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《生化奇兵》開發(fā)周期長太燒錢 或?qū)]有續(xù)作?
盡管《生化奇兵:無限》的劇情將會靠幾部已經(jīng)公布了的DLC延續(xù)下去,但整個作品的未來就沒那么確定了。Irrational Games創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine在接受采訪時表示:盡管《生化奇兵:無限》受到了玩家的廣泛好評,但《生化奇兵》系列的開發(fā)周期一直很長,而且非常燒錢。即便系列現(xiàn)在的成功也沒法保證能夠出續(xù)作,至少在短期內(nèi)不會。“我們真的不確定我們的下一部游戲會是什么,現(xiàn)在整個團隊的精力都放在“海葬”DLC上。我也希望我說的話不過是為了炒作,但恐怕事實并非如此。”所以,就在粉絲們對“海葬”DLC翹首以待時,《生化奇兵》的未來卻還都沒有確定。這是不是意味著《生化奇兵》系列的就此終結(jié)?這倒也未必,但是《生化奇兵:無限2》在最近的幾年怕是沒指望了

2013-10-09

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過河拆橋業(yè)界常態(tài) 《生化奇兵》工作室進行裁員
《生化奇兵:無限》的制作組Irrational工作室確認將進行一輪裁員,本周大概有八名員工離開了崗位。“為了合理分配資源,我非常遺憾地宣布,我們將解雇八名員工。團隊是所有工作室最寶貴的資產(chǎn),因此這個決定對我們來說非常艱難,任何時候都很令人難以接受。作為同事和朋友,我祝愿他們今后會更好。”Irrational目前正在制作《生化奇兵:無限》的DLC擴展包《海葬》,將分兩個部分介紹主角布克和伊麗莎白去往水下世界Rapture的故事。第一款DLC《云端交鋒》已于七月份正式發(fā)售。Irrational稱,本次裁員并沒有影響到正在開發(fā)中的DLC。工作室也沒有公布被裁的員工是正式員工還是DLC項目的臨時工。

2013-09-08

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沒有放棄治療:PSV版《生化奇兵》依然正在推進中
在最近IGN的一段采訪視頻中,制作人透露了PSV版的進度。 PSV版Bioshock《生化奇兵》自從2011年E3公布以來就一直默默無聞,系列制作人Ken Levine再次表示這個項目依然存在并且正在推進之中。height="480" width="640">

2013-09-04

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《生化奇兵》鳴禽逼真雕像 蘿莉得道小鳥難升天
雖然伊麗莎白無疑是《生化奇兵:無限》中的明星配角,但她的小守護神鳴禽卻鮮少獲得關(guān)注,更不用說再次演繹。不過,藝術(shù)工坊Geargoyle Metal Art不會忘記它,他們?yōu)轼Q禽復刻了一個金屬雕像。是不是很逼真?

2013-08-16

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仍在努力 《生化奇兵》PS Vita版尚存一線希望
Irrational Games的創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine還在努力的想在PS vita上推出一款《生化奇兵》游戲。在一次采訪中,他表示“我正在努力想讓索尼和Take Two達成共識。”“這兩個公司必須達成協(xié)議,不光是游戲上的,還有商業(yè)方面的。我已經(jīng)努力很久了。對于這個項目我非常的投入。但是我一個人說了不算。”Levine解釋說在過去幾個星期,他已經(jīng)同雙方都談過了。但是談話還沒有具體的結(jié)果。而游戲設計師在7月中旬也說過相同的話,表示他正在努力讓兩個公司達成共識。《生化奇兵》PS Vita版是在2011年6月在E3上公布的,但是該游戲的開發(fā)卻一直沒有開始。在去年12月的時候,Levine曾經(jīng)表示Irrational的團隊對于游戲又一個非常有潛力的主意。但是,他希望

2013-08-02

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動作很快 生化奇兵無限作者正在為新游戲撰寫劇本
 生化奇兵:無限的創(chuàng)作者Ken Levine已經(jīng)開始撰寫新游戲的劇本,并表示從1960年代劇中狂人以及科恩兄弟的作品中獲得了相當多的靈感。Levine在其推特上發(fā)表了相應的評論。從這里可以看出,他正在撰寫新游戲的劇本。可能現(xiàn)在內(nèi)容還不多,但是對于生化奇兵和Levine的粉絲來說已經(jīng)是件很興奮的事了。你能猜到是什么類型的作品嗎?是時候跳出生化奇兵的世界,還是再次返回其中呢?

