為趕時間?《魔獸世界》6.0為何沒新英雄新職業(yè)
事實上,魔獸世界全新6.0資料片德拉諾之王中,沒有任何可選的新種族和新職業(yè)并不是什么問題。首先,大家現(xiàn)在都已經(jīng)了解到,在德拉諾之王中,魔獸世界初代的八個原始種族外加血精靈和德萊尼將會獲得全面的翻新。從美術(shù)設(shè)計的角度來看,這項工程的工作量驚人,遠遠超過設(shè)計一到兩個新種族。種族天賦也會在這個過程中同步得到調(diào)整,這意味著每個種族玩起來都會和過去有所不同。除此之外,如果不發(fā)布任何新種族或是新職業(yè)的話,暴雪也就無需設(shè)計全新的新手區(qū)域,開發(fā)者們可以把心思全部集中在90-100級的內(nèi)容設(shè)計上,因為直升90級服務(wù)的存在,因此我們可以假設(shè)任何購買了德拉諾之王的玩家都可以直接接觸到資料片的新內(nèi)容。就像是人們所說的那樣,新種族和新職業(yè)并非游戲核心內(nèi)容的一部分,而是探索游戲內(nèi)容的工具。設(shè)計種族和職業(yè)需要消耗大量的時間和開發(fā)資源,通常情
暴雪表示將把《魔獸世界》重點打造成競技游戲
在上周暴雪公布《魔獸世界》新資料片《德拉諾之王》之前曾對游戲中的很多改變做出了很多前瞻介紹,不過大部分內(nèi)容都是和PVE相關(guān),PVP方面的介紹并不多,在MOBA游戲盛行的今天難道暴雪不重視《魔獸世界》的PVP了嗎?最近國外媒體對《魔獸世界》PvP設(shè)計師Holinka與Kim Phan進行了一次采訪,他們透露出了一個重要信息,暴雪不僅沒有忽視6.0資料片的PVP部分,而且要借此把它打造成為一款更好的競技游戲。其實從前幾天暴雪公布的社區(qū)賽事新規(guī)則中也能看出一些倪端,在新規(guī)則中,舉辦60000元以下的賽事已無須暴雪授權(quán)。而舉辦超過60000元的電競賽事還可以獲得暴雪在推廣宣傳方面的大力支持。另外在之前公布的6.0資料片新功能里,還包括了觀戰(zhàn)者模式,可以讓高端比賽的觀賞性大大提高。同時兩位設(shè)計師還表示,在《德
魔獸世界加拿大女玩家的冷艷死亡騎士COSPLAY
加拿大女孩Andy Rae既是一名忠實的《魔獸世界》玩家,同時也是一位極富熱情的COSPLAY愛好者。在2013暴雪嘉年華上,Andy Rae身著板甲手持利斧成功COS了一名冷艷的死亡騎士,得到現(xiàn)場無數(shù)玩家及其他COSER的歡迎與好評。近日,她又公布了這套COSPLAY的正片兩張。一起來看看!此外,Andy Rae的粉絲還將她與其他COSER在暴雪嘉年華上的室外表演制作成了高端大氣上檔次的Gif圖:
暴雪的自信:《魔獸世界》已是國內(nèi)最便宜的網(wǎng)游
目前,在已經(jīng)幾乎被免費游戲統(tǒng)治的國內(nèi)網(wǎng)游市場中,《魔獸世界》是為數(shù)不多的幾款計時制作品之一。近日,媒體借著《爐石傳說》正式運營記者會的機會向暴雪大中華區(qū)總裁戴錦和與網(wǎng)易副總李日強發(fā)問,表示未來6.0上線之后會否考慮推出更加實惠的月卡或季卡支付方案。對此,兩名負責(zé)人給予了否定回答,表示:“魔獸在中國已經(jīng)算是最便宜的游戲之一了,所以我們暫時并沒有推出季/月卡的計劃。”對此我們確實不能夠進行過多的反駁,因為相比那些采用內(nèi)購制的網(wǎng)游來說,《魔獸世界》的花費的確不算多,不過暴雪也并非一塵不變。目前,官方已經(jīng)在游戲中加入了內(nèi)購商店,試圖開辟新的財路。根據(jù)之前團隊開發(fā)人員的表態(tài)來看,未來官方會在游戲內(nèi)商店中加入更多的虛擬商品,比如藥水、坐騎、寵物已經(jīng)不帶屬性的幻化裝備等等。與此同時,暴雪曾在去年證實將
