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無人深空靜悄悄 《無人深空》實(shí)時(shí)人數(shù)已跌破1000
近日根據(jù)Neogaf情報(bào)得知,steam平臺(tái)上《無人深空》的實(shí)時(shí)在線人數(shù)已經(jīng)跌破了1000人(具體數(shù)字為939)!據(jù)稱《無人深空》有18億萬億個(gè)星球,玩家們一起探索這個(gè)接近無盡的超大宇宙空間。這種理念從一開始便引得眾人玩家關(guān)注,緊接而來的各種宣傳更是讓大家翹首以盼,以至于游戲發(fā)售當(dāng)日竟有21萬的實(shí)時(shí)在線人數(shù),一舉超越《黑魂3》、《巫師3》等大作的記錄?;蛟S是過于虛假的宣傳,或者是高昂堪比3A大作的價(jià)格,玩家進(jìn)行游戲后,紛紛退款或者任其吃灰。短時(shí)間內(nèi)實(shí)時(shí)人數(shù)已銳減至1000以下,成為今年最佳反轉(zhuǎn)游戲。令人感嘆不已。再看看本作的游戲名,想想都有些尷尬。

2016-09-22

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期待 《無人深空》作曲人確認(rèn)游戲?qū)⒂瓉砣聝?nèi)容
近日外媒VG247報(bào)道了《無人深空》的最新消息,據(jù)透露,《無人深空》的游戲作曲人為游戲制作了新內(nèi)容。Peaceful Gamer在推特上發(fā)起問題,Paul Weir說在啊1.09版本更新中不會(huì)有新的音樂,1.09版將在這周登陸PC和PS4。Weir說不過大家可以期待全新的音效。本月早些時(shí)候,Hello Games說他們?nèi)栽诶^續(xù)為PC和PS4提供補(bǔ)丁,解決各種問題。工作室也說一旦BUG完全修復(fù),他們會(huì)在未來發(fā)布免費(fèi)版DLC,擴(kuò)展《無人深空》宇宙。不幸的是,官方博客并沒有進(jìn)一步細(xì)說什么新內(nèi)容。唯一的問題是,很多玩家都不愿等。目前還沒有確切的新內(nèi)容信息,不過至少有的等。

2016-09-22

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不是無人深空第二 《永恒空間》首周steam榜前三
自《無人深空》成為巨大泡沫后,玩家對(duì)太空游戲的情緒總是很微妙,但從《無人星空》最初的火爆銷售來看,玩家其實(shí)還是非??释A(yù)告中那種可以在宇宙中自由翱翔和探索的感覺。近期,一款與《無人深空》非常相似的獨(dú)立游戲《永恒空間(Everspace)》登陸steam,發(fā)售首周就成功進(jìn)入了銷售榜前三,并且獲得了90%以上的好評(píng)。 值得注意的是,這款《永恒空間》同樣被定義為3A級(jí)別,而兩者之間在很多地方非常相似(當(dāng)然,價(jià)錢要便宜得多,目前steam88元人民幣)。不同的是《永恒空間》主旨是太空射擊,而且有人!在太空中可以遇到商人和其他外星人,玩家可以選擇中立或敵對(duì)。《永恒空間》中玩家可以探索一系列的太空地圖,從每個(gè)區(qū)域的跳躍點(diǎn)傳送到不同的地圖。玩家需要計(jì)劃性地使用燃料,因?yàn)槿剂鲜怯邢薜?,而且只能在跳躍去獲得。在特定的太

2016-09-20

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《無人深空》失敗的背后:游戲定價(jià)高低的尷尬真相
在過去的8年左右時(shí)間里,游戲市場(chǎng)已經(jīng)變得非常多元化,以往只有3A和2A游戲的時(shí)代已經(jīng)過去了,當(dāng)今,你可以找到各種各樣的游戲,從免費(fèi)到60美元應(yīng)有盡有,隨著最近《無人深空》遭遇了失敗的發(fā)布之后,我們不妨先弄清楚60美元到底會(huì)給你帶來什么。付費(fèi)游戲問題得益于游戲價(jià)格下滑和市場(chǎng)的開放,所謂‘貨架’的概念已經(jīng)被改變。過去,人們覺得定價(jià)20美元的游戲一定不如定價(jià)40美元的作品,而當(dāng)時(shí)的情況下大多數(shù)這樣判斷都是對(duì)的。我們的選擇要么是3A,要么就是2A市場(chǎng)。如我們所見,現(xiàn)在這一切已經(jīng)改變了,游戲價(jià)格降低助漲了這一趨勢(shì)的發(fā)展。現(xiàn)如今,很多獨(dú)立游戲開發(fā)商們發(fā)布非常不錯(cuò)的游戲,但售價(jià)也在20美元以下。不僅如此,消費(fèi)者們認(rèn)為在任何價(jià)格標(biāo)簽下的游戲都應(yīng)該是有質(zhì)量的,價(jià)格已經(jīng)不再是游戲質(zhì)量的代名詞,從這方面來說,