2013-05-13

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《生化奇兵》設計師:暴力是驅(qū)動故事發(fā)展的工具
《生化奇兵》游戲設計師Ken Levine說,暴力可能不是一件好事,但它在戲劇的“上古時代”就開始作為推動故事發(fā)展的工具了。在NPR的廣播節(jié)目中,Levine表示,暴力作為故事劇情的推動元素已經(jīng)不是什么新鮮事了。“暴力可能不是一件好事,但從戲劇的上古時代開始,它就是推動故事情節(jié)發(fā)展的工具了。”然后Levine例舉了他小時候的例子,他那個時候朋友很少,所以經(jīng)常玩《龍與地下城》。這款游戲就充滿了殺戮和自殺,而這些都沒有對他產(chǎn)生負面影響。“早在上世紀70年代,人們九層擔心過《龍與地下城》會把小孩教壞。后來的漫畫書也引起過同樣的擔心,還有搖滾樂剛出現(xiàn)的時候。”這時候主播插話指出,Sandy Hook小學槍擊案的慘痛教訓。Levine回應說,對于兇手

2013-04-04

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Steam一周游戲銷量榜:《生化奇兵》蟬聯(lián)冠軍
Valve公布了上周Steam游戲銷量前十名,《生化奇兵:無限》毫無疑問地在發(fā)售首周蟬聯(lián)冠軍?!稛o限》游戲本體和它的DLC季卡把《武裝突襲3 Alpha》夾在了中間。占領(lǐng)了前三名。憑借著打折促銷活動,《俠盜獵車手》完整合集和《俠盜獵車手4》也登上了榜單?!犊舶屠沼媱潯吩谏现苁装l(fā)以后依然留在榜單中,平且爬升一位至第八名。以下是完整榜單:1.《生化奇兵:無限》2.《武裝突襲3》Alpha3.《生化奇兵:無限》季卡4.《反抗》5.《俠盜獵車》完整合集6.《殺手5:赦免》7.《俠盜獵車4:完整版》8.《坎巴拉太空計劃》9.《舞力全開2》10.《帝國時代2 HD》

2013-04-02

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《生化奇兵Vita》項目公布一年半后仍未開始制作
2011年的E3大展上公布了《生化奇兵》PSV版,但直到今天該作仍然沒有開始制作。Take Two和索尼之間一直都沒能達成協(xié)議?!渡姹分谱魅薑en Levine向IGN表示,“現(xiàn)在我管不了這事。我曾雙手合十祈禱這個項目能夠開啟,因為這是我個人的愿望,但如果沒人簽支票的話,我也什么都做不了。”上周,索尼承認PSV“的數(shù)字比我們預期的要落后一些”。一年來,PSV的銷量數(shù)據(jù)一致都落后于它的前輩PSV以及宿敵3DS。而PSV最缺少的就是出色的新游戲,索尼對此也表示認同。毫無疑問,《生化奇兵》肯定是出色的游戲。索尼執(zhí)行官Hiroshi Kawano 解釋稱,“我認為我們必須設法增添PSV的優(yōu)勢,我希望可以推出更多受人喜愛的游戲,只有這樣才會有人買PSV?!盠evine曾在去年12月向Eurogamer透露,他決定開

2013-02-27

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《生化奇兵》免費!Gamefly數(shù)字銷售平臺大贈送
美國數(shù)字銷售平臺Gamefly今天發(fā)布了客戶端軟件,于是把《生化奇兵1》免費以示慶祝。所有想要的玩家只要下載客戶端就可以免費下載該游戲,雖然是比較老的游戲,但畢竟免費啊!

