《使命召喚22》多人游戲演示 首發(fā)18張地圖及更多內(nèi)容
近日動視官方發(fā)文介紹了《使命召喚22:黑色行動7》游戲模式、地圖、武器、特殊能力(Perks)、戰(zhàn)地升級(Field Upgrades)、全新“超頻系統(tǒng)”(Overclock system)、“混合戰(zhàn)斗專精”(Hybrid Combat Specialties)、獎勵卡(Wildcards)、連殺獎勵(Scorestreaks),以及聲望與進度系統(tǒng)(Prestige and Progression systems)等內(nèi)容。官方還發(fā)布多人游戲演示,一起來看看吧!多人演示: 《使命召喚22》首發(fā)將包含16張6v6多人對戰(zhàn)地圖,以及2張20v20大規(guī)模沖突地圖。每張地圖均以快節(jié)奏槍戰(zhàn)體驗為核心設計,且延續(xù)了Treyarch標志性的三線作戰(zhàn)模式(three-lane design)。 動視官方表示:“我們將提供多種尺寸
動視想知道玩家想看到《使命召喚》哪部分改編成電影
派拉蒙目前正在推進《使命召喚》電影的開發(fā)工作,但現(xiàn)階段仍處于早期階段,可公開的信息十分有限。不過現(xiàn)在,動視正就“希望這部真人電影從哪些元素中獲取創(chuàng)作靈感”向玩家收集反饋。動視向社區(qū)反饋項目“Recon Squad”成員發(fā)放了一份調(diào)查問卷,讓玩家對“希望電影借鑒的系列內(nèi)容”進行排序。選項包括《黑色行動》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《僵尸模式》,或是“除《黑色行動》與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》之外的其他內(nèi)容”。此外,動視還想了解,玩家是否更希望電影以一個全新的《使命召喚》故事作為創(chuàng)作靈感。當然,動視與派拉蒙不會僅依據(jù)玩家反饋來制作電影,但兩家公司顯然十分重視收集玩家的意見。派拉蒙總裁大衛(wèi)·埃里森在宣布《使命召喚》電影開發(fā)計劃時表示,自己是該系列的忠實粉絲,尤其提到了最初的二戰(zhàn)題材作品,以及后來的《黑色行動》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列。埃里森稱:“我們將
《使命召喚22》僵尸模式預告 全新角色陣容登場
近日動視公布了《使命召喚22:黑色行動7》僵尸模式預告,展示了該模式的核心角色陣容。呈現(xiàn)了“亡魂之燼”(Ashes of the Damned)地圖。全新預告: 僵尸模式全新角色陣容中,包括格里高利?韋弗(Grigori Weaver)、伊麗莎白?格雷博士(Dr. Elizabeth Grey)、麥肯齊?卡弗少校(Major Mackenzie Carver)、瑪雅?阿吉納爾多(Maya Aguinaldo),“坦克”鄧普西(Tank Dempsey)、正木武雄(Takeo Masaki)、尼古拉?別林斯基(Nikolai Belinski)與愛德華?里希特霍芬博士(Dr. Edward Richtofen)?!妒姑賳?2:黑色行動7》將于11月14日發(fā)售。本作有顛覆現(xiàn)實的合作戰(zhàn)役模式、18張首發(fā)地圖帶來的腎
包含大量血腥暴力!《使命召喚:黑色行動7》獲新加坡M18評級
