暴雪要怒!淘寶《暗黑3》外掛能自動升級打金幣
有游戲的地方,就會有外掛。《暗黑破壞神3》全球上線兩周,也遭遇了外掛之殤。在淘寶上,一款名為《暗黑破壞神3》外掛的軟件售價98元,店主號稱該外掛可以自動升級、自動拆解裝備和揀取金幣。暗黑3輔助軟件售價98元據(jù)該店主稱,該軟件確切的說應(yīng)該是輔助軟件,絕非外掛,工作原理是模仿鍵盤鼠標(biāo)操作,不會調(diào)用游戲內(nèi)存和服務(wù)器數(shù)據(jù),100%不會封號。該程序能自動打金幣、裝備,自動打怪升級、撿錢、拆裝備、打材料,自動喝血,掛了也會自動復(fù)活,怪打光了會自動小退再進(jìn),等等。軟件上手簡單,三分鐘即可上手。使用該軟件后,60級角色中等裝備,在地獄難度下每小時可打8-10萬金,裝備好的角色則每小時可打13-14萬金。暗黑3輔助軟件使用截圖該軟件還提供腳本錄制故能,玩家可以通過添加坐標(biāo)的方式錄制腳本,,載入腳本以后,人物會按設(shè)置的坐標(biāo)順序,挨
資深低端玩家的《暗黑3》日記、漫畫
鐵匠故事現(xiàn)在時間已經(jīng)接近兒童節(jié)了,離發(fā)售日即將過去半個月。在上一篇文章里有提到時間的檢驗(yàn)是最可靠的,似乎半個月后就蓋棺定論有點(diǎn)為時過早。不過那句話其實(shí)是針對游戲的,對于玩家個人來說,自己的體驗(yàn)與感受才是最真實(shí)的。打個比方你認(rèn)為輻射3是快餐,然后BlahBlah一大通,我是不會對“快餐”這個詞有什么意見的,而是會看看究竟為什么會說這是
《暗黑3》更新補(bǔ)丁1.0.2 服務(wù)器緊急維護(hù)
在《暗黑3》更新了 1.0.2補(bǔ)丁之后,暴雪在論壇和博客上隨即發(fā)出公告,宣布服務(wù)器需要進(jìn)行緊急停機(jī)維護(hù)?!拔覀儼l(fā)現(xiàn)驗(yàn)證服務(wù)器出現(xiàn)了一些問題,這可能會導(dǎo)致玩家登陸失敗或者登陸緩慢(比如:卡在“接受角色列表”界面)。我們的技術(shù)人員正在積極排查故障原因,因此需要將所有的《暗黑3》服務(wù)器進(jìn)行停機(jī)維護(hù)?!蹦壳吧胁磺宄敬喂收吓c今天的更新就有關(guān)。本次1.0.2補(bǔ)丁是《暗黑3》上市以來發(fā)布的第一個游戲補(bǔ)丁。根據(jù)補(bǔ)丁日志介紹,本次更新并沒有對游戲玩法進(jìn)行大幅度改動,除了修復(fù)了一些游戲bug和拍賣行升級之外,主要是削弱了武僧職業(yè)的技能。據(jù)暴雪技術(shù)團(tuán)隊(duì)介紹,目前他們?nèi)栽谟^察各職業(yè)的平衡性,為即將開放的PVP競技場做好準(zhǔn)備。但同時也稱,PVP部分正在緊張開發(fā)之中,距離上線仍有一段時間。更多消息,請大家繼續(xù)關(guān)注。
《暗黑破壞神3》因安全問題 導(dǎo)致拍賣行推遲兩周
5月29日據(jù)外媒報道,動視暴雪正式發(fā)出通知,宣布《暗黑破壞神3》由于安全系統(tǒng)不夠完善,拍賣行(AuctionHouse)將延期兩周左右。目前,該消息僅對美國服務(wù)器的玩家進(jìn)行通知,其他地區(qū)還未收到此類消息。據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,此次推遲拍賣行的上線,或與之前歐服多個玩家賬號被盜事件有關(guān)。動視暴雪或?qū)⑼ㄟ^兩周時間來完善服務(wù)器中的一些安全漏洞,從而降低拍賣行上線后玩家所承受的風(fēng)險。
《暗黑破壞神3》一周銷量 證明PC游戲老當(dāng)益壯
