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《殺戮尖塔》啟動(dòng)流程單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔啟動(dòng)流程單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔啟動(dòng)流程單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑穯?dòng)流程單卡評(píng)測(cè)攻略 均分6.33分,標(biāo)準(zhǔn)差1.435,在36張機(jī)器人罕見卡牌中名列第24名.一張某些程度上反直覺的防御單卡.大約在半年前,當(dāng)時(shí)筆者剛開始嘗試機(jī)器人,在看吧友老中醫(yī)的視頻時(shí),他曾說過一句有趣的話:”這卡雖然叫啟動(dòng)流程,但卻會(huì)拖慢你的啟動(dòng).”然而不久之后,筆者在看群內(nèi)大佬直播時(shí)在一層就抓了一張啟動(dòng)流程.“為什么抓啟動(dòng)流程?””因?yàn)榕滤?”這段對(duì)話在筆者提筆寫這張卡時(shí)又重現(xiàn)在了腦海中.”因?yàn)榕滤浪宰?dòng)流程”——這乍一看是一個(gè)完全錯(cuò)誤的思路.啟動(dòng)流程的固有屬性往往會(huì)拖慢卡組的啟動(dòng),啟動(dòng)更

2023-12-22

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《殺戮尖塔》超能光束單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔超能光束單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔超能光束單卡強(qiáng)度攻略。《殺戮尖塔》超能光束單卡評(píng)測(cè)攻略 超能光束,對(duì)所有敵人造成26/34點(diǎn)傷害。失去3點(diǎn)集中。平均分6.23,標(biāo)準(zhǔn)差1.709,位列金卡第12(共17張),是標(biāo)準(zhǔn)差最大的金卡,最高9分,最低3分。機(jī)器人最強(qiáng)特效單卡!帥是一輩子的事,所以抓爆!

2023-12-21

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《殺戮尖塔》核心電涌單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔核心電涌單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔核心電涌單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑泛诵碾娪繂慰ㄔu(píng)測(cè)攻略 平均分8.3,標(biāo)準(zhǔn)差0.861,金卡第5。核心電涌,機(jī)器人的消耗金卡,攻擊牌。很多人,都會(huì)給這卡非常高的評(píng)價(jià),因?yàn)樗腥硕家谎劬湍芸吹降囊粋€(gè)COMB,核電+偏差。那么,我們先來說說他的優(yōu)點(diǎn):1. 不錯(cuò)的費(fèi)傷比,一費(fèi)打11/15,在一層如果能抓到的話,也可以算作是不錯(cuò)的輸出,雖然一般不會(huì)有什么人**到去敲它。然而,面對(duì)紅爹、樂嘉老師,不僅能作為不錯(cuò)的物理輸出,還能頂?shù)艏t爹的易傷或者樂嘉的DEBUFF。還是不錯(cuò)的。1. 核電+偏差的夢(mèng)幻組合。這個(gè)是制作組教我們打牌系列的,就差把這倆捆

2023-12-21

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《殺戮尖塔》雙倍能量單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔雙倍能量單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔雙倍能量單卡強(qiáng)度攻略。《殺戮尖塔》雙倍能量單卡評(píng)測(cè)攻略 雙倍能量 1(0)費(fèi),將你的能量翻倍消耗平均分7.01,標(biāo)準(zhǔn)差0.587,在36張藍(lán)卡里排名第16一張一次性的爆發(fā)加費(fèi),加的費(fèi)用取決于原來的費(fèi)用,可以用來做啟動(dòng)的費(fèi)用,也可以給暴風(fēng)雨/多放提供爆發(fā)費(fèi)用,使用比較靈活。1但比較吃強(qiáng)化位,因?yàn)樵跊]強(qiáng)化時(shí),會(huì)先消耗1費(fèi)再把剩余能量翻倍,相當(dāng)于敲了后多兩費(fèi),提升巨大;并且0費(fèi)也好讓他在不需要它時(shí)能安詳?shù)娜ナ?,防止變粘液。這種加費(fèi)卡的共同要求是過牌量要足,沒有足夠的過牌量或其他泄能手段這卡很容易浪費(fèi)費(fèi)用。越有爆費(fèi)能力以及擁有越強(qiáng)的爆發(fā)泄能手

