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在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

值得期待

    《魔獸世界》,這個(gè)MMO界無(wú)可置疑的老大哥,最近的日子有些不太好過(guò)。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    8月31日,暴雪娛樂(lè)正式對(duì)著名的《魔獸世界》私服“烏龜服”提出訴訟,指控對(duì)方存在嚴(yán)重的侵犯版權(quán)與商標(biāo)權(quán)行為,但這事傳到坊間之后,大批玩家站隊(duì)的,卻是版權(quán)上存在無(wú)可爭(zhēng)議問(wèn)題的“烏龜服”。這是因?yàn)?,早?018年就已經(jīng)開(kāi)服運(yùn)營(yíng)的“烏龜服”,不僅嚴(yán)格限制工作室,還針對(duì)當(dāng)年一些因?yàn)闀r(shí)代局限性而形成的不完美之處做了原創(chuàng)更新。

    但很可惜,即使“烏龜服”做的再好,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這種處于“灰色地帶”的游戲形式,也依然有著無(wú)法彌補(bǔ)的隱患。而這種矛盾的現(xiàn)狀,也的確讓我開(kāi)始思考起了:有沒(méi)有辦法能避免這種問(wèn)題呢?游戲官方能否自己開(kāi)竅,做一個(gè)比肩“烏龜服”的“懷舊服”出來(lái)呢?

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    當(dāng)然了,有現(xiàn)成的官司在這擺著,《魔獸世界》這個(gè)IP肯定是指望不上了。但放眼整個(gè)業(yè)界,做的不錯(cuò)的MMO——特別是國(guó)產(chǎn)MMO,倒也不在少數(shù)。在《魔獸世界》風(fēng)頭正勁的07、08年,就有一個(gè)國(guó)產(chǎn)MMO頂著如此巨大的壓力,硬是憑借自己過(guò)硬的游戲質(zhì)量,在網(wǎng)吧里分流了相當(dāng)可觀的一批用戶出來(lái)。

    這個(gè)游戲,就是網(wǎng)易香格里拉工作室開(kāi)發(fā)的中國(guó)風(fēng)題材MMO《天下貳》。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    對(duì)于經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的老玩家來(lái)說(shuō),聽(tīng)到這三個(gè)字,恐怕耳邊就已經(jīng)自動(dòng)響起了60版本登陸界面那激昂的嗩吶與悠揚(yáng)的笛聲。而《天下貳》本身脫胎于《山海經(jīng)》的大荒世界觀,以及在一眾外國(guó)游戲中令人耳目一新的國(guó)風(fēng)水墨畫(huà)風(fēng),則不僅為老玩家們構(gòu)建起了集體擁有的情懷記憶,也是當(dāng)年邁入游戲行業(yè)不久的網(wǎng)易意氣正風(fēng)發(fā)的寫(xiě)照。

    可以說(shuō),當(dāng)時(shí)的《天下貳》,就是國(guó)風(fēng)MMO黃金年代的一個(gè)剪影。

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    而且,“畫(huà)虎畫(huà)皮難畫(huà)骨”?!短煜沦E》引人懷念的地方,也不只有“時(shí)代烙印”“懷舊情懷”這么簡(jiǎn)單。除了美術(shù)特點(diǎn)之外,《天下貳》與其他MMO游戲“選職業(yè)”設(shè)定類似,卻又極為自由的“門(mén)派”玩法流派,也是整個(gè)游戲不可不嘗的一大特色。

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    與其他MMO各職業(yè)功能大多固定的設(shè)計(jì)不同的是,《天下貳》里的各大門(mén)派,就被各路牛人大V、高端玩家們,在當(dāng)年剛剛興起的視頻播客、論壇等地的開(kāi)發(fā)之下,呈現(xiàn)出了各種大不相同的樣子。

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    而與之相關(guān)的故事,比如幾乎赤手空拳打進(jìn)名人堂的平民玩家臘月十九;打法風(fēng)騷、一己之力開(kāi)創(chuàng)了“全力流魍魎”的“魍魎人柱力”服部半藏;以及,被做進(jìn)游戲,給無(wú)數(shù)玩家送上“逐日之賞”的名人堂榜首玩家明度,和他的“明凈八度”團(tuán)隊(duì)等等……更是數(shù)不勝數(shù)。

    這里面每一個(gè)名字,都在《天下貳》玩家的心目中如雷貫耳,也是承載了當(dāng)年無(wú)數(shù)樂(lè)趣與回憶的重量級(jí)存在。以現(xiàn)在的眼光來(lái)看,其實(shí),這也是“烏龜服”中最為人津津樂(lè)道的“玩家共創(chuàng)”運(yùn)營(yíng)模式,在那個(gè)年代展現(xiàn)出的一種雛形。

