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發(fā)售13年后 Steam《輻射3》正式移除GFWL依賴(lài)
《輻射3》在PC平臺(tái)發(fā)布近13年后的今天,該游戲進(jìn)行了更新,將Games For Windows Live從游戲中移除。 B社昨天(10月12日)通過(guò)Steam宣布,他們修補(bǔ)了《輻射3》,使其不再依賴(lài)Games For Windows Live。除了提到“游戲不再需要Games For Windows Live,現(xiàn)在將會(huì)發(fā)布”以外,B社還指出《輻射3》也將停止安裝Games For Windows Live依賴(lài)項(xiàng),已安裝的用戶(hù)B社建議卸載游戲重新安裝一次。 《輻射3》在Steam上的難度是出了名的大。如果你試圖在沒(méi)有Games For Windows Live的情況下打開(kāi)游戲通常會(huì)導(dǎo)致《輻射3》無(wú)法運(yùn)行,這意味著此前的玩家需要修改游戲名稱(chēng)或下載Games For Windows Live文件才能游玩游戲。幾年前

2021-10-13

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《輻射3》高清材質(zhì)MOD發(fā)布 AI技術(shù)拉伸原版材質(zhì)
MOD作者Kuzja80近日發(fā)布了《輻射3》的高清材質(zhì)MOD,這款MOD對(duì)游戲本體和DLC的所有護(hù)甲、衣物和頭盔進(jìn)行全面大修。該MOD采用AI技術(shù),將原生材質(zhì)拉伸到2K分辨率。Kuzja80曾經(jīng)發(fā)布過(guò)多款Bethesda舊作的高清材質(zhì)包,使用的都是AI技術(shù),盡最大可能性保留原版材質(zhì)風(fēng)格。玩家可點(diǎn)此下載《輻射3》高清材質(zhì)MOD。MOD效果截圖:

2021-10-03

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傳《輻射3》重制版將在E3上公布 或登陸Switch
似乎B社在今年的E3上可能會(huì)公布兩個(gè)和《輻射》有關(guān)的消息。除了昨晚公布的《輻射76》外,最近有傳言稱(chēng)《輻射3》將被高清重制。消息來(lái)自于Reddit用戶(hù)SoMeh。SoMeh曾準(zhǔn)確預(yù)測(cè)了《輻射76》,這給了他相當(dāng)多的可信度。在論壇上有玩家提問(wèn)稱(chēng)《輻射3重制版》是否會(huì)亮相E3,他回復(fù)稱(chēng)“是”。不過(guò)后來(lái)SoMeh刪除了這一回復(fù),導(dǎo)致《輻射3》的重制再次變得撲朔迷離。當(dāng)被問(wèn)到《輻射3》重制是簡(jiǎn)單的高清移植,還是采用《輻射4》的引擎重制時(shí),SoMeh回復(fù)稱(chēng)更多細(xì)節(jié)他也不知情。不過(guò)最近一份泄露的任天堂E3發(fā)布會(huì)名單上,有《輻射3周年版》,似乎印證了SoMeh的爆料。《輻射3》2008年10月28日發(fā)售,2018年恰好是《輻射3》發(fā)售10周年,這款游戲登陸了PC,PS3和Xbox 360平臺(tái)發(fā)售。

2018-05-31

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《輻射3》等X360游戲?qū)@得Xbox One X強(qiáng)化補(bǔ)丁
看起來(lái)Xbox One游戲并不是唯一一個(gè)受益于Xbox One X強(qiáng)大機(jī)能的游戲,因?yàn)檫€有部分Xbox 360老游戲也會(huì)從中受益。今日IGN英國(guó)確認(rèn),《輻射3》、《上古卷軸4:湮沒(méi)》,《刺客信條》和《光環(huán)3》將于11月4日獲得Xbox One X強(qiáng)化補(bǔ)丁。新的技術(shù)可以讓游戲以更高的分辨率來(lái)運(yùn)行:最高9倍像素和更豐富的顏色細(xì)節(jié)。同樣的技術(shù)也用于Xbox初代游戲。。Xbox One X將于11月7日全球發(fā)售,國(guó)行版4000元。微軟官方發(fā)布了《光環(huán)3》在Xbox One X和Xbox 360上的畫(huà)面對(duì)比視頻,可以明顯感覺(jué)畫(huà)質(zhì)有提升:10月 24日起,3 款Xbox One系列主機(jī)開(kāi)始兼容Xbox初代游戲,首批支持的Xbox初代游戲包括13款,明年春季還將增加一批,可以光盤(pán)或者數(shù)字版購(gòu)買(mǎi)。兼容版的初代Xbox游戲沒(méi)有

