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一貫的高質(zhì)量 開(kāi)發(fā)者談?wù)摗睹\(yùn)2》的音效制作
Bungie的游戲經(jīng)常能提供非常高的音效體驗(yàn):環(huán)境音效、BGM、武器音效或是敵人的聲音,質(zhì)量都相當(dāng)有保證。這些都在無(wú)形當(dāng)中,為游戲體驗(yàn)加分。音效設(shè)計(jì)也是《命運(yùn)2》游戲開(kāi)發(fā)的重要一環(huán),畢竟在上部作品中游戲的音效做的相當(dāng)出色,必須要繼承這樣的制作水平。最近IGN公布的新視頻中,Bungie談?wù)摿擞螒虻囊粜е谱?,他們是如何為續(xù)集制作完美音效的。視頻是野生的英文無(wú)字幕,語(yǔ)速較快,憑借小編玩游戲自學(xué)成才的英語(yǔ),片中的第一位大叔大概講了游戲中敵人和自己的武器發(fā)出的聲音是完全不一樣的,而且敵人發(fā)出的聲音十分真實(shí),能讓玩家迅速發(fā)現(xiàn)敵人并做出反應(yīng)。第二位老哥談?wù)摿擞螒虻囊魳?lè),大概意思是音樂(lè)的選取為了讓玩家更好的體驗(yàn)游戲的劇情和氛圍,還有新作在繼承了前作的一些音樂(lè)之余,還加入了許多新的音樂(lè)。大家可以看一下視頻,【戴上耳機(jī)!】體驗(yàn)一

2017-07-15

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《命運(yùn)2》beta測(cè)試在即 目前還有這些bug沒(méi)解決
《命運(yùn)2》(Destiny 2)的beta測(cè)試將在幾天后正式進(jìn)行,Bungie公布了他們目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的一些問(wèn)題。Bungie表示存在問(wèn)題主要是因?yàn)槟壳吧刑幱赽eta測(cè)試版,所以有問(wèn)題是正常的。有些問(wèn)題會(huì)打斷游戲體驗(yàn),而出現(xiàn)問(wèn)題的原因也可能分別來(lái)自服務(wù)器不穩(wěn)定和其他bug。最主要的問(wèn)題還是網(wǎng)絡(luò)連接方面的故障,而這在壓力測(cè)試期間幾乎是無(wú)法避免的。下面就是Bungie公布的完整問(wèn)題列表:- 玩家可能會(huì)遇到許多網(wǎng)絡(luò)連接錯(cuò)誤的錯(cuò)誤代碼- Bungie將會(huì)在beta測(cè)試期間測(cè)試服務(wù)器穩(wěn)定性,所以會(huì)導(dǎo)致各種錯(cuò)誤代碼定期出現(xiàn)。- Crucible任務(wù)可能會(huì)存在地點(diǎn)名稱無(wú)法顯示- 玩家有時(shí)在進(jìn)入倒計(jì)時(shí)比賽時(shí)會(huì)遭遇黑屏并被踢出軌道。- 沙盒平衡調(diào)整正在進(jìn)行,有些武器和技能的數(shù)值可能會(huì)比預(yù)期的或高或低- 在半路加入反螺旋突擊時(shí),玩家

2017-07-15

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《命運(yùn)2》IGN最新兩段演示 展示泰坦和術(shù)士職業(yè)
IGN發(fā)布了《命運(yùn)2》Vostok地圖兩個(gè)新的演示,展示了兩個(gè)職業(yè)泰坦和術(shù)士。  《命運(yùn)2》將為玩家?guī)?lái)前所未見(jiàn)的游戲模式組合,猶如電影般的故事劇情,激動(dòng)人心的單人冒險(xiǎn)和多人合作,競(jìng)技以及公開(kāi)游戲模式,為玩家呈現(xiàn)一個(gè)廣闊的在線世界。和好友一起奮戰(zhàn),或者獨(dú)自冒險(xiǎn)。《命運(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4/XB1,PC版10月24日發(fā)售。

