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  • 《怪物獵人:荒野》銷量不佳因?yàn)镻S5貴?網(wǎng)友:還在甩鍋!
    此前我們?cè)鴪?bào)道過,卡普空社長(zhǎng)辻本春弘在接受采訪時(shí)強(qiáng)調(diào),PS5高昂的硬件成本是影響游戲進(jìn)一步擴(kuò)張的最大障礙。他表示,主機(jī)加游戲及訂閱服務(wù)的初始投入約10萬日元(約500美元),這對(duì)年輕玩家等群體構(gòu)成了較高的消費(fèi)門檻。 對(duì)此,網(wǎng)友們紛紛表示,卡普空這分明是在甩鍋。有網(wǎng)友表示,卡普空這是不愿意承認(rèn)自己價(jià)格虛高又不愿意降價(jià),自己搞了個(gè)優(yōu)化差內(nèi)容少售價(jià)高口碑差,本體拆開,更新擠牙膏的正統(tǒng)續(xù)作,還要怪這怪那。 也有玩家表示,消費(fèi)主力是PC玩家現(xiàn)在卻要怪PS5不給力,還是聲音不夠尖銳導(dǎo)致的,建議加大力度。 對(duì)此你怎么看?歡迎在評(píng)論區(qū)留言。

    2025-09-03

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  • 卡普空稱《怪物獵人:荒野》銷量遇冷是因?yàn)镻S5太貴
    卡普空憑借《怪物獵人:荒野》在2025年2月發(fā)售后的一個(gè)月內(nèi),實(shí)現(xiàn)了全球銷量1000萬份的驚人成績(jī),創(chuàng)下了公司有史以來最快的銷售記錄,為其持續(xù)十多年的強(qiáng)勁業(yè)績(jī)?cè)偬砹咙c(diǎn)。 近期社長(zhǎng)辻本春弘接受Nikkei Gaming采訪時(shí)明確指出,公司未來的一個(gè)核心戰(zhàn)略是如何最大化新作發(fā)售初期的銷量。他們認(rèn)識(shí)到,強(qiáng)勁的首發(fā)勢(shì)頭能為游戲后續(xù)長(zhǎng)期的銷售表現(xiàn)定下基調(diào),從而顯著提升作品的總生命周期價(jià)值。此次成功并非偶然。卡普空利用《怪物獵人:世界》積累的2850萬用戶數(shù)據(jù),進(jìn)行了精準(zhǔn)的靶向營銷。同時(shí),公司多年來打造的系列品牌價(jià)值和高質(zhì)量口碑,為高定價(jià)策略提供了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。 辻本社長(zhǎng)特別強(qiáng)調(diào),高昂的硬件成本是影響游戲進(jìn)一步擴(kuò)張的最大障礙。他將此稱為“PS5門檻”——主機(jī)加游戲及訂閱服務(wù)的初始投入約10萬日元(約500美元),這對(duì)年輕玩家等

    2025-09-02

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  • 雪白北半球 可愛版《怪物獵人:荒野》阿爾瑪誰頂?shù)米?/a>
    近日,知名Coser Josette(@josetteswan)在社交媒體上發(fā)布了《怪物獵人:荒野》中接待員阿爾瑪?shù)腃OSPLAY作品,以其高度還原的造型和獨(dú)特的可愛風(fēng)格引發(fā)大量粉絲關(guān)注。 《怪物獵人:荒野》作為卡普空旗下《怪物獵人》系列的最新力作,自公布以來就受到全球玩家的熱烈期待。阿爾瑪作為游戲中的重要角色,是負(fù)責(zé)處理怪物狩獵的請(qǐng)求與許可,以及任務(wù)管理與承接的編輯者。 作為團(tuán)隊(duì)核心成員,阿爾瑪為獵人提供重要的情報(bào)和資源支持,在原野上也會(huì)與獵人同行,提供有助于狩獵的信息。她活潑開朗的性格贏得了眾多玩家的喜愛,成為游戲中備受關(guān)注的角色之一。
  • 《怪物獵人:荒野》x Fender吉他聯(lián)動(dòng)任務(wù)現(xiàn)已開啟
    卡普空宣布,《怪物獵人:荒野》與Fender吉他的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)任務(wù)“龍吼奏碧落”現(xiàn)已正式上線,活動(dòng)將持續(xù)至2025年9月23日。成功狩獵雄火龍后,玩家可獲得與該怪物相關(guān)的特殊動(dòng)作。 雖然需要先完成《怪物獵人:荒野》主線內(nèi)容,達(dá)到HR16并解鎖“龍谷遺跡”區(qū)域才能參與,但“龍吼奏碧落”任務(wù)的解鎖條件并不苛刻。這個(gè)五星難度的活動(dòng)任務(wù)本身挑戰(zhàn)性適中,目標(biāo)只需討伐一頭雄火龍,獲勝后即可獲得Fender吉他動(dòng)作。該動(dòng)作僅可獲取一次,但完成后仍可重復(fù)游玩該任務(wù)。 同時(shí),此次活動(dòng)將同步推出名為“怪物獵人火龍Telecaster(Monster Hunter Rathalos Telecaster)”的怪獵二十周年紀(jì)念版電吉他——以象征了本系列的怪物【火龍】為創(chuàng)作靈感,是采用了特別規(guī)格設(shè)計(jì)的Telecaster型號(hào)吉他。 據(jù)悉,

