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《絲之歌》發(fā)布過(guò)渡版本更新 三號(hào)補(bǔ)丁仍開(kāi)發(fā)中
Team Cherry 已為《空洞騎士:絲之歌》發(fā)布了一個(gè)新的公測(cè)版更新,該更新在補(bǔ)丁 3 的持續(xù)開(kāi)發(fā)過(guò)程中推出。此臨時(shí)更新現(xiàn)已在測(cè)試分支提供,包含一系列修復(fù)與改進(jìn),玩家可在完整版發(fā)布前進(jìn)行測(cè)試。 本次更新增加了擴(kuò)展的控制器支持,包括與PS5 DualSense Edge 控制器的完全兼容,并修復(fù)了游戲玩法錯(cuò)誤、移動(dòng)不一致性以及各種后期游戲問(wèn)題。Team Cherry 已確認(rèn)在補(bǔ)丁 3 正式發(fā)布前還將包含更多調(diào)整。 完整補(bǔ)丁說(shuō)明: 新增 對(duì) DualSense Edge 控制器的支持。改進(jìn) 在 Mac 上對(duì)各種控制器的支持。新增 控制器斷開(kāi)連接時(shí)游戲?qū)和!P迯?fù) 各種較小的控制器問(wèn)題(未來(lái)更新中將有更多修復(fù))。修復(fù) 某些玩家在游戲后期特定情況下被詛咒卡住的遺留問(wèn)題。修復(fù) 長(zhǎng)爪對(duì)獵人的下劈攻擊不起作用的問(wèn)題。修復(fù)

2025-09-29

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或?qū)⒅胤凳コ玻俊督z之歌》粉絲發(fā)現(xiàn)未實(shí)裝紋章
一位眼尖的《空洞騎士》粉絲在《絲之歌》的游戲文件中發(fā)現(xiàn)了一枚非常有趣的未使用紋章,這可能是被刪減的內(nèi)容,或者甚至是DLC的線索。在《絲之歌》版塊上,有粉絲分享了一個(gè)相當(dāng)有趣的發(fā)現(xiàn)。在深入挖掘《絲之歌》的游戲文件后,他找到了一張包含游戲紋章的圖片,從收割者、巫嫗到薩滿和獵人涵蓋了本作全部的紋章。但這張紋章圖譜中包含了一個(gè)未在正式版出現(xiàn)的紋章——初代《空洞騎士》的起始地點(diǎn):圣巢的紋章。雖然從紋章的簡(jiǎn)短外觀難以判斷它原本會(huì)對(duì)大黃蜂的技能產(chǎn)生何種影響,但可能性十分廣泛。由于這枚圣巢紋章仍潛藏在《絲之歌》的文件中,我們無(wú)從得知Team Cherry對(duì)其作何打算。這可能只是最終版游戲文件中保留刪減內(nèi)容的常見(jiàn)情況,也可能是為未來(lái)內(nèi)容所做的伏筆。我們知道《絲之歌》在未來(lái)會(huì)推出發(fā)售后的DLC,這枚紋章可能與之相關(guān)。有《空洞騎士》

2025-09-28

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Fami通新作評(píng)分:《空洞騎士:絲之歌》僅獲32分!
日本游戲雜志《Fami通》公布了第 1916期雜志的新作游戲評(píng)分,此次有三款游戲獲得評(píng)分,其中萬(wàn)眾矚目且IGN評(píng)分9分的優(yōu)秀銀河惡魔城續(xù)作《空洞騎士:絲之歌》僅獲得32分,除此之外,還有動(dòng)漫衍生格斗游戲《范馬刃牙:血之競(jìng)技場(chǎng)》等等,一起來(lái)看看吧!評(píng)分詳情:·《空洞騎士:絲之歌》 (PS5, XboxSeries, Switch 2, PS4, Xbox One,Switch) – 8/8/8/8 [32/40] · 《范馬刃牙:血之競(jìng)技場(chǎng)》 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) – 7/7/7/7 [28/40] · 《永久與神樹(shù)的祈愿者》 (PS5, Xbox Series, Swit

