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《忍者龍劍傳4》首次通關(guān)大約需要15-20小時(shí)
《忍者龍劍傳4》游戲總監(jiān)平山正和在接受澳大利亞網(wǎng)站Next Play采訪時(shí)表示,大多數(shù)玩家的首通時(shí)間預(yù)計(jì)在15-20個(gè)小時(shí)之間,此外還有挑戰(zhàn)任務(wù)需要考慮。 “首次通關(guān)預(yù)計(jì)在15-20個(gè)小時(shí)左右。不過,正如我之前提到的,通關(guān)一次后,玩家將解鎖“忍者大師”難度,當(dāng)然,除了劇情模式外,還有挑戰(zhàn)任務(wù)和章節(jié)挑戰(zhàn)……所以,玩家完成首通后,將會(huì)有大量的內(nèi)容可以體驗(yàn)?!瓣P(guān)于這些挑戰(zhàn)任務(wù),平山補(bǔ)充道:“在正式版游戲中,除了Boss戰(zhàn)之外,還會(huì)有其他任務(wù)。所以你必須在與故事模式不同的特殊條件下與成群的敵人戰(zhàn)斗。 《忍者龍劍傳4》還提供了隱藏在游戲“煉獄”中的一些可選戰(zhàn)斗,你甚至可以在進(jìn)入這些戰(zhàn)斗之前進(jìn)行投注?!逼缴浇忉屨f:“這可以說是前作《忍者龍劍傳》中“勇氣試煉”的進(jìn)化版。我們設(shè)計(jì)了讓玩家選擇獎(jiǎng)勵(lì)的風(fēng)險(xiǎn)等級,以此來激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)

2025-08-13

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照顧新玩家!《忍者龍劍傳4》將加入自動(dòng)閃避與防御功能
《忍者龍劍傳4》繼承了白金工作室對高難度戰(zhàn)斗的經(jīng)典設(shè)計(jì),但也為新手玩家提供了更多的支持。該作在發(fā)布時(shí),除了提供標(biāo)準(zhǔn)的“大師忍者”難度(通關(guān)時(shí)間大約為15-20小時(shí)),還推出了“煉獄”與挑戰(zhàn)任務(wù),供那些挑戰(zhàn)極限的玩家選擇。針對新手或尚未掌握高難度戰(zhàn)斗技巧的玩家,團(tuán)隊(duì)忍者導(dǎo)演平山正和在接受《Next-Play》采訪時(shí)介紹了“英雄模式”功能。他表示,啟用該模式后,游戲?qū)⒆詣?dòng)開啟輔助功能,包括自動(dòng)防御和自動(dòng)閃避,旨在幫助玩家更好地熟悉戰(zhàn)斗流程?!斑@一模式并非為了簡化游戲,而是為了讓玩家在初期能更加輕松地掌握戰(zhàn)斗系統(tǒng),逐步提升技能,”平山正和說道。平山正和還強(qiáng)調(diào),玩家在熟悉基本戰(zhàn)斗后,可以進(jìn)入游戲設(shè)置,關(guān)閉自動(dòng)防御功能,進(jìn)而將游戲難度逐漸調(diào)整至普通和困難,以挑戰(zhàn)更高的難度和提升個(gè)人技巧。《忍者龍劍傳4》依然保持著系列一貫

2025-08-12

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《忍者龍劍傳4》從《銀翼殺手》《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》中汲取靈感
《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。由于本作大部分劇情發(fā)生在虛構(gòu)的近未來東京,因此白金工作室開發(fā)者從賽博朋克經(jīng)典之作《銀翼殺手》中汲取靈感,也就不足為奇了。隼龍與新角色八云造訪的多個(gè)城市場景陰暗壓抑、籠罩在陰影之中——這樣的地方,連瑞克?德卡德(Rick Deckard)都會(huì)感到無比熟悉。 近日在接受GameSpark采訪時(shí),《忍者龍劍傳4》藝術(shù)總監(jiān)西井智子(Tomoko Nishii)、關(guān)卡設(shè)計(jì)總監(jiān)阿部雄大(Yudai Abe)與首席作曲家宮內(nèi)雅弘(Masahiro Miyauchi)表示,《忍者龍劍傳4》城市場景旨在延續(xù)系列前幾作的厚重感。持續(xù)不斷的陰雨與刺目的霓虹燈形成鮮明對比,這是開發(fā)者刻意設(shè)計(jì)的,目的是讓玩家感受到周圍環(huán)境正步步緊逼。宮內(nèi)雅弘透露,城市場景中的元素(

