《殺戮尖塔》機(jī)器人多種流派心得
機(jī)器人作為《殺戮尖塔》中的新角色,一直被人詬病卡牌不均衡,很容易在高進(jìn)階模式下猝死,導(dǎo)致整局游戲的失敗。但是機(jī)器人卡組成型后,威力可是今非昔比,并且機(jī)器人的卡組流派有許多,下面小編將帶來《殺戮尖塔》機(jī)器人多種流派心得,希望大家在爬塔的時候合理的抓到自己流派所需要的牌 其最強(qiáng)流派為 蛇眼隕石流 key牌or遺物:隕石打擊 蛇眼 硬化機(jī)體輔助牌:分離 超能社保 回響形態(tài) 全息影像 快速檢索 立場 冷靜頭腦與多重釋放卡組特性:由于蛇眼的特點(diǎn) 隕石打擊的費(fèi)用一定會為0-3費(fèi) 永遠(yuǎn)會比五費(fèi)低 是蛇眼在理論中最賺的一張牌而隕石打擊所給的大量費(fèi)用又可以在一定程度上抵消蛇眼帶來的負(fù)面效果在隕石打擊的等離子球帶來的高費(fèi)收益和不受蛇眼影像的X費(fèi)卡硬化機(jī)體又可以為機(jī)器人本身提供極強(qiáng)的防御全息影像 可以回收墓地的隕石來提高爆發(fā)或者回收
《殺戮尖塔》鐵甲戰(zhàn)士的卡牌升級心得攻略
《殺戮尖塔》身為一個卡牌類rougelike游戲,卡牌升級則是必不可少的一部分。鐵甲戰(zhàn)士在游戲中所擁有的卡牌,一部分雖然看起來較為坑爹,但是也有閃閃發(fā)光的卡,所以升級的重要性就體現(xiàn)了出來。下面小編將帶來《殺戮尖塔》鐵甲戰(zhàn)士的卡牌升級心得攻略,希望玩家們在爬塔的時候能擇優(yōu)升級,早日通關(guān)! 方哲學(xué)有唯心三大終極問題:我是誰?我從哪里來?我要到哪里去? 尖塔中,我們受涅奧的呼喚,志向高塔之心,在生與死的輪回中永遠(yuǎn)不感疲倦,于每次戰(zhàn)斗中總結(jié)教訓(xùn),高塔之心在等待。當(dāng)你幸存于世,出賣自己的靈魂以換來惡魔的力量,戴上面具的那一刻,你要以哪種姿態(tài)等上高塔,你的每一次搜尋,每一次鍛造,都將喚回你模糊的記憶本人不才,愿將鐵甲戰(zhàn)士有關(guān)的愚見共大家討論先說寫都知道的常識: 【1】鍛造可以讓你的牌變強(qiáng)【2】鍛造卡牌的途徑:1、營火&nb
《殺戮尖塔》9月4日新增遺物以及卡牌改動一覽
在《殺戮尖塔》中,遺物越多,特定組合越難選,所以現(xiàn)在遺物也不是無腦選擇,需要跟卡牌一樣有選擇的選取。在9月4日,《殺戮尖塔》測試服發(fā)布了5個遺物和一張卡牌的更新。下面小編將帶來《殺戮尖塔》新增遺物以及卡牌改動,希望玩家們在新版本游玩愉快。普通遺物 稀有遺物 商店遺物 第一個遺物應(yīng)該是為了彌補(bǔ)塞紙條事件,少了塞紙條我都不知道怎么吹勢不可擋了。第二個遺物就是削弱版紅石頭+金剛杵,敵人和你都加力量,這在暗示以后要出召喚職業(yè)嗎? 卡牌改動 裂變,1費(fèi)變0費(fèi),升級后移除變激發(fā)
《殺戮尖塔》游戲更新改動一覽
在《殺戮尖塔》這款卡牌策略向游戲中,各牌組的搭配是相當(dāng)重要的,搭配得當(dāng)將發(fā)揮出巨大的威力。而這類游戲的改動一定是相當(dāng)謹(jǐn)慎的,因為牽一發(fā)而動全身。近期《殺戮尖塔》又進(jìn)行了一些小改動,隨小編一起來看看吧。 漆黑+重做 事件邪惡熔爐修改 事件蜿蜒走廊修改
《殺戮尖塔》鐵甲戰(zhàn)士力量流怎么玩 力量流解析攻略
在《殺戮尖塔》中,最為狂暴的打法莫過于力量流派。而力量流的核心角色就是鐵甲戰(zhàn)士。因為力量流的鐵甲戰(zhàn)士核心牌比較多,也沒有什么遺物需求,所以在高進(jìn)階的游戲中有著很好的表現(xiàn)。下面小編將帶來《殺戮尖塔》力量流解析攻略,希望玩家們可以早日通關(guān)。 寫在前面 截至到現(xiàn)在,我的游戲時間已經(jīng)達(dá)到117+小時了,鐵甲戰(zhàn)士的通關(guān)進(jìn)度達(dá)到了進(jìn)階9難度。作為一個菜鳥,在這里我主要是想和大家交流一下我對力量流的一些淺顯的理解,每個人都有適合自己的一套打法,適合自己的才是最好的,所以我的打法僅供參考,歡迎大家發(fā)表一下自己的觀點(diǎn)。靜默獵人我玩得比較少,在這里就不介紹了??傮w思路 總體的思路是,通過疊加力量,提高攻擊力,從而通關(guān)游戲,這一玩法適合所有角色(推薦鐵甲戰(zhàn)士)。牌組的核心(key牌)是“突破極限”,可以將你的力量翻倍。在沒有”突破極