2025-09-25

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《絲之歌》新中文翻譯將在3-4周內(nèi)上線 建議先用民間漢化
近日《空洞騎士:絲之歌》第2個(gè)補(bǔ)丁上線,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Cherry在補(bǔ)丁說(shuō)明中提到,新中文翻譯將在3-4周內(nèi)上線。 官方表示,他們現(xiàn)在的首要任務(wù)是改進(jìn)《空洞騎士:絲之歌》簡(jiǎn)體中文翻譯。目前,由一個(gè)備受認(rèn)可的團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)的全新翻譯腳本在順利推進(jìn)中。預(yù)計(jì)新中文翻譯將在3-4周內(nèi)交付,隨后將立即上線。 之前的中文翻譯官方還表示,他們最近得知,一群有才華的《空洞騎士:絲之歌》粉絲已為游戲制作了完整的簡(jiǎn)體翻譯Mod。聽(tīng)說(shuō)這款Mod的口碑不錯(cuò),玩家們可以考慮使用該Mod替換翻譯。

2025-09-24

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《空洞騎士:絲之歌》玩家20小時(shí)未購(gòu)羽筆?只為解鎖特殊顏色
近日,有玩家在 Reddit 上分享了自己在《空洞騎士:絲之歌》中的特殊體驗(yàn),引發(fā)社區(qū)討論。用戶JessieWarren09表示,他在沒(méi)有購(gòu)買游戲開(kāi)局提供的普通羽筆的情況下堅(jiān)持游玩約 20 小時(shí),最終獲得了游戲后期 Boss 掉落的特殊紫色羽筆。在《絲之歌》中,玩家需要通過(guò)羽筆來(lái)更新從 NPC 處購(gòu)買的區(qū)域地圖。如果未購(gòu)買羽筆,地圖上只會(huì)顯示模糊的區(qū)域輪廓,而不會(huì)自動(dòng)記錄探索進(jìn)度。游戲中默認(rèn)的白色羽筆可在早期輕松獲得,而在第二幕主線中擊敗Boss特羅比奧后,玩家能得到一支紅色羽筆。如果進(jìn)一步挑戰(zhàn)第三幕后期的強(qiáng)化 Boss“苦痛的特羅比奧”,則可解鎖紫色羽筆。這種差異僅體現(xiàn)在外觀上,并不會(huì)影響實(shí)際功能。對(duì)玩家而言,這一隱藏設(shè)計(jì)可能只是無(wú)意中錯(cuò)過(guò),也可能是一種自我挑戰(zhàn)。從結(jié)果來(lái)看,它成為了一種頗具“紀(jì)念意義”的細(xì)節(jié)

2025-09-22

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齒輪蜂落幕! 《空洞騎士:絲之歌》第二補(bǔ)丁上線
如之前公布的一樣《空洞騎士:絲之歌》第二個(gè)補(bǔ)丁于今日上線,其中新增了畫(huà)面設(shè)置選項(xiàng)、更清晰明確的成就描述,以及針對(duì)多個(gè)Boss戰(zhàn)的調(diào)整。其中,被玩家依賴的道具“齒輪蜂”在本次補(bǔ)丁中得到了修改?!褒X輪蜂”這個(gè)道具在第二幕進(jìn)入“高庭”便能在某個(gè)角落找到它,而它一直以來(lái)是玩家應(yīng)對(duì)《絲之歌》這款游戲中無(wú)數(shù)煩人的飛行小怪與通關(guān)的絕對(duì)利器,放出即用,擁有極佳自動(dòng)追蹤的它幫助玩家們度過(guò)一個(gè)有一個(gè)的難關(guān)(雖然在跳跳樂(lè)會(huì)干掉跳板小怪導(dǎo)致卡關(guān))。而如今它的一項(xiàng)特性被作為bug修復(fù),那便是切換場(chǎng)景能讓齒輪蜂回滿血,從而讓蜂哥能一直使用。雖然,齒輪蜂被削弱了,但強(qiáng)勁的追蹤與配合花芯囊上毒的高dps依舊是推圖,打boss的利器。此外,本次更新還修復(fù)了許多boss會(huì)卡在邊界或消失不見(jiàn)導(dǎo)致卡關(guān)的bug,如罪石監(jiān)獄的boss失格大廚盧戈利、第二