2017-10-24

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永恒的經(jīng)典:《輻射3》將推官方正版黑膠原聲大碟!
《輻射3 Fallout 3》在2008年推出,即使《輻射4》已經(jīng)在2015年發(fā)行,但《輻射3》仍然是許多玩家眼中更好的游戲。流行文化唱片公司Spacelab9今天宣布,將制作全新的《輻射3》黑膠大碟,其中包含了游戲的原聲配樂(lè)?!遁椛?:游戲原聲》獨(dú)家黑膠碟中包括了Iron Zur制作的14首原聲樂(lè)曲,同時(shí)還將顏色從黑色改成了《輻射》風(fēng)格的明黃色。黑膠碟還包括全彩的折疊外殼,上面是游戲的初版封面圖,同時(shí)還有一個(gè)內(nèi)套與一些復(fù)古廣告藝術(shù)品。該專(zhuān)輯將于6月30日在ThinkGeek上市,價(jià)格為29.99美元。

2017-06-28

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《輻射》開(kāi)發(fā)秘辛:黑島曾嘗試開(kāi)發(fā)3D《輻射3》
《輻射》系列的前兩部都是2D固定視角的RPG,到了《輻射3》才變成3D第一人稱(chēng)視角。不過(guò)在Bethesda工作室正式開(kāi)發(fā)我們所看到的《輻射3》之前,最初的黑島工作室也曾開(kāi)發(fā)過(guò)兩個(gè)版本的《輻射3》,不過(guò)最后全都被取消了。第一個(gè)版本的開(kāi)發(fā)代號(hào)叫做Van Buren(范布倫),在Youtube上曾經(jīng)爆出過(guò)這個(gè)項(xiàng)目的視頻。而黑島工作室的第二個(gè)版本采用了3D畫(huà)面設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在的黑曜石工作室CEO Fergus Urquhart最近在接受IGN采訪時(shí)透露了這個(gè)項(xiàng)目。“當(dāng)時(shí)3D畫(huà)面開(kāi)始越來(lái)越棒,我們也從2D引擎進(jìn)化成了3D引擎,所以我們也開(kāi)發(fā)了自己的3D技術(shù),名叫NDL。”后來(lái)他們?cè)庥隽素?cái)政問(wèn)題,這個(gè)項(xiàng)目最終變成了奇幻游戲《冰風(fēng)谷》。而他們的NDL技術(shù)后來(lái)賣(mài)給了Gamebryo,最終被Bethesda用來(lái)

2017-01-31

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B社花錢(qián)讓德國(guó)解除《輻射3》發(fā)售禁令 為HD版鋪路?
在通關(guān)了《輻射4》之后,有不少對(duì)這個(gè)系列并不熟悉的玩家想去舊作《輻射3》補(bǔ)習(xí)一下,但粗糙的游戲畫(huà)面卻讓大家意興闌珊。不過(guò)據(jù)IGN德國(guó)日前報(bào)道,可能HD版的《輻射3》不遠(yuǎn)了。在2009年,《輻射3》在德國(guó)受到了發(fā)售禁止處分,但最近在B社的申訴下,青少年有害媒介聯(lián)邦檢查局于2月4日解除了該條禁令,給出的理由是“從今日的視角來(lái)看,《輻射3》的內(nèi)容已經(jīng)不能被判別為對(duì)未成年人有害的了,因此禁令予以解除。”至于B社為何要在此時(shí)向德國(guó)政府申請(qǐng)解除禁令,媒體紛紛猜測(cè),因?yàn)閺慕铑C布到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)去了7年,但該條禁令只要超過(guò)十年,經(jīng)過(guò)簡(jiǎn)單的手續(xù)就能自動(dòng)解除,而B(niǎo)社卻在7年之際花費(fèi)了數(shù)千歐元和12人的代表審查團(tuán)來(lái)費(fèi)盡心力的去申請(qǐng)解除,是否是為了推出面向PS4/Xbox One的高清重制《輻射3》鋪路呢?面對(duì)

2016-02-17

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外國(guó)玩家為獲退款自毀三張《輻射3》限量黑膠唱片
售價(jià)達(dá)到125美金的特別版《輻射3》黑膠唱片集雖然價(jià)格不菲,但其超高的收藏價(jià)值和相當(dāng)有格調(diào)的黑膠唱片還是為它確保了大量的粉絲。不過(guò)日前一位倒霉的玩家Paul Watson卻發(fā)現(xiàn)他的4張黑膠唱片中有一張碎掉了,而為了取得全額退款,這位沃森先生還做出了一個(gè)相當(dāng)奇特的舉動(dòng):把剩下3張也砸掉。你覺(jué)得他瘋了?不不不,真正瘋了的其實(shí)是Bethesda。在發(fā)現(xiàn)自己的唱片質(zhì)量有問(wèn)題后,沃森主動(dòng)聯(lián)系了B社的客服,并展示了一張破損唱片的照片。一切都還算是順利,他也在不久后獲得了25美金的代金券作為補(bǔ)償(這個(gè)算數(shù)很奇怪...),但是在這種情況下誰(shuí)都希望能獲得全額賠償再入手一份全新的唱片,于是B社就做出了這么一個(gè)驚世決定:“你只給我們展示了一張破碎的唱片,所以我們退了一張唱片的錢(qián)。如果剩下的唱片也破損了,請(qǐng)?zhí)峁┱掌员阄覀?/div>

