《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》不會登陸Switch
上周日EA在星戰(zhàn)慶典活動上公布了重生娛樂打造的第三人稱動作冒險游戲《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》,這是一個沒有多人沒有微交易的單機游戲,登陸PC,PS4和Xbox One平臺發(fā)售。 隨后有國外網友在Twitter上向EA《星戰(zhàn)》社區(qū)經理Jay Ingram問,是否會有登陸Switch的打算。Ingram表示,Switch很好,但目前沒有這個打算。其實EA的3A大作很少有登陸Switch的例子。除了《FIFA》之外,基本上看不到最近幾年的大作會登陸Switch。此外有其他網友質疑重生娛樂,為何正式公布時不發(fā)布任何的演示,這是不是沒有自信的表現(xiàn)?對此,Ingram回復說,星戰(zhàn)慶典上大部分是星戰(zhàn)粉絲,而不是玩家,所以這個時候適合播出以故事為主的劇情預告。不過Ingram確認他們將在6月的EA Play活動上展示游戲的
《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》不會像魂類游戲那么難
《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》在公布前夕,曾有消息泄露稱本作的玩法類似于《黑暗之魂》,這讓部分玩家以為本作將會和《黑暗之魂》那樣有折磨性。不過本作游戲總監(jiān)Stig Asmussen在接受澳洲媒體Press Start采訪時進行了澄清。他表示,雖然本作會給那些真正想要精通其戰(zhàn)斗系統(tǒng)的玩家提供一些深度,但在挑戰(zhàn)性和難度上不及From Software的游戲。 他說:“我喜歡魂類游戲,要說不受其他游戲的任何影響就能打造一個近戰(zhàn)動作游戲,那是不可能的的。《鬼泣》就很酷,《戰(zhàn)神》也很爽,但我們不想讓這個游戲有超級難的東西,因為會有很多玩家去玩這款游戲,盡管我很喜歡這些游戲。我們的游戲不會讓玩家感覺比較難,而是一種當玩家玩到后就感覺很不錯,感覺之前也有過這種體驗。當然,我們的游戲在戰(zhàn)斗上仍會有一些深度,以及你如何更有效率地使用
《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》EA沒有任何的干預
重生工作室開發(fā)的《星戰(zhàn)》游戲《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》看起來一點都不“EA”:本作強調敘事和劇情,沒有微交易,沒有多人模式,沒有采用寒霜引擎,沒有DLC,沒有季票,而且竟然還活了下來,沒有被取消。而根據(jù)社區(qū)經理,EA在這個項目上并沒有任何的干預,反而是準許重生娛樂開發(fā)這種單機游戲。 Jay Ingram是EA《星戰(zhàn)》和《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲的社區(qū)經理,在《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》正式公布后,他在Twitter上回答了玩家們的一些問題。有玩家問到《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》這款游戲,發(fā)行商EA參與了多少,這款游戲是EA的想法還是從一開始就全部是重生娛樂自己的想法?Ingram回復說這是重生自己的想法。EA不會指導開發(fā)商做什么樣的游戲,他們只是放行了這個項目,給開了綠燈。 而當被問到本作是否會在EA Play活動上露面
Respawn因為“星戰(zhàn)”新游停做傳聞中的《泰坦隕落3》
據(jù)國外知名游戲媒體Segmentnext報道,《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》制作人Stig Asmussen在與一家澳洲網站交流時談到,Respawn工作室因為要為EA制作“星戰(zhàn)”新游,停下自己手中正在開發(fā)的另外一款游戲,很有可能是傳聞中的《泰坦隕落3》。 在與這家澳大利亞網站交流時,Asmussen被問及《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》究竟是什么時候開始制作的,他回復說,EA到Respawn來的時候他們的團隊正在開發(fā)另外一款游戲,所以說他們不得不停下手中自己非常感興趣的游戲,而轉去制作《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》。Asmussen接著又說:“當然我們的團隊都異口同聲地接下了《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》這個項目,大家都對‘星戰(zhàn)’這個大IP題材的游戲很有興趣,當然我們最感興趣的還是接手《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》前在做的項目。話
《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》戰(zhàn)斗系統(tǒng)借鑒了《塞爾達傳說》