    2025-08-27

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  • 《荒野》銷量未達(dá)到卡普空預(yù)期 《鬼泣》系列因動(dòng)畫銷量上漲
    在截至2026年3月31日財(cái)年第一季度合并財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,卡普空被問及《怪物獵人:荒野》的疲軟銷售是否通過《鬼泣》《生化危機(jī)》等系列舊作銷量得以抵消。公司確認(rèn)情況確實(shí)如此。據(jù)卡普空透露,《怪物獵人:荒野》第一季度的銷售表現(xiàn)低于初期預(yù)期。相反,《鬼泣》系列憑借新動(dòng)畫上映的聯(lián)動(dòng)推廣實(shí)現(xiàn)銷量增長(zhǎng),而《生化危機(jī)》系列則因新作《生化危機(jī):安魂曲》發(fā)售日公布期間的宣傳活動(dòng)帶動(dòng)了銷售。關(guān)于《鬼泣》銷量增長(zhǎng)與動(dòng)畫推出的關(guān)聯(lián)性,卡普空指出該系列舊作的長(zhǎng)期銷量始終穩(wěn)步增長(zhǎng)。2025年4月在網(wǎng)飛上線后反響不俗,觀看人次高居平臺(tái)前列。公司表示,通過配合動(dòng)畫播出推出的折扣活動(dòng),全球各地區(qū)游戲銷量均實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。管理層認(rèn)為此次推廣既成功激發(fā)了系列老玩家的需求,也吸引了新受眾群體的關(guān)注。對(duì)于《鬼泣》系列銷量增長(zhǎng)勢(shì)頭能否延續(xù)至第二季度及以后,卡普

    2025-08-21

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  • 《怪物獵人:荒野》9月新事件任務(wù) 挑戰(zhàn)辟獸得精仿頭盔
    卡普空日前公布了《怪物獵人:荒野》9月新事件任務(wù)“蠻行容貌”,主要挑戰(zhàn)辟獸可以獲得精仿辟獸的頭盔,霸氣酷炫別具個(gè)性?!ぁ豆治铽C人:荒野》9月3日上線:·事件任務(wù)“蠻行容貌”,需要獵人等級(jí)HR 9以上,挑戰(zhàn)辟獸成功可以解鎖“精仿辟獸”頭盔防具的制作?!ぬ魬?zhàn)任務(wù):“通向頂點(diǎn)的導(dǎo)火線”。需要需要獵人等級(jí)HR 16以上,討伐炎尾龍 。