即將推出的《使命召喚:黑色行動7》已正式通過新加坡資訊通信媒體發(fā)展管理局(IMDA)的評級,因包含大量暴力、血腥內(nèi)容以及頻繁的粗俗語言,被評為 M18 級。該評級顯示了玩家在今年晚些時候游戲發(fā)售時將會接觸到的成熟主題與內(nèi)容。 根據(jù) IMDA 的說明,這款第一人稱射擊游戲的背景設定在 2035 年,彼時全球沖突已使世界陷入混亂。劇情講述大衛(wèi)·梅森率領一支精英特遣隊前往阿瓦隆,面對外部威脅及他們自身的心理創(chuàng)傷。玩家將在傳統(tǒng)的第一人稱視角和部分俯視視角之間切換,使用手槍、霰彈槍、手榴彈、導彈等武器對抗人類與怪物敵人,并可借助載具和抓鉤在戰(zhàn)場中穿梭。評級報告指出,游戲節(jié)奏緊張,戰(zhàn)場上常可見血跡斑斑的尸體與被破壞的環(huán)境。玩家將面對一波又一波敵人,其中包括丑陋的僵尸。戰(zhàn)斗過程中頻繁出現(xiàn)直觀的暴力描寫,包括斬首、肢解以及血肉
手動門取消 血條回歸 《黑色行動7》總監(jiān)透露重磅改動
在測試版開啟前數(shù)周,Treyarch宣布將取消《使命召喚:黑色行動7》多人模式中前作備受爭議的機制。而玩家們期待的一項功能即將回歸,目前正處于測試階段。 近日,Treyarch開發(fā)團隊詳細闡述了今秋上市的《使命召喚:黑色行動7》,并透露了進攻型與防守型玩家在新機動系統(tǒng)中將獲得的體驗。該工作室還宣布將于十月初開啟多人模式測試版,旨在收集玩家反饋以優(yōu)化游戲。在測試版啟動前數(shù)周,開發(fā)團隊回應了計劃中的功能調(diào)整,并強調(diào)正在評估玩家期待功能的回歸可能性。具體而言,這是指多人模式中的生命值條顯示功能——該功能曾獲部分玩家多次請愿。設計總監(jiān)Matt Scronce通過社交媒體向社區(qū)表示,Treyarch目前正在測試多人模式的生命值條系統(tǒng)。在理想情況下,這項玩家期待的功能將隨《黑色行動7》測試版同步上線。 據(jù)設計總監(jiān)透露,生命
《使命召喚》系列統(tǒng)治PlayStation歷史銷量榜單!《MC》僅排第二
自《使命召喚4》發(fā)布以來,動視的這款第一人稱射擊游戲系列便已成為游戲界勢不可擋的巨頭,其持續(xù)成功的體現(xiàn)是:動視每年都能打破銷售紀錄,推出收益達數(shù)十億美元的《使命召喚》作品。最新曝光的PlayStation歷史暢銷游戲榜單進一步凸顯了該系列的統(tǒng)治地位——多款《使命召喚》游戲位居榜單前列。該數(shù)據(jù)來自美國知名分析機構(gòu)Circana。統(tǒng)計顯示,自1995年以來,《給他愛 5》是PlayStation平臺銷量最高的游戲。Rockstar的其他作品如《荒野大鏢客2》和《GTA:圣安地列斯》也榜上有名,但沒有任何系列能像《使命召喚》這樣擁有如此多的上榜作品。實際上,僅銷量前十名中就有至少四款不同的《使命召喚》游戲。按銷售額計算,以下《使命召喚》系列作品位列榜單不同位置:· 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》(2019)· 《使命召喚:現(xiàn)
《使命召喚:黑色行動7》發(fā)售后將更新《黑色行動2》地圖
動視和Treyarch即將推出的第一人稱射擊游戲《使命召喚:黑色行動7》的發(fā)布后內(nèi)容將包含尚未重制的《黑色行動2》地圖。在關于《使命召喚:黑色行動7》的快速問答環(huán)節(jié)中,Treyarch設計總監(jiān)馬特·斯克朗斯被問及游戲是否會加入一些此前未曾重制的《黑色行動2》地圖。他回應稱:“確實如此。”在采訪的其他環(huán)節(jié),斯克朗斯被問及《使命召喚:黑色行動7》玩家移動設計的整體理念。他回應說設計理念是基于開發(fā)團隊去年在《黑色行動6》中引入全向移動的基礎上“適度回調(diào)”,并提到戰(zhàn)術沖刺功能已被默認移除,同時基礎移動速度獲得提升。不過他強調(diào):“仍希望使用戰(zhàn)術沖刺的玩家可以通過選擇特定特長來啟用該功能”。據(jù)其表示,整體設計思路是確保不是所有玩家都顯得如此“激進”,但那些偏好這種風格的玩家仍能通過特長系統(tǒng)獲得相應體驗。關于游戲的動能跳躍機
斯皮爾伯格差點執(zhí)導《使命召喚》電影 遭動視拒絕