高玩分享WOW最快升級方法 從85到90只需1小時
對高手玩家來說,在《魔獸世界》里升到頂級根本就是小菜一碟,可是對于新手玩家來說,這可是一個工作量相當(dāng)大的“體力活”。不過日前,國內(nèi)高玩就分享了一個85級到90級快速升級方法,菜鳥和高手玩家統(tǒng)統(tǒng)適用,一起來看看吧。這其實只是利用了很簡單的比較原始的跨服理念與雙人聚怪AOE的原理而成的方法。地點在螳螂高原最北面,接壤昆萊山的魔古族精英怪聚集地,平時沒人會去那里,除非是采藥和挖礦的偶爾會去。不會受到香爐黨的死亡威脅。而且是大眾玩家基本都可以做到的,有人會說裝等不夠560怎么辦,其實低點的也能帶小號,只不過估計得1小時以上,我曾經(jīng)做過實驗,480左右半身PVP半身PVE裝備的血DK也能帶,平均傷害在8萬到10萬左右(武器為500多裝等的雙手劍),按照速度來說也是3小時內(nèi)到90,商城里有賣雙倍藥水
《魔獸世界》國服開啟付費直升90級引發(fā)玩家熱議
昨天《魔獸世界》美服發(fā)布新聞,宣布新資料片《德拉諾之王》將于今年秋天上線,同時之前預(yù)告過的付費直升90級服務(wù)也正式在國服現(xiàn)身了。去年暴雪公布將出現(xiàn)付費升級功能時就引起了很多爭議,昨天當(dāng)魔獸國服官網(wǎng)剛剛公布該消息時很多玩家都在評論里進行了激烈的討論。玩家的爭論的焦點主要集中在需不需要這項功能以及150元價格是否合理兩方面。需不需要這項服務(wù)持反對意見的很多是老玩家,主要認為魔獸這樣下去會徹底變味成為快餐,有了付費升級很多人會放棄游戲真正的樂趣,探索未知地圖、感受宏大劇情、觀賞迷人風(fēng)景這些樂趣都會在浮躁的心態(tài)下被拋棄,同時也有人認為直接滿級會讓很多玩家沒有機會了解自己的職業(yè),自己在地下城和團隊副本里被坑的幾率也會大大增加。暴雪之前對這項功能的解釋是,為了讓那些沒時間練滿級同時有向體驗滿級樂趣的玩家而設(shè),而
《魔獸世界》6.0新特性匯總 豪華版獎勵大曝光
今天上午《魔獸世界》美服公布了魔獸第五部資料片《德拉諾之王》將于今年秋天上線,游戲也正式開始了預(yù)售。在美服,《德拉諾之王》標(biāo)準(zhǔn)版售價為49.99美元,包括實體版和數(shù)字版兩種,數(shù)字豪華版售價為69.99美元,其中有《魔獸世界》和其他暴雪游戲的獎勵,包括:魔獸世界 恐懼渡鴉坐騎和恐懼雛鴉寵物星際爭霸2 酋長肖像暗黑破壞神3 戰(zhàn)歌旗幟此外還有零售專屬的典藏版,其中除了數(shù)字豪華版的虛擬物品獎勵之外還包括:一本全彩精裝原畫集、兩張幕后藍光/DVD集、一張CD原聲大碟以及一個《德拉諾之王》鼠標(biāo)墊,售價為89.99美元。之前暴雪公布的付費直升90級服務(wù)今天在國服和美服都正式開啟了,跟國服不一樣的是,美服玩家需要付費升級游戲,所以買了游戲的玩家可以得到一次將任意一個角色升至90級的機會。根據(jù)之前公布的信息,《德拉諾之王》資料片
壓力山大!影星多米尼克暢談《魔獸世界》電影
從之前的報道中我們已經(jīng)了解到著名影星多米尼克·庫柏(Dominic Cooper)將出演《魔獸世界》電影,近日多米尼克·庫柏接受了外媒CVG的采訪,向我們表達他對《魔獸世界》電影的一些看法。多米尼克·庫柏接受CVG采訪:庫柏表示,《魔獸世界》電影的改編極富挑戰(zhàn),因為導(dǎo)演再考慮周全,也很難滿足魔獸粉絲們的要求與期望。庫柏目前正在拍攝游戲《極品飛車》改編的電影,對于游戲改電影的看法,他一定有很深的體會。“將虛擬的世界搬到現(xiàn)實是很瘋狂的,虛擬世界中的人們有著他們獨特的長相、生活方式、行為和想法,玩家們也適應(yīng)了虛擬世界的那些設(shè)定,所以這都是我們遇到的難題,這是個大挑戰(zhàn)。”“壓力還是很大的,粉絲們對電影做出了極高的期待值,《魔獸世界》電影被抬到