    2025-08-20

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  • 《怪物獵人:荒野》×《最終幻想14》聯(lián)動(dòng)確認(rèn)!
    在科隆開幕夜直播盛典上,《最終幻想14》與《怪物獵人:荒野》宣布開啟重磅聯(lián)動(dòng),雙方將各自加入對(duì)方系列的特色BOSS戰(zhàn)?!蹲罱K幻想14》玩家將于十月初迎戰(zhàn)鎖刃龍,而《怪物獵人:荒野》玩家則將在九月挑戰(zhàn)經(jīng)典機(jī)械boss歐米茄。預(yù)告視頻:這已是《最終幻想14》與《怪物獵人》系列的第二次攜手。早在《最終幻想14》“紅蓮之狂潮”版本期間,與《怪物獵人:世界》的聯(lián)動(dòng)就將標(biāo)志性的火龍帶入艾歐澤亞,推出了包含普通/極難雙模式的“大狩獵”討伐戰(zhàn),并以火龍坐騎作為獎(jiǎng)勵(lì)。而《怪物獵人》方則引入了貝希摩斯狩獵任務(wù)。這兩大經(jīng)典聯(lián)動(dòng)內(nèi)容至今仍可供玩家挑戰(zhàn)。 2025年末,兩大IP將再度合作為玩家?guī)砣聝?nèi)容。科隆展現(xiàn)場(chǎng),《最終幻想14》總監(jiān)兼制作人吉田直樹與《怪物獵人:荒野》制作人辻本良三共同登臺(tái)宣布:聯(lián)動(dòng)內(nèi)容中《怪物獵人:荒野》部分將于

    2025-08-20

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  • 還得等!卡普空承諾冬季對(duì)《怪物獵人:荒野》進(jìn)行優(yōu)化更新
    近日,據(jù)外媒gamesradar報(bào)道,《怪物獵人:荒野》PC版自發(fā)布以來的性能問題一直未得到有效解決,卡普空表示已經(jīng)意識(shí)到這一問題,并承諾將在冬季推出更新,以解決PC特有的優(yōu)化問題。 卡普空通過官方Twitter賬號(hào)發(fā)布聲明稱:“對(duì)于在PC上游玩的《怪物獵人:荒野》獵人們,我們承諾傾聽你們的反饋,改進(jìn)游戲的性能和穩(wěn)定性。雖然我們會(huì)在接下來的幾周內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行漸進(jìn)式優(yōu)化,但我們計(jì)劃在冬季的免費(fèi)更新4中實(shí)施全面的改進(jìn),包括CPU和GPU優(yōu)化,之后還將進(jìn)行第二階段的優(yōu)化措施?!?自2月以來,《怪物獵人:荒野》PC版的表現(xiàn)一直受到玩家批評(píng),Steam上的評(píng)論一度降至“差評(píng)如潮”。雖然評(píng)分回升至“多半差評(píng)”,但游戲在PC上的優(yōu)化問題依然明顯。盡管發(fā)布了多個(gè)補(bǔ)丁,游戲在PC上的表現(xiàn)仍未達(dá)到其他平臺(tái)的標(biāo)準(zhǔn)。 冬季更新被視為卡普空

    2025-08-19

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  • 卡普空正在毀掉這款游戲! 《怪物獵人:荒野》再遭差評(píng)轟炸
    《怪物獵人:荒野》再度陷入爭(zhēng)議漩渦,最新更新引發(fā)大量崩潰問題,加之“肝度過高”的終局玩法導(dǎo)致Steam近期評(píng)價(jià)跌至“多半差評(píng)”。 2025年沒有哪款游戲比《怪物獵人:荒野》更命運(yùn)多舛。發(fā)售前它本被寄予"年度大作"的厚望,首發(fā)數(shù)周也確實(shí)表現(xiàn)不俗。但情況急轉(zhuǎn)直下——尤其是受困于糟糕優(yōu)化與性能表現(xiàn)的PC玩家們。自年初發(fā)售以來,本作在Steam的評(píng)價(jià)就像溜溜球般在"褒貶不一"、"多半差評(píng)"和"特別差評(píng)"間搖擺,每次更新都未能解決核心問題。隨著1.021版本更新上線,歷史再度重演。 “好玩的時(shí)候確實(shí)有趣,但根本問題始終未解”昨日推出的1.021版本本應(yīng)帶來多項(xiàng)改進(jìn):新增終局內(nèi)容、隨機(jī)護(hù)石系統(tǒng),以及全武器平衡調(diào)整。但據(jù)IGN報(bào)道,該更新引入了"快速旅行期間陣亡返回營地時(shí)必然崩潰"的致命BUG(現(xiàn)已修復(fù)),且全平臺(tái)皆受影響。