2025-08-11

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《忍者龍劍傳4》1.1小時(shí)試玩視頻 龍隼一開始就可操作
《忍者龍劍傳4》媒體前瞻解禁,油管頻道GamersPrey發(fā)布了一個(gè)超過1小時(shí)的純游玩視頻,沒有解說。試玩視頻:《忍者龍劍傳4》于今年6月9日舉辦的Xbox發(fā)布上公布,定于10月21日推出,登陸PC(Steam、微軟商城)、PS5和Xbox Series X|S,該作品是《忍者龍劍傳》系列相隔13年后再次推出的新作。 以下是媒體巴哈姆特對《忍者龍劍傳4》制作人平山正和與中尾裕治的聯(lián)合采訪要點(diǎn)整理,共分為合作背景、角色設(shè)計(jì)、系統(tǒng)玩法、難度調(diào)整、動(dòng)作風(fēng)格與節(jié)奏、團(tuán)隊(duì)愿景與對粉絲的致意等幾個(gè)部分:一、合作開發(fā)背景與契機(jī) Team Ninja 與白金工作室首次合作,是由兩社社長(鯉沼久史與稻葉敦志)基于私交發(fā)起。他們希望結(jié)合雙方在動(dòng)作游戲領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn),挑戰(zhàn)開發(fā)全新的《忍者龍劍傳》續(xù)作。本次合作由 Xbox 的菲爾?史賓賽

2025-08-08

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IGN《忍者龍劍傳4》最終預(yù)覽:經(jīng)典與創(chuàng)新并存
近日,IGN發(fā)布了《忍者龍劍傳4》的最終預(yù)覽。 IGN在文章中表示,自《忍者龍劍傳》系列初代以來,動(dòng)作游戲領(lǐng)域便留下了深刻的印記。無論是《鬼泣》還是《戰(zhàn)神》,都曾受到這款經(jīng)典作品的啟發(fā)。然而,在許多動(dòng)作游戲中,《忍者龍劍傳》無疑以其極具挑戰(zhàn)性與細(xì)膩的戰(zhàn)斗系統(tǒng)脫穎而出。時(shí)隔多年,系列的最新作《忍者龍劍傳4》終于回歸,憑借其對經(jīng)典戰(zhàn)斗系統(tǒng)的提升與創(chuàng)新,吸引了全球玩家的目光。在IGN的預(yù)覽中,《忍者龍劍傳4》憑借其高度忠實(shí)的動(dòng)作設(shè)計(jì)和視覺效果,迅速贏得了玩家的喜愛。盡管這款游戲由白金工作室與Team Ninja共同開發(fā),但游戲的核心戰(zhàn)斗風(fēng)格依舊完全繼承了Team Ninja的經(jīng)典元素。從戰(zhàn)斗系統(tǒng)到敵人AI的設(shè)計(jì),《忍者龍劍傳4》保持了系列一貫的挑戰(zhàn)性,既熟悉又煥然一新。 戰(zhàn)斗系統(tǒng):經(jīng)典與創(chuàng)新的完美結(jié)合 《忍者龍劍傳4

2025-08-08

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《忍者龍劍傳4》新截圖 隼龍和八云相當(dāng)霸氣
近日忍者組官方分享了《忍者龍劍傳4》新截圖,“傳奇忍者隼龍多年來戰(zhàn)勝無數(shù)敵人,這次他遇到了年輕的天才忍者八云,他們的道路交匯在一起?!薄度陶啐垊?》游戲可自定義難度,不論是老手還是新手都能挑戰(zhàn)獲得“超忍”稱號。本作將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。