2016-02-06

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速來(lái)圍觀!大神15分鐘內(nèi)速通《輻射3》創(chuàng)下新紀(jì)錄
當(dāng)無(wú)數(shù)玩家沉浸在《輻射4》中撿垃圾時(shí),還有不少死忠玩家為了新紀(jì)錄而奮斗于《輻射3》中。不久前一位名為Rydou的YouTube用戶(hù)還公布了他的15分鐘《輻射3》速通視頻,快來(lái)圍觀大神吧。需要說(shuō)明的是,Rydou之所以能在這樣看似不可能的時(shí)間段內(nèi)通關(guān)《輻射3》也是因?yàn)樗麄兊挠螒蚍绞綖?ldquo;任意%”,這意味著任何非游戲Mod和控制臺(tái)命令的東西都是可以用的。而在這次通關(guān)之旅中Rydou就一直在利用快速存檔/讀檔穿越物體和墻壁,并一直在利用瘸腿加速BUG來(lái)實(shí)現(xiàn)165%的移動(dòng)速度。而且他進(jìn)行的還是簡(jiǎn)單模式,換句話說(shuō),即便被敵人干上幾槍也不是那么要命。即便如此,能在15分鐘(精確來(lái)說(shuō)是14分54秒)內(nèi)完成《輻射3》還是相當(dāng)令人敬佩的,因?yàn)檫@不僅要求玩家能非常熟悉游戲,同樣還得有超強(qiáng)的耐心去一下一下把無(wú)數(shù)

2016-01-05

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“范布倫計(jì)劃” 原黑島開(kāi)發(fā)的《輻射3》內(nèi)容大曝光
“從來(lái)就沒(méi)有過(guò)《輻射3》……”這是Interplay在對(duì)于黑島工作室是否已被關(guān)閉的官方發(fā)言中所闡述的論調(diào)之一,也是讓無(wú)數(shù)玩家憤然的其中一個(gè)理由。然而究竟有沒(méi)有《輻射3》呢?這就不得不說(shuō)之前提到的黑島實(shí)行保密政策后進(jìn)行的三個(gè)項(xiàng)目:“杰弗遜”、““杰克森”和“范布倫”。在這三個(gè)計(jì)劃中“范布倫”是最為受到矚目的,前后由克里斯·阿瓦隆以及喬什·索亞領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā)的此游戲?qū)嶋H上歷時(shí)5年之久。從黑島前雇員透露的只言片語(yǔ)以及一些相關(guān)設(shè)計(jì)圖片來(lái)看,這款游戲事實(shí)上就是《輻射3》——除了沒(méi)有得到官方的承認(rèn)之外。事實(shí)上在《輻射2》

2015-11-24

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本應(yīng)改變游戲界!舊《輻射3》范布倫計(jì)劃文檔公開(kāi)
在萬(wàn)眾期待的《輻射4》發(fā)布后,創(chuàng)造新“輻射”系列的中心人物之一的Chris Avellone在紐約大學(xué)的“NYU Game Center’s Practice 2015”中公開(kāi)了當(dāng)年黑島的“輻射3”計(jì)劃“范布倫”的原型TRPG文檔。在Chris Avellone的計(jì)劃中,玩家可以招募NPC伙伴,而這些伙伴還能自己做出獨(dú)立的選擇來(lái)影響劇情的發(fā)展,而不是僅僅讓玩家去做出選擇,NPC成為“小跟班”而已這么簡(jiǎn)單。在這款TRPG作品中有著與“范布倫”相關(guān)的龐大文本與規(guī)則,“范布倫”以2250年的美國(guó)西部為舞臺(tái),描寫(xiě)了因受冤罪而被關(guān)押的主角冒

