《深海迷航2》廠商訴訟再起波瀾 Krafton變更主張
今年夏天,《深海迷航2》游戲的風(fēng)頭被發(fā)行商Krafton與開發(fā)商Unknown Worlds前領(lǐng)導(dǎo)團隊的激烈糾紛蓋過。查理·克利夫蘭、馬克斯·麥圭爾以及首席執(zhí)行官泰德·吉爾被迫離開工作室,隨后他們對Krafton提起訴訟,稱該公司試圖拒絕支付2.5億美元的業(yè)績獎金。如今,Krafton就“為何解雇該領(lǐng)導(dǎo)團隊”這一問題,變更了其法律主張。據(jù)報道,Krafton此前聲稱,Unknown Worlds的創(chuàng)始人團隊意圖在《深海迷航2》尚未準(zhǔn)備就緒的情況下,于今年推出搶先體驗版,目的是為了確保拿到業(yè)績獎金。在庭審證據(jù)開示階段,創(chuàng)始人團隊委托的Fortis Advisors律師事務(wù)所要求Krafton為這一主張?zhí)峁┳C據(jù),但Krafton未能提供。隨后,Krafton撤回了法律文件中的這部分內(nèi)容,不再將其作為解雇理由。For
《深海迷航2》訴訟案新進展 原開發(fā)商再起訴原高層
近期韓國游戲巨頭KRAFTON解雇原開發(fā)主創(chuàng)引發(fā)訴訟糾紛,日前這三位被解雇的原高層的工作室Unknown Worlds向法院提起新訴訟,指控三人離職前非法下載了公司海量機密數(shù)據(jù),高達數(shù)萬件?!ぴ臼潜唤夤偷娜桓邔悠鹪VKRAFTON獎金分配不合理,這回的新訴訟又將案件拉向更加迷離混沌化,Unknown Worlds指控三人離職前非法下載了公司海量機密數(shù)據(jù),高達數(shù)萬件,嚴(yán)重違法用工合約,而且還在惡意中傷《深海迷航2》游戲?!げ贿^被指控的三人明確拒絕了工作室的訴訟請求,認(rèn)為當(dāng)時受到脅迫被逼消除文件,拒絕提供、歸還和確認(rèn)被認(rèn)為是下載了機密文件的載體。
KRAFTON發(fā)布聲明解釋《深海迷航2》延期 打磨品質(zhì)響應(yīng)玩家期待
近期因為原主創(chuàng)被開除起訴母公司KRAFTON引發(fā)業(yè)界話題,《深海迷航2》已經(jīng)多次延期至2026年,不過KRAFTON日前再次發(fā)布聲明解釋《深海迷航2》延期,打磨品質(zhì)響應(yīng)玩家期待,并非因為官司糾紛?!ぁ渡詈C院?》一再推遲,實際上原開發(fā)工作室Unknown Worlds的開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)層已經(jīng)被替換,不過原主創(chuàng)則反過來起訴母公司KRAFTON違背承諾未支付應(yīng)有報酬,引發(fā)業(yè)界話題?!RAFTON日前再次發(fā)布聲明解釋《深海迷航2》延期,只是為了打磨品質(zhì)響應(yīng)玩家期待,并非因為官司糾紛延誤,游戲仍在積極開發(fā)中,敬請期待。
玩家抵制《深海迷航2》 工作室新CEO對此表示遺憾
隨著《深海迷航2》的玩家因Unknown Worlds工作室近期的變動計劃抵制該游戲,工作室新任首席執(zhí)行官對此作出回應(yīng),稱這種情況“令人失望”。7月初有報道稱,《深海迷航》的原創(chuàng)團隊(泰德·吉爾、查理·克利夫蘭和馬克斯·麥圭爾)已被迫離開Unknown Worlds,由Striking Distance Studios的首席執(zhí)行官史蒂夫·帕普齊西斯接任。本周,這一決定可能引發(fā)了法律問題——進一步的報道指出,Krafton(母公司)據(jù)稱解雇這些聯(lián)合創(chuàng)始人,是為了阻止一筆潛在的2.5億美元獎金的發(fā)放?!渡詈C院?》的延期發(fā)生在Krafton即將向工作室支付2.5億美元獎金的幾個月前。根據(jù)2021年Krafton收購該工作室時的協(xié)議,若Unknown Worlds能在2025年底前達到特定收入目標(biāo),這筆獎金就會兌現(xiàn)。
