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SE《最終幻想15》技術(shù)演示 CPU利用率提升至95%
在本周的CEDEC 2016大會(huì)上,史克威爾艾尼克斯展示了他們對(duì)《最終幻想15》做出的優(yōu)化更新。下面的截圖展示了不同版本游戲?qū)PU的使用情況,從最初TGS 2014的試玩版,到“黃昏之章”,再到現(xiàn)在的最新版本,CPU使用率逐漸從41%提升到65%,再提升到現(xiàn)在的87%-95%。如此大幅度的優(yōu)化提升都要?dú)w功于TaskScheduler任務(wù)行程工具,制作組可以通過(guò)這個(gè)工具更有效地分配CPU的計(jì)算資源,更有效地利用空閑的CPU核心。TaskScheduler最初在“黃昏之章”demo中使用,后來(lái)在“黃昏之章”2.0中得到改善,最終游戲?qū)⒉捎玫诙鶷askScheduler配置。下面的截圖顯示,更優(yōu)化的CPU資源分配也提升了屏幕上的多邊形數(shù)量。在

2016-08-28

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巨乳是怎樣煉成的 《最終幻想15》Cindy模型解析
CEDEC 2016大會(huì)上,史克威爾艾尼克斯開(kāi)設(shè)了展臺(tái)介紹了《最終幻想15》的創(chuàng)作素材,展示了許多有趣的幕后內(nèi)容,比如游戲中最吸睛的爆乳女技師Cindy的創(chuàng)作素材。下圖展示了Cindy的全部外表與內(nèi)在,她的3D建模,她的骨架,她的貼圖。是不是感覺(jué)看了貼圖以后再也無(wú)法直視她在游戲中的樣子了?所以為什么這個(gè)角色比其他《最終幻想》中的妹子都顯得更加性感呢?秘訣在于最前沿的光影和濾鏡技術(shù)。

2016-08-28

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《最終幻想15》可能會(huì)在季卡基礎(chǔ)上額外發(fā)布DLC
在最近一期《Fami通》雜志專訪中,《最終幻想15》總監(jiān)田畑端對(duì)這款作品進(jìn)行了討論和信息透露。訪談中,田畑端表示本作季卡所包含的6款DLC并不是他們計(jì)劃的全部售后內(nèi)容。“并不是全部。季卡只不過(guò)是我們目前宣布的內(nèi)容,是我們肯定要制作的東西。”記者問(wèn)季卡以外的內(nèi)容是否會(huì)收費(fèi),他的回答是“目前許多事情我們自己也不清楚。”“目前我們最優(yōu)先的任務(wù)是優(yōu)化打磨游戲本體。但我們完成這項(xiàng)工作以后,我們就會(huì)加速制作DLC和VR內(nèi)容。順便透露,Prompto之章的內(nèi)容和我們所宣布的季卡中的VR內(nèi)容并不一樣。”也就是說(shuō),他算是確認(rèn)了Prompto之章將包含季卡以外的VR內(nèi)容。我們?cè)贓3大展上的PSVR演示demo里見(jiàn)過(guò)Prompto?!蹲罱K幻想15》將于11月2

2016-08-28

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《最終幻想15》大量視頻截圖 全面展示圖像技術(shù)
今天史克威爾艾尼克斯在NicoNico直播的CEDEC 2016活動(dòng)上展示了《最終幻想15》的角色和環(huán)境的制作生成流水線,用大量的尚未完成和已完成的畫(huà)面展示他們高超的技巧。首先是一段演示人物制作的視頻。由于一切畫(huà)面都是NicoNico直播錄制的,所以會(huì)有很大程度的壓縮。多邊形數(shù)量:約10萬(wàn)個(gè)三角形材質(zhì):6-8種不同特性的材質(zhì)貼圖種類(lèi):基本顏色/普通/金屬/粗糙/遮蔽貼圖內(nèi)存留痕:約20MB(不同示例壓縮不同)LOD:0-7階段 8階段關(guān)節(jié):約600個(gè)下面這張圖片顯示了Cindy添加眼影前后對(duì)比下圖展示Cindy添加皮膚濾鏡前后對(duì)比下圖展示Noctis頭發(fā)濾鏡前后對(duì)比,視頻演示反射濾鏡效果依然是頭發(fā)效果的視頻和截圖當(dāng)鏡頭從近到遠(yuǎn)變換的時(shí)候可見(jiàn)8段LOD(細(xì)節(jié)程度)改變預(yù)渲染圖像和實(shí)時(shí)視效對(duì)比Luna的頭發(fā)以及發(fā)

