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《極品飛車12:無(wú)間風(fēng)云》通關(guān)了,談?wù)劯邢耄〔⒎敲襟w差評(píng)的那樣

時(shí)間:2009-05-13 20:27:47
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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之前媒體報(bào)道官方放出的截圖是經(jīng)過(guò)加工的CG圖,但是玩完全程的玩家,我想能意識(shí)到,其實(shí)那就是實(shí)際截圖(至于官方的圖看不見狗牙,一方面是官方?jīng)]放出過(guò)超高清的圖,另外取景技巧也能避免,大多只是陰影粗糙,但速度起來(lái)后并無(wú)感覺),在后期的場(chǎng)景中的確有官方公布的一樣的場(chǎng)景。不過(guò)細(xì)心的朋友估計(jì)發(fā)現(xiàn)了,NFS12對(duì)低級(jí)車輛的渲染似乎并不是很賣力,這樣就造成大家第一次進(jìn)去玩的時(shí)候新車的貼圖都很爛,不精細(xì),加上禁止的樹的陰影,顯得整個(gè)場(chǎng)景都很粗糙,但是到了后期的保時(shí)捷,布加迪等,中、高檔次的車渲染得還是相當(dāng)實(shí)。所以造成了對(duì)該作初次印象較差的現(xiàn)象,再加上首個(gè)破解補(bǔ)丁的問題,搞的游戲狂卡無(wú)比,我的GTX260都要吐了,差點(diǎn)刪掉!但是用了新補(bǔ)丁后,后面的游戲還是相當(dāng)精彩的!控制感遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了11代的可玩性質(zhì)!建議各位仔細(xì)的玩玩!

該作本身的一些問題:

1、低檔車渲染不佳(上面所提到的)

2、陰影效果不好,似乎某些場(chǎng)景根本不支持抗鋸齒,就算開到16Q+超級(jí)取樣,鋸齒仍然明顯。

3、太陽(yáng)光bug,某些場(chǎng)景就算被建筑遮擋住太陽(yáng),陽(yáng)光仍然能夠穿越,相當(dāng)影響視線。

最后:這款游戲的一些音樂太棒了,聽起來(lái)感覺很舒服,與某些“競(jìng)速格斗”和“長(zhǎng)途極限”的過(guò)程匹配的相當(dāng)完美!

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7.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2008年11月18日(PC)
  • 開發(fā):EA Vancouver
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:都市,競(jìng)速,飆車

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