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逛完鷹角的集成映射展,我才發(fā)現(xiàn)《明日方舟》不是個單機(jī)游戲

我一直是粥批啊

    2025年7月27日13時11分,我坐在西岸美術(shù)館附近的一家咖啡館里。

    雖然這家咖啡館貌似沒有主理人,但畢竟地段擺在那里,我點(diǎn)的這杯檸檬茶應(yīng)該會讓我被東方明珠視為友方單位。

    玻璃窗外,一只咕咕與我對視剎那,然后轉(zhuǎn)身飛遠(yuǎn)。

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    坐我對面的同事因困倦陷入昏迷。在那之前,他還問了我這樣一個問題——

    “難道你不困嗎?”

    確實(shí),前一天晚上四點(diǎn)才入睡的我,照理來說是該有些麻木的。畢竟,逛展當(dāng)天早早出發(fā),上午購物、下午體驗(yàn),行程塞得滿滿當(dāng)當(dāng)。而中午這段空白期,正是找個地方休息一番,給下午活動積攢些體力的好時候。

    或許大伙都是這么想的,因?yàn)槲铱吹竭@家地理位置絕佳的咖啡館,聚集了無數(shù)提著黃色購物袋的《明日方舟》玩家——或者說,“博士們”——在這里小憩。

    我手里也提著巨大的黃色購物袋,這是上午逛完主題商店后的戰(zhàn)利品。里面裝著整盒的通行證和徽章,還有幾個亞克力立牌和毛絨玩偶。唯一可惜的,也就是去晚了沒能買到那件工裝馬甲。但其實(shí)我早早就出發(fā)了,只是在和同事一起到商店門口時才突然想起,我忘記帶身份證了。于是,我只好打車回家去取身份證,這一來一回又折騰了一個多小時,像看了一集《倒霉熊》。

    回去取身份證的路上,出租車司機(jī)好奇地向我打聽這邊是什么展,是油畫展之類的嗎?而在我給出了相關(guān)信息后,他便吃驚地問我——

    “里面都有啥?值嗎?”

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    說實(shí)話,對這個問題,我也略微抱有疑問——就當(dāng)時那個狀況,我不光沒進(jìn)沉浸展體驗(yàn),甚至連爆我金幣的商店都沒進(jìn)去,這讓我實(shí)在難以給出一個合適的答案。哪怕這陣子老有朋友時不時地給我分享幾條有關(guān)這次展的小紅書,我也忍住沒去了解,只為了留下更真實(shí)的初見體驗(yàn)。而最后,當(dāng)我徹底逛完展,并寫下這篇文章后,似乎終于可以給出一個結(jié)論。

    當(dāng)然,從我前不著村后不著店的逛展日期,以及這篇文章的完稿時間來看,估計(jì)各位也能察覺到,這應(yīng)當(dāng)不是一個對集成映射線下展的詳盡介紹與導(dǎo)覽,也不是對整場展覽的階段性總結(jié)和尬吹——甚至,我本來都沒打算寫這篇稿子。但在我走出西岸美術(shù)館后、在我回家整理那堆時尚小垃圾后,我的確想從某個側(cè)面來跟大家聊聊這整場展,你也可以把這當(dāng)作一個主觀性極強(qiáng)的見聞錄。

    準(zhǔn)確來說,這場展的名字叫做“2025 明日方舟:集成映射——沉浸式線下展”,但由于它分成了兩個部分,后文便用“主題商店”和“沉浸展”來分別指代。

    說回那一天。在我取回身份證后,便進(jìn)入N館與同事會合。主題商店在N館深處,而在N館的入口處,還有一小塊《明日方舟:終末地》展區(qū)。

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    巨大的流水線在這里運(yùn)行,旁邊是一只“企鵝”正巡視自己的領(lǐng)地,時不時還停下做水鳥狀沉思——可能是太久沒上線忘記這個產(chǎn)線到底是怎么連了,也可能是哪塊產(chǎn)物堵了。這位Coser身上很有戲,不光有待機(jī)動作,每當(dāng)有人拍照時也會相當(dāng)配合地做出各種姿勢,雖然還沒進(jìn)正式的展,但沉浸感就已經(jīng)在奇怪的地方體現(xiàn)出來了。順帶一提,這位女管Coser似乎會在B站瘋狂自搜,線下營業(yè)完繼續(xù)評論區(qū)營業(yè),可以說是敬業(yè)這一塊。