2016-08-27

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世界怎么形成 《最終幻想15》人物&環(huán)境建模宣傳片
在CEDEC 2016(日本最大級(jí)游戲開(kāi)發(fā)者會(huì)展2016)上,SE官方舉辦了針對(duì)《最終幻想15》開(kāi)發(fā)工作的介紹活動(dòng),并在Nico Nico上進(jìn)行了直播,主要介紹了游戲角色和環(huán)境方面制作上所使用的技術(shù)。(《最終幻想15》人物與物體建模宣傳片)(《最終幻想15》環(huán)境制作宣傳片)宣傳片非常細(xì)致的展示了《最終幻想15》游戲在人物創(chuàng)建和服裝配飾方面制作的一些細(xì)節(jié),包括角色頭發(fā)構(gòu)建與細(xì)節(jié)、人物服裝、武器、食材和載具等,其中還包含戰(zhàn)斗中人物的運(yùn)動(dòng)細(xì)節(jié)指示,另外一段片子介紹了游戲在環(huán)境架構(gòu)上的一些內(nèi)容。(女性角色Cindy的瞳孔著色以及皮膚著色)(諾克提斯的發(fā)質(zhì)反向散射效果與發(fā)質(zhì)著色1)(諾克提斯的發(fā)質(zhì)反向散射效果與發(fā)質(zhì)著色2)官方還公布了主角諾克提斯的制作數(shù)值多邊形:約10萬(wàn)個(gè)三角形材質(zhì):6-8中單獨(dú)材質(zhì)紋理類(lèi)型:基準(zhǔn)色/

2016-08-27

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《最終幻想15》并非全部是開(kāi)放世界 只有前半段是
《最終幻想15》雖然是系列首個(gè)采用開(kāi)放世界設(shè)定的游戲,將自己與系列其他游戲分開(kāi),但是這款游戲并不是整個(gè)游戲都是開(kāi)放世界,而是前半部分是開(kāi)放世界,而后半部分則是線。最近游戲總監(jiān)Tabata接受了日本雜志《電玩通》采訪,他確認(rèn)只有前半部分是開(kāi)放世界體驗(yàn),后半部分則是線性的。通過(guò)這種平衡,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想讓玩家避免對(duì)開(kāi)放世界產(chǎn)生無(wú)聊的想法,同時(shí)也給玩家?guī)?lái)了傳統(tǒng)的FF感受,加強(qiáng)了整個(gè)體驗(yàn)。另外Tabata還說(shuō)《最終幻想15》共有15個(gè)章節(jié),游戲的前半部分外加后半部分的主線任務(wù)大約需要40-50個(gè)小時(shí)才能通關(guān),暗示游戲的后半部分,雖然是線性的,但是也存在一定的自由度??梢钥闯鰜?lái)制作團(tuán)隊(duì)對(duì)開(kāi)放世界的設(shè)定仍然很保守,制作組想學(xué)習(xí)歐美RPG的開(kāi)放世界設(shè)定,可能是怕首次嘗試不太成功,轉(zhuǎn)而在后期保留了傳統(tǒng)FF設(shè)計(jì)。不知道玩家是否會(huì)接受

2016-08-26

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《最終幻想15》渣畫(huà)質(zhì)表現(xiàn)太差 跳票也拯救不了它
《最終幻想15》接連放出Demo后,不斷有玩家和媒體認(rèn)為這個(gè)經(jīng)典系列已經(jīng)離死不遠(yuǎn)了,其展現(xiàn)出的渣畫(huà)面表現(xiàn)甚至讓粉絲吐槽說(shuō)以為自家顯示器壞掉了,不過(guò)當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)者出面解釋稱此種結(jié)果是趕工所致。但在近日舉辦的德國(guó)科隆展上,參與試玩的歐媒JPGames發(fā)現(xiàn)畫(huà)質(zhì)問(wèn)題仍然沒(méi)有得到根本上的改善:植物的外觀看起來(lái)很違和、畫(huà)面質(zhì)量會(huì)隨著場(chǎng)景切換而波動(dòng)。對(duì)此,記者去詢問(wèn)了制作總監(jiān)田畑端的看法。當(dāng)被問(wèn)及在因延期多出來(lái)的兩個(gè)月之中,是否會(huì)對(duì)《最終幻想15》畫(huà)面質(zhì)量進(jìn)行優(yōu)化時(shí),田畑端的回應(yīng)有些消極:“我很難去回答你‘一定會(huì)’。簡(jiǎn)單說(shuō),這是在可玩性與畫(huà)質(zhì)之間進(jìn)行平衡的結(jié)果。在接下來(lái)的三個(gè)月中,我們會(huì)優(yōu)先解決最重要的問(wèn)題,不可能只盯著圖像去弄。總之,我們的大方向還是讓《最終幻想15》擁有良好的游戲性,&ls