2012-11-09

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《生化奇兵》開發(fā)團隊遭遇重創(chuàng) 兩名主創(chuàng)人員離開
    《生化奇兵:無限》的兩名主創(chuàng)人員被證實已離開Irrational Games,他們是:產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān)Tim Gerritsen,以及美術(shù)指導Nate Wells。其中后者尤為可惜,Wells已在Irrational Games任職13年之久,而且是BioShock原作的主腦之一。    有報道稱Nate Wells離開Irrational去了《神秘海域》的開發(fā)單位Naughty Dog,他在履歷上也注明本人現(xiàn)服務于索尼旗下某游戲工作室。    Irrational負責人Ken Levine確認這兩位干將已離開公司,并宣布曾任BioShock原作美指的Scott Sinclair將接替Nate Wells負責《BioS

2012-08-10

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畫面相當好!用CE3引擎重建《生化奇兵》無憂城
Crytek的英國藝術(shù)設計師Scott Homer最近在干一件了不起的事情——使用CryEngine3重建無憂城。當然重建的不是整個游戲或者無憂城,只是少數(shù)部分,之間則用玻璃走廊連接。這里是一些截圖,看來CryEngine3真的是萬能的啊。

2012-08-09

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游戲角色玩穿越 當《生化奇兵》老大爹穿越到未來
     老大爹是?玩過《生化奇兵》的玩家想必不對會他們感到陌生:一身笨重的潛水服式盔甲、碩大的圓球頭盔、可怕的電鉆手臂……不過,老大爹畢竟是基于柴油朋克文化(指以未來派柴油工業(yè)技術(shù)為描述對象的藝術(shù)創(chuàng)作風)的產(chǎn)物。    如果《生化奇兵》的背景設置并非二戰(zhàn)結(jié)束后而是近未來,老大爹又將以何種面目呈現(xiàn)呢?國外藝術(shù)家Sean Bigham的同人創(chuàng)作可能就是最佳答案。    穿越版:    原版:

2012-07-20

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萌妹原是鼻涕蟲?《生化奇兵》你不知道的八件事
《生化奇兵》是2007年標桿性質(zhì)的作品,可以說在某種程度上生化奇兵改變了FPS的設計思路和發(fā)展走向。JP LeBreton,《生化奇兵》的設計師之一(現(xiàn)在是一家專門制作黑色幽默游戲的工作室成員),最近在接受采訪時揭露了一些《生化奇兵》背后不為人所知的故事?!ぎ嬐庖簦ㄖ皇窃陂_頭和末尾出現(xiàn))是由Nate Wells朗讀的,他是2K波士頓(現(xiàn)在叫不理智游戲工作室)的員工,參與設計了《生化奇兵》系列的標志性人物Big Daddy,是《生化奇兵》真正意義續(xù)作《生化奇兵:無限》的藝術(shù)總監(jiān)。·在開場動畫中,有一架正在下沉的飛機。據(jù)這位仁兄表示,飛機尾翼上的標志是向工作室一位自立門戶的同仁致意。這位同仁名為Steve Gaynor,他的第一款獨立游戲名為回家,一款傳說中的第一人稱射擊游戲?!tlas,電波里這位本來一直是美國

2012-06-26

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《生化奇兵》終極癲狂版公布 包含兩作與全DLC
    據(jù)報道,《生化奇兵》終極癲狂版是一款兩部游戲的合集,包括全部DLC,單人戰(zhàn)役和追加的多人游戲內(nèi)容。    目前還沒得到官方確認,但媒體已經(jīng)向2K發(fā)送郵件進行詢問。    最新一的部作品,《生化奇兵:無限》最近從2012年10月被推遲到了2013年2月發(fā)售。

2012-06-17

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生化奇兵:合集

BioShock
  • 發(fā)售:2007年8月21日 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 類型:第一人稱射擊
  • 開發(fā):Irrational Games
  • 平臺:PC PS3
8.1
已有99人評分 您還未評分!
 《生化奇兵:合集》包含《生化奇兵》、《生化奇兵2》和《生化奇兵:無限》三款游戲,定于2016年9月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。值得一提的是,開發(fā)商是Blind Squirrel Games,不再是原開發(fā)商Irrational Games,畢竟該工作室已經(jīng)被2K解散。   所有三款游戲都是重制,所有游戲的單人DLC都被收錄,售價60美元,不過PC版只有數(shù)

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