2025-09-22

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如閑庭散步! 《絲之歌》主創(chuàng)高庭連戰(zhàn)秀操作
近期有玩家在紅迪的《空洞騎士:絲之歌》游戲板塊分享了櫻桃組,《空洞騎士》以及續(xù)作游戲主創(chuàng)Ari Gibson、William Pellen的游戲?qū)嵅僖曨l,視頻中他們的操作行云流水,宛如閑庭散步,也讓“《絲之歌》創(chuàng)作者不玩自己做的游戲”的謠言不攻自破。 主創(chuàng)高庭連戰(zhàn)視頻:分享該視頻的用戶稱:“這是來(lái)自《絲之歌》宣傳資料包中的備用拍攝素材。其中99%的內(nèi)容由William或Ari親自操作演示,據(jù)他們透露宣傳片中的實(shí)機(jī)畫(huà)面均由開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)親自錄制?!币曨l中主創(chuàng)們展示了游戲開(kāi)發(fā)時(shí)期的高庭連戰(zhàn)視頻,這是被玩家所詬病的游戲連戰(zhàn)之一。主創(chuàng)在視頻的操作也展示了這作的玩法——活用道具,而在視頻的37秒甚至做出了“顛鈴鐺”的雜技動(dòng)作。 不過(guò),也有玩家在下面指出,該連戰(zhàn)的難點(diǎn)其實(shí)不在前面的小怪,而是在最后兩個(gè)拿錘精英怪的混合雙打,視頻中

2025-09-22

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《空洞騎士:絲之歌》M站均分達(dá)到92 超過(guò)前作2分
玩家們期待已久的《空洞騎士:絲之歌》9月4日正式發(fā)售,迅速引發(fā)好評(píng)熱潮,銷量突破數(shù)百萬(wàn),日前M站評(píng)分已達(dá)92分,相當(dāng)出色,而且比起前作的90分還高了2分?!ぴ诒姸嗥脚_(tái)評(píng)測(cè)評(píng)價(jià)中,關(guān)于比較有爭(zhēng)議的游戲難度方面,多數(shù)承認(rèn)游戲難度過(guò)高,不過(guò)由于精巧的設(shè)計(jì)加上充實(shí)的內(nèi)容,會(huì)讓玩家在飽受挫折后還能不自禁的笑出聲。·另外關(guān)于卡關(guān)后的表現(xiàn),與網(wǎng)友玩家共同探討攻略方法也是游戲一大樂(lè)趣之一。

2025-09-20

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熱度居高不下!曝《空洞騎士:絲之歌》銷量破420萬(wàn)!
由Team Cherry開(kāi)發(fā)的獨(dú)立銀河惡魔城游戲《空洞騎士:絲之歌》正式發(fā)售后表現(xiàn)亮眼,在短短三天內(nèi)吸引了超過(guò)500萬(wàn)名玩家參與。根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)GameDiscoverCo的預(yù)估數(shù)據(jù),目前該作全球銷量已超過(guò)420萬(wàn)套,成績(jī)?cè)讵?dú)立游戲領(lǐng)域中尤為突出。從平臺(tái)表現(xiàn)來(lái)看,《絲之歌》在Steam上銷量達(dá)到約320萬(wàn)套,成為主要貢獻(xiàn)來(lái)源。PlayStation與任天堂平臺(tái)的銷量均為約50萬(wàn)套。由于該作首發(fā)即登陸Xbox Game Pass,未公布具體銷量,但數(shù)據(jù)顯示已有約150萬(wàn)名玩家通過(guò)訂閱服務(wù)游玩該作,使整體玩家數(shù)量進(jìn)一步提升?!督z之歌》的熱度還帶動(dòng)了系列的關(guān)注度。前作《空洞騎士》在新作上線后玩家數(shù)量增長(zhǎng)了約600%,再次成為熱門作品。然而,這一成功也伴隨著爭(zhēng)議。與初代相比,《絲之歌》在Steam上的負(fù)面評(píng)價(jià)數(shù)量翻倍