2017-07-14

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調(diào)查機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè)《命運(yùn)2》能在3個(gè)月內(nèi)賣出400萬(wàn)份
Bungie的第一人稱射擊大作《命運(yùn)2》就要在9月6日發(fā)售了。上一代發(fā)售僅一個(gè)月就賣出了100萬(wàn)份。目前看來(lái)續(xù)作將會(huì)持續(xù)爆炸性的銷售表現(xiàn)。根據(jù)市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)SuperData分析,《命運(yùn)2》有可能打破之前的記錄,游戲的前三個(gè)月銷量有可能達(dá)到400至500萬(wàn)份。PC將比主機(jī)版表現(xiàn)更好。預(yù)測(cè)分析是以公司的財(cái)務(wù)歷史,過(guò)往銷售記錄,月活用戶等數(shù)據(jù)為依據(jù),看上去十分可信。游戲的銷量大頭可能來(lái)自PC,貢獻(xiàn)將近60%的銷量。當(dāng)然,預(yù)測(cè)數(shù)值可能不會(huì)一直保持不變,會(huì)根據(jù)參數(shù)的變化而產(chǎn)生波動(dòng)。八月份隨著B(niǎo)eta版的發(fā)布,玩家們可以看到更多的游戲內(nèi)容。預(yù)售玩家可以在7月18日至20日在PS4上玩到早期體驗(yàn)版,Xbox One的時(shí)間則是7月19日到20日,第二輪早期體驗(yàn)都是21日到23日。

2017-07-13

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分析師預(yù)測(cè)PC《命運(yùn)2》三個(gè)月銷量可破四百萬(wàn)套
光環(huán)系列締造者Bungie制作的網(wǎng)絡(luò)游戲《命運(yùn)》并沒(méi)有推出PC版,作為續(xù)作《命運(yùn)2》已經(jīng)確定會(huì)首次登陸PC平臺(tái),據(jù)分析師預(yù)計(jì),這款備受期待的游戲?qū)⒃赑C平臺(tái)表現(xiàn)出色,SuperData今天給出預(yù)測(cè),在PC版《命運(yùn)2》上市的三個(gè)月內(nèi),該版本的銷量就將突破四百萬(wàn)套。SuperData根據(jù)《命運(yùn)》在家用機(jī)的總銷量以及《命運(yùn)2》發(fā)售期間PC平臺(tái)游戲的發(fā)售計(jì)劃給出了上述預(yù)測(cè)。毫無(wú)疑問(wèn),考慮到《命運(yùn)》初代在家用機(jī)市場(chǎng)的出色表現(xiàn),沒(méi)人能懷疑《命運(yùn)2》的吸金能力。加上PC用戶的數(shù)量相比家用機(jī)更龐大,PC版《命運(yùn)2》的成功是可以預(yù)期的。《命運(yùn)2》首先將于9月份登陸PS4和XboxOne,10月登陸PC平臺(tái),并使用暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),目前還不清楚該游戲在國(guó)內(nèi)將通過(guò)哪個(gè)運(yùn)營(yíng)商運(yùn)營(yíng)。

2017-07-13

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《命運(yùn)2》劇情被重視 講述一個(gè)宏大電影級(jí)故事
Bungie的科幻FPS游戲《命運(yùn)》,其故事并沒(méi)有給玩家留下太深的印象。然而,續(xù)作《命運(yùn)2》,Bungie似乎想要改變這一點(diǎn)。在IGN公布的最新一個(gè)視頻中,高級(jí)敘事領(lǐng)導(dǎo)Jason Harris和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)領(lǐng)導(dǎo)Matthew Ward討論了他們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了怎樣的故事。Harris說(shuō):“我認(rèn)為一個(gè)很重要的一點(diǎn)是我們真的在世界建造上花了很長(zhǎng)時(shí)間。我要強(qiáng)調(diào)的是,我們已經(jīng)準(zhǔn)備好在這個(gè)世界上講述一個(gè)宏大,不斷擴(kuò)展和電影級(jí)故事。當(dāng)然我們通過(guò)傾聽(tīng)玩家的聲音,通過(guò)和其他玩家一起游玩交流,通過(guò)和我們的粉絲一對(duì)一的交流探索這個(gè)世界,從1代游戲中學(xué)到了很多。隨著我們的探索,我們發(fā)現(xiàn)我們有自己想講述的故事。我們從1代游戲中學(xué)到了所有的反饋,并把其應(yīng)用到了續(xù)作中。”Harris強(qiáng)調(diào)玩家將在整個(gè)游戲中看到花樣繁多的故事