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    之所以提起這些陳年往事,倒不是因?yàn)槲摇拔那嗖 狈噶?。如果你是?jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的老玩家,我想最近你應(yīng)該也和我一樣,注意到了《天下貳·經(jīng)典版》的開(kāi)發(fā)紀(jì)錄片,以及這款全方位還原最古早的《天下貳》的系列新作即將開(kāi)服的消息。更關(guān)鍵的是,在紀(jì)錄片里,《天下貳·經(jīng)典版》的策劃團(tuán)隊(duì)還表示了,這次絕對(duì)不是那種簡(jiǎn)單無(wú)腦的完全復(fù)刻、原樣照搬版“懷舊服”。

    這就很有意思了——要知道,“天下”這個(gè)IP本身經(jīng)歷了十幾年的發(fā)展和演變,隨著時(shí)代的發(fā)展,現(xiàn)在的“天下”早已不是最初和老玩家見(jiàn)面時(shí)的那個(gè)樣子。但就像前面提到過(guò)的,種種這些變化,除了“與時(shí)俱進(jìn)”的優(yōu)點(diǎn),也帶來(lái)了讓AFK許久的老玩家們感到陌生的巨大缺點(diǎn)。

    如果《天下貳·經(jīng)典版》的樣子不能讓玩家們?cè)谝?jiàn)到的第一秒就浮現(xiàn)起那些塵封已久的時(shí)代記憶,那么這個(gè)企劃無(wú)疑是失敗的。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    好在,在整部紀(jì)錄片中,《天下貳·經(jīng)典版》的策劃團(tuán)隊(duì)不僅沒(méi)有回避這個(gè)問(wèn)題,而且還直接為我們提供了一顆定心丸——在美術(shù)方面,《天下貳·經(jīng)典版》將拒絕不夠真實(shí)的“九頭身”“網(wǎng)紅臉”等建模風(fēng)格,完全還原千禧年代最為流行的經(jīng)典國(guó)風(fēng),用當(dāng)時(shí)那些大氣莊重的古典臉模和水墨寫(xiě)意的裝備風(fēng)格,為玩家再次原汁原味地呈現(xiàn)出了,《天下貳》那個(gè)特征鮮明的“大荒”世界觀。

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    除了高清修復(fù)過(guò)的經(jīng)典角色形象,那些承載了無(wú)數(shù)《天下貳》玩家回憶的經(jīng)典地圖——太古銅門(mén)、雷神殿、九黎魂谷、西陵外城等等,也同樣一個(gè)不落地出現(xiàn)在了紀(jì)錄片里,而且經(jīng)歷了一番“涅槃重生”。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    在紀(jì)錄片的演示中,我們可以看到,屬于《天下貳》的那些經(jīng)典老圖,不僅畫(huà)風(fēng)沒(méi)有變、韻味沒(méi)有丟,還在貼圖質(zhì)量、建模精細(xì)度、光影渲染,以及發(fā)光、煙霧、粒子特效等畫(huà)質(zhì)的方方面面上做了與時(shí)俱進(jìn)的革新。

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    其實(shí),用最新畫(huà)質(zhì)玩到原汁原味、沒(méi)有魔改的老游戲,一直以來(lái)都是我“既要又要”的一種白日夢(mèng)。而讓我沒(méi)曾想過(guò)的是,《天下貳·經(jīng)典版》的制作模式,則真的允許我貪心了這么一把?!短煜沦E·經(jīng)典版》這個(gè)企劃的發(fā)起者,就是香格里拉工作室內(nèi)部的《天下貳》資深玩家。

    作為真正經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的人,他們是懂得《天下貳》老玩家最想要的是什么的,所以在外觀1:1還原之外,他們還針對(duì)游戲本身的內(nèi)容,結(jié)合當(dāng)代玩家的需要,對(duì)《天下貳·經(jīng)典版》的整體養(yǎng)成玩法做了一次去蕪存菁的精簡(jiǎn)。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    畢竟,當(dāng)年沉迷老《天下貳》的那批玩家,如今大都已經(jīng)成了有家庭要顧,有事業(yè)要忙的中年人,比起曾經(jīng)那種在網(wǎng)吧連著坐一下午的經(jīng)歷,他們現(xiàn)在更想要的是養(yǎng)肝護(hù)肝的養(yǎng)成體驗(yàn)。