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    進(jìn)到商店,里面時不時刷新出幾個穿著NPC制服的工作人員,四處解決問題。雖然身上寫著NPC,但活人感都很強(qiáng)——在主題商店里,我看到一位博士向工作人員咨詢某樣商品(就是我心心念念的工裝馬甲,看來想買這個的人確實(shí)很多)在哪個位置,工作人員表示商品今天已售罄,并相當(dāng)大幅度地用手臂比“叉”,做出了一個“噠咩”手勢,有一種獨(dú)特的信念感。

    往遠(yuǎn)說,這讓我想起“C屬性大爆發(fā)”,往近說,則是讓我想起前些天晚上看的《明日方舟》夏活前瞻直播。直播里提到增加好友上限時,還特意說“地鐵上加好友不用先刪好友騰位置”,玩上了前陣子爆火的那個梗。這其實(shí)挺有意思的,《明日方舟》不只是官方造梗,讓玩家發(fā)掘,還有不少從玩家群體中誕生的梗光速被官方玩上,又反作用于玩家。這種“大家一起玩?!钡幕痈?,似乎將某種天然的界限模糊了。

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    伴隨這樣的互動,我們走出主題商店。門口有面巨大的通行證墻,剛吃完谷的博士們在這里交流,算是個心照不宣的通行證交換區(qū)。但我單抽兩發(fā)通行證出了水月和斯卡蒂,沒什么不滿意的,也就沒加入交換的隊(duì)伍中。此時已近中午,在主題商店里挑挑選選一上午的我們,急需找個地方休息一下。于是,就有了開頭的那一幕——同事陷入昏迷,我百無聊賴地打著那把刷了兩千多個熱水壺的界園肉鴿。

    接著,一個人——說實(shí)話我壓根沒看清這人的具體特征——突然從我身后出現(xiàn),塞給我張小卡片,四四方方,上面印著《明日方舟》精英干員LOGOS。她把無料遞給我,也在昏迷的同事桌前擺了一份,然后就飛也似的跑開了,我甚至沒來得及把購物袋里的LOGOS玩偶掏出來給她看。

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    到處發(fā)無料的不止她一個。沒過一會,又有一個身穿博士裝束的人湊過來,手捧的紙盒塞得滿滿當(dāng)當(dāng),姿勢像是上世紀(jì)的街頭賣煙小販。他給大伙發(fā)的無料挺有趣,每個人都能從他那抽三個信封,里面裝著界園肉鴿的錢幣道具。按理來說,來逛線下展的各位應(yīng)當(dāng)都是游客分隊(duì),也不知是否有人從里面抽到了繭成絹。

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    最后的最后,當(dāng)我們即將離開這里,前往A館體驗(yàn)沉浸展時,我又收到了一份印著泥巖圖案的無料,這來自現(xiàn)場一位穿著泥巖COS服的朋友,我第一次見到他,還是在這家咖啡館的男廁所里。隨后,我又加上了現(xiàn)場某個博士的游戲好友——他本來是想先加我同事的,但他們之間有層厚壁障。加完好友后,才結(jié)束了整場“明日方舟式社交”。

    放眼望去,整個咖啡館大致都是這樣的景象——博士們的交流大多止步于塞無料和道謝,偶爾會在游戲里加個好友,然后相忘于人海。

    這種模式的社交很淡,一如《明日方舟》游戲里至今沒有聊天功能那樣,淡如陣雨,時有時無。

    只有日后游戲里不知從何而來的線索7,記錄下了這一切。

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    聊了這么多場外的話題,也是時候給大家介紹一下真正的重頭戲——那場沉浸展了。但正如其名,沉浸展必須親自體驗(yàn)才能得其要領(lǐng),要是我用流水賬給大伙介紹里面都展示了什么,那便成了隔靴搔癢。這樣看來,寫這篇文章倒與寫游戲評測很像,要傳達(dá)的東西并非“是什么”,而是“感覺到了什么”。