2023-12-21

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《殺戮尖塔》彈回單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔彈回單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔彈回單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑窂椈貑慰ㄔu(píng)測(cè)攻略 白卡排名倒數(shù)第二平均分:1.73標(biāo)準(zhǔn)差:0.75這是一張很菜的卡,具體多菜我們可以解剖一下這張卡。彈回:1費(fèi),造成9/12點(diǎn)傷害,將一張棄牌堆的牌放入抽牌堆頂部,僅限當(dāng)前手牌,且需要付出相應(yīng)牌的費(fèi)用,還得注意出牌順序?!愣乙馑及??全息:你個(gè)弟弟。說白了,這是一張被另一張同等級(jí)卡完爆的卡。這雖然是張功能性卡,但貪圖這張卡的功能性抓它跟吃屎沒什么區(qū)別。相反,抓它時(shí)主要應(yīng)該是貪圖它的傷害,但它的數(shù)值擺在那,太低了,除非現(xiàn)在是不補(bǔ)輸出馬上就要死還抓不到別的輸出卡的情況,否則死也不抓它。那這張卡

2023-12-21

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《殺戮尖塔》自我修復(fù)單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔自我修復(fù)單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔自我修復(fù)單卡強(qiáng)度攻略。《殺戮尖塔》自我修復(fù)單卡評(píng)測(cè)攻略自我修復(fù)平均分8.4,標(biāo)準(zhǔn)差0.541,藍(lán)卡排名第81費(fèi)罕見能力牌,在戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),回復(fù)7/10點(diǎn)生命值。自我修復(fù)不可能通過任何可以在戰(zhàn)斗中生成卡牌的方式生成,所以不用浪費(fèi)時(shí)間用ai刷自我修復(fù)了。除了獵人外所有角色每個(gè)回合都只能抽5張牌(獵人第一回合可以抽7張),這意味著卡組大小相同的時(shí)候,大家的鬼抽概率都是一樣的(獵人低一點(diǎn))。所以也別老是說機(jī)器人容易鬼抽,都一樣。那為什么我們的經(jīng)驗(yàn)告訴我們:機(jī)器人容易鬼抽呢?這屬于對(duì)概念的模糊:鬼抽率和鬼抽損失是兩個(gè)概念,而由經(jīng)驗(yàn)得來的“鬼抽”概

2023-12-21

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《殺戮尖塔》重啟單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔重啟單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔重啟單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑分貑慰ㄔu(píng)測(cè)攻略 重啟 0費(fèi)技能卡將所有未消耗的牌重新洗回抽牌堆。抽4(6)張牌。消耗平均分7分,標(biāo)準(zhǔn)差1.05,17張金卡里排名第9這卡屬于白嫖卡。洗牌后抽牌,在循環(huán)角度來說就是加快了在棄牌堆的卡的循環(huán)速度同時(shí)觸發(fā)洗牌收益遺物(日晷,算盤)。啟動(dòng)階段可以防止鬼抽,再給你一次抽牌的機(jī)會(huì),也可以用來加快一些卡的循環(huán)速度加快節(jié)奏,且消耗屬性不影響后續(xù)運(yùn)轉(zhuǎn)。而洗牌的缺點(diǎn)也有,就是在需要打出多次的卡沒打出去時(shí)會(huì)減速卡組,機(jī)器人有全息和萬物是可以把棄牌堆當(dāng)抽牌堆用的,清空棄牌堆會(huì)降低他們的作用,同時(shí)還會(huì)把虛空過上來。重

2023-12-21

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《殺戮尖塔》眼部攻擊單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔眼部攻擊單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔眼部攻擊單卡強(qiáng)度攻略。《殺戮尖塔》眼部攻擊單卡評(píng)測(cè)攻略 平均分5.03,標(biāo)準(zhǔn)差,0.875,排名白卡第16。眼部攻擊,很簡(jiǎn)單明了的一張卡,就是一張上虛弱的防御性卡。很難讓人不想起獵手的中和,并和其進(jìn)行對(duì)比。這丫的就是個(gè)中和的乞丐版嘛。(掀桌子)首先,這卡整體獲得的評(píng)價(jià)并不高,那就先來分析下它的問題。1. 限制性條件太尷尬。如果目標(biāo)敵人的意圖是攻擊這一限制性條件,對(duì)其實(shí)用性的影響還是很大的。這意味著,如果在敵人不攻擊的回合抽到它的話,它就是個(gè)零費(fèi)打3/4,而用掉一個(gè)手牌位,這是很虧的。類似的戰(zhàn)士的觀察弱點(diǎn),用起來究竟手感如何,大家應(yīng)該都