近日,派拉蒙官宣了《使命召喚》真人電影,然而曾幾何時大導演斯皮爾伯格曾向動視提議過《使命召喚》電影,卻遭到了動視的拒絕。據(jù)Puck News報道,斯皮爾伯格本人是一名游戲愛好者,同時也是《使命召喚》系列的粉絲,他原本想要執(zhí)導一部基于該系列的電影??紤]到他的一些電影對《使命召喚》系列的影響之大,這聽上去無疑是個極佳的想法。導演團隊與環(huán)球影業(yè)交易撮合人吉米·霍洛維茨聯(lián)手,向動視影業(yè)提出了自己的設想。但據(jù)報道,動視被“斯皮爾伯格式條件”嚇退——其中不僅涉及頂級市場價格,還包括導演對最終剪輯、制作及宣傳的完全控制權(quán)。為了掌握更多主動權(quán),這家如今已歸屬微軟的發(fā)行商最終選擇了大衛(wèi)·艾里森的方案,并將制作權(quán)交給派拉蒙。考慮到《使命召喚》系列的超高人氣,一部電影遲早要來。就在本周,動視正式宣布首部《使命召喚》電影已進入籌備階段
《COD》HQ將迎來大瘦身 PS版文件大小減少100GB
近日據(jù)游戲博主PlayStationSize消息稱,《使命召喚》PS5版的HQ啟動應用將迎來大瘦身。新更新上線后,《使命召喚HQ》文件大小將減少100GB。在下一次更新中,最新的《使命召喚》從01.078.000版本的126.2GB降至01.080.000版本的25.4GB,減少約100GB。PS4版文件大小也從81GB縮減至62GB。這也意味著,即將到來的《使命召喚22:黑色行動7》大小可能要比前作小得多。目前尚不清楚Xbox和PC平臺是否也會同步獲得類似優(yōu)化,但此次更新已被視為對玩家長期反饋占用過多存儲空間的回應。
派拉蒙有意購買《使命召喚》電影改編版權(quán)
娛樂行業(yè)正逐漸將重心轉(zhuǎn)向知名游戲IP,近日有報道稱,派拉蒙影業(yè)目前正在洽談購買《使命召喚》電影改編權(quán)。外媒Puck News記者Matthew Belloni爆料,派拉蒙目前正和Xbox積極洽談購買《使命召喚》電影的改編權(quán)。目前詳細細節(jié)尚未敲定,包括編劇、導演、主演等?!妒姑賳尽冯娪暗母木巵碜耘衫尚律先蔚腃EO David Ellison,他的目標是透過瞄準年輕受眾系列,將派拉蒙打造成游戲改編領頭羊。除了《使命召喚》外,最近官宣的游戲改編電影不算少,包括《刺猬索尼克4》、《街頭霸王》(傳奇影業(yè))、《艾爾登法環(huán)》(A24)、《模擬人生》、《絕地潛兵》、《死亡擱淺》、《地平線:黎明時分》、《漁帆暗涌》等。最近已經(jīng)發(fā)布宣傳片的游戲改編電影續(xù)集有《真人快打2》、《重返寂靜嶺》等。
已經(jīng)贏了? 分析師稱“自動購買”習慣將幫助《黑色行動7》打敗《戰(zhàn)地6》
盡管《戰(zhàn)地6》公測期間玩家數(shù)量驚人,但分析師認為得益于"自動導航式購買"習慣,《使命召喚:黑色行動7》的銷量仍將勝出。 眾所周知,《使命召喚》是有史以來最暢銷的游戲系列之一,其每代作品的銷量便是明證。即使某部COD新作口碑不佳(譬如2024年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》),在盈利方面依然能取得巨大成功。據(jù)外媒Insider Gaming報道,Alinea Insight機構(gòu)最新發(fā)布的行業(yè)通訊深入探討了《戰(zhàn)地6》是否可能成為"COD終結(jié)者"。該機構(gòu)分析師指出,Steam平臺《戰(zhàn)地6》愿望單用戶中,有60%曾玩過COD系列作品,表明兩者用戶存在顯著重疊。 盡管Alinea承認《戰(zhàn)地6》有望成為該系列最成功作品,但其銷量仍將不敵《黑色行動7》。分析師里斯·埃利奧特表示,COD的核心受眾"熱愛這個系列且每年必買新作",這種用戶忠誠
你也不要二次元?官方確認《黑色行動7》不會有卡通皮膚!