2017-07-12

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PS4 Pro新配色:冰川白 將與《命運(yùn)2》捆綁發(fā)售
今天索尼互娛公布了第一款除亮黑色之外配色的PS4 Pro。與之前的第二款PS4一樣,這款PS4 Pro的配色也是白色的,官方稱做冰川白(Glacier White),該版本僅與《命運(yùn)2》捆綁發(fā)售。這款限量捆綁版將在《命運(yùn)2》的發(fā)售當(dāng)天9月6日同期發(fā)售,售價(jià)449.99美金,包含一個(gè)冰川白配色的1TB版PS4 Pro、配套的DualShocker 4無(wú)線手柄一只、一套《命運(yùn)2》游戲光盤、一張數(shù)字版游戲證書(shū),供玩家認(rèn)證數(shù)字版游戲,登陸游戲的Expansion Pass。你可能已經(jīng)知道,PS4的玩家早就可以玩到《命運(yùn)2》的部分游戲內(nèi)容,包括在線地圖、三人合作模式、新的戰(zhàn)艦、定制版的裝備以及限量版武器。歐洲版包裝:北美版包裝:游戲機(jī)主體:

2017-07-10

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《命運(yùn)2》全新藝術(shù)設(shè)定圖曝光 細(xì)節(jié)豐富誠(chéng)意十足
日前,Bungie官網(wǎng)曝光了旗下新作《命運(yùn)2》的全新藝術(shù)設(shè)定圖,玩家可以直觀的感受到幾位全新角色的細(xì)節(jié),一起來(lái)看看吧。本次設(shè)定圖公布之后,其他藝術(shù)家也可以依照這樣的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)創(chuàng)作《命運(yùn)2》的游戲角色,發(fā)揮自己的才能,COS玩家也可以根據(jù)圖中的樣式來(lái)扮演同款角色。本次發(fā)布的三張圖為“術(shù)士”,“泰坦”,“獵人”的“游行盔甲”套裝,細(xì)節(jié)十分豐富。與前作《命運(yùn)》一樣,制作組也計(jì)劃在未來(lái)發(fā)布更多的原畫(huà)設(shè)定,方便COS玩家和其他自由原畫(huà)師進(jìn)行創(chuàng)作?!睹\(yùn)2》將于9月8日發(fā)售,預(yù)訂可獲取Beta版,游戲仍然與索尼保持合作,游戲DLC等內(nèi)容將優(yōu)先登陸PS4主機(jī),PC版將于10月24日登場(chǎng),敬請(qǐng)期待。

2017-07-10

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動(dòng)視將在圣地亞哥漫展分享使命召喚、命運(yùn)2等游戲
動(dòng)視剛剛公布了他們參加圣地亞哥國(guó)際動(dòng)漫展的計(jì)劃,共為三部作品舉辦討論會(huì),分別是:《使命召喚14:二戰(zhàn)》、《古惑狼三部曲》、《命運(yùn)2》。7月20日,周四《古惑狼》的過(guò)去與現(xiàn)在10:30-11:3020年來(lái)最具標(biāo)志性的角色古惑狼回來(lái)了,本次會(huì)議將回顧以下90年代的經(jīng)典游戲,并對(duì)今年的《古惑狼三部曲》進(jìn)行深入的探討。Vicarious Visions、頑皮狗、Dark Horse工作室都會(huì)分享一些關(guān)于古惑狼的故事,話題包括游戲的開(kāi)發(fā)(藝術(shù)設(shè)計(jì)以及角色建模)?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》納粹僵尸模式介紹11:45-12:45本屆會(huì)上將會(huì)帶來(lái)全新的僵尸合作模式。大錘工作室會(huì)帶給玩家全新的恐怖體驗(yàn)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也會(huì)露面,到場(chǎng)的粉絲會(huì)獲贈(zèng)一張僵尸模式的限量版海報(bào)。Bungie《命運(yùn)2》敘事講解13:30-14:30《命運(yùn)》開(kāi)發(fā)商會(huì)帶