2016-08-26

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《最終幻想15》風(fēng)格難以描述 奇幻與寫(xiě)實(shí)主義融合
在早些時(shí)候舉辦的科隆展上,有參與試玩《最終幻想15(Final Fantasy 15)》的媒體曾在體驗(yàn)報(bào)告中提到,這款新作具有某種難以描述的風(fēng)格,即奇幻風(fēng)與寫(xiě)實(shí)主義在某種程度上“難以名狀”地融合在了一起。近日本作的制作總監(jiān)田畑端在接受外媒采訪時(shí),對(duì)此闡述了自己的理解。“我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在制作《最終幻想15》時(shí),認(rèn)為把前作中已有的那些東西拿來(lái)翻來(lái)覆去炒冷飯,其實(shí)意義不大。《最終幻想15》之前的系列作品都將焦點(diǎn)放在了架空的奇幻世界上,而我們希望這款新作有一個(gè)扎實(shí)的現(xiàn)實(shí)根基。”田畑端解釋說(shuō)。其實(shí)最能體現(xiàn)開(kāi)發(fā)者們這一觀念的還是要數(shù)殺馬特四人組的座駕了。不像很多游戲中主角載具默認(rèn)油量無(wú)限,《最終幻想15》中的這輛跑車(chē)是需要定期充能的,車(chē)胎要是出了問(wèn)題,得去修理鋪進(jìn)行維修,且

2016-08-26

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《最終幻想15:國(guó)王之刃》新TV廣告片為CG電影造勢(shì)
《最終幻想15:國(guó)王之刃》作為“最終幻想15”體系之一的重要組成部分在影院上映之后得到了觀眾的一致好評(píng),現(xiàn)在相應(yīng)的數(shù)字版將于9月30日發(fā)行,為了表示慶祝,史克威爾公布全新的TV廣告片。這段視頻展示了電影中的一些特定關(guān)鍵鏡頭,看完之后再看游戲,也會(huì)對(duì)游戲有更深的理解。

2016-08-26

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《最終幻想15》全新預(yù)告片 頂級(jí)聲優(yōu)陣容正式公開(kāi)
 Final Fantasy XV Voice Cast:Ray Chase, 諾克緹斯Adam Croasdell, 伊格尼斯Robbie Daymond, 普倫普特Chris Parson, 古拉迪歐拉斯Jim Pirri, 國(guó)王RegisAmy Shiels, 露娜芙蕾雅Darin De Paul, ArdynKari Wahlgren, Aranea《最終幻想15》將于11月29日于PS4/Xbox One平臺(tái)發(fā)售,與游戲相同設(shè)定的CG電影《最終幻想:國(guó)王之劍》已經(jīng)在8月19日于部分北美院線上映。

2016-08-23

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《最終幻想15》跳票原因 竟是為了沒(méi)法上網(wǎng)的玩家
在經(jīng)歷了十年的漫長(zhǎng)等待后,《最終幻想15》又跳票了,原本9月30日全球發(fā)布,現(xiàn)在已延期至11月29日。作為一個(gè)大工程,這只是個(gè)小延遲,但確實(shí)激怒了不少玩家?,F(xiàn)在,制作人田畑端接受了外媒VICE的采訪,他進(jìn)一步解釋了此次跳票的原因,并指出,游戲后半部分的可玩性和優(yōu)化水平根本沒(méi)有達(dá)到他的預(yù)期。“好吧,開(kāi)放區(qū)域是你能體驗(yàn)很多樂(lè)趣的一個(gè)點(diǎn),但如果你玩游戲超過(guò)40小時(shí),可能50小時(shí),你會(huì)遇到一些地區(qū)的可玩性并不是我們希望中的那樣子。在游戲后半部分還有些BUG,其中一些部分的優(yōu)化也沒(méi)有達(dá)到我們預(yù)期的那個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。”“我不喜歡主角座駕在公路上時(shí)行駛要受道路的影響,我希望Noctis與它的關(guān)系就像《巫師3》里杰洛特與馬Roach的關(guān)系一樣,可以自由到任何地方。但在《最終幻想15》里,駕駛需要你按

