- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2007年8月21日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Irrational Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:奇幻,槍?xiě)?zhàn)
《生化奇兵》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)遭遇重創(chuàng) 兩名主創(chuàng)人員離開(kāi)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
《生化奇兵:無(wú)限》的兩名主創(chuàng)人員被證實(shí)已離開(kāi)Irrational Games,他們是:產(chǎn)品開(kāi)發(fā)總監(jiān)Tim Gerritsen,以及美術(shù)指導(dǎo)Nate Wells。其中后者尤為可惜,Wells已在Irrational Games任職13年之久,而且是BioShock原作的主腦之一。
有報(bào)道稱(chēng)Nate Wells離開(kāi)Irrational去了《神秘海域》的開(kāi)發(fā)單位Naughty Dog,他在履歷上也注明本人現(xiàn)服務(wù)于索尼旗下某游戲工作室。
Irrational負(fù)責(zé)人Ken Levine確認(rèn)這兩位干將已離開(kāi)公司,并宣布曾任BioShock原作美指的Scott Sinclair將接替Nate Wells負(fù)責(zé)《BioShock Infinite》美術(shù)創(chuàng)作。
《生化奇兵:無(wú)限》已被延至明年2月。早在公司宣布延期前,就有人懷疑該作在創(chuàng)作上遭遇嚴(yán)重問(wèn)題,不僅缺席今年6月的E3大展,甚至也無(wú)緣今年8月中旬的科隆游戲展;且Irrational工作室負(fù)責(zé)人Ken Levine的管理風(fēng)格及為人處事曾遭人詬病。

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