2017-07-09

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《命運(yùn)2》主機(jī)版Beta測(cè)試細(xì)節(jié)公布 PC要等下個(gè)月
距離《命運(yùn)2》主機(jī)版的發(fā)售時(shí)間只有不到兩個(gè)月了。開(kāi)發(fā)商今天公布了游戲Beta測(cè)試的具體時(shí)間安排,PS4和Xbox One的Beta測(cè)試馬上就要到了。Beta公測(cè)將從7月21日開(kāi)始,持續(xù)到23日結(jié)束,PS4的早期體驗(yàn)從7月18日開(kāi)始,Xbox One從7月19日開(kāi)啟。Beta測(cè)試包含游戲的第一個(gè)任務(wù):“Homecoming”、PVP“Countdown”模式和占領(lǐng)模式“Control”,幾乎包含了我們已知的所有游戲內(nèi)容。beta測(cè)試階段的游戲進(jìn)度無(wú)法延續(xù)到正式游戲發(fā)布,但是玩家會(huì)獲得一個(gè)獨(dú)有的徽章。PC版的Beta測(cè)試將會(huì)晚一些,Bungie表示會(huì)在八月份放出。正式版游戲?qū)⒃?月6日登陸PS4和Xbox One平臺(tái),PC版將在10月24

2017-07-07

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《命運(yùn)2》將更難 官方稱1代太簡(jiǎn)單很難被享受
《命運(yùn)2》游戲總監(jiān)Luke Smith最近接受了IGN的采訪,他透漏,《命運(yùn)2》的某些部分將比1代里更難。Smith表示,玩家需要更謹(jǐn)慎地考慮他們的loadout(任務(wù)開(kāi)始前裝備哪些武器和技能)。他說(shuō):“如果你把你的武器和物品看做是高爾夫球袋,在開(kāi)始活動(dòng)前我們想讓你看下你的球袋,也會(huì)你會(huì)說(shuō):我們應(yīng)該帶些什么呢?對(duì)某些活動(dòng)來(lái)說(shuō),一旦你開(kāi)始了,你的loadout就鎖定了,不能改了。這種難度,自然是游戲中最難的,我們想開(kāi)發(fā)一個(gè)更難的游戲。”另外,Smith還談到了《命運(yùn)1》的某些“失敗”。他說(shuō)《命運(yùn)1》有時(shí)候感覺(jué)很難被享受,因?yàn)檫@個(gè)游戲并不總是讓玩家感覺(jué)到自己的動(dòng)作很重要。言外之意是暗示,《命運(yùn)1》難度太簡(jiǎn)單,玩家沒(méi)有感受到自己的價(jià)值?!睹\(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸

2017-07-07

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《命運(yùn)2》Beta公測(cè)官方宣傳片推出 PC Beta跳票
動(dòng)視日前為《命運(yùn)2》公布了全新的宣傳片,為即將到來(lái)的Beta公測(cè)預(yù)熱。不過(guò)可惜的是,PC平臺(tái)的Beta測(cè)試會(huì)略微跳票。根據(jù)動(dòng)視的信息,PC版Beta測(cè)試會(huì)在8月測(cè)試,也就是主機(jī)版測(cè)試的一個(gè)月之后。在游戲的Beta公測(cè)環(huán)節(jié),玩家可以體驗(yàn)《命運(yùn)2》全新的、包含劇情故事的戰(zhàn)役內(nèi)容,以及三名玩家合作的“Inverted Spire Strike”內(nèi)容和兩個(gè)多人游戲模式?!睹\(yùn)2》PC版將于今年10月24日推出。