現(xiàn)如今,每個人都可以對游戲發(fā)表一大篇所謂的分析文章。開玩笑的說,人們甚至在寫作業(yè)的時候,都可以順便寫出來一篇評論。老實(shí)說,我們對于那些所謂的分析文章感到厭煩,他們總是在預(yù)測啊,分析啊,透露啊,卻幾乎從未實(shí)現(xiàn)過。諷刺的是這些人的評論常常都是有償?shù)?,而整個游戲產(chǎn)業(yè)卻似乎很重視這種言論。然而,《暗黑3》再一次證明那些專家的話并不可信?;仡櫸逶路莸臅r候,GamesIndustry刊登了一篇來自分析師Arvind Bhatia的預(yù)測文章。據(jù)他所說,《暗黑3》在今年將會售出350萬份游戲,但最終只會達(dá)到4百萬左右的銷售數(shù)量。Bhatia進(jìn)行如此分析是基于對于《暗黑2》生命周期的分析,事實(shí)證明這恰恰是錯的。要想通過前作的表現(xiàn)來預(yù)計(jì)某個未來的游戲,除非你有內(nèi)部人員的消息。站在一旁漫無根據(jù)的猜測,正好是無稽之談的表現(xiàn)。就在幾天之
《暗黑3》新BUG 被動技能順序不對就導(dǎo)致無效
被動技能從左到右的3個圖標(biāo),必須按照從左開始用最低的技能才能發(fā)揮效果,不然就是無效的。用以下兩張圖做比較。因?yàn)樽o(hù)甲強(qiáng)化這個技能等級比秘學(xué)奇才高。所以如果你按照這個圖來設(shè)置技能的話,護(hù)甲強(qiáng)化其實(shí)是無效的。只有按照下圖設(shè)置才能生效。我相信到后面可能在大家不停的換技能的時候,不太會有人注意順序,這樣一來其實(shí)你選的被動技能就無效了。我覺得這是一個bug。============================================================================我們研究出來了具體的規(guī)律。上圖解釋。第一第二排的技能,在1 2 3的位置都可以。第三排的技能只能放在2 3的位置。第四排的最后3個技能只能放在3的位置。
暴雪回應(yīng)《暗黑破壞神3》玩家社群中的種種疑慮
在官方論壇中,暴雪提出了《暗黑破壞神3》售后短期與中期開發(fā)計(jì)劃。 1.0.2補(bǔ)?。ㄏ轮芊懦觯鉀Q一些主要服務(wù)內(nèi)容,再下一個補(bǔ)丁將會解決游戲平衡性問題 - 但還無法確定第二個補(bǔ)丁的日期。 暴雪說明,緊急修復(fù)漏洞僅限于那些導(dǎo)致游戲崩潰的技能漏洞。售后修正技能,比如秘法師的Force Armor,在玩家社群內(nèi)引起了廣泛關(guān)注,尤其是那些在拍賣行花了重金購買裝備的玩家。今后,暴雪希望可以盡量及時地向公眾發(fā)布修正計(jì)劃時間表。 關(guān)于《暗黑破壞神3》最高難度“煉獄”的問題,暴雪承認(rèn)當(dāng)前的怪物傷害太高,玩家還來不及使用技能就掛了。暴雪承認(rèn)游戲需要調(diào)整,使各種技能組合得以有發(fā)揮的余地
銷量賽高 《暗黑3》再次反駁了那些“磚家”謬論
現(xiàn)如今,每個人都可以對游戲發(fā)表一大篇所謂的分析文章。開玩笑的說,人們甚至在寫作業(yè)的時候,都可以順便寫出來一篇評論。老實(shí)說,我們對于那些所謂的分析文章感到厭煩,他們總是在預(yù)測啊,分析啊,透露啊,卻幾乎從未實(shí)現(xiàn)過。諷刺的是這些人的評論常常都是有償?shù)?,而整個游戲產(chǎn)業(yè)卻似乎很重視這種言論。然而,《暗黑3》再一次證明那些專家的話并不可信?;仡櫸逶路莸臅r候,GamesIndustry刊登了一篇來自分析師Arvind Bhatia的預(yù)測文章。據(jù)他所說,《暗黑3》在今年將會售出350萬份游戲,但最終只會達(dá)到4百萬左右的銷售數(shù)量。Bhatia進(jìn)行如此分析是基于對于《暗黑2》生命周期的分析,事實(shí)證明這恰恰是錯的。要想通過前作的表現(xiàn)來預(yù)計(jì)某個未來的游戲,除非你有內(nèi)部人員的消息。站在一旁漫無根據(jù)的猜測,正好是無稽之談的表現(xiàn)。就在幾天之
疑似《暗黑3》國服截圖曝光 和諧之光籠罩!
