- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004年11月8日
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
魔獸世界成功運(yùn)行近十年 新資料片發(fā)布后前景如何
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian
上月末,暴雪公布了《魔獸世界》下一個(gè)資料片《德拉諾之王》中將會(huì)發(fā)生的一些改變,其中,被玩家詬病已久的屬性膨脹問題終于要將被解決了,不得不說這事一個(gè)好現(xiàn)象,但是另外一項(xiàng)改動(dòng)卻引發(fā)了玩家的擔(dān)心,那就是技能削減。
作為一款成功運(yùn)行了將近10年的游戲,《魔獸世界》受玩家歡迎的原因之一就是其玩法的多樣性,說白了就是它的復(fù)雜性,不過在很多次版本更替時(shí)暴雪都會(huì)對(duì)其各個(gè)作出一些簡(jiǎn)化,而每次都會(huì)有人抱怨,“完了,這游戲要徹底快餐了”,本次《德拉諾之王》的技能削減也是如此。
根據(jù)之前公布的信息,在《德拉諾之王》中,每個(gè)職業(yè)/專精的技能都會(huì)被大幅削減,一些被動(dòng)技能會(huì)被合并,之前所有專精通用的技能可能會(huì)被限制在特定的專精下才能用,而且一些只有在特定場(chǎng)合才能用的冷門技能會(huì)被徹底移除。
那么這是不是意味著游戲玩法的多樣性以及游戲的深度會(huì)被削弱呢?
最近《魔獸世界》PVE設(shè)計(jì)師Celestalon在其Twitter上表示,游戲技能減少絕不會(huì)等同于成為快餐,再次給玩家吃了定心丸。而之前暴雪也一再?gòu)?qiáng)調(diào),削減技能只是為了移除繁瑣,而不是游戲深度和戰(zhàn)斗技巧。
但是暴雪也承認(rèn),技能削減這活非常不好弄,不會(huì)讓每個(gè)人都滿意,對(duì)有的玩家來說,他們認(rèn)為非常重要的技能會(huì)有被砍的風(fēng)險(xiǎn)。
各位對(duì)《德拉諾之王》有信心嗎?

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