在歷史上,《使命召喚》系列獨占權(quán)益偏向Xbox,從2015開始,索尼和動視簽署了新的獨占協(xié)議,《使命召喚》系列獨占權(quán)益偏向PlayStation,這包括提前參加多人Beta測試,獨占DLC和內(nèi)容,營銷與推廣支持。但隨著Xbox收購動視暴雪,《使命召喚》重新回到了Xbox陣營。隨著索尼失去《使命召喚》
一項調(diào)查發(fā)現(xiàn),大多數(shù)美國游戲玩家每年僅購買一兩款游戲。 市場研究公司Circana高級總監(jiān)Mat Piscatella分享了其《2025年第三季度電子游戲未來趨勢》調(diào)查數(shù)據(jù),特別是美國玩家的購買頻率數(shù)據(jù)。根據(jù)調(diào)查,在美國每半年購買一次新游戲的玩家為18%,每年購買一次的占12%。而一年購買還不到一次
據(jù)外媒My Nintendo News報道,任天堂最近又開始對Switch盜版份子展開新一輪法律行動,這次的目標(biāo)是Reddit盜版版主——James Williams,也就是網(wǎng)友熟知的“Archbox”。按照慣例,任天堂一開始給了他“善意撤退”的機(jī)會,但他選擇了無視。2024年7月,任天堂曾向Arc
埃隆·馬斯克宣布,他的人工智能公司xAI正在開發(fā)一款電子游戲,并承諾這將是一款“由AI生成的杰出游戲”,預(yù)計將在2026年底前推出。 迄今為止,xAI最為人熟知的產(chǎn)品是其聊天機(jī)器人——Grok,但該公司已經(jīng)開始招募與游戲相關(guān)的人才,將xAI的業(yè)務(wù)從聊天機(jī)器人拓展到新的互動媒體形式。 據(jù)《商業(yè)內(nèi)幕》1
任天堂于2017年3月3日發(fā)售的最新世代游戲硬件產(chǎn)品,結(jié)合了主機(jī)與掌機(jī)的特點,既可以使用充電底座進(jìn)行1080P的電視信號輸出,化身主機(jī)模式,也可以用自帶的720P顯示屏隨時隨地享受游戲,而獨特的無線控制器Joy-Con則是任天堂Switch與Wii U GamePad最大的區(qū)別,時至今日,Joy-Con裝卸時的“咔嗒”聲已經(jīng)成為了任天堂Switch的標(biāo)志之一。而可進(jìn)行拆卸的Joy-Con不僅能單獨使用將快樂分享給身邊的朋友,內(nèi)置的重力傳感器、陀螺儀、紅外傳感器與HD震動功能則使得Joy-Con可以與游戲設(shè)計產(chǎn)生更多的化學(xué)反應(yīng)。
任天堂Switch以其首年一千四百萬臺的銷售成績超過了Wii U的終身銷售總額,成功為任天堂在即將結(jié)束的這個世代打下了一片江山。
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