關于重生娛樂新作《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的玩法,我們目前知道的細節(jié)很少。目前就知道本作有一個創(chuàng)新的光劍戰(zhàn)斗系統(tǒng),允許玩家進行攻擊,格擋,閃避等操作,結合一些原力,評估對方的長處和弱點,采用相應的策略才能戰(zhàn)勝敵人。 外媒Press Start最近在《星戰(zhàn)》慶典活動上采訪到了Stig Asmussen,對本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了更多的了解。根據(jù)本作的游戲總監(jiān)Stig Asmussen,《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)受到了任天堂游戲《塞爾達傳說》系列和《銀河戰(zhàn)士》的影響,借鑒了這兩個游戲。在活動上,Stig Asmussen和重生娛樂的其他負責人討論了本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括專注于近戰(zhàn)攻擊,使用原力以及被稱作是一個“深思熟慮設計的戰(zhàn)斗”。Asmussen接著解釋了這個“深思熟慮戰(zhàn)斗”的意思,也就是玩家遇到的每一個敵人都
《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》會是絕地武士荒野求生的故事
最新的“星戰(zhàn)”題材大作《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》將由Respawn工作室接手,此前Respawn曾表示《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》將會大力加強劇情呈現(xiàn),而且不會加入多人模式和微交易,所以各位星戰(zhàn)粉們的好奇心高出了天際,再加上隸屬于“星戰(zhàn)”這一超級大IP,新游戲的劇情可以說讓玩家們超級期待。 在《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》中,玩家們將扮演一位名叫Cal Kestis的絕地學徒,他必須在執(zhí)行66號密令的同時,躲避66號密令的暗殺,以及遠離絕地武士團毀滅的危機。根據(jù)游戲制作人Stig Asmussen的描述,游戲劇情的關注點可能會落在一個相對較小的角色身上,Stig Asmussen把這段故事比喻成了“絕地武士荒野求生”。當游戲制作人Stig Asmussen被問及游戲預告中為何會脫離以往“肅殺”的氛圍時,他說:“這是為
這不EA 《星戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》可能連季票都不賣
我們已經在前兩日的星球大戰(zhàn)慶典上得知11月上市的系列新作,《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》將不會有任何多人游戲內容或者是微交易,而是為純粹的單人游戲體驗而打造,僅僅關注故事情節(jié)。 不少玩家紛紛表示難以置信“這不EA!”,EA作為全球頂級發(fā)行商,也以微交易和善于榨取游戲商業(yè)價值而聞名,但顯然EA的確在進步(也可能重生工作室頭是真的鐵),這次的《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》可能連季票都不賣。微軟官方商城和EA自家Origin平臺都已經開放了游戲的預購界面。通常對于豪華版,都會包含游戲的季票內容,給出額外的說明。而《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的豪華版說明界面,僅僅提到了“導演剪輯”、“額外的外觀”、“花絮內容”等,并沒有絲毫季票的影子。 微軟商城界面 Origin商城界面 當然這只是推測,往壞的方向想,可能就是EA把季票內容從
新《星戰(zhàn)》沒有多人、沒有微交易 前神??偙O(jiān)看不懂EA突然變心
最近EA和重生工作室終于揭開了《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的面紗,讓人頗感意外的是,這是一個純單機游戲,沒有多人模式,而且還沒有任何的微交易。EA《星戰(zhàn)》官推曾表示:“沒有微交易,沒有開箱。是的,我們不會加入這些。這是一個為準備好變成一個絕地武士的你打造的單機《星戰(zhàn)》故事?!?不少網友看到后表示,這還是我們認識的EA嗎?畢竟EA之前熱衷于開發(fā)“服務型”游戲,一度還關閉了《死亡空間》開發(fā)商Visceral Games,而且還取消了Visceral Games打造的單機版《星戰(zhàn)》游戲。EA的“變心”也讓當時在Visceral Games擔任《星戰(zhàn)》游戲創(chuàng)意總監(jiān)的Amy Hennig(前《神?!房偙O(jiān))“感到困惑”,因為Amy Hennig負責的《星戰(zhàn)》游戲被取消時,EA當時歸咎于其是單機游戲。EA CFO Blake
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》Xbox版330元起 PS4版401元
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》作為EA最新的“星戰(zhàn)”系列游戲作品,將由此前大熱吃雞游戲《Apex英雄》的Respawn工作室制作。PC版橘子平臺367元的售價公布后,微軟和索尼也不甘示弱,分別公布了Xbox和PS4版本的售價。Xbox版《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》港服售價港幣429元(約合人民幣367元),支持Xbox One X強化,4K+HDR以及可變幀率,購買EA會員還可以享受港幣386.1元(約合人民幣330.4元)的折扣價。Xbox版預購地址:點我花錢? PS4港服標準版售價略貴港幣469元(約合人民幣401.33元),豪華版售價港幣549元(約合人民幣470元),和PC版持平,預購PS4版本還可以獲得游戲主題,以及光劍和機器人同伴皮膚。PS4版預購地址:點我花錢? 以下為Xbox官網對游戲的介紹:
又是白人男性主角?EA新《星戰(zhàn)》游戲國外掀起熱議
《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》今天剛公布,由于是重生娛樂打造,看起來是一個很有希望的游戲。然而國外論壇和社交媒體上很多玩家卻開始質疑“白人男性”這一主角設定的正當性。有很多玩家表示對白人男性主角感到失望,因為現(xiàn)在的《星戰(zhàn)》電影都已經開始采用多元化演員,而電子游戲仍然采用白人男性這一“萬年不變”的類型化設定。 國外論壇Resetera有玩家表示,當自己在預告片開頭看到這個男主時,當時就感覺有點無聊了,但還不至于不給它一次機會?!拔以疽詾檫@是一個默認的角色,而我們可以在游戲中自定義角色,但遺憾的是并不是這樣。所以預告片剩下的內容也引不起我的興趣了。這個家伙沒有那么強的魅力,也不像德雷克那樣吸引我。不要相信任何人,這個重復的臺詞感覺很無聊,這個角色也是這樣??赡苤蟮囊曨l會讓他感覺更有意思一些吧?!睂Υ擞型婕一貜头Q,
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》光劍會成長和進化
重生娛樂今日正式公布了他們歷時多年開發(fā)的第三人稱動作冒險游戲《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》,這是一個單機劇情游戲,玩家扮演一名從66號密令的肅清行動中死里逃生的絕地學徒凱爾克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡過程中將學會強大的新原力技能并掌握光劍之道。 重生娛樂今天公布的首個預告片是以故事為中心,但主角凱爾的光劍出現(xiàn)了很多次,自然成為玩家關注的焦點。重生工作室老大Vince Zampella和本作的游戲總監(jiān)Stig Asmussen在直播活動上被問到了主角凱爾手里拿著的磨損光劍。他們回復稱“你怎么知道那是凱爾的光劍?”,接著表示不會透漏更多細節(jié)以免劇透。但他們二人表示,游戲中主角的光劍將隨著游戲而不斷成長和進化。重生娛樂可能暗示游戲中主角的光劍可能會隨著劇情的推動而有外觀形態(tài)上的變動,玩家可以升級自己的光劍,
別樣快樂水 迪士尼《星球大戰(zhàn)》主題區(qū)特制可口可樂
根據(jù)迪士尼、可口可樂公司和《星球大戰(zhàn)》官方的最新消息,可口可樂公司專門為《星球大戰(zhàn)》制作了擁有特制包裝的系列新產品,還發(fā)布了宣傳片,我們一起來看下?!缎乔虼髴?zhàn)》特制可口可樂系列產品宣傳片: 根據(jù)官方發(fā)布的消息,這系列的新產品將特供給迪士尼《星球大戰(zhàn)》主題區(qū),產品包括可口可樂旗下的“Cocacola”、“Coke”、“雪碧”和“Dasani”。 這幾款特制包裝看上去設計的很用心,這款“肥宅快樂水”不知大家有沒有想要擁有呢?
見面就是干!《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》不鼓勵潛行
在今天于美國芝加哥舉行的星球大戰(zhàn)慶典上,我們看到了《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》的首支預告片。在現(xiàn)場展臺上,廠商還公布了一些新細節(jié)。 在諸多細節(jié)中,有一點是需要玩家特別注意的。在《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》這款作品中,并沒有提供當今動作冒險游戲非常流行的潛行元素。在游戲預告片中,我們可以看到絕地英雄Cal在66號指令發(fā)布之后慌忙出逃,身穿兜帽裝躲避追殺,隱姓埋名不敢使用原力,反復念叨著“別站出來”,似乎暗示這款作品將會有濃重的潛行元素,但重生娛樂的游戲總監(jiān)Stig Asmussen在活動現(xiàn)場解釋稱本作并無任何潛行元素,強調的是使用光劍與原力戰(zhàn)斗。Asmussen對媒體表示:“已經有兩個人問過我這個問題,我也能理解原因,但潛行并不是我們這款游戲中的內容。玩家在進入某種狀況之后,可以通過協(xié)商引出解決事態(tài)的方式。在游戲中遭
《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》男主配音公布:卡梅隆·莫納漢
在星戰(zhàn)慶典活動上,重生娛樂正式公布了他們的第三人稱動作冒險游戲《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》,同時確認本作的男主凱爾由卡梅隆·莫納漢(Cameron Monaghan)配音。不過從預告片看,似乎他也是男主凱爾的臉模。 卡梅隆·莫納漢曾在美劇《無恥之徒》中飾演常駐角色Ian Gallagher,在蝙蝠俠前傳電視劇系列《哥譚》中飾演小丑Jerome/Jeremiah Valeska。 卡梅隆·莫納在游戲中飾演被帝國追殺的幸存絕地武士學徒,在逃亡中他試圖克服自己過去的悲劇事件,同時為了自己的存活而戰(zhàn)。在預告片中凱爾表示想要活下來有三個準則:不要突出(保持低調),接受過去和不要相信任何人,只相信自己的原力。 《星球大戰(zhàn):前線2》女主和《星球大戰(zhàn)絕地:組織隕落》男主合影目前官方僅公布了一個引擎內預告片,部分畫面并不是實際游
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》支持簡中 PC標準版367元
《星球大戰(zhàn)絕地:組織殞落》已經在各大平臺開啟預購,根據(jù)Origin,本作支持簡體中文和繁體中文。PC標準版429港幣(約合人民幣367元),豪華版549港幣(約合人民幣469元)。如下圖,豪華版游戲比標準版多的內容是“加長版幕后精選和內容”以及“額外贈送的獨家裝飾裝備”,基本上都是皮膚和幕后制作花絮,豪華版不會有獨家的可玩游戲內容。