暴雪RPG大作暗黑破壞神3已經(jīng)于本月正式發(fā)售,不過遺憾的是直到目前仍然沒有國服的消息。今天有網(wǎng)友發(fā)布了一張暗黑破壞神3的游戲截圖,截圖上的字體為簡體中文,并且能夠看出已經(jīng)對“不和諧”部分進(jìn)行了“處理”,懷疑為和諧之后的國服《暗黑3》。疑似國服截圖NGA網(wǎng)友ngacnlcq發(fā)布了一張暗黑破壞神3的游戲截圖,截圖位置為第一關(guān)營地崔斯特姆門口,字體顯示為簡體中文,并且相應(yīng)的名詞也有所更改。隨從“盜賊”名字改成了“痞子”,怪物“尸母”改成了“失心母親”。而最大的變化則是原本營地門口堆積的尸體都已經(jīng)不見了,取而代之的是一堆灰燼。原版截圖從圖上可以看出,“不和諧”內(nèi)容已經(jīng)做出了處理,國服《魔獸世界:巫妖王之怒》在經(jīng)歷了漫長的審批之后,骷髏變成僵尸,白骨變成了化石,而玩家可選擇的職業(yè)“盜賊”也變成了“潛行者”,截圖中對“不和
一夜回到解放前 臺服玩家陷入《暗黑3》盜號事件
日前《暗黑破壞神3》歐服玩家被盜事件被炒得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的,不少歐服玩家都因?yàn)檫M(jìn)入《暗黑破壞神3》公共游戲而被扒了個精光,一夜回到了解放前。城門失火總要殃及池魚,歐服悲劇了,亞服自然也逃不掉了?!栋岛谄茐纳?》臺灣戰(zhàn)網(wǎng)上最近出現(xiàn)了許多關(guān)于賬號被盜的討論帖,參與的玩家?guī)缀醵冀?jīng)歷了賬號被盜的問題,不少玩家群情激奮的要求暴雪給一個官方解釋。暴雪工作人員的效率還是很高的,不久之后就利用藍(lán)貼對這一問題進(jìn)行了回復(fù):“很遺憾大家遇到這樣的問題,請盡速聯(lián)絡(luò)我們的客服。惟目前客服案件量較多,等待時間較長,請耐心等待。另外,提醒大家盡快使用免費(fèi)的手機(jī)通訊鎖或是手機(jī)驗(yàn)證器?!边@不就等于沒回復(fù)嗎?想要更進(jìn)一步的了解事情,只能等待新的官方回復(fù)了。到此為止,美服、歐服、亞服玩家都經(jīng)歷了被盜事件,暴雪最近的日子可是有點(diǎn)不好過啊。在此我們還是要提醒
《暗黑3》全球發(fā)行獨(dú)缺中國內(nèi)地 仍無時間表
經(jīng)影響了70后、80后、90后三代青春少年的美國游戲《暗黑破壞神》終于在十余年后強(qiáng)勢回歸。然而,新增了東方元素的《暗黑3》,全球發(fā)行卻獨(dú)缺中國大陸。一款單機(jī)游戲,要求全程聯(lián)網(wǎng),究竟是為了防盜版,還是為了撈錢?對于玩家來說,這并不重要。2007年5月,有人在國內(nèi)某游戲論壇上發(fā)了一個帖子:《等DIABLO3的兄弟們,進(jìn)來抱著哭一下》。兩天之內(nèi),該帖被瀏覽了近4000次,回帖近200條:“掩面淚奔而過”、“我也來哭一下,順便幫我朋友哭一下”……他們等待的游戲叫《暗黑破壞神3》(下稱“《暗黑3》”)。此時,距離美國暴雪公司制作的《暗黑1》面市已11年,距離風(fēng)靡全球的劃時代游戲《暗黑2》面市也已有7年。今年5月15日,《暗黑3》終于在全球同步銷售、上線,盡管不包括中國大陸地區(qū),但國內(nèi)玩家的熱情絲毫未受影響。5月14日,通
《暗黑破壞神3》設(shè)計(jì)報告:平衡性修改說明
