《無主之地4》將于9月12日全球發(fā)售,這將是Gearbox迄今為止規(guī)模最大、最具野心的一作。在《無主之地4》中,玩家將探索一個無縫銜接的開放世界,并能在玩法風格上獲得比以往更多的選擇和自由。 在科隆游戲展上,外媒Insider Gaming采訪了Gearbox CEO Randy Pitchford,深入了解了《無主之地4》——從開發(fā)過程到發(fā)售后的規(guī)劃。在談到系列銷量和《無主之地4》的影響力時,Pitchford做出了相當大膽的表態(tài)。“我們現(xiàn)在已經(jīng)是制作無主之地的專家了”Pitchford不僅回顧了過去,還展望了《無主之地4》之后的未來。Pitchford告訴外媒Insider Gaming:“我們現(xiàn)在才剛剛開始深入研究發(fā)售后的內(nèi)容,我們有一些非常激動人心的計劃,我迫不及待地想分享和討論。我們現(xiàn)在已經(jīng)是制作《無
2025年9月12日,備受期待的《無主之地4》將正式發(fā)布,成為Gearbox有史以來規(guī)模最大、最具野心的一款作品。在《無主之地4》中,玩家將探索一個無縫連接的開放世界,體驗前所未有的更多選擇和玩法風格。 在科隆游戲展期間,Gearbox創(chuàng)始人兼CEO Randy Pitchford接受了采訪,分享了關于《無主之地4》的詳細信息,并展望了游戲發(fā)布后的后續(xù)計劃。Pitchford表示,隨著《無主之地》系列的不斷發(fā)展,Gearbox已經(jīng)成為這一類型游戲的專家,并透露,團隊對《無主之地4》的未來充滿信心。Pitchford回顧了過去20年的歷程,強調(diào)了自己與團隊共同打造《無主之地》系列的心路歷程。他表示:“我們現(xiàn)在已經(jīng)非常熟悉如何制作《無主之地》了。每次制作新的作品時,我們都會積累經(jīng)驗,并不斷優(yōu)化游戲的內(nèi)容?!?他說道
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