2017-07-07

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《命運(yùn)2》PC版情報(bào):開(kāi)發(fā)商正在籌備反作弊工具
《命運(yùn)2》(Destiny 2)是該系列首次登陸PC平臺(tái),我們除了展望本作在PC平臺(tái)上的可能性之外,還要考慮到作弊的存在,這顯然是PC版相比PS4和Xbox One版更讓人擔(dān)憂的問(wèn)題。在接受媒體訪談時(shí),Bungie談到了反作弊工具的問(wèn)題,PC版發(fā)售后他們肯定會(huì)部署工具來(lái)保證游戲的公平環(huán)境。“肯定會(huì)有的,我們現(xiàn)在有一組人馬在研究這個(gè)問(wèn)題。”項(xiàng)目總監(jiān)Mark Noseworthy表示,“我們非常關(guān)注游戲誠(chéng)信問(wèn)題的維護(hù),因此正在計(jì)劃一些內(nèi)容,但現(xiàn)在還沒(méi)法詳細(xì)地向媒體介紹。但我們希望這款游戲能在所有平臺(tái)上都能獲得最佳體驗(yàn)。在PC上就意味著我們面對(duì)作弊有著很不錯(cuò)的計(jì)劃。”聽(tīng)起來(lái)還是不錯(cuò)的,希望在游戲正式發(fā)售之后能夠解決這個(gè)問(wèn)題,畢竟作弊是PC版多人游戲最大的困擾之一。

2017-07-06

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《命運(yùn)2》新社交地點(diǎn)“農(nóng)場(chǎng)”視頻展示 能踢足球了
《命運(yùn)2》的首個(gè)預(yù)告片展示了The Tower,這是1代游戲中的社交地點(diǎn),后來(lái)被Cabal摧毀。但這并不意味著續(xù)作中就沒(méi)有了類似的社交地區(qū)了。今天IGN發(fā)布了一個(gè)新的社交地點(diǎn)The Farm(農(nóng)場(chǎng))。 農(nóng)場(chǎng)最多支持26名玩家同時(shí)使用,在這里玩家可以購(gòu)買東西,社交,甚至可以參加一些體育運(yùn)動(dòng)。如視頻中所示,在農(nóng)場(chǎng)中其中一個(gè)消遣時(shí)間的方式是踢足球。和The Tower很相似,玩家可以找到一個(gè)足球,只不過(guò)這一次有一個(gè)實(shí)際的足球場(chǎng),當(dāng)玩家進(jìn)球后會(huì)顯示分?jǐn)?shù)?!睹\(yùn)2》敘事領(lǐng)導(dǎo)Ryan Ebenger表示,農(nóng)場(chǎng)將隨著玩家不斷游玩游戲而進(jìn)化。這包括一些角色加入或者去除,整體的人口增長(zhǎng)。尚不清楚這些角色是否有什么功能?!睹\(yùn)2》將于9月6日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One,主機(jī)版BETA最早將于7月19日凌

2017-07-06

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《命運(yùn)2》將取消武器數(shù)值隨機(jī)性 一切盡在掌控中
《命運(yùn)2》(Destiny 2)將在許多方面做出調(diào)整,與《命運(yùn)》初代有很大不同,下面就是目前收集到的所有最新信息。今天游戲總監(jiān)Luke Smith透露,游戲中的武器數(shù)值隨機(jī)性將成為過(guò)去。“武器數(shù)值隨機(jī)性將不復(fù)存在。比如《命運(yùn)2》里有一款煅爐手炮Better Devils,而所有叫這個(gè)名字的武器都將擁有同樣的基礎(chǔ)數(shù)值。就是如此。”可能會(huì)有玩家覺(jué)得這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓打?qū)毜倪^(guò)程令人失望,因?yàn)闆](méi)有了變數(shù),就沒(méi)有更高的追求。對(duì)此,他表示也有所準(zhǔn)備。“我的第二把,第三把和第十把Better Devil手炮還怎么讓我感到開(kāi)心?這個(gè)問(wèn)題的答案我們將很快為大家揭曉。”“我們有許多想法。雖然我非常喜歡分享這些想法,但我們正在趕時(shí)間,我不知道這些想法是否能夠在9月6日之前完成。

2017-07-01

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命運(yùn)2
  • 類型:射擊游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Activision
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