    正如裝置藝術(shù)需要觀者在特定的空間中體驗(yàn)一樣,這場沉浸展也是如此。當(dāng)然,不同于需要觀者主動辨別意象,并加以個人解讀的抽象藝術(shù),這場沉浸展更像是一款被設(shè)計(jì)得嚴(yán)絲合縫的游戲,一款被拖拽到現(xiàn)實(shí)中的大型真人游戲。而原型,正是《明日方舟》的集成戰(zhàn)略。

    簡單來說,《明日方舟》的集成戰(zhàn)略是一個融合了塔防與肉鴿的游戲模式。這幾年來,我每隔一段時間都能刷到以“為什么二游都在做肉鴿”為主題的視頻,大多數(shù)時候,無論是視頻論據(jù),還是評論區(qū)中的討論,都在指向唯一的結(jié)果——因?yàn)椤睹魅辗街邸纷隽思蓱?zhàn)略。這足以見得集成戰(zhàn)略有多成功。

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    它的成功有多方面原因,設(shè)定、玩法、音樂、美術(shù)……無論哪樣都缺一不可。而這場沉浸展,用場景與演出還原了設(shè)定、音樂、美術(shù)這些被動接受的內(nèi)容,又通過一些設(shè)計(jì)來給沉浸展賦予真人參與的玩法。

    還記得我前面說的,要給下午積攢體力嗎?我現(xiàn)在說這事,其實(shí)不是想跟大家說玩法耗費(fèi)體力,而是真正開始這些玩法前的等待,耗費(fèi)體力。比如“傀影與猩紅孤鉆”展區(qū),連場館里的工作人員都在向剛剛?cè)雸龅娜送扑]先看這個。

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    在我看來,等待完全是個拉高期待感的過程。如果排隊(duì)的結(jié)果,沒能接住這個期待感,那失望會比不等待要大得多。還好,至少從場景與演出來看,這一切都值得。無論是“傀影與猩紅孤鉆”展區(qū),還是“水月與深藍(lán)之樹”展區(qū),它們都在長久的等待后,給出了令人滿意的演出效果。

    在“傀影與猩紅孤鉆”展區(qū)中,斑駁的光影將古堡的氣氛渲染得淋漓盡致,舞者的演出也讓人身臨其境,最終的對決更是給見慣了立繪對撞的博士們,獻(xiàn)上精彩絕倫的表演。順帶一提,我去的那天還見到幾位穿著COS服的觀眾,他們的輪廓也成了這場演出的前景。聚光燈外,亦是舞臺。

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    在“水月與深藍(lán)之樹”展區(qū)中,博士們隨著劇情一路下潛,經(jīng)由某種類密室逃脫式的關(guān)卡完成互動。但話說回來,十來號人共同解謎,其實(shí)沒太多解謎的感覺,主要就是互動一下罷了,令我無比欣賞的還是真人演出。

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    但……這一切終將謝幕,隨著演員們的揮手致意,博士們開始奔赴下一個展位,去逛下一個區(qū)域、排下一個隊(duì)列。雖然稍有悵然之感,但還有許多東西仍未體驗(yàn),那些內(nèi)容催著你繼續(xù)向前。

    真正物理意義上催你向前的,還得是“探索者的銀凇止境”那位薩米的NPC。在這個展區(qū),需要五位博士一組進(jìn)入小屋,用手中的感應(yīng)道具激活隱藏的密文板。與此同時,身后會有一個NPC提著斧子來砍你。進(jìn)入前,身上寫著NPC的工作人員與博士們有說有笑,三令五申千萬別傷害NPC,如果不想被追還可以戴上個熒光手環(huán)。

    我不想帶熒光手環(huán),也不想被追,于是躲進(jìn)了柜子里——也許是玩《逃生》的后遺癥。另外,我感覺屋子里的床底也可以鉆,不知是否有神人曾嘗試過這樣的操作。

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    以上,便是凸顯沉浸式“玩法”的幾個展區(qū)。它們或是從頭帶你走一遍集成戰(zhàn)略的某個結(jié)局,或是截取其中的片段讓博士亂入進(jìn)去,以求真正的體驗(yàn)感。也正因這種結(jié)合了真人表演的舞臺劇式演出,每場都有確定的時長和觀眾人數(shù),才導(dǎo)致了等待。