2016-09-19

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《無人深空》還有人玩嗎?PS4版悄然推出1.09更新
雖然《無人深空》依舊臭名昭著,但是制作組依然在努力更新。今天《無人深空》的PS4版就迎來了1.09版新更新。不幸的是,除了這一更新高達(dá)733MB的大體積,官方并未放出任何詳細(xì)信息。補(bǔ)丁說明只是簡(jiǎn)單說了一句“修復(fù)了更多bug。”根據(jù)Reddit上網(wǎng)友們的發(fā)現(xiàn),打完新補(bǔ)丁之后,游戲的確出現(xiàn)了一些好轉(zhuǎn)的跡象,最明顯的變化,就是道具囤積方面發(fā)生了重大改變。目前尚不清楚這款新補(bǔ)丁何時(shí)能登陸Steam。

2016-09-19

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無人深空+方舟進(jìn)化!Steam新太空冒險(xiǎn)游戲公布
 獨(dú)立游戲工作室Fenix Fire娛樂開發(fā)的首部作品《奧西里斯:新黎明(Osiris: New Dawn)》即將登陸Steam搶先體驗(yàn)?!秺W西里斯:新黎明(Osiris: New Dawn)》是一個(gè)多人太空生存冒險(xiǎn)游戲,被媒體稱之為“無人深空+方舟生存進(jìn)化”,將于9月28日登陸Steam Ealy Access。另外本作的主機(jī)版也在開發(fā)中。預(yù)告片:對(duì)于開發(fā)商Fenix Fire,這家工作室成立于2010年,由一對(duì)夫妻Brian和Anna Mc Rae創(chuàng)建。Brian是一個(gè)行業(yè)老兵,有15年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾在暴雪(《星際爭(zhēng)霸:幽靈》)、Double Helix和Midway等多家公司任職。此外VR裝置Oculus上的技術(shù)Demo,比如Tuscany World Dem

2016-09-18

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索尼終于開口 稱《無人深空》其實(shí)敗在公關(guān)策略
《無人深空》是一款不錯(cuò)的游戲,但由于亮相之后立刻引起過于高遠(yuǎn)的期待,導(dǎo)致它注定被詬病的命運(yùn)。沒人能決定Hello工作室總監(jiān)Sean Murray是否應(yīng)該承擔(dān)過錯(cuò),但毫無疑問,他們所采取的公關(guān)策略沒有為這部作品建立正確的印象。索尼全球工作室總裁吉田修平就認(rèn)為《無人深空》的公關(guān)策略是敗筆,他認(rèn)為是公關(guān)策略的失誤才導(dǎo)致了有些玩家大失所望。吉田修平在東京電玩展上向媒體表示:“我能夠理解有人埋怨Sean Murray,因?yàn)樗?jīng)表達(dá)出來的意思,讓人以為他從游戲亮相的第一天就開始許下他無法達(dá)到的承諾。這種公關(guān)策略并不明智,因?yàn)樗麤]有專門負(fù)責(zé)公關(guān)業(yè)務(wù)的發(fā)言人,而且說到底他是一家獨(dú)立工作室。不過他說他們計(jì)劃繼續(xù)開發(fā)《無人深空》的各項(xiàng)功能,我很期待繼續(xù)玩下去。”吉田修平表示,他曾在游戲發(fā)售前試玩過《無

2016-09-17

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殺出重圍淚奔 《無人深空》成英國(guó)8月最暢銷游戲
根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)GfK Chart-Track公布的數(shù)據(jù)顯示,《無人深空》是上個(gè)月期間英國(guó)地區(qū)最暢銷的實(shí)體游戲。雖然《無人深空》發(fā)售以后遭到了許多詬病,但無疑本作已經(jīng)給Hello工作室賺得了第一桶金。第二名和第三名分別是《F1 2016》和《殺出重圍:人類分裂》。新發(fā)售游戲中上榜的有《麥登橄欖球17》排名第13,其他的都徘徊在20名開外。以下是完整榜單:1.《無人深空》2.《F1 2016》3.《殺出重圍:人類分裂》4.《守望先鋒》5.《俠盜獵車手5》6.《樂高星球大戰(zhàn):原力覺醒》7.《神秘海域4》8.《火箭聯(lián)盟》9.《FIFA 16》10.《毀滅戰(zhàn)士4》11.《使命召喚:黑色行動(dòng)3》12.《我的世界:Xbox 版》13.《麥登橄欖球17》14.《樂高復(fù)仇者聯(lián)盟》15.《輻射4》16.《樂高侏羅紀(jì)世界》17.《全

