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《殺戮尖塔》啟動(dòng)流程單卡評(píng)測(cè)攻略

時(shí)間:2023-12-22 09:16:17
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:Neila
  • 編輯:Nick
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殺戮尖塔啟動(dòng)流程單卡強(qiáng)度是很多玩家都想要知道的,殺戮尖塔的很多人物都有非常多的玩法,mod也很多, 游戲本身也有很多的要點(diǎn),怪物也很困難,掌握玩法之后收益很高,下面就來(lái)看看殺戮尖塔啟動(dòng)流程單卡強(qiáng)度攻略。

《殺戮尖塔》啟動(dòng)流程單卡評(píng)測(cè)攻略

《殺戮尖塔》啟動(dòng)流程單卡評(píng)測(cè)攻略

均分6.33分,標(biāo)準(zhǔn)差1.435,在36張機(jī)器人罕見(jiàn)卡牌中名列第24名.

一張某些程度上反直覺(jué)的防御單卡.

大約在半年前,當(dāng)時(shí)筆者剛開(kāi)始嘗試機(jī)器人,在看吧友老中醫(yī)的視頻時(shí),他曾說(shuō)過(guò)一句有趣的話(huà):”這卡雖然叫啟動(dòng)流程,但卻會(huì)拖慢你的啟動(dòng).”然而不久之后,筆者在看群內(nèi)大佬直播時(shí)在一層就抓了一張啟動(dòng)流程.

“為什么抓啟動(dòng)流程?”

”因?yàn)榕滤?”

這段對(duì)話(huà)在筆者提筆寫(xiě)這張卡時(shí)又重現(xiàn)在了腦海中.”因?yàn)榕滤浪宰?dòng)流程”——這乍一看是一個(gè)完全錯(cuò)誤的思路.啟動(dòng)流程的固有屬性往往會(huì)拖慢卡組的啟動(dòng),啟動(dòng)更慢不是更容易死嗎?

然而事實(shí)是與這個(gè)邏輯高度相符的.或者說(shuō),和這句話(huà)背后的邏輯相符.這句話(huà)背后的邏輯是長(zhǎng)期游戲時(shí)間所歸納出的結(jié)論.簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),啟動(dòng)流程這十點(diǎn)防御的價(jià)值,是完全值得一張固有位的.在妖魔鬼怪遍地都是的二層,能打出開(kāi)幕雷擊效果的怪物完全不在少數(shù).在這樣的壓力下,一張啟動(dòng)流程發(fā)揮的作用幾乎可以等同于每場(chǎng)戰(zhàn)斗為你減免十點(diǎn)戰(zhàn)損.當(dāng)然,這種開(kāi)局壓力巨大的情況也僅限于二層和三層前段.再往后就不再具有效力了.但因?yàn)楹笃诘钠\浘陀肋h(yuǎn)不考慮啟動(dòng)流程嗎?我看未必,畢竟爬塔的路徑是線性的,死在了第二層就永遠(yuǎn)看不到第三層長(zhǎng)什么樣了.

總的來(lái)說(shuō),啟動(dòng)流程的數(shù)值比較優(yōu)秀,泛用性也較廣,可替代性較低.是一張很不錯(cuò)的卡,在運(yùn)氣好時(shí)甚至能發(fā)揮出不亞于自我修復(fù)的效果。

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8.7
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