《殺戮尖塔》霓虹成就攻略分享心得
在《殺戮尖塔》中,有著許許多多的成就。有些很簡單,有些卻很難。霓虹這個成就觸發(fā)條件苛刻,很難獲得。下面小編將會帶領(lǐng)領(lǐng)略《殺戮尖塔》霓虹成就攻略分享心得。當(dāng)年看見這個成就的時候,就感覺這成就能玩?后來偶然發(fā)現(xiàn)了一個完成方法.首先這個成就要求必須是1回合生成⑨個離子球,不是一回合內(nèi)頭上掛著⑨個離子球,也不需要1回合內(nèi)生成并擁有⑨個離子球.所以3個球位比較合適,這樣隕石頂?shù)綦x子球保證了足夠的費(fèi)用 這個完成組件比較簡單,只需要樹枝+回收,找一個比較弱的能挨3下隕石的怪就行了.回收+樹枝可以尋找你需要的組件,具體的擴(kuò)容+耗盡+循環(huán)讓你能抗住攻擊,隕石+搜尋+全息讓你能完成組件,加能量的牌如充電,雙倍能量內(nèi)核加速讓你有足夠的能量完成一套.有3個球位,保持第一個是冰球,后面兩個是離子球,有6點(diǎn)能量啟動就行.這次沒刷到回響
《殺戮尖塔》第40周卡牌和事件的改動
在近期《殺戮尖塔》迎來了一次大更新,對游戲內(nèi)的不少內(nèi)容進(jìn)行了改動,同時也修復(fù)了不少bug。那么具體的改動有哪些吶?隨小編一起看看這篇《殺戮尖塔》8月31卡牌和事件的改動吧 我們正在努力制作搶先體驗階段最后部分的內(nèi)容,因此平時的更新內(nèi)容會少一些,本周我們加入了一些新音效、進(jìn)行了一些平衡性調(diào)整與bug修復(fù)!新音效一些事件現(xiàn)在在進(jìn)入時有了額外的環(huán)境音效,一些敵人、卡牌、能力也都有了獨(dú)特的音效。翻譯!在這里要表揚(yáng)一下我們的翻譯者社群!游戲中有大量的修飾性文本、技術(shù)性描述和獨(dú)特的對話,目前已經(jīng)有11種語言跟上了更新的進(jìn)度!如果你不是用英語玩游戲的話,請務(wù)必感謝一下他們哦!補(bǔ)丁內(nèi)容 平衡性 詛咒鐵匠事件調(diào)整: [鍛造] 25% -> 0% 獲得“受傷”。 [翻查] 75% -> 100% 獲得“凡庸”。進(jìn)階 1
《殺戮尖塔》盜賊第二層對精英和boss的打法
《殺戮尖塔》中的第二層,承載著承上啟下的作用。很多事件都是成長路上的優(yōu)秀條件。但因精英困難,而且盜賊防御能力匱乏,很多玩家都在其中磕磕絆絆,下面小編將帶來《殺戮尖塔》盜賊第二層對精英和boss的打法。第二層精英和小怪就變得富有挑戰(zhàn)性了,大都是久拖不利的敵人,套牌能力不足,很可能直接就交代了。地精頭子 特點(diǎn):召不完的小弟 笨死的血量:165點(diǎn)左右攻擊模式 1、召喚小弟 隨機(jī)召喚2個不同種類的地精,場上最多存在三個小地精。小地精類型就不過多描述了。2、群體buff 為所有友方單位增加4點(diǎn)力量,并為除自己以外的角色增加6點(diǎn)格擋3、突然砍人 基礎(chǔ) 6x3點(diǎn)傷害 通常是10x3,因為他往往開場就會用buff。在場上有小弟且還未使用buff的情況下,高概率使用群體Buff。使用完群體buff之后,如果場上有小弟,高概率砍
《殺戮尖塔》盜賊第三層對精英和boss的打法