《魔獸世界》新資料片預(yù)告 改善治療機制和玩法
《魔獸世界》即將發(fā)售的新資料片“德拉諾之王”將會改善游戲的治療機制和玩法。在最近的一個開發(fā)博客上顯示,暴雪計劃增加玩家的生命,同時減少PvP中的暴擊傷害和暴擊治療50%。如果這是真的話,那么PvP時玩家的攻擊會造成更少的傷害,治療也會更少,但是PvE不會受到影響。另外,圣光和治療波將會被移除,其它治療法術(shù)比如強效治療波會被重命名。暴雪說:“我們認為雖然治療機制更復(fù)雜了,但其實并沒有增加這種玩法的深度。所以,我們?nèi)韵胱屇虌寕兡芸紤]自己魔法值再進行治療,讓他們在高魔法消耗高輸出和低魔法消耗低輸出之間進行選擇。”除此之外,暴雪還放出了一個新預(yù)告名為“希望你還在這”,主要展示的是90級快速升級。新資料片增加了一個90級快速升級,玩家可以花60美元來
魔獸世界成功運行近十年 新資料片發(fā)布后前景如何
上月末,暴雪公布了《魔獸世界》下一個資料片《德拉諾之王》中將會發(fā)生的一些改變,其中,被玩家詬病已久的屬性膨脹問題終于要將被解決了,不得不說這事一個好現(xiàn)象,但是另外一項改動卻引發(fā)了玩家的擔(dān)心,那就是技能削減。作為一款成功運行了將近10年的游戲,《魔獸世界》受玩家歡迎的原因之一就是其玩法的多樣性,說白了就是它的復(fù)雜性,不過在很多次版本更替時暴雪都會對其各個作出一些簡化,而每次都會有人抱怨,“完了,這游戲要徹底快餐了”,本次《德拉諾之王》的技能削減也是如此。根據(jù)之前公布的信息,在《德拉諾之王》中,每個職業(yè)/專精的技能都會被大幅削減,一些被動技能會被合并,之前所有專精通用的技能可能會被限制在特定的專精下才能用,而且一些只有在特定場合才能用的冷門技能會被徹底移除。那么這是不是意味著游戲玩法的多樣性
魔獸6.0資料片PvE與PvP裝備仍將會保持明顯區(qū)別
昨晚,暴雪《魔獸世界》PvP設(shè)計師Holinka在推特上表示,近期將發(fā)布新的“開發(fā)者與你聊”系列文章,準(zhǔn)備對6.0《德拉諾之王》資料片中有關(guān)PvP的內(nèi)容進行預(yù)告及說明。同時,他也提前透露了文章將要談到的部分主要內(nèi)容如:未來的PvP與PvE裝備仍將有明顯區(qū)分,便于玩家辨別。暴雪娛樂《魔獸世界》首席PvP設(shè)計師Brian Holinka以下內(nèi)容整理自《魔獸世界》PVP設(shè)計師holinka的推特:Q:關(guān)于移除某種PVP貨幣,還有下文么?我個人覺得現(xiàn)在的征服點數(shù)很完美。A:我們正在準(zhǔn)備一篇博文用來談?wù)摯耸?。不過出爐時間還未確定。需要進一步解釋我們在PVP裝備上的改動。具體大意(即下一篇博文的主要內(nèi)容,編輯注):1.和所有的裝備一樣,PVP裝備應(yīng)該給玩家一種進步的感覺。玩游戲,獎勵裝備
玩家以WOW為例解釋佛教思想 表示人生就如同游戲
這是一篇玩家以《魔獸世界》為例講解佛教教義的雜談。文章生動具體,風(fēng)趣幽默,將《魔獸世界》中的諸多事例提煉濃縮,并與佛教中的各種思想、典故聯(lián)系在一起,通讀全篇毫無違和感。佛教最重要的思想——《魔獸世界》版看微博上不少同學(xué)對佛教有興趣,但有些說法我以為是不對的,因此說說我的理解。當(dāng)然在中國對佛教從來就有兩種理解,一種近似我要說的,另一種近似普通宗教,如基督教。后者我認為有點“行賄受賄”:我相信你,崇拜你,給錢上貢,你就罩著我。在我看,真正的佛教和這個無關(guān)。佛教的基本教義就是:大家都在玩網(wǎng)絡(luò)游戲。拿魔獸世界做比喻吧,你分到一個號,開始玩,但這個號不能充值,點扣沒了,你就再也無法進入游戲,只能重新分到一個1級小號,一切重頭開始。輪回就是這么回事,可能這一世是80級人類獸王