2023-12-21

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《殺戮尖塔》自動(dòng)護(hù)盾單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔自動(dòng)護(hù)盾單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔自動(dòng)護(hù)盾單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑纷詣?dòng)護(hù)盾單卡評(píng)測(cè)攻略 評(píng)分情況:罕見卡排名:28平均分:5.3標(biāo)準(zhǔn)差:1.014這張卡則具備了強(qiáng)力的前期傾向性。需要沒有格擋時(shí)才能使用,這意味著這張牌更多作為一張啟動(dòng)性防御出現(xiàn)。并且與回響的相性不佳,高檢索下這張牌給不了持續(xù)防御,反而有成為傷口的可能。因此這并不是值得考慮的中后期持續(xù)防牌補(bǔ)充。但是羸弱的中后期抓取時(shí)機(jī)可能也意味著前期的強(qiáng)勢(shì)。事實(shí)上正是如此。尤其是升級(jí)版的1費(fèi)15防,直接解決了大部分怪的高輸出轟炸——尤其是牛魔鬼怪橫出的高進(jìn)階環(huán)境,這張卡能夠換取前期非常舒服的過渡環(huán)境,大大降低了戰(zhàn)斗壓力

2023-12-21

1029
《殺戮尖塔》飛躍單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔飛躍單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔飛躍單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑凤w躍單卡評(píng)測(cè)攻略 評(píng)分情況:普通卡排名:13平均分:5.26標(biāo)準(zhǔn)差:0.903從評(píng)分上看,飛躍和充電的對(duì)比則較為明顯。這并不是說飛躍有多差,只是排在它前面的卡能做的事實(shí)在比飛躍要多——畢竟飛躍只是一個(gè)單純的標(biāo)模防牌。1費(fèi)9/12防,這是一個(gè)相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的防御牌模板,所有1費(fèi)防御牌都會(huì)基于這個(gè)模板進(jìn)行調(diào)整和設(shè)計(jì)。那么這張卡能不能解決前期的防御問題呢?答案當(dāng)然是肯定的。但是這張卡畢竟過于純粹,在后期卡組中往往并不能起到改變戰(zhàn)局的關(guān)鍵性作用。因此,這卡往往只是前期缺防時(shí)的一個(gè)補(bǔ)充。但話又說回來,盡管飛躍普普通通,但至少

2023-12-21

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《殺戮尖塔》充電單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔充電單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔充電單卡強(qiáng)度攻略。《殺戮尖塔》充電單卡評(píng)測(cè)攻略 評(píng)分情況:普通卡排名:7平均分:6.86標(biāo)準(zhǔn)差:0.516這張卡是一個(gè)相當(dāng)標(biāo)模的防御補(bǔ)充牌。1費(fèi)7/10防,在這三張卡里面數(shù)值是相對(duì)不起眼的。但是它的另一個(gè)特效:在下一回合獲得1費(fèi),讓它的效果可以轉(zhuǎn)變解讀為:將這一能量分配到下一回合,獲得7/10格擋。即少量提供了犧牲這一回合的部分能量空間,為下一回合增加空間的功能。這點(diǎn)上很像獵手的飛膝和搶占先機(jī),但對(duì)于需要頻繁操控能量的機(jī)器人而言,這張擁有這樣功能的防牌,往往泛用度要高于在獵手體系中的另外兩張牌。另外,升級(jí)版的1費(fèi)10防已經(jīng)到達(dá)了防御牌對(duì)怪

