游戲內容不會有變化 《深海迷航2》開發(fā)商回應領導層變動爭議
- 來源:thegamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
開發(fā)商Unknown Worlds近日發(fā)布了一份聲明,為其工作室近期頗具爭議的領導層變動進行辯護,同時強調這不會改變游戲本身。
就在幾天前,Krafton(Unknown Worlds的母公司)證實,《深海迷航》的創(chuàng)作者、Unknown Worlds 的聯(lián)合創(chuàng)始人Ted Gill、Charlie Cleveland和Max McGuire均已離開工作室。這三位核心領導者將由Striking Distance Studios的首席執(zhí)行官Steve Papoutsis接替,Papoutsis同時也被任命為Unknown Worlds的首席執(zhí)行官。
如此突然的領導層變動引發(fā)了大量《深海迷航》粉絲對游戲未來方向的擔憂,其中一些人擔心游戲會充斥著微交易或戰(zhàn)斗通行證。Unknown Worlds為此發(fā)布了一份聲明,旨在緩解部分憂慮。
“我們對開放開發(fā)理念的承諾,以及在搶先體驗階段與社區(qū)共同打造《深海迷航2》的承諾并未改變。我們堅信傾聽玩家聲音的重要性,并且已經從數(shù)百名參與游戲早期測試的社區(qū)成員那里獲得了寶貴的反饋。” - Unknown Worlds
這份發(fā)布在Unknown Worlds官方網站上的聲明,提到了關于領導層變動的所有疑問和擔憂。聲明首先指出,《深海迷航2》中探索與發(fā)現(xiàn)的核心價值觀依然得到堅守,整個團隊都支持Papoutsis,而他本人也在“支持”著《深海迷航2》的愿景。
Unknown Worlds還為此項變動辯護,稱盡管三位創(chuàng)始人離開了,但過去幾年一直致力于開發(fā)游戲的團隊“完全保持不變”。開發(fā)商表示,它對正在打造的故事“感到極其自豪”,并且Krafton“強烈支持”這一愿景。
聲明的最后回應了關于《深海迷航2》將如何改變的擔憂,并確認游戲的結構“沒有任何”不同?!渡詈C院?》將保持“以單人體驗為核心”,沒有訂閱制,沒有開箱系統(tǒng),也沒有戰(zhàn)斗通行證。

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