Krafton延長《深海迷航2》團隊的獎金期限 糾紛持續(xù)
據(jù)最新消息,Krafton因《深海迷航2》延期,同意為Unknown Worlds工作室開發(fā)團隊延長2500萬美元獎金的兌現(xiàn)期限。這場獎金風(fēng)波背后,是一場正在升級的法律拉鋸戰(zhàn)。 2021年Krafton以5億美元收購Unknown Worlds時曾約定:若達成業(yè)績目標(biāo),工作室還將在2026年獲得2.5億美元額外分成。但在支付期限前,Krafton突然解雇了工作室兩位聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO,并宣布將《深海迷航2》推遲至2026年發(fā)售。Krafton聲稱這一決定與資金無關(guān),指責(zé)前任管理層“玩忽職守”。遭解雇的高管隨即提起法律訴訟。隨著內(nèi)部開發(fā)文檔的泄露,事件出現(xiàn)戲劇性轉(zhuǎn)折。如今事態(tài)發(fā)展似乎開始對開發(fā)團隊有利。 彭博社記者Jason Schreier揭露,2.5億美元分成中10%原定分配給40名核心員工?!爱?dāng)Krafto
Krafton表示《深海迷航2》開發(fā)進度落后的爆料屬實
在給媒體的一份聲明中,Krafton已證實,此前報道的《深海迷航2》開發(fā)評估泄露內(nèi)容屬實。這份Krafton的開發(fā)分析報告“建議在發(fā)售前增加內(nèi)容體量并提升打磨程度”?!渡詈C院?》的延期,是前Unknown Worlds高層查理·克利夫蘭、泰德·吉爾和馬克斯·麥圭爾與這家大型發(fā)行商之間產(chǎn)生糾紛的主要原因——Krafton于2021年收購了該工作室。這兩張幻燈片來自一份內(nèi)部演示文稿,展示了Krafton在2025年5月對《深海迷航2》開發(fā)狀態(tài)的分析。第一頁的總結(jié)寫道:“盡管游戲包含多種內(nèi)容,但目前缺乏續(xù)作應(yīng)有的新鮮感和體量。” 第二張幻燈片中,Krafton列出了2025年版本的《深海迷航2》相較于2023年設(shè)定的早期測試版發(fā)售規(guī)格所缺失的五大主要內(nèi)容:少了兩個生物群系、一種利維坦級生物、一款載具、一個游戲模式,
前《深海迷航2》開發(fā)團隊領(lǐng)導(dǎo)層決定起訴發(fā)行商
《深海迷航2》開發(fā)商Unknown Worlds的前領(lǐng)導(dǎo)層已宣布對Krafton提起違約訴訟,圍繞該項目的爭議持續(xù)發(fā)酵。如今,關(guān)于Krafton推遲《深海迷航2》、解雇工作室創(chuàng)始人以及2.5億美元獎金的爭議仍在持續(xù)。2021年收購《深海迷航》開發(fā)商Unknown Worlds的發(fā)行商Krafton發(fā)布聲明,將矛頭指向近期被解雇的領(lǐng)導(dǎo)層,稱其“放棄”了項目。對此,工作室聯(lián)合創(chuàng)始人之一、現(xiàn)已離職的前領(lǐng)導(dǎo)層成員在社交媒體回應(yīng),稱三位前高管將共同對Krafton提起違約訴訟。Unknown Worlds的前高管包括兩位聯(lián)合創(chuàng)始人查理·克利夫蘭和馬克斯·麥奎爾,以及前首席執(zhí)行官泰德·吉爾。克利夫蘭今日在社交媒體上透露三人已提起訴訟:“我們已對Krafton提起訴訟,細節(jié)最終會(至少大部分)公開——大家理應(yīng)知道完整的故事。
《深海迷航2》玩法實機預(yù)告發(fā)布 延期至2026年!