2025-07-29

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Xbox 再度反悔!《忍者龍劍傳4》與《天外世界2》將提供實(shí)體光盤
Xbox 在過去一年對其商業(yè)模式進(jìn)行了重大調(diào)整,但并非所有改變都得到了粉絲的認(rèn)可。此前有消息稱,像《忍者龍劍傳4》這樣的 Xbox 平臺(tái) AAA 級大作,其 Xbox 實(shí)體版本將不再附帶光盤。這一發(fā)現(xiàn)引發(fā)了玩家的不滿。不過,最新信息顯示,Xbox 已推翻了這一決定。值得注意的是,Xbox 近期還調(diào)整了《天外世界 2》的定價(jià)策略,取消了原定的 80 美元(約合人民幣 580 元)售價(jià)。這顯示出該游戲巨頭對玩家反饋的重視。根據(jù)零售商 PNP Games 的消息,《忍者龍劍傳4》豪華版和《天外世界 2》都將推出包含光盤的實(shí)體版本。該零售商網(wǎng)站也已更新了相關(guān)信息。然而,PNP Games 目前尚無法確認(rèn)這些光盤是否包含完整的游戲數(shù)據(jù)。這一點(diǎn)至關(guān)重要,因?yàn)檫^去部分 Xbox 實(shí)體游戲光盤仍需玩家下載完整游戲才能運(yùn)行,光盤

2025-07-25

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《忍者龍劍傳4》新實(shí)機(jī)視頻 流暢且?guī)洑獾倪B招
近日忍者組官方分享了《忍者龍劍傳4》新實(shí)機(jī)視頻,展示了主角流暢且?guī)洑獾倪B招?!霸趹?zhàn)斗中使用你解鎖的所有武器。無縫切換雙刃、細(xì)劍和長棍,以流暢且?guī)洑獾倪B招消滅所有敵人?!币曨l欣賞: 《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)298元,豪華版398元,預(yù)購任意版本均可獲得外觀“黑龍后裔”。視頻截圖:

2025-07-21

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《忍者龍劍傳4》全新實(shí)機(jī)短片 彈反打擊感十足!
近日,忍者組官方分享了《忍者龍劍傳4》全新實(shí)機(jī)演示,展示了主角在boss戰(zhàn)中格擋彈反的流暢戰(zhàn)斗精彩表現(xiàn),一起來欣賞下吧!實(shí)機(jī)演示:從視頻中可以看到,主角閃轉(zhuǎn)騰挪,不停彈反、閃避、還有超帥劈砍反擊,打擊感十足!《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。視頻截圖:

2025-07-17

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《忍者龍劍傳4》隼龍新實(shí)機(jī) 火炎龍戰(zhàn)斗效果展示
近日忍者組官方分享了《忍者龍劍傳4》隼龍新實(shí)機(jī)演示,展示了其經(jīng)典忍術(shù)“火炎龍”的戰(zhàn)斗效果。一起來欣賞下吧!實(shí)機(jī)演示: 從視頻中可以看到,隼龍全身被烈焰包裹,凝聚火球轟向敵人,命中后產(chǎn)生爆炸性濺射傷害,可同時(shí)灼燒多名近距離敵人?!度陶啐垊?》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC,首發(fā)加入XGP。視頻截圖:

2025-07-11

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《忍者龍劍傳4》八云皮膚視頻 酷炫至極視覺享受
近日《忍者龍劍傳4》官方分享新視頻,展示了主角八云的限定皮膚。一起來欣賞下吧!視頻欣賞: 本視頻內(nèi)容主要圍繞兩款全新的八云專屬造型展開,分別是“鴉之超忍”和“神圣奇美拉”,這兩款皮膚為豪華版限定內(nèi)容。此外還有八云用武器套裝“神圣奇美拉”。視頻截圖:

2025-07-07

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《忍者龍劍傳4》新視頻 強(qiáng)力武器將敵人砸成肉末
近日Team NINJA分享《忍者龍劍傳4》新視頻,展示了武器Magatsuhi的威力。Magatsuhi是能對多名敵人發(fā)動(dòng)多次迅捷攻擊的法杖,使用血鴉形態(tài)可將其轉(zhuǎn)化為一把強(qiáng)大戰(zhàn)錘,可連續(xù)重?fù)粝麥鐢橙?。視頻欣賞: 《忍者龍劍傳4》是《忍者龍劍傳》系列最新作品,本作講述的是由于上古強(qiáng)敵復(fù)活,近未來的東京下起了無止盡的瘴氣之雨。城市的命運(yùn)寄托在年輕天才忍者八云之手。面對阻擋在去路之前的機(jī)甲忍者部隊(duì)與異界生物,八云將一邊殺出一條血路,一邊與傳奇忍者龍隼攜手合作共同面對命運(yùn),從上古詛咒之中拯救東京?!度陶啐垊?》將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái),首日加入XGP。標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)298元,豪華版398元,預(yù)購任意版本均可獲得“黑龍后裔”。視頻截圖:

2025-07-04

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《忍者龍劍傳4》逆流而上:開發(fā)者拒絕“類魂”潮流
當(dāng)《艾爾登法環(huán)》在2022年橫空出世時(shí),沒人能預(yù)料到它會(huì)引發(fā)怎樣的狂潮。這款游戲不僅銷量驚人,更催生了無數(shù)“類魂”(Souls-like)游戲的誕生。 如今,幾乎每款動(dòng)作游戲發(fā)布時(shí),人們都會(huì)問:“這是不是類魂游戲?”但Team Ninja的《忍者龍劍傳4》將是個(gè)例外,開發(fā)團(tuán)隊(duì)這次選擇“逆潮流而行”。在夏日游戲節(jié)上,Team Ninja制作人平山正和與白金工作室制作人中尾勇司探討了動(dòng)作游戲類型的演變。平山表示:“自從上一部《忍者龍劍傳》問世以來,動(dòng)作游戲的討論語境已經(jīng)發(fā)生了巨大變化”,他指的是13年前的作品,“類魂游戲如今占據(jù)了中心舞臺(tái)”。 值得玩味的是,Team Ninja自身也開發(fā)過《仁王》《臥龍》等類魂游戲。但平山強(qiáng)調(diào):“《忍者龍劍傳》的核心在于高速、純粹的動(dòng)作體驗(yàn),因此我們這次選擇逆勢而行。”盡管該系列沉

2025-06-13

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《忍者龍劍傳4》被ESRB評為成人級 某些女角穿著暴露
近日《忍者龍劍傳4》通過ESRB評級,被評為“M”成人級17+。本作包含血腥暴力,挑逗性主題,某些女性角色穿著暴露,露出深溝。 《忍者龍劍傳4》是一款動(dòng)作游戲,將于10月21日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。本作講述的是由于上古強(qiáng)敵復(fù)活,近未來的東京下起了無止盡的瘴氣之雨。城市的命運(yùn)寄托在年輕天才忍者八云之手。面對阻擋在去路之前的機(jī)甲忍者部隊(duì)與異界生物,八云將一邊殺出一條血路,一邊與傳奇忍者龍隼攜手合作共同面對命運(yùn),從上古詛咒之中拯救東京。 《忍者龍劍傳4》的戰(zhàn)斗將非常激烈,畫面也很逼真。ESRB指出,某些攻擊和終結(jié)技會(huì)導(dǎo)致敵人被肢解或斬首,其通常以特寫鏡頭呈現(xiàn)。在殘酷戰(zhàn)斗中,會(huì)有大片血跡、斷肢和軀干出現(xiàn)。過場動(dòng)畫進(jìn)一步展現(xiàn)了這些血腥暴力內(nèi)容,例如敵人被劈成兩半、角色手臂被切斷,被刺穿等等。除了暴力內(nèi)容

2025-06-13

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《忍者龍劍傳4》Steam預(yù)購開啟 標(biāo)準(zhǔn)版298元豪華版398元
《忍者龍劍傳4》將于10月21日發(fā)售,近日該作在Steam上開啟預(yù)購,標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)298元,豪華版售價(jià)398元。快來預(yù)購吧!你將能盡情體驗(yàn)以利落風(fēng)格淬煉重生的傳奇。Steam商店地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 玩家現(xiàn)在預(yù)購,即可在游戲發(fā)售時(shí)獲得八云用皮膚“黑龍后裔”。 豪華版包括: ?游戲本體?今后計(jì)劃發(fā)布的內(nèi)容?隼龍用皮膚“經(jīng)典深藍(lán)裝束”和“傳奇鷹隼”?隼龍用武器皮膚“邪神劍”?八云用皮膚“神圣奇美拉”&“鴉之超忍”?八云用武器套裝“神圣奇美拉”?50000忍幣獎(jiǎng)勵(lì)?新增的游戲內(nèi)物品

2025-06-10

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忍者龍劍傳4
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Xbox Game Studios
9.5
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