隨著《暗黑破壞神3》推出近二周,已有數(shù)百萬玩家涌入庇護(hù)之地。與此同時,我們也正在繼續(xù)加班加點(diǎn)地工作以保證玩家們能享受史詩般的在線游戲體驗(yàn)。隨著越來越多的玩家開始完善起他們的技能組合,并挑戰(zhàn)起更高難度的模式,最近玩家們呼聲最高的反饋開始集中在游戲平衡和設(shè)計(jì)。我們今天要討論的就是這一點(diǎn)。每款新游戲推出時必然都會遇到一些問題,我們當(dāng)然會看到玩家們就《暗黑破壞神3》中各種平衡的、不平衡的或是介于平衡與不平衡之間的元素展開激烈討論。我們最近調(diào)整(直白地說就是削弱)了部分職業(yè)技能,我們希望在此解釋一下這些改動背后的設(shè)計(jì)思路,并提示今后的修改動向。在進(jìn)入正題前,我們先來看看《暗黑破壞神3》發(fā)布至今的一些有趣的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):每個玩家平均創(chuàng)建了三個角色· 80%
瘋狂暗黑迷欲將游戲變?yōu)閷W(xué)術(shù) 暗黑3鼠標(biāo)點(diǎn)擊統(tǒng)計(jì)學(xué)
瘋狂的暗黑迷們除了游戲本身的娛樂效果之外,他們還會試圖將這個游戲變成一種學(xué)術(shù),來自Joystiq 游戲網(wǎng)站的編輯Xav de Matos 通過一個特殊的軟件紀(jì)錄下了自己玩《暗黑破壞神3》的鼠標(biāo)點(diǎn)擊和軌跡。 實(shí)際上Xav de Matos 并未玩多久,據(jù)說30個小時都還不到,但Xav de Matos 得到的數(shù)據(jù)還是相當(dāng)有趣。 在不到30小時暗黑游戲中,Xav de Matos 的鼠標(biāo)點(diǎn)擊量為,68000,鍵盤點(diǎn)擊量為50000,鼠標(biāo)滑動路程加起來有6英里(差不多9Km)。 另外通過IOgraph 軟件Xav de Matos 還將這一切映射到了游戲畫面上。得到的效果如
淺談《暗黑破壞神3》超越《暗黑2》之任重道遠(yuǎn)
平衡策略:可玩性之定義何為游戲的可玩性?這個問題的答案如果從人的感受來描述會很蛋疼。不同的人在游戲里的感受是不同的,讓100個人來回答能得到100個不同的答案。同樣,我也只能從我的感受來表達(dá)。當(dāng)然,是以論述的方式。既然經(jīng)典的游戲之所以能成為經(jīng)典,一定是它有某種品質(zhì)吸引了所有人,讓每個人都能從它的這個優(yōu)點(diǎn)里得到快樂。那么它們到底有什么品質(zhì)能吸引這么多人?這些品質(zhì)會不會有共同點(diǎn)?從古老的俄羅斯方塊,到仙劍奇?zhèn)b傳,星際爭霸1,CS,D2,WOW等等等等。經(jīng)典的游戲太多了,而且類型截然不同。要如何尋找它們共同的有點(diǎn)?從我個人10幾年的游戲感受來說,這個共同點(diǎn)就叫“平衡策略”。平衡策略包含了兩個意思。平衡,是只難度平衡。策略,是指用大腦。何為難度平衡?每個游戲都有一定的難度。我們在游戲里要通過努力,客服這個難度,取得一定
《暗黑3》官方攻略ipad版 那些值得注意的亮信息
我們將剛剛得到的這些官方攻略圖片中有價值的部分進(jìn)行了漢化,從中可以得到一些非常有用的信息,也是在測試版中無法看到的。例如在不同難度下,怪物的血量等等數(shù)據(jù)。由這些數(shù)據(jù)可以明顯的體會到暴雪所說的煉獄難度的恐怖!例如:骷髏王的屬性普通難度:8級,1800 點(diǎn)生命值噩夢難度:33級,123,250 點(diǎn)生命值地獄難度:52級,2,471,100 點(diǎn)生命值煉獄難度:61級,15,717,300 點(diǎn)生命值還有一個部分是關(guān)于一些普通怪物的,下面舉個怪物屬性的例子:Armaddon(在第四幕出現(xiàn))普通難度:29級,1200-1700 生命值,每次攻擊造成 443 點(diǎn)傷害噩夢難度:49級,12k-17k 生命值,每次攻擊造成 3445 點(diǎn)傷害地獄難度:60級,54k-76k 生命值,每次攻擊造成 14k 傷害煉獄難度:63級,30