2023-12-21

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《殺戮尖塔》光束射線單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔光束射線單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔光束射線單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑饭馐渚€單卡評(píng)測(cè)攻略 平均分5.3,標(biāo)準(zhǔn)差0.978,白卡排名第12。光束射線,機(jī)器人物理傷害易傷的來源。首先,這張卡要怎么定位?目前物理輸出在機(jī)器人的整體打法中,處于弱勢(shì)的位置,主要打法還是歸于充能求這個(gè)機(jī)器人特色。所以這張卡大部分時(shí)間也處于一個(gè)比較尷尬的位置。從屬性上看,這是一張零費(fèi)卡,傷害屬于撓癢癢級(jí)別,主要作用就在于它的易傷狀態(tài)了,可以說這是一張上狀態(tài)的卡。升級(jí)后1層易傷變兩層,這是質(zhì)變,所以對(duì)于敲位的要求很高。在一層,如果有一張升級(jí)過的光束射線在手上,對(duì)卡組是個(gè)很大的提升,在面對(duì)紅爹、樂嘉時(shí)

2023-12-21

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《殺戮尖塔》瞄準(zhǔn)靶心單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔瞄準(zhǔn)靶心單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔瞄準(zhǔn)靶心單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑访闇?zhǔn)靶心單卡評(píng)測(cè)攻略 排名情況:罕見卡排名:13平均分:7.36標(biāo)準(zhǔn)差:1.172瞄準(zhǔn)靶心(Bullseye),一張?jiān)龇蛳递敵龅膹?qiáng)力過渡。首先介紹跟蹤鎖定:被跟蹤鎖定的目標(biāo)從充能球受到的傷害增加50%。這張卡是隨著版本增強(qiáng)而崛起的卡。之前的單卡評(píng)測(cè)中,這卡的效果為8/10傷害,以及1/2層跟蹤鎖定效果,導(dǎo)致了這卡位列倒數(shù)。其原因也不難總結(jié):提供的增幅層數(shù)太少,需要作為球系過渡卡需要提供一個(gè)升級(jí)位,與物理流兼容性不高。然而,這卡在新版本的增強(qiáng)直接改變了機(jī)器人過渡卡的格局。首先,現(xiàn)在的效果使得這卡的靈活

2023-12-21

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《殺戮尖塔》狂亂撕扯單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔狂亂撕扯單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔狂亂撕扯單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑房駚y撕扯單卡評(píng)測(cè)攻略 平均分6.43,標(biāo)準(zhǔn)差1.131,排名藍(lán)卡第23狂亂撕扯(Rip and Tear),純粹的前期強(qiáng)力過渡。這張卡就是一個(gè)純粹的物理過渡,然而1費(fèi)14/18的費(fèi)傷比成為了僅次于玻璃刀的存在,是機(jī)器人很好的物理過渡卡。相比精簡(jiǎn)改良還有無需啟動(dòng)的優(yōu)點(diǎn)??梢耘浜瞎馐渚€增幅輸出。物理系的加成,如金剛杵,壺鈴,巫毒娃娃,手里劍等,對(duì)這卡也有一定的作用。缺點(diǎn)是,非物理卡組往往會(huì)略有卡手,物理卡組很多時(shí)候并不以它作后期核。另外這卡對(duì)付群怪的能力并不強(qiáng),在群怪情況下很多時(shí)候往往會(huì)弱化為雙重釋放后

2023-12-21

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《殺戮尖塔》精簡(jiǎn)改良單卡評(píng)測(cè)攻略
殺戮尖塔精簡(jiǎn)改良單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來看看殺戮尖塔精簡(jiǎn)改良單卡強(qiáng)度攻略?!稓⒙炯馑肪?jiǎn)改良單卡評(píng)測(cè)攻略 平均分6.8,標(biāo)準(zhǔn)差0.676,白卡排名第8。精簡(jiǎn)改良(Streamline),初始打出2費(fèi),使用的費(fèi)用隨打出次數(shù)而減少的輸出卡。這張卡為前期的過渡輸出牌提供了一個(gè)基準(zhǔn)線。一般而言,過渡輸出牌,是指在前期能以較高的傷害和適合的效果,來幫助渡過戰(zhàn)斗的一類卡,這類卡往往會(huì)隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),在后期的作用逐漸減少,但也有些卡在后期仍有一定的價(jià)值。那么對(duì)于精簡(jiǎn)改良而言,為什么說它是前期過渡卡的基準(zhǔn)線呢?首先從這張卡本身的效果講起。對(duì)比獵殺者和回環(huán)踢,它也擁有2費(fèi)15/20的效果,這種費(fèi)傷

2023-12-21

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