近日,在經(jīng)歷管理層突然變動后,開發(fā)商Unknown Worlds宣布,旗下游戲《深海迷航2》的搶先體驗計劃將延期至2026年推出。工作室同時發(fā)布了一支玩法預(yù)告片,展示當(dāng)前開發(fā)進展,一起來看看吧! 預(yù)告視頻:關(guān)于延期原因,Unknown Worlds透露,其內(nèi)部封閉測試收到了“一些極有價值的反饋”。工作室表示:“社區(qū)對游戲的環(huán)境、生物和故事反響良好,并對整體方向持積極態(tài)度。這明確表明我們正朝著正確方向前進?!比欢?,反饋也指出了“少數(shù)需要改進的領(lǐng)域”。由于社區(qū)是“開發(fā)工作的核心”,Unknown Worlds希望“在將游戲發(fā)布至搶先體驗前,給予團隊更多時間以響應(yīng)這些反饋”。 工作室確認(rèn)封閉測試將繼續(xù)進行,并再次強調(diào)——這已是近期第二次聲明——游戲方向或開發(fā)團隊構(gòu)成并無變化?!拔覀儗σ褎?chuàng)作的內(nèi)容充滿信心;只是希望為首
KRAFTON發(fā)布聲明解釋《深海迷航2》更換領(lǐng)導(dǎo)層 原核心瀆職
好評游戲名作《深海迷航2》一再推遲,幕后正在發(fā)生著玩家不知道的變故,實際上原開發(fā)工作室Unknown Worlds的開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)層被替換,母公司KRAFTON日前突然發(fā)布聲明解釋,指責(zé)原核心層嚴(yán)重瀆職只能替換。 ·首先7月2日,官方突然宣布Unknown Worlds的開發(fā)領(lǐng)導(dǎo)層3人退職,包括CEO的Ted Gill、工作室首席品質(zhì)總監(jiān)Charlie Cleveland以及工作室首席技術(shù)總監(jiān)Max McGuire,引發(fā)業(yè)界關(guān)注?!て渲蠧harlie回應(yīng)過此次突然人事變動,稱自己并無意離職,深感震驚,而游戲《深海迷航2》已經(jīng)開始搶測的準(zhǔn)備階段,希望玩家們不要放棄。 ·由于來自玩家的批評壓力,KRAFTON發(fā)布聲明解釋人事巨變,稱會按收購Unknown Worlds時約定事宜支付解約金和未達成績效比例獎金,不過表示三位
《深海迷航2》延期至2026年發(fā)售 不想讓員工得獎金?
之前Krafton對旗下開發(fā)商Unknown Worlds的高層進行了調(diào)整,包括解雇了工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Charlie Cleveland和Max McGuire,以及首席執(zhí)行官Ted Gill?,F(xiàn)在官方又宣布,《深海迷航2》延期至2026年發(fā)售。彭博社記者Jason Schreier指出,Krafton決定將《深海迷航2》搶先體驗版推遲至2026年發(fā)售,這一決定“違背了工作室前任領(lǐng)導(dǎo)的意愿”。Schreier表示:“Unknown Worlds領(lǐng)導(dǎo)層計劃與工作室所有員工分享2.5億美元資金(在2025年底前達到目標(biāo)后獲得的獎勵)。有知情人士稱Unknown Worlds被收購后,公司員工被告知,他們有資格獲得十萬到百萬美元不等的獎金。”而Krafton在向Unknown Worlds開發(fā)者支付2.5億美元獎金之
《深海迷航2》前主創(chuàng)發(fā)布個人聲明 離開公司令他心碎!
本周對Unknown Worlds Entertainment來說可謂風(fēng)波不斷,該工作室領(lǐng)導(dǎo)層突然被撤換,由Steve Papoutsis接任CEO。盡管開發(fā)團隊向玩家保證日常團隊架構(gòu)未受影響,但前創(chuàng)始人Charlie Cleveland仍在Reddit上發(fā)布了個人聲明。 Cleveland回顧了自己與Ted Gill和Max McGuire共同創(chuàng)辦工作室的過程,并表示他們“當(dāng)初對讓《深海迷航2》進入搶先體驗階段感到無比興奮。許多二十年前就開始與我們并肩作戰(zhàn)的老成員為《深海迷航2》傾注了心血,如今還有不少因熱愛這款游戲、認(rèn)同我們開發(fā)理念的新人才加入進來?!北M管深知外界期望之高,Cleveland仍強調(diào)開發(fā)團隊“全心投入到這款作品中,付出的努力是顯而易見的。我們曾引領(lǐng)搶先體驗?zāi)J降陌l(fā)展,而我們的玩家社區(qū)似乎也和我