    唯一不用等待的大型展區(qū),就是“薩卡茲的無終奇語”主題。這也是最貼合傳統(tǒng)意義上“藝術(shù)展”之名的展區(qū)。用以規(guī)整走廊的墻上有一幅幅結(jié)局插圖,用小程序還能看AR動畫和背景故事。其中有一整面墻,全是薩卡茲肉鴿的藏品。但說實(shí)話,這種游戲道具的實(shí)物化展示,在《明日方舟》的地鐵站展陳也能偶爾見到——也不知是鷹角把藝術(shù)展帶到了日常里,還是把日常帶到了藝術(shù)展里。

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    或許是這個展區(qū)確實(shí)沒啥可玩的,所以主辦方特地設(shè)置了符合藝術(shù)展特質(zhì)的打卡拍照環(huán)節(jié)——畢竟,到藝術(shù)展不拍照等于沒到藝術(shù)展。無論是巨大的魂靈熔爐,還是還原度極高的Coser,都保住了這個展區(qū)起碼的基準(zhǔn)線。更何況,展區(qū)里還游蕩著幾個到處派發(fā)任務(wù)的NPC,也算是對“沉浸”一詞的扣題。

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    至于小刻肉鴿和界園?我壓根沒找著小刻在哪。按理來說小刻的Coser應(yīng)該會在對應(yīng)的場景,但這次的確沒有見到,可能是剛好輪班了,兜里準(zhǔn)備的零食也沒能投喂成功。而界園則在一個很小的展示區(qū),本想去弄一個界園門票,但估計(jì)NPC進(jìn)界園消失不見了,便就此作罷。

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    兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)排排隊(duì)隊(duì)一下午,這場展算是徹底逛完。也許我真的有了“沉浸感”,但更多的,還是悵然。

    沉浸感從何而來?華麗的場景、鮮活的工作人員、在場的每一位博士,都是沉浸感的一份子。

    工作人員在場景里發(fā)放猩紅劇團(tuán)傳單、作為深海教會的成員拉人入伙、化身游戲中的角色在那里營業(yè)表演,這是游戲與現(xiàn)實(shí)的沉浸。博士們因游戲相聚,萍水相逢而又天各一方,這是個體與群體的沉浸。

    但一切沉浸都將結(jié)束,這場展將在19:00準(zhǔn)時散場,演員們將卸下妝容,觀眾也各奔東西,我也得抓緊回家等著第二天繼續(xù)上班。

    可是,這場沉浸展還是會留下些什么。

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    就像許多游戲都在追求一種虛無縹緲的“代入感”那樣,玩家要切實(shí)地帶入其中,感覺自己就是其中的主角,然后經(jīng)歷游戲設(shè)計(jì)好的一切。而這場極富互動性的沉浸展,也像是代入感極強(qiáng)的一場多人線下游戲,這甚至不能用代入感來形容,因?yàn)槟憔驮谀抢?。它也和許多游戲一樣,不看結(jié)果,只看感受。

    人們喜歡在藝術(shù)展拍照,可能也是因?yàn)橄胍粝履且粍x那的感受。照片哪里找不到呢?那些官圖的構(gòu)圖可比自己拍得好多了。但自己拍攝的東西,就是會寄托按下快門那一刻的所有情感。

    更何況,這可是《明日方舟》。正如在地鐵上與某個陌生人加上了《明日方舟》好友,結(jié)局大多只是互送線索7。但在加好友的那一刻、在識別到同好并短暫交流的那一刻,仍是令人興奮的。

    曲終人散,我漫不經(jīng)心地離開展館。我知道,這將是我最后一次見到這里的許多人——無論是上午那些展館外的人,還是下午那些展館里的人,又或是中午那只飛遠(yuǎn)的傻咕咕。但在這一天的種種體驗(yàn),終究會留下來,并變成別的什么東西,就像這篇文章一樣。

    所以,關(guān)于那個問題:“里面都有啥?值嗎?”

    相信各位在讀完這篇文章后,應(yīng)該看出了我的答案。

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