2016-09-16

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《無人深空》其實(shí)還不錯(cuò) 奈何已成為譏諷者的狂歡
近日《無人深空》引發(fā)了關(guān)于視頻游戲回歸的冗長(zhǎng)而又火熱的討論,而大多數(shù)言論開始有一點(diǎn)轉(zhuǎn)向游戲糟糕的一面了。現(xiàn)在出現(xiàn)了一個(gè)特殊的《無人深空》玩家集合,這些玩家感覺自己不僅僅被游戲所誤導(dǎo),并且對(duì)現(xiàn)在并沒有在游戲中看見在其發(fā)布前被廣泛討論的特點(diǎn)這件事感到出離地憤怒。一位Reddit網(wǎng)網(wǎng)友發(fā)布了一篇詳細(xì)介紹之前被廣泛討論的游戲與后來安裝的游戲之間的區(qū)別的帖子,這篇帖子在《無人深空》游戲社區(qū)里成為了一個(gè)傳奇,后來這位作者刪除了他的賬戶,帖子也被永久性地刪除了。“我想?yún)⑴c一場(chǎng)有趣的討論,而不是做最后那個(gè)一錘定音的人。”帖子的作者告訴Vice Gaming記者,“我所受到的負(fù)面評(píng)價(jià)洪流已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我所能解決的范圍。”關(guān)于這個(gè)游戲相關(guān)討論里這類錯(cuò)綜的負(fù)面評(píng)價(jià)并沒有什么新的內(nèi)容。

2016-09-13

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《無人深空》玩家留存率僅1% 在線人數(shù)不敵《孢子》
毫無疑問,在發(fā)售之前《無人深空》是今年最令人期待的游戲之一,不過由于許多原因,發(fā)售之后這款游戲的熱度已經(jīng)下降了很多。來看看這個(gè)殘酷的對(duì)比吧,如今甚至連《孢子》這款2008年就發(fā)售的游戲,目前的在線玩家都比《無人深空》多。在最近Steam的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)中,《孢子》的同時(shí)游玩人數(shù)是3946個(gè),而《無人深空》只有2695個(gè),而且兩者之間的差距還在持續(xù)拉大。相比《無人深空》發(fā)售時(shí)的游玩盛況,《無人深空》只留下了大約百分之一的玩家。而目前這款游戲才發(fā)售了幾個(gè)月,可見如今人氣是多么地慘淡。目前還沒有PS4平臺(tái)的《無人深空》統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),不知道各位主機(jī)玩家們是否還在玩這款游戲呢?

2016-09-09

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《無人深空》四款免費(fèi)新補(bǔ)丁將上線 努力優(yōu)化完善
《無人深空》自發(fā)售以來就收到許多玩家的差評(píng)。玩家發(fā)現(xiàn)了許多騙局(如用不了的時(shí)空驛站)。雖然開發(fā)者們對(duì)這些罵聲基本保持了沉默,但他們還在堅(jiān)持推出新升級(jí)補(bǔ)丁來完善游戲內(nèi)容、優(yōu)化畫面表現(xiàn)。在官方新近發(fā)布的博文中,開發(fā)者們表示他們?nèi)栽诜e極聽取來自玩家的種種反饋,很快將為Xbox One和PS4版《無人深空》推出四個(gè)新補(bǔ)丁。對(duì)于玩家們的消極反饋,Hello Games也顯得特別看得開:“不管你們給了我們?cè)鯓拥姆答仯覀兌紩?huì)悉心聽取,謝謝你們。”另外,在這篇博文中,Hello Games還對(duì)《無人深空》正式發(fā)售后這2—3個(gè)星期它們所作出的努力做了一番總結(jié),其中包括:組建了一支專為游戲社區(qū)提供支持的管理團(tuán)隊(duì)、將由該團(tuán)隊(duì)整理分類的各種問題按優(yōu)先順序進(jìn)行處理、在PC和PS4上發(fā)布了四個(gè)補(bǔ)丁,

2016-09-06

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《無人深空》1.07補(bǔ)丁細(xì)節(jié)信息 最大的一次更新
Hello Games日前發(fā)布了《無人深空》最大的一個(gè)補(bǔ)丁。這個(gè)補(bǔ)丁修復(fù)了大量的BUG,并做了大量的調(diào)整,特別提升了PC版的優(yōu)化。這款補(bǔ)丁將自動(dòng)在Steam上下載,大家可以閱讀一下完整內(nèi)容。無人深空 - 1.07補(bǔ)丁變更日志:沒有超光速引擎游戲沒法進(jìn)行的問題玩家不再能兌換預(yù)購(gòu)的飛船,同時(shí)你也不能學(xué)習(xí)超光速引擎的設(shè)計(jì)圖。玩家不再能靠重新讀檔找到超光速引擎技術(shù)。這些已經(jīng)修復(fù)在游戲世界卡住,停滯不前的問題修復(fù)2個(gè)BUG,這個(gè)bug會(huì)讓你落地,并且起飛不了。一些空間站的射線會(huì)擊中一個(gè)特殊的點(diǎn),導(dǎo)致玩家被卡在地板下,修復(fù)了飛行器起飛后被高速甩向天空的問題。修復(fù)飛行器會(huì)卡在特殊地形,不能起飛的問題。游戲玩法修復(fù)一些玩家不能挑戰(zhàn)一些極限求生之旅的里程碑,這個(gè)問題已經(jīng)解決。修復(fù)玩家“已知技術(shù)”的問題,其