在《殺戮尖塔》中到了第三層,卡組通常也成型了,算是查漏補(bǔ)缺的一個階段,在這一層,擊殺精英的提升已經(jīng)不那么明顯了,有些問號事件搭配商店有時候收益更明顯一點(diǎn),但不打精英好像也沒什么事做。下面由小編帶來《殺戮尖塔》盜賊第三層對精英以及boss的打法攻略。 天罰 血量:186特點(diǎn):無實體 山羊角 大鐮刀攻擊模式三連擊 7x3點(diǎn)傷害斬殺 40點(diǎn)傷害灼燒 在你的棄牌堆中置入3張灼傷(無法打出 回合結(jié)束受到2點(diǎn)傷害)以上招式均為隨機(jī)被動 每隔一個回合獲得無實體,受到的所有傷害變成1解析對陣天罰要做好游戲計劃,安排好格擋和輸出時機(jī)即可,若套牌能力不足,可能要賣血搶輸出,天罰污染牌庫的效果多少還是有的,拖后不利。推薦單卡:各種有效的輸出和格擋手段備注1、天罰的造型與獵人造型頗為相似,加上近期新增的無實體事件,似乎是在
《殺戮尖塔》覺醒者身上的匕首是什么 儀式匕首有什么用
在《殺戮尖塔》中,第三層的Boss覺醒者身上有個匕首,而這個匕首是什么呢?覺醒者的種族是咔咔族,而我們在第二層或者第三層經(jīng)過問號房,有可能觸發(fā)“巢穴”事件。下面小編將帶您解開覺醒者身下匕首的謎題。 搶了錢就跑 留在隊伍中 到這里可能有些觀眾會明白覺醒者身上的匕首是什么了。下面我們來放出覺醒者的圖片。
《殺戮尖塔》盜賊通關(guān)選卡思路
在《殺戮尖塔》中,卡組的構(gòu)成是游戲通關(guān)的重要組成部分。同時每個角色都有自己的許許多多的流派,但是身為一個rougelike游戲,每一張選牌,每一場游戲,卡組構(gòu)成都是不一樣的。下面小編將帶來《殺戮尖塔》盜賊的選卡思路攻略。想要通關(guān),最重要的是你需要知道當(dāng)前情境下,你應(yīng)當(dāng)做什么,這也是游戲經(jīng)驗?zāi)芊e累的東西。我應(yīng)該提升我的輸出,還是提升我的防御?我是否應(yīng)該鍛造?這血量能賣嘛?等等... 盜賊在早期是十分缺輸出的,這也是我們在1,2層主抓的方向,換言之,戰(zhàn)斗力不夠之前少走問號事件。而盜賊也是稍微給點(diǎn)滋潤就能迅速成長的職業(yè),拿到神化,玻璃刀刃一類有效提升戰(zhàn)斗力的牌,你會發(fā)現(xiàn)世界都變了。我印象中,常見的有兩個誤區(qū)1、我就是想玩xx賊。 在高難度下,其實是一個被游戲玩的過程,不是你想玩xx賊就能玩的。通常是拿到關(guān)鍵單卡/遺物
《殺戮尖塔》8月28卡牌和事件的改動
今天《殺戮尖塔》也是進(jìn)行了略微的小改動。但身為一個rougelike的卡牌類游戲,每張牌都是尤為重要。下面由小編帶來《殺戮尖塔》8月28日的卡牌事件和改動一覽。漆黑+重做 事件邪惡熔爐修改 事件蜿蜒走廊修改
《殺戮尖塔》盜賊第一層對精英和boss的打法
在《殺戮尖塔》里,盜賊是一個沒有回復(fù)手段的角色,需要大量的卡牌支撐,所以對第一層的開局有著很高的要求,同時也幾乎決定了能不能通關(guān)。下面小編將帶來《殺戮尖塔》第一層面對精英和boss的打法攻略。三柱神 特點(diǎn):動次打次 人見人愛攻擊模式:單點(diǎn)打9與在棄牌堆洗入2張眩暈循環(huán)解析:雖然三只同時出現(xiàn),但依舊十分弱小,是用基礎(chǔ)套牌就能解決的精英,逐一擊破即可,通常從兩側(cè)中選取血量偏少的敵人先行解決,因為兩側(cè)敵人同步攻擊,不易招架。無論是爆發(fā)迅速完成減員,還是AOE同時攻擊多名敵人,又或者是能力慢慢削,都是可以的。不過別忘了人還有一層人工制品,毒瓶一類的表現(xiàn)就讓人不太滿意了。有效單卡:全力攻擊/匕首雨/玻璃刀刃等各種輸出樂嘉.維林 特點(diǎn):動次打次打次 愛睡防御模式:自帶8點(diǎn)多層護(hù)甲,連睡三回合或受傷害后進(jìn)入攻擊模式攻擊
《殺戮尖塔》無盡模式獎勵一覽
《殺戮尖塔》身為一個Rougelike游戲,許多玩家們在通關(guān)時可能獲得趁手的遺物,但在通關(guān)后可能無法再次獲得相同的遺物?!稓⒙炯馑返陌l(fā)行商Mega Crit Games也聽從了玩家的意愿,開發(fā)了無盡模式。下面小編將會介紹《殺戮尖塔》無盡模式的獎勵一覽第一輪打完 獲得荒疫之矛 荒疫之盾 精英寶箱怪第二輪打完 獲得 時間刻印第四輪打完開始獲得 可怖獎杯 - 你的傲慢,如此扭曲 獲得三張傲慢