2015-11-18

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《輻射3》Xbox One向下兼容技術(shù)分析:比原版更強(qiáng)
現(xiàn)在,Xbox One向下兼容功能已經(jīng)正式上線,《輻射3》已經(jīng)可以在Xbox One上玩了。許多游戲在Xbox One上的表現(xiàn)都和Xbox 360一樣,甚至更遭,因?yàn)楫吘褂布胁罹?,兼容性有限,不過(guò)對(duì)于《輻射3》來(lái)講,Xbox One向下兼容運(yùn)行的效果反而比當(dāng)初Xbox 360的效果更好。Xbox 360版《輻射3》曾出現(xiàn)過(guò)明顯的跳幀問(wèn)題,而現(xiàn)在通過(guò)向下兼容運(yùn)行已經(jīng)不復(fù)存在了。此外垂直同步也可以一直開(kāi)啟,并不會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)從30下降到20。游戲依然會(huì)偶爾出現(xiàn)幀數(shù)下降,但已經(jīng)明顯好于原版,也好于其他向下兼容游戲的表現(xiàn)。不過(guò)說(shuō)到底,兼容運(yùn)行的游戲和原版的差別非常小,大多數(shù)玩家都不會(huì)有所察覺(jué),不過(guò)我們依然希望所有游戲都能在Xbox One兼容運(yùn)行時(shí)獲得表現(xiàn)提升,這是世代進(jìn)步應(yīng)有的表現(xiàn)。

2015-11-15

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要求就是多!《輻射3》登陸PS4?制作人:不可能
有一個(gè)游戲界永遠(yuǎn)也無(wú)法改變的事實(shí),即使是《輻射4》這樣的扛鼎大作也難逃“厄運(yùn)”——那就是玩家們要求眾口難調(diào)。沒(méi)錯(cuò),近日,許多玩家甚至要求讓《輻射3》登陸PS4平臺(tái),就像數(shù)個(gè)月前微軟確認(rèn)會(huì)通過(guò)系統(tǒng)更新的方式讓Xbox One兼容經(jīng)典的Xbox 360游戲一樣。不過(guò)結(jié)果并不如玩家請(qǐng)?jiān)改敲错樌?,《輻?》無(wú)法登陸PS4是因?yàn)檫@款主機(jī)并不支持向下兼容的特性,《輻射4》制作人Hines清楚了當(dāng)?shù)幕貞?yīng)了粉絲們的這種要求:“怎么弄?你以為這個(gè)過(guò)程和PC游戲一樣簡(jiǎn)單嗎?微軟花費(fèi)巨大精力才為Xbox One向下兼容了數(shù)十款游戲,而我們也認(rèn)同了微軟的決定。”實(shí)際上,我們即將在Xbox One玩到的《輻射3》并非重制版,而是與Xbox 360版本一模一樣的移植版

2015-09-21

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后臺(tái)的恐怖真相:《輻射3》的地鐵其實(shí)是人力車(chē)
昨天4chan論壇上有人發(fā)帖介紹了《輻射3:斷鋼》的地鐵在后臺(tái)腳本中的設(shè)定。事實(shí)上,它沒(méi)有自己的動(dòng)力系統(tǒng),它是一個(gè)NPC的裝備,這個(gè)NPC在地下移動(dòng),帶著地鐵車(chē)廂一起跑。一切都是通過(guò)《輻射3》編輯器GECK發(fā)現(xiàn)的。大家看到了,下面這張圖里NPC沒(méi)有右手。因?yàn)榈罔F車(chē)廂就是他的右手。因?yàn)檫@是電子游戲嘛。另外,準(zhǔn)確的說(shuō),他并不是“人力車(chē)夫”,地鐵真正的動(dòng)力其實(shí)是玩家自己。當(dāng)玩家修好地鐵以后,打開(kāi)開(kāi)關(guān),會(huì)觸發(fā)一個(gè)腳本'DLC03MetroCameraPackage'.這個(gè)腳本會(huì)播放一段動(dòng)畫(huà)'LooseDLC03MetroCamera'這段動(dòng)畫(huà)是這樣的:我也不知道他為什么要先側(cè)躺下去然后再跑,反正游戲里沒(méi)這樣。所以如果沒(méi)有《輻射3》編輯器,我們永遠(yuǎn)都不知道地鐵下面還有個(gè)人。這一切都是因?yàn)楫?dāng)時(shí)引擎固

2015-07-23

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快的難以想象!國(guó)外大神創(chuàng)《輻射3》速度通關(guān)紀(jì)錄
大家都知道,《輻射3》是一部規(guī)模非常龐大的游戲,但最近有一位叫Rydou的玩家,他創(chuàng)造了一個(gè)通關(guān)記錄,只用了不到19分鐘時(shí)間,而且為防止大家懷疑還記錄了下來(lái)。顯然Rydou使用了作弊手段,他解釋說(shuō):“所有東西都快速加載,而且碰撞檢測(cè)在10幀時(shí)是不好用的,所以可以讓我在墻和物體之間穿行。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,官方規(guī)定是允許使用任何命令行狀態(tài)”Rydou的最后時(shí)間定格在18:53,比上一個(gè)記錄快了4秒時(shí)間。最快的第九個(gè)通關(guān)記錄僅比第一個(gè)慢不到1分鐘,很難想象會(huì)有人比這更快的了。視頻欣賞:

2015-03-27

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