2016-08-23

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GC 2016:《最終幻想15》制作人田畑端采訪報(bào)告
在歐洲最大級(jí)別游戲展GC 2016上,《最終幻想15》高級(jí)總監(jiān)田畑端接受了采訪。■關(guān)于試玩視頻和TGS——昨天公布的視頻應(yīng)該是年長(zhǎng)的諾克特在同守護(hù)王座的眾人戰(zhàn)斗,能否介紹的詳細(xì)些。那個(gè)么......不能說(shuō)?。ㄐΓ7懦鲞@個(gè)視頻的目的是讓大家看到角色們生龍活虎的樣子,而不是透露什么游戲秘密之類(lèi)的東西哦?!栋捉餌EMO》中公開(kāi)了孩子諾克特和剛才提到的老年諾克特,之間究竟發(fā)生了什么希望玩家去游戲中探尋。——視頻中和伙伴的連攜相當(dāng)?shù)亩嗯?,是玩家操作?么?不是那樣的,實(shí)際是選擇好和伙伴的連攜指令后,伙伴們自動(dòng)發(fā)動(dòng)的多哦。——請(qǐng)?jiān)敿?xì)介紹下游戲的難易度。首先常見(jiàn)的EASY、NORMAL、HARD是沒(méi)有的,《FFXV》只有“通常難度&rdqu

2016-08-20

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《最終幻想15》推遲發(fā)售并不會(huì)增加收藏版庫(kù)存
《最終幻想15》前階段宣布推遲發(fā)售兩個(gè)月,不過(guò)這兩個(gè)月的時(shí)間并不會(huì)讓史克威爾艾尼克斯準(zhǔn)備出更多的限量版庫(kù)存?!蹲罱K幻想15》終極收藏版幾乎是上線就被秒殺了,大多數(shù)人都沒(méi)能成功預(yù)訂到自己的游戲,有些人認(rèn)為是黃牛黨哄搶的結(jié)果,后來(lái)SE又補(bǔ)發(fā)了一萬(wàn)套收藏版的預(yù)訂,不過(guò)同樣很快售罄。所以現(xiàn)在游戲推遲兩個(gè)月發(fā)售,許多玩家都希望能再有機(jī)會(huì)買(mǎi)到收藏版,不過(guò)游戲制作人田畑端最近在推特上回答玩家提問(wèn)透露,《最終幻想15》收藏版不會(huì)再次補(bǔ)充庫(kù)存,而且收藏版不會(huì)包含季票內(nèi)容。SE還明確表示,季票內(nèi)容一定是全新的擴(kuò)展元素,而不是從完整版游戲中摳出去的必要內(nèi)容。

2016-08-20

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《最終幻想15》電影IGN 6.9分 畫(huà)面美故事基礎(chǔ)缺乏
《最終幻想15》CG電影“國(guó)王之劍”已于8月19日在美國(guó)上映,與《最終幻想》系列游戲不同,這部CG電影似乎并沒(méi)有想象中的那么受歡迎。今天,外媒IGN放出了他們對(duì)這部CG電影的評(píng)價(jià),按他們所說(shuō),這部電影雖然畫(huà)面相當(dāng)感人,但影片的缺點(diǎn)也是很明顯。中文名稱:最終幻想15:國(guó)王之劍英文名稱:Kingsglaive: Final Fantasy 15電影類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)電影制作:SE電影發(fā)行:SE上映日期:2016年8月19日(美國(guó))《最終幻想》系列游戲可謂游戲史上最成功的系列之一,但其衍生劇卻并沒(méi)那么受歡迎,無(wú)論是《最終幻想7:降臨之子》還是《最終幻想:靈魂深處》,即使采用了最新的特效技術(shù)和時(shí)髦的好萊塢名字,也都沒(méi)能引起觀眾的共鳴,主要?dú)w咎于《最終幻想》繁雜的故事使得觀眾往往不知所云。如今時(shí)間來(lái)到

2016-08-19

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淡定!《最終幻想15》總監(jiān)稱目前所有劇透都是假的
近日,《最終幻想15(Final Fantasy XV)》總監(jiān)田畑端趁著科隆游戲展,在推特上舉行了一次粉絲互動(dòng)活動(dòng)。期間,他回答了不少有關(guān)《最終幻想15》這款新作以及他自身的問(wèn)題。田畑端確認(rèn)《最終幻想15》限量發(fā)售四萬(wàn)套的25周年紀(jì)念套裝將不會(huì)包含任何季票內(nèi)容,那些已經(jīng)預(yù)訂了該套裝的粉絲如果想玩到這部分專屬內(nèi)容,就必須去單獨(dú)購(gòu)買(mǎi)季票,預(yù)訂《最終幻想15》豪華版“DELUXE EDITION”的小伙們也是一樣。當(dāng)然,田畑端還被問(wèn)及了《最終幻想15》真·女主角Luna的相關(guān)情況,網(wǎng)友似乎非常關(guān)心Luna和“佐助”Noctis是否會(huì)上演一段纏綿悱惻的愛(ài)情故事。對(duì)此,田畑端回應(yīng)稱:“Luna是一位堅(jiān)強(qiáng)的現(xiàn)代女性,這在她與Noctis的互動(dòng)中會(huì)

2016-08-19

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最終幻想15
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯&&Square Enix
7.1
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