、更“動聽”。哈基米音樂真正開始朝著炫技與自我表達的方向發(fā)展。
這一點,在近些日子的哈基米音樂流行趨勢中,就可以看出——如今的哈基米音樂分為多個派別,其中由西洋古典音樂、中國傳統(tǒng)音樂,或其他高雅音樂改編的哈基米音樂,被稱作“古典哈基米”。此外,還有僅使用賽馬娘素材,且作品優(yōu)美動聽的“純凈哈基米”分類。不少人更喜歡這類調(diào)音作品,而非充斥“似人音效”的解構(gòu)大雜燴。
而在上個月“哈基米音樂排行榜”排名第一的作品《Bad Chimi!!》中,有這樣一句臺詞:“天天刷一堆大份,刷完耄耋看電棍,生活本就折磨人,看看大份又能怎?!睆闹幸材芸闯?,諸如此類的哈基米音樂并非純粹的荒誕解構(gòu),而是使用哈基米要素創(chuàng)作新的內(nèi)容,并加以自我表達。
于是,我們便找到了哈基米音樂目前所處的位置——它是鬼畜音MAD在新時代的表現(xiàn)形式。
它既是一種二創(chuàng),也是一種拼貼式藝術(shù)創(chuàng)作——正如20世紀(jì)60年代那些波普藝術(shù)家們所做的那樣。只是相較于前輩而言,哈基米音樂的底色更為戲謔,也更符合當(dāng)下時代的流行文化。
但我們能說哈基米音樂作為一種藝術(shù)表達,就可以百無禁忌地使用各種素材,并被推向更高的位置嗎?我想是不能的。
波普藝術(shù)家們可以向他們的前輩杜尚學(xué)習(xí),使用各種概念上的現(xiàn)成品進行藝術(shù)創(chuàng)作。但哈基米藝術(shù)家們——姑且稱為藝術(shù)家——卻注定不能在自如地使用現(xiàn)成品后大張旗鼓,因為互聯(lián)網(wǎng)上現(xiàn)成品的版權(quán)歸屬是個難題。
可遺憾的是,使用現(xiàn)成品的二創(chuàng)是否會侵權(quán),仍然是一個法律上難以界定,并值得進行討論的命題。在大多數(shù)時候,這類二創(chuàng)視頻都處在一個灰色地帶,屬于不上稱沒有二兩重、民不舉官不究的行為。往好了講,能帶來雙廚狂喜;往壞了講,那沒準(zhǔn)還有律師函警告。總之,只要不出自己的這個小圈子,一切都好說;要是出圈徹底大火,指不定會發(fā)生些什么。這也是許多亞文化的無奈。
即便互聯(lián)網(wǎng)上的人氣再高,哈基米音樂也仍是屬于小圈子的狂歡。它無法被原封不動地搬到游戲中去,更無法被推上臺前賦予嚴(yán)肅的意味。就像那個排行榜一樣,出了哈基米音樂圈就一文不值。
《滑雪大冒險》加入哈基米音樂是好活嗎?是好活。出圈之后會出事嗎?有可能。
所以,游戲官方轉(zhuǎn)正《哈雪大帽險》這事,就這么失敗了。
而在這之后,哈基米音樂也會始終在那個灰色的地帶里發(fā)展著,它會繼續(xù)伴隨哈基米亞文化的發(fā)展而發(fā)展,也會汲取鬼畜音MAD的豐富經(jīng)驗,至于它最終會發(fā)展成什么樣,沒人回答得出來——直到哈基米音樂下一次被選中,成為某個連接現(xiàn)實與虛擬的破圈的話題。
到那時,作為看客的我們,沒準(zhǔn)又能看到新樂子。
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