- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2019年10月1日(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bungie
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,刷寶射擊游戲,刷寶,刷刷刷
一貫的高質(zhì)量 開(kāi)發(fā)者談?wù)摗睹\(yùn)2》的音效制作
- 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
Bungie的游戲經(jīng)常能提供非常高的音效體驗(yàn):環(huán)境音效、BGM、武器音效或是敵人的聲音,質(zhì)量都相當(dāng)有保證。這些都在無(wú)形當(dāng)中,為游戲體驗(yàn)加分。
音效設(shè)計(jì)也是《命運(yùn)2》游戲開(kāi)發(fā)的重要一環(huán),畢竟在上部作品中游戲的音效做的相當(dāng)出色,必須要繼承這樣的制作水平。最近IGN公布的新視頻中,Bungie談?wù)摿擞螒虻囊粜е谱?,他們是如何為續(xù)集制作完美音效的。
視頻是野生的英文無(wú)字幕,語(yǔ)速較快,憑借小編玩游戲自學(xué)成才的英語(yǔ),片中的第一位大叔大概講了游戲中敵人和自己的武器發(fā)出的聲音是完全不一樣的,而且敵人發(fā)出的聲音十分真實(shí),能讓玩家迅速發(fā)現(xiàn)敵人并做出反應(yīng)。第二位老哥談?wù)摿擞螒虻囊魳?lè),大概意思是音樂(lè)的選取為了讓玩家更好的體驗(yàn)游戲的劇情和氛圍,還有新作在繼承了前作的一些音樂(lè)之余,還加入了許多新的音樂(lè)。
大家可以看一下視頻,【戴上耳機(jī)!】體驗(yàn)一下游戲的音效:


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