《深海迷航2》開發(fā)商發(fā)布公開信 呼吁廣大玩家保持耐心
在發(fā)行商Krafton宣布Unknown Worlds工作室資深領(lǐng)導(dǎo)層(包括聯(lián)合創(chuàng)始人馬克斯·麥奎爾)離職,并任命《死亡空間》制作人、Striking Distance(《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商)首席執(zhí)行官史蒂夫·帕普茨西斯為新工作室負(fù)責(zé)人后,開發(fā)商Unknown Worlds已向《深海迷航》玩家發(fā)布公開信,懇請大家保持耐心。這一消息引發(fā)玩家強烈反彈,PC游戲板塊一篇熱門帖子呼吁抵制即將推出的《深海迷航2》。目前尚不清楚促使Unknown Worlds設(shè)計師/導(dǎo)演查理·克利夫蘭、首席執(zhí)行官泰德·吉爾和聯(lián)合創(chuàng)始人麥奎爾離職的具體原因。在Krafton原公告的官方表述中,提及了“開發(fā)推進力”以及發(fā)行商的“里程碑”和“開發(fā)指標(biāo)”。抵制帖作者PeterRockLife將此視為核心爭議點,認(rèn)為這是Krafton在懲罰堅持慢工
游戲內(nèi)容不會有變化 《深海迷航2》開發(fā)商回應(yīng)領(lǐng)導(dǎo)層變動爭議
開發(fā)商Unknown Worlds近日發(fā)布了一份聲明,為其工作室近期頗具爭議的領(lǐng)導(dǎo)層變動進行辯護,同時強調(diào)這不會改變游戲本身。就在幾天前,Krafton(Unknown Worlds的母公司)證實,《深海迷航》的創(chuàng)作者、Unknown Worlds 的聯(lián)合創(chuàng)始人Ted Gill、Charlie Cleveland和Max McGuire均已離開工作室。這三位核心領(lǐng)導(dǎo)者將由Striking Distance Studios的首席執(zhí)行官Steve Papoutsis接替,Papoutsis同時也被任命為Unknown Worlds的首席執(zhí)行官。如此突然的領(lǐng)導(dǎo)層變動引發(fā)了大量《深海迷航》粉絲對游戲未來方向的擔(dān)憂,其中一些人擔(dān)心游戲會充斥著微交易或戰(zhàn)斗通行證。Unknown Worlds為此發(fā)布了一份聲明,旨在緩解部分
《深海迷航2》前途未卜:核心主創(chuàng)慘遭撤換
盡管《深海迷航2》仍計劃在未來六個月內(nèi)發(fā)售,發(fā)行商Krafton卻做出了驚人決策——撤換了參與該項目的數(shù)名高層成員。《深海迷航》系列開發(fā)商Unknown Worlds遭遇人事地震:聯(lián)合創(chuàng)始人Charlie Cleveland、首席執(zhí)行官Ted Gill和技術(shù)總監(jiān)Max MaGuire,取而代之的是曾擔(dān)任《木衛(wèi)四協(xié)議》開發(fā)商Striking Distance CEO的Steve Papoutsis。 以《死亡空間》系列執(zhí)行制片人聞名的Papoutsis,此前因主抓科幻恐怖游戲《木衛(wèi)四協(xié)議》的災(zāi)難性表現(xiàn)而飽受爭議。如今他將以Unknown Worlds新CEO的身份,主導(dǎo)這部年度最受期待獨立游戲的最終開發(fā)階段。在游戲臨近發(fā)售之際進行如此大規(guī)模管理層洗牌,恐怕并非吉兆。不過也有玩家批評原團隊開發(fā)的《深海迷航:零度之下
《深海迷航2》實機演示首曝 今年內(nèi)開啟搶先體驗
最新發(fā)布的開發(fā)者日志首次展示了《深海迷航2》的實機畫面,呈現(xiàn)了基地建造系統(tǒng)革新、新工具演示以及部分外星生態(tài)場景。視頻同時確認(rèn)這款海底探索游戲仍計劃于今年內(nèi)開啟搶先體驗,不過具體上線日期尚未公布。Steam商店頁面:《深海迷航2》 預(yù)告視頻: 去年公布的首支預(yù)告片已透露本作將首次引入多人聯(lián)機模式,玩家可共同探索充滿新故事與危險的外星海洋世界。但制作組強調(diào)單人模式依舊保留,滿足獨狼玩家的生存體驗需求。 時隔半年,設(shè)計總監(jiān)Anthony Gallegos通過開發(fā)者日志向玩家詳解了游戲機制進化。雖然未展示過多場景細節(jié),但視頻揭露了多項核心玩法革新:基地建造系統(tǒng)迎來全面升級,新增支撐柱、超導(dǎo)地基等模塊化組件,允許玩家打造更具個性化的海底家園。實機演示中,掃描器等工具被賦予新功能——裝備雷達模塊后能更高效定位廣袤地圖中的可