    2025-08-15

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  • 《怪物獵人:荒野》更新引熱議:玩家根本不知道自己要什么!
    近日,隨著《怪物獵人:荒野》Ver.1.021版本的公布,關(guān)于游戲相關(guān)內(nèi)容的討論又多了起來。目前,本作在Steam好評(píng)率為23%多半差評(píng)。國外論壇Reddit上一位名叫Dycon67的網(wǎng)友發(fā)帖表示,最新的補(bǔ)丁讓他堅(jiān)信玩家們壓根不知道他們想要什么。Dycon67在貼文中寫道,長(zhǎng)久以來,玩家們抱怨主要在于其他的頂級(jí)怪物利用率太低了,只有鎖刃龍值得去刷素材。于是,開發(fā)團(tuán)隊(duì)為這些怪物增加了8星難度。這時(shí),玩家對(duì)游戲的抱怨逐漸轉(zhuǎn)向沒有足夠的可刷內(nèi)容。接著,抱怨轉(zhuǎn)向了缺乏足夠的多樣性和挑戰(zhàn),需要更多的磨練,因?yàn)檎{(diào)查任務(wù)讓人感到單調(diào)。這時(shí),海龍和千刃龍登場(chǎng),確實(shí)提升了難度,并擴(kuò)大了終盤怪物的數(shù)量。然而,盡管難度提升了,一些玩家仍然覺得游戲缺乏足夠的磨練和挑戰(zhàn),同時(shí)又抱怨難度太高,這種矛盾變成了一個(gè)悖論。接下來的三周內(nèi),玩家們

    2025-08-14

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  • 《怪物獵人:荒野》新活動(dòng)月末上線 超酷演奏吉他姿態(tài)獎(jiǎng)勵(lì)
    卡普空日前宣布,《怪物獵人:荒野》新活動(dòng)挑戰(zhàn)任務(wù)“天界奏響咆哮”將于8月27日!9月24日上線,除了新的巨龍?zhí)魬?zhàn)外,增加了超酷演奏吉他姿態(tài)獎(jiǎng)勵(lì),敬請(qǐng)期待?!け敬位顒?dòng)將挑戰(zhàn)領(lǐng)獵人們聞名喪膽的蒼火龍·里奧雷烏斯信,而獎(jiǎng)勵(lì)除了例常材料外,新增了超酷的演奏吉他姿態(tài),新獎(jiǎng)勵(lì)來自與著名吉他品牌Fender的聯(lián)動(dòng),敬請(qǐng)期待?!ち硗?,新挑戰(zhàn)任務(wù)“不會(huì)輸給你!白色狂暴家伙”剛剛于8月13日啟動(dòng),獵人們可以先去磨練兵器了。

    2025-08-14

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  • 貓車就閃退?《怪物獵人:荒野》更新引游戲頻繁崩潰
    卡普空已為《怪物獵人:荒野》推出了1.021版本重大更新,新增了“歷戰(zhàn)個(gè)體”怪物、平衡性調(diào)整等內(nèi)容。但許多玩家發(fā)現(xiàn),安裝更新后游戲頻繁崩潰,這一問題已引發(fā)廣泛討論。 卡普空已確認(rèn)這一嚴(yán)重漏洞,并表示正在開發(fā)修復(fù)補(bǔ)丁,完成后將立即發(fā)布。據(jù)玩家反饋,當(dāng)角色在任務(wù)中倒地并通過快速旅行返回營地時(shí),游戲有極高概率崩潰——尤其是挑戰(zhàn)歷戰(zhàn)怪物和其他畢業(yè)怪時(shí),這種情況幾乎無法避免。卡普空官方聲明稱:“我們確認(rèn)在特定條件下,玩家倒地并通過快速旅行返回營地時(shí)可能導(dǎo)致游戲崩潰。補(bǔ)丁上線后,在線模式將暫停服務(wù),玩家需更新至最新版本才能繼續(xù)聯(lián)機(jī)?!?雖然新補(bǔ)丁的具體發(fā)布時(shí)間尚未公布,但考慮到主機(jī)平臺(tái)審核流程,預(yù)計(jì)一兩天內(nèi)即可推送,除非卡普空決定延長(zhǎng)測(cè)試周期。這已是游戲近期第二次出現(xiàn)重大性能問題。盡管主機(jī)玩家受影響較小,但PC版的表現(xiàn)始終