2016-09-04

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閑的蛋疼:玩家用腳步丈量《無人深空》星球尺寸
《無人深空》號(hào)稱模擬宇宙,提供真實(shí)比例尺寸的星球,但是光大不行,重要的是應(yīng)該避免重復(fù)?,F(xiàn)在實(shí)際游戲的效果大家已經(jīng)看到了,許多玩家都在盡力訪問每一個(gè)星球,不過有一點(diǎn)仍然沒有驗(yàn)證:游戲中的星球真的像宣傳的那么龐大嗎?為了探尋這個(gè)問題,我們的蛋疼行者TheyCallMeConor決定用自己的腳步丈量一個(gè)星球。結(jié)果發(fā)現(xiàn)他只需要12個(gè)小時(shí)就能從星球的一端走到另一端?;蛟S這的確能說明《無人深空》的地圖非常巨大,可能是史上地圖最大的游戲。不過按照地球的標(biāo)準(zhǔn),要想繞赤道半周,大概需要5000個(gè)小時(shí)。而5000和12是差了很多的?;蛟S你可以爭(zhēng)辯游戲角色走路的速度比正常人要快,而且星球也分大小。但5000和12的差距依然很難說得過去。所以又多了一個(gè)索要退款的理由。你可以憑此認(rèn)為索尼和Hello工作室此前的宣傳都是虛假的。Hello

2016-09-03

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又是騙局?《無人深空》中的時(shí)空驛站竟只是擺設(shè)
在過去的幾周里,有《無人深空》的玩家在游戲中發(fā)現(xiàn)了散落在宇宙星球中的巨石,這些巨大的石碑看起來像是游戲中重要的東西,讓玩家能夠觸發(fā)出某些內(nèi)容,而結(jié)果卻……在兩年前,《無人深空》的開發(fā)商就發(fā)布過一個(gè)預(yù)告,叫做“時(shí)空驛站試玩”,在youtube上大家都能搜索到。在下面的圖片中能看到,玩家可以走進(jìn)這個(gè)巨大的石頭中,然后被傳送到另外一個(gè)地方。所謂時(shí)空驛站是一種功能性建筑,它們只會(huì)在特定的星球出現(xiàn),而且一個(gè)星球上會(huì)有許多小的時(shí)空驛站圍繞著一個(gè)大的時(shí)空驛站。如果你穿過了這個(gè)建筑,,你將會(huì)被傳送到另一個(gè)更接近星系中心的星球?,F(xiàn)在已經(jīng)有不少玩家發(fā)現(xiàn)了這個(gè)巨石,然而很多玩家都嘗試著去觸發(fā)這個(gè)巨石,卻都是無功而返?,F(xiàn)在關(guān)鍵問題是,這個(gè)時(shí)空驛站怎么用?目前為止沒有任何玩家成功使用。

2016-09-02

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看大神如何犀利吐槽!揭露《無人深空》誠(chéng)實(shí)預(yù)告
《無人深空》發(fā)售后雖然創(chuàng)造了銷量神話,但是玩家不是傻的,發(fā)現(xiàn)上當(dāng)受騙后,網(wǎng)上是他們一致的謾罵吐槽之聲。而速來以毒舌出名的“誠(chéng)實(shí)預(yù)告”自然不會(huì)放過這個(gè)落井下石的機(jī)會(huì),下面就來感受下大神們是如何來點(diǎn)評(píng)這部爭(zhēng)議之作的吧。看完這期的吐槽,讓人忍不住感慨,真不愧是誠(chéng)實(shí)預(yù)告片,一針見血的指出了《無人深空》的各種問題,夸大其詞的宣傳、無聊重複的玩法和探索、本質(zhì)上基本一樣的星球、完全不值60美元的內(nèi)容。如果你無法完成整個(gè)宇宙的探索,好吧,首先是因?yàn)樗娴奶罅耍浯?,是真的太無聊了?最后,誠(chéng)實(shí)預(yù)告直接把《無人深空》稱為“瞞天大謊”,看來真是有夠怨念的?!稛o人深空》誠(chéng)實(shí)預(yù)告:《無人深空》誠(chéng)實(shí)預(yù)告截圖:

2016-09-02

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無人深空
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Hello Games
6.2
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