2025-09-19

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《絲之歌》團(tuán)隊(duì)回應(yīng)難度爭(zhēng)議:沒(méi)變難 而是更自由了
《空洞騎士:絲之歌》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Team Cherry近日針對(duì)游戲難度問(wèn)題作出回應(yīng),向玩家保證游戲中始終存在多種通關(guān)路徑。 歷經(jīng)八年煎熬等待,《空洞騎士》的粉絲們終于在續(xù)作《絲之歌》中迎來(lái)了與一個(gè)個(gè)虐心首領(lǐng)的激戰(zhàn)。這款銀河惡魔城游戲依然充滿豐富內(nèi)容,包含數(shù)十小時(shí)的可選挑戰(zhàn),但不可否認(rèn)其難度有時(shí)堪稱殘酷。漫長(zhǎng)的BOSS戰(zhàn)跑圖、混亂的攻擊模式以及刁鉆的平臺(tái)跳躍,都使得本作比前作更具挑戰(zhàn)性。對(duì)部分玩家而言難度實(shí)在過(guò)高,甚至有人在游戲初期就求助MOD來(lái)降低基礎(chǔ)敵人的傷害值。 雖然Team Cherry在游戲發(fā)售后保持低調(diào),但近日在墨爾本澳大利亞動(dòng)態(tài)影像中心ACMI游戲世界展覽披露的全新訪談,揭示了他們提升難度的設(shè)計(jì)初衷?!督z之歌》是ACMI新晉游戲主題展的核心展品(Dexerto獲準(zhǔn)在公眾開(kāi)放前先行觀展)。除手繪原畫(huà)與試

2025-09-18

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63分鐘!《空洞騎士:絲之歌》玩家打破速通世界記錄
《空洞騎士:絲之歌》并不是一款簡(jiǎn)單的游戲,但這并沒(méi)有阻止玩家快速通關(guān),其中一位玩家甚至創(chuàng)下了速通紀(jì)錄。 自游戲9月4日發(fā)售以來(lái),玩家們一直在疲于應(yīng)付艱難的Boss戰(zhàn)。事實(shí)上,由于難度太高,中文區(qū)評(píng)價(jià)一度“多半差評(píng)”。Team Cherry不得不在游戲發(fā)售后不久就發(fā)布了一個(gè)補(bǔ)丁,削弱了一些最難打的Boss。然而,盡管大多數(shù)玩家仍在摸索,但速通社區(qū)已經(jīng)將這款游戲的通關(guān)速度推向了新的極限。最近,一位著名速通玩家又打破了一項(xiàng)世界紀(jì)錄。速通玩家Blue Goes Fast以1:03:41的驚人成績(jī),打破了《空洞騎士:絲之歌》Any%的新世界紀(jì)錄。 這段通關(guān)記錄上傳到油管后,立即被公認(rèn)為迄今為止最快的通關(guān)記錄。這名玩家還在X上表示,下一次他們將會(huì)把速度控制在一小時(shí)以內(nèi)。有趣的是,之前的世界紀(jì)錄同樣由Blue保持,為1:08

2025-09-17

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新增色彩抖動(dòng)功能! 《絲之歌》2號(hào)補(bǔ)丁公布內(nèi)容
櫻桃組近期公布了《《空洞騎士:絲之歌》第二個(gè)修復(fù)更新補(bǔ)丁的完整內(nèi)容(當(dāng)前公測(cè)版本號(hào)為1.0.28626)。首日補(bǔ)丁主要解決了關(guān)鍵性問(wèn)題,而本次更新則著重處理遺留的穩(wěn)定性問(wèn)題并優(yōu)化特定玩法元素。玩家將新增畫(huà)面設(shè)置選項(xiàng)、更清晰明確的成就描述,以及針對(duì)多個(gè)Boss戰(zhàn)的調(diào)整。從修復(fù)軟鎖定到防止敵人超出邊界,本次更新確保了各種場(chǎng)景下更流暢的游戲體驗(yàn)。經(jīng)過(guò)進(jìn)一步調(diào)整和社區(qū)測(cè)試后,將發(fā)布完整版本。完整補(bǔ)丁說(shuō)明:高級(jí)視頻設(shè)置中新增"色彩抖動(dòng)效果"選項(xiàng)(減少色彩斷層,但會(huì)導(dǎo)致前景物體略顯模糊,默認(rèn)關(guān)閉)更新「舊紀(jì)終焉」成就描述以明確完成條件(需實(shí)現(xiàn)愿望并完成游戲)修復(fù)遠(yuǎn)野場(chǎng)景中殘暴的獸蠅有時(shí)會(huì)卡在熔巖下的問(wèn)題修復(fù)圣所守護(hù)者塞斯在戰(zhàn)斗中有極小概率超出邊界的異常情況新增防護(hù)機(jī)制防止失格大廚盧戈利在戰(zhàn)斗中飛離屏幕后無(wú)法返回降低收割者教