    2025-08-14

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  • 《怪物獵人:荒野》德田致信玩家 承諾將持續(xù)優(yōu)化性能
    卡普空旗下熱門動(dòng)作角色扮演游戲《怪物獵人:荒野》總監(jiān)德田裕也于8月12日發(fā)布致玩家公開信,詳細(xì)介紹了即將于8月13日發(fā)布的Ver.1.021更新內(nèi)容,并就游戲性能優(yōu)化問題向玩家作出長(zhǎng)期承諾。這封信不僅回應(yīng)了玩家社區(qū)對(duì)游戲平衡性和終盤內(nèi)容的期待,更針對(duì)PC版性能問題提出了分階段解決方案。 在公開信中,德田裕也總監(jiān)首先向全球玩家表達(dá)了誠摯的感謝:“衷心感謝各位一直以來支持并游玩《怪物獵人:荒野》?!彼貏e強(qiáng)調(diào)開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)認(rèn)真閱讀了所有玩家反饋,并正在全力推進(jìn)各項(xiàng)改善與調(diào)整工作。對(duì)于部分需要較長(zhǎng)時(shí)間才能實(shí)現(xiàn)的改進(jìn)項(xiàng)目,德田代表團(tuán)隊(duì)向玩家致歉,承諾將全力以赴提升游戲體驗(yàn)。 德田確認(rèn),原定于9月底推出的第3次游戲更新中的“擴(kuò)充終盤內(nèi)容”將提前至8月13日的Ver.1.021更新中實(shí)裝。這一決定顯然是為了回應(yīng)玩家對(duì)游戲后期

    2025-08-13

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  • 《怪物獵人:荒野》大型更新即將上線!新增九星怪物!
    《怪物獵人:荒野》將于8月13日下午四點(diǎn)正式迎來Ver. 1.021大型更新,官方現(xiàn)已發(fā)布具體更新內(nèi)容,一起來看看吧! 更新所需空間(僅含此次更新時(shí)) · PlayStation?5: 預(yù)計(jì)最多約3GB· Xbox Series X|S: 預(yù)計(jì)最多約2GB· Steam?: 預(yù)計(jì)最多約2GB(使用高分辨率紋理包時(shí):增加約6GB) 主要新增要素/設(shè)計(jì)改動(dòng) 【怪物相關(guān)】 ?獵人等級(jí)達(dá)到HR100以后,原野中將出現(xiàn)★9的怪物。新增出現(xiàn)的怪物為以下9種怪物的歷戰(zhàn)個(gè)體。 “煌雷龍”、“波衣龍”、“獄焰蛸”、“凍峰龍”、“黑蝕龍”、“鎖刃龍”、“泡狐龍”、“海龍”、“千刃龍”?獵人等級(jí)達(dá)到HR100以后,煌雷龍、獄焰蛸的普通個(gè)體及歷戰(zhàn)個(gè)體將會(huì)出現(xiàn)在“龍谷遺址”。?調(diào)整獵人等級(jí)達(dá)到HR100以后

    2025-08-13

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  • 不獵龍專捏人 玩家《怪獵:荒野》還原JOJO角色驚人酷似
    游戲玩法很多種,或許不一定非得打打殺殺,@ masapipi1202玩家就是一位《怪獵:荒野》忠粉,但是興趣并不是忙著獵龍,而是專門捏制各種角色,日前展示了還原JOJO角人氣色,驚人相似度引發(fā)熱議。 ·西撒·安東尼奧·齊貝林是漫畫《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):戰(zhàn)斗潮流》及其衍生作品中的角色。西撒曾混跡于貧民窟,在對(duì)父親的誤會(huì)解開后,西撒開始學(xué)習(xí)波紋氣功,成為了波紋使者,并在后來結(jié)識(shí)喬瑟夫·喬斯達(dá),與其一同對(duì)抗柱之男。 ·不能說完全一致,但也經(jīng)極其像了,簡(jiǎn)直如同西撒跨界重生一般,實(shí)用自己精心捏制的滿意角色戰(zhàn)斗游玩游戲想必更有樂趣。

    2025-08-12

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