    在升級(jí)方面,《天下貳·經(jīng)典版》完全復(fù)刻了當(dāng)年慢節(jié)奏的升級(jí)速度,從0升到70級(jí)需要花費(fèi)大概3個(gè)月的時(shí)間,到最后的75級(jí)則需要至少半年,而且還只開(kāi)放陸地坐騎——這些設(shè)定在新一代玩家的眼中看起來(lái)可能難以理喻,但只有經(jīng)歷過(guò)那個(gè)年代的老玩家才懂,這種一步一個(gè)腳印,一點(diǎn)點(diǎn)看著自己的角色從小白成長(zhǎng)為一方強(qiáng)者的養(yǎng)成樂(lè)趣。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    而在裝備養(yǎng)成方面,《天下貳·經(jīng)典版》也同樣做出了一番大的精簡(jiǎn)處理,不僅設(shè)置了高級(jí)裝備開(kāi)放的順序,還全面簡(jiǎn)化了裝備附帶的詞條,只保留了最經(jīng)典的《天下貳》養(yǎng)成元素。

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    而且,在月卡制、不設(shè)VIP、沒(méi)有藏寶閣等等游戲基礎(chǔ)框架的圈定之下,《天下貳·經(jīng)典版》本身的裝備產(chǎn)出渠道,也將變得非常的綠色且良性。像世界套、戰(zhàn)場(chǎng)套這種PvE和PvP玩家的頂配追求,就只能通過(guò)相對(duì)應(yīng)的副本與世界BOSS、戰(zhàn)場(chǎng)以及各種日常玩法一點(diǎn)一點(diǎn)攢出來(lái)。

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    天域武器、大禹首飾等裝備,也將只被允許從日常玩法中產(chǎn)出,不僅杜絕了“氪佬”速成破壞整體游戲環(huán)境,也保證了每個(gè)《天下貳·經(jīng)典版》的玩家只要努力,就能實(shí)打?qū)嵉墨@得提升,提供了充足的正反饋機(jī)制。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    這些舉措,直接指向了整個(gè)《天下貳·經(jīng)典版》的聯(lián)網(wǎng)游戲環(huán)境——在養(yǎng)成路徑受到整體管控的情況下,同一版本內(nèi),玩家之間的數(shù)值差距也將被拉到最低,分層、內(nèi)卷等當(dāng)代MMO中偏離品類“社交”本質(zhì)的現(xiàn)象將不再存在,而《天下貳·經(jīng)典版》的玩家們,也可以把自己的精力從功利搬磚轉(zhuǎn)移到自己門(mén)派不同流派的開(kāi)發(fā)和研究上,回歸當(dāng)年《天下貳》流派百花齊放、戰(zhàn)斗注重策略的玩法優(yōu)勢(shì)。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    一路看下來(lái),開(kāi)發(fā)紀(jì)錄片中所透露出來(lái)的這些內(nèi)容,都使得《天下貳·經(jīng)典版》與當(dāng)前的《天下貳》大區(qū)相比,體現(xiàn)了對(duì)于早期版本更高的還原程度。而對(duì)《天下貳》的老玩家們來(lái)說(shuō),這副他們記憶里最初的那個(gè)樣子,也讓他們避免了任何的上手門(mén)檻問(wèn)題,完全可以做到“下載即玩”。

    當(dāng)然,這些都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是《天下貳·經(jīng)典版》的終點(diǎn)。就像紀(jì)錄片中說(shuō)的,《天下貳·經(jīng)典版》的本質(zhì)是在今天重新創(chuàng)造一個(gè)玩家們心目中那個(gè)最好的《天下貳》,而除了香格里拉工作室里這些既是策劃又是玩家的官方人員之外,在玩家群體里,一定也有大量有著自己獨(dú)到想法的《天下貳》老玩家。

    所以,在《天下貳·經(jīng)典版》開(kāi)服之后,香格里拉工作室還將同步開(kāi)啟“玩家共創(chuàng)計(jì)劃”,從廣大玩家群體的意見(jiàn)中取經(jīng),在玩法框架階段就跟玩家持續(xù)共創(chuàng),最終選擇一個(gè)雙方都磨合好的版本上線,一步一步地讓整個(gè)游戲變成玩家們心目中的那個(gè)樣子,彌補(bǔ)當(dāng)年的種種遺憾。

    在請(qǐng)玩家來(lái)當(dāng)策劃之后,他們把“官服”變成了玩家最想要的“私服”

    《天下貳·經(jīng)典版》的這個(gè)“玩家共創(chuàng)計(jì)劃”并非紙上談兵,現(xiàn)在,能夠決定游戲內(nèi)容發(fā)展的“眾籌計(jì)劃”就已經(jīng)正式開(kāi)啟了。在這個(gè)活動(dòng)中,玩家可以通過(guò)前往鏈接tx2classic.163.com,支付1元參與項(xiàng)目眾籌,并成為《天下貳·經(jīng)典版》的“玩家投資人”,享受到上線10倍禮包返還權(quán)益。而除了最基礎(chǔ)的“充值返利”之外,“玩家投資人”們還會(huì)獲得進(jìn)入工作群、指導(dǎo)開(kāi)發(fā)組工作等實(shí)打?qū)崟?huì)影響到游戲走向的發(fā)言權(quán)。