2025-09-17

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太惡心了! 《絲之歌》玩家專門建立子版塊痛罵殘暴獸蠅
相信所有玩過(guò)《空洞騎士:絲之歌》的玩家都不會(huì)忘記那只在野獸教堂里徘徊的boss(在后續(xù)支線還能見(jiàn)到它),它是獲得野獸紋章的絆腳石。這只看起來(lái)很肥的boss行動(dòng)卻相當(dāng)?shù)目?,雖然它只有兩招,但奪取了無(wú)數(shù)大黃蜂的命,這讓幾乎所有玩家痛恨這個(gè)boss,甚至有人在紅迪上建立了子版塊專門痛罵這個(gè)boss。這個(gè)子版塊的名字也很貼切玩家對(duì)它的感情——“r/fxxksavagebeastfly”(savagebeastfly是殘暴的獸蠅的英文名),該板塊是在本月早些時(shí)候《絲之歌》發(fā)布時(shí)成立的,并且一直在緩慢而穩(wěn)定地獲得關(guān)注,因?yàn)樵絹?lái)越多的人成為了這只野獸的受害者。只要簡(jiǎn)單地瀏覽一下,你就能感受到這里的整體氛圍,這里充滿了對(duì)野獸的厭惡帖子,慶祝人們擊敗了它,關(guān)于如何擊敗它的技巧,以及對(duì)通往boss之路上所有一切的吐槽。在這個(gè)子版塊

2025-09-16

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小小的疏漏?《絲之歌》過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)現(xiàn)鼠標(biāo)指針!
在經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間的開(kāi)發(fā)后,《空洞騎士:絲之歌》終于推出。整體來(lái)看,該作品完成度較高,表現(xiàn)出 Team Cherry 在各個(gè)環(huán)節(jié)投入的用心。然而,近期玩家在游戲中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)輕微的技術(shù)紕漏。該問(wèn)題最早由 Reddit 用戶 SooperWooper7044 指出,并在《絲之歌》社區(qū)引發(fā)討論。具體情況出現(xiàn)在一段過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中:大黃蜂坐入一把椅子,周圍環(huán)境隨壓力逐漸崩塌。在此過(guò)程中,屏幕頂部短暫出現(xiàn)了一個(gè)鼠標(biāo)指針,隨后迅速消失。這一問(wèn)題對(duì)游戲體驗(yàn)沒(méi)有實(shí)質(zhì)影響,被視為開(kāi)發(fā)過(guò)程中的小失誤。預(yù)計(jì) Team Cherry 將在后續(xù)更新中進(jìn)行修復(fù)。目前,游戲整體運(yùn)行穩(wěn)定,此次發(fā)現(xiàn)的紕漏并未對(duì)玩家正常游玩造成阻礙。

2025-09-16

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《空洞騎士:絲之歌》Steam銷量已超過(guò)320萬(wàn)套
游戲行業(yè)分析公司GameDiscoverCo在其游戲探索簡(jiǎn)報(bào)中根據(jù)現(xiàn)有數(shù)據(jù)推算,《空洞騎士:絲之歌》Steam銷量已超過(guò)320萬(wàn)套。此外,GameDiscoverCo估計(jì)Xbox Game Pass下載量約為150萬(wàn)次,但目前尚不清楚其中有多少下載量是在主機(jī)和PC平臺(tái)之間分配的。對(duì)于一款由相對(duì)較小的制作團(tuán)隊(duì)制作的獨(dú)立游戲而言,這無(wú)疑是一個(gè)非凡的成功,尤其是與其他銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲相比?!犊斩打T士:絲之歌》屬于一個(gè)不乏愛(ài)好者的游戲類型,但銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲并非我們通常認(rèn)為的具有大眾市場(chǎng)吸引力的游戲。GamesDiscoverCo將Steam銷量數(shù)據(jù)與今年發(fā)行的其他帶有“銀河戰(zhàn)士惡魔城”標(biāo)簽的游戲進(jìn)行了對(duì)比,指出“《空洞騎士:絲之歌》的統(tǒng)治地位令人矚目”。根據(jù)GamesDiscoverCo的數(shù)據(jù),《空洞騎士:絲之歌

2025-09-16

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空洞騎士:絲之歌
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Team Cherry
9.5
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