昨天《絕地求生》創(chuàng)始人Brendan Greene在接受外媒采訪時表示《絕地求生》在Xbox one X上是60FPS,在Xbox One上目標也是60FPS。然而,Greene今天改口了。他在Twitter上澄清,說《絕地求生》在所有的Xbox設(shè)備上都是30FPS。Greene解釋說,開發(fā)團隊當前正在尋找增加幀數(shù)的方法,目前還在優(yōu)化游戲和探索增加幀數(shù)的方案,但由于是開發(fā)早期,不能承諾太多。考慮到《絕地求生》PC版優(yōu)化就不算太好,如果想在機能偏弱的Xbox One上實現(xiàn)60幀,應(yīng)該比較難。至于Xbox One X,或許是為了照顧Xbox One玩家,為了公平起見,不得不妥協(xié)改成鎖定30FPS。這意味著,《絕地求生》在12月12日發(fā)售時,Xbox One和Xbox One X版都是30幀,其中前者可能不到108
在今年 7 月時,PlayerUnknown’s Battlegrounds《絕地求生》首次宣布將會登上 Xbox One 平臺,玩家們當時也得知了本作在 Xbox One X 將能以 30~40fps 的效能運行,就算在一個游玩人數(shù)滿 100 人的服務(wù)器也一樣。現(xiàn)在,Brendan Greene 在接受游戲雜志 Games TM 的訪談時表示,制作團隊將《絕地求生》Xbox One X 以及基本版 Xbox One 版本的開發(fā)目標設(shè)定在 60fps,雖然讓這款游戲在基本版 Xbox One 主機上以 60fps 來運行可能有點困難。「在 Xbox One X 絕對是 60fps。至于基本版 Xbox One 就不確定了。我們可能會將畫面鎖定在 30fps,但我上次檢查的時候,運行的畫面幀數(shù)大約在
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