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《空洞騎士:絲綢之歌》在質(zhì)量規(guī)模匹敵原作之時就會發(fā)售

時間:2019-06-26 09:37:46
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

Team Cherry在E3上展示了大量《空洞騎士:絲綢之歌》的實機內(nèi)容和新功能,呈現(xiàn)給了粉絲們十分高完成度的新世界和機制,但是仍然對發(fā)售日期只字未提。今日(26日),開發(fā)組久違的在Kickstarter中更新了動態(tài),也透露了為何團隊一直保持沉默的原因。

《空洞騎士:絲綢之歌》在質(zhì)量規(guī)模匹敵原作之時就會發(fā)售

在這條更新的末尾,開發(fā)團隊表示:“非常抱歉,但我們依舊沒有任何結(jié)論性的說法。對于《絲綢之歌》,我們這里套用的是‘Cherry時間’?!保ㄕ{(diào)侃“Valve-Time(V社時間)”,指的團隊人員對傳統(tǒng)開發(fā)時間的寬松理解。)

這意味著,“當(dāng)《空洞騎士:絲綢之歌》的游戲質(zhì)量和規(guī)模能夠匹敵原作時,我們就會開始討論制定一個確切的發(fā)行日期,來確保我們100%完成目標(biāo)。我們最不愿意做的就是許下承諾,然后眼睜睜看著事態(tài)越來越糟,現(xiàn)在開發(fā)團隊所做的依舊是將各種新奇的生物和驚喜一股腦塞進(jìn)《絲綢之歌》里?!?

《空洞騎士:絲綢之歌》在質(zhì)量規(guī)模匹敵原作之時就會發(fā)售

對此曾經(jīng)參與原作眾籌的粉絲紛紛表示理解,并且希望Team Cherry千萬不要拿部分玩家的催更當(dāng)回事。《空洞騎士:絲綢之歌》由于內(nèi)容過于豐富,從而從DLC計劃蛻變成了完全新作。玩家將操控原版游戲中的人氣主角“黃蜂女”,繼續(xù)探尋王國的秘密。

值得一提的是,E3的展示中,我們能夠發(fā)現(xiàn)游戲的回血機制發(fā)生了很大的改變,恢復(fù)生命將會消耗主角所累積的“絲線槽”,即使在半空中也能即刻回血,而代價則變?yōu)榱苏苣芰?。不需要蓄力想必會使黃蜂女的機動性更上一籌,給玩家們帶來更加華麗高速的戰(zhàn)斗體驗。

《空洞騎士:絲綢之歌》在質(zhì)量規(guī)模匹敵原作之時就會發(fā)售

0
9.5
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Team Cherry
  • 發(fā)售:2025年9月4日(PC)
  • 開發(fā):Team Cherry Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:獨立類銀河戰(zhàn)士惡魔城

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