    在開(kāi)服前的這波“眾籌計(jì)劃”里,不僅開(kāi)發(fā)組策劃會(huì)定期在群里同步工作進(jìn)展。而且眾籌的份數(shù)越多,玩家的呼聲越高,相關(guān)的額外權(quán)益就越多,比如實(shí)時(shí)更新開(kāi)發(fā)進(jìn)展的開(kāi)發(fā)進(jìn)度匯報(bào)會(huì)和線上答疑會(huì),以及直接造訪網(wǎng)易總部的線下試玩活動(dòng)等等——從這些舉措里不難看出,比起單純的“充值返利”拉人頭,《天下貳·經(jīng)典版》“眾籌計(jì)劃”更大的意義,是推動(dòng)整個(gè)游戲不斷實(shí)現(xiàn)正向發(fā)展。

    所以我們才會(huì)看到,開(kāi)發(fā)紀(jì)錄片正式發(fā)布、“眾籌計(jì)劃”開(kāi)啟之后,已經(jīng)有大批的《天下貳》老玩家,在官方內(nèi)容的評(píng)論區(qū)里回憶起了往昔的崢嶸歲月。

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    除此之外,也有一些玩家,對(duì)即將開(kāi)服的《天下貳·經(jīng)典版》提出了自己的種種優(yōu)化建議,開(kāi)啟了“玩家共創(chuàng)”的第一步。

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    在“眾籌計(jì)劃”開(kāi)啟后,特別值得一提的是,原本只需要1元入股的象征性付費(fèi),竟然被很多老《天下貳》的鐵桿玩家買(mǎi)了幾千份之多。

    要知道,原本策劃設(shè)計(jì)重復(fù)購(gòu)買(mǎi)功能的本意,是讓參與的玩家可以多花幾塊錢(qián),把附贈(zèng)的禮包送給別的朋友,結(jié)果在鐵桿粉絲們的為愛(ài)發(fā)電之下,“眾籌計(jì)劃”在發(fā)布后的短短幾天之內(nèi)就已經(jīng)突破了6萬(wàn)銷量,距離最終檔的10萬(wàn)大關(guān)“正式簽訂共創(chuàng)協(xié)議”僅有一步之遙。

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    不僅如此,在《天下貳·經(jīng)典版》團(tuán)隊(duì)迅速響應(yīng)粉絲眾籌號(hào)召,舉辦了6萬(wàn)眾籌達(dá)成后應(yīng)有的“投資人匯報(bào)”直播后,“眾籌計(jì)劃”的銷量竟然又突飛猛漲了一截,當(dāng)天晚上僅用了兩個(gè)小時(shí),就從一開(kāi)始的7.7萬(wàn)突破了10萬(wàn)大關(guān)。

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    總結(jié)起來(lái),這還得歸功于《天下貳·經(jīng)典版》策劃在“投資人匯報(bào)”直播直接透露了裝備體系、明確的養(yǎng)成節(jié)奏、付費(fèi)模式等等游戲最核心框架的底細(xì)。

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    在充分了解了《天下貳·經(jīng)典版》的具體細(xì)節(jié)之后,玩家群體大頭的輿論,也從一開(kāi)始的質(zhì)疑、不理解,變成了堅(jiān)定的支持,這才有了最終“眾籌計(jì)劃”的圓滿落幕

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    這段嘉話,不僅給想要入坑《天下貳·經(jīng)典版》的玩家吃了一顆定心丸,也證明了這個(gè)有著十幾年歷史的老IP,在今天依然有著強(qiáng)大的生命力。

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    并且,這只是《天下貳·經(jīng)典版》玩家共創(chuàng)事業(yè)的開(kāi)始而已,在經(jīng)歷了這次事件的激勵(lì)之后,相信不管是策劃團(tuán)隊(duì),還是玩家粉絲,都將更加積極踴躍地投入到后續(xù)對(duì)游戲的改進(jìn)中去。

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    或許在未來(lái)的某一天,決定了《天下貳·經(jīng)典版》命運(yùn)的某個(gè)歷史大事件,其源頭就是我們之中的某一個(gè)“玩家投資人”——一想到這點(diǎn),我就對(duì)《天下貳·經(jīng)典版》有了一分特別的期待之情。

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