暴雪官方:魔獸直升90級將“特殊照顧”亞洲玩家
近期有關(guān)魔獸6.0中直升90級新服務(wù)的討論異常激烈,焦點主要集中在直升90級對于游戲現(xiàn)有平衡性的影響,以及付費升級是否會導(dǎo)致《魔獸世界》喪失公平性,成為被金錢擺布的游戲。對此,暴雪之前已經(jīng)都進行過回應(yīng)并一一否認,而現(xiàn)在圍繞直升90級服務(wù)又出現(xiàn)了新的說法。據(jù)魔獸項目組設(shè)計師Brian Holinka在暴雪亞洲峰會上的發(fā)言內(nèi)容顯示,魔獸直升90級服務(wù)之所以會向玩家收費主要是因為歐美地區(qū)的資料片客戶端采用了付費購買的發(fā)行形式,并附送一個免費直升90級的機會,因此為了避免玩家為了給多個角色升級而購買多套客戶端,造成過度消費,官方?jīng)Q定販賣這一服務(wù)。說白了就是為玩家省錢。另外,60美元的售價對于很多玩家來說并不低,官方也是想通過這種方式來引導(dǎo)更多的普通玩家繼續(xù)通過練級來提升人物,而對于那些購買直升服務(wù)的玩家來說,他們也能切
《魔獸世界》6.0要塞系統(tǒng) 將使NPC更加智能化
《魔獸世界》首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Ion Hazzikostas(Watcher)近來露面頗多,以下是本周末他接受媒體采訪時對6.0《德拉諾之王》資料片有關(guān)起始內(nèi)容、要塞系統(tǒng)及團隊副本等方面放出的一些前瞻消息。其中最大的亮點為: 要塞里將會使用一個新的NPC AI系統(tǒng),使得這些NPC們的行為區(qū)別于現(xiàn)在那些編寫好腳本的NPC?!兜吕Z之王》的起始內(nèi)容在《德拉諾之王》中,每個玩家都會經(jīng)歷一段起始內(nèi)容,這段內(nèi)容發(fā)生在之前的那幾個試玩視頻所展示的內(nèi)容之前。對一般玩家來說,這段內(nèi)容將發(fā)生在黑暗之門,你將穿越黑暗之門阻止鋼鐵部落迫在眉睫的入侵。你無法擊敗鋼鐵部落,但你確實成功地阻止了眼前的威脅。那些使用直升90級功能直接升到90級的角色的起始內(nèi)容將有略微的不同,大多數(shù)技能會從他們的動作條上被移除,然后隨著游戲進程逐步解鎖這些技能。
暴雪官方正式回應(yīng)為何到魔獸6.0才著手壓縮屬性
近日暴雪終于表示將在《魔獸世界》6.0版本到來后開始著手壓縮屬性,那么問題是暴雪為何會在過了這么多年之后才還是考慮解決這個他們早就知道的問題?以下是官網(wǎng)對此的回應(yīng):簡而言之,裝備的更新?lián)Q代讓人感覺很贊。由物品等級帶來的玩家屬性膨脹的指數(shù)曲線是完全可以理解并在意料之中的,因為不斷獲得比你持有的裝備更好的獎勵是游戲中比較直觀的獎勵機制。有個因素叫做“新裝備需要比現(xiàn)在的好多少才能讓人體會到更新?lián)Q代?”,多年來細節(jié)不斷的在改變但這一理念是不變的。我們能改變游戲方式,玩家角色的提升也可以通過其他方式來進行,但魔獸世界的重點就在于扮演一位偉大的英雄,擊殺巨龍然后取走它們美妙的掉落。只要玩家的裝備還在提升,那么不管數(shù)值膨脹程度有多大,這依然是數(shù)值膨脹,若數(shù)值膨脹給游戲帶來了無法緩和的影響,那我們或早或