《使命召喚:黑色行動7》是動視與Treyarch推出的《使命召喚:黑色行動7》續(xù)作,但游戲初期反饋并不理想,尤其在YouTube預告片的點贊/點踩比例及與《戰(zhàn)地6》的對比中引發(fā)熱議。針對近期游戲中出現(xiàn)的卡通風格皮膚,Treyarch表示,《使命召喚:黑色行動7》將注重呈現(xiàn)更為真實的游戲體驗。官方博客更新中提到,盡管此前計劃允許玩家將《使命召喚:黑色行動6》的皮膚延續(xù)至《使命召喚:黑色行動7》,這一設定現(xiàn)已取消,以保持游戲的真實性和設定完整性。Treyarch 仍將保留部分內(nèi)容,例如GobbleGums,但未來的皮膚將避免夸張或卡通化風格。這一調(diào)整意味著此前在微交易中購買皮膚的玩家,將無法將其帶入《使命召喚:黑色行動7》,但仍可在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中使用。官方強調(diào),《使命召喚:黑色行動7》后續(xù)更新將繼續(xù)以忠于系列
《使命召喚22》不會繼承前作糟糕皮膚等 要更真實體驗
《使命召喚22:黑色行動7》將于11月14日發(fā)售。近日《使命召喚》官方強調(diào),《使命召喚21:黑色行動6》干員、干員皮膚和武器皮膚等內(nèi)容不會延續(xù)到《使命召喚22》中。 官方表示:“許多人說我們已偏離《使命召喚》最初獨特之處:沉浸式體驗、緊張刺激震撼人心,并且在很多方面都扎實可靠。你們的反饋非常深刻,我們會認真對待?!薄盀榇?,《使命召喚21》干員、干員皮膚和武器皮膚等內(nèi)容不會延續(xù)到《使命召喚22》中。這能保證新作內(nèi)容更加契合游戲背景設定,不過雙倍經(jīng)驗代幣以及GobbleGums都會保留,我們深知玩家們投入的時間和進度至關重要?!?官方還提醒大家,此更改只適用于《使命召喚22》游戲本身,而《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》不受影響,所有來自《使命召喚21》的內(nèi)容仍可在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中使用。
因為合作玩法 《使命召喚:黑色行動7》戰(zhàn)役模式不再有難度設定
自《使命召喚》系列戰(zhàn)役模式誕生以來,玩家就一直可以選擇最適合自己的難度——無論是新兵、普通、老兵還是老兵中的硬核玩家,長期COD粉絲們都清楚自己的定位。但今年的《黑色行動7》卻不允許玩家自行選擇難度?!妒姑賳荆汉谏袆?》的戰(zhàn)役模式既可以單人游玩,也可以最多四人合作游玩。由于這一設定,游戲的難度會根據(jù)參與人數(shù)自動調(diào)整,且無法在設置中修改。副創(chuàng)意總監(jiān)Miles Leslie在接受IGN采訪時表示:“關于難度,它是寫死在游戲里的。我們針對單人和四人小隊都做了設計。你不能像以前那樣選擇難度,因為合作戰(zhàn)役必須用不同的方式來處理。我們要確保任務在單人體驗時依然合適——別擔心,我們沒忘記單人玩家,我們愛你們——同時也要確保在兩人、三人甚至四人合作時,它既有社交樂趣,又具備適當?shù)奶魬?zhàn)性?!边@意味著,今年的《使命召喚》里,單
《使命召喚:黑色行動7》成系列首款未能登上PS5預購榜首的游戲
動視與Treyarch即將推出的第一人稱射擊游戲《使命召喚:黑色行動7》(Call of Duty: Black Ops 7),成為《使命召喚》系列中首款在公布后未能登頂PS5預購排行榜的作品。PlayStation商店更新的PS5預購排行榜顯示,《使命召喚:黑色行動7》公布后并未占據(jù)榜首位置,成為該系列首款未能達成此目標的游戲。當前PlayStation商店PS5預購排行榜前列依次為:1. 《NBA 2K26》超級明星版(Superstar Edition)2. 《NBA 2K26》巔峰無悔版(Leave No Doubt Edition)3. 《戰(zhàn)地6》魅影版(Phantom Edition)4. 《EA SPORTS FC 26》終極版(Ultimate Edition)5. 《戰(zhàn)地6》標準版(Stand