- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 發(fā)售:2008年11月17日(PC)
- 開發(fā): Valve Software
- 語言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:
《生存之旅》游戲的難度比想像的高
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

游戲的難度比想像的高,后三張地圖比起前面幾張的難度高上很多,即使是advanced都會(huì)有不少麻煩。
地圖的設(shè)計(jì)上有非常多困難的地點(diǎn)在,像是在sewer最后一邊能上去的只有一個(gè)樓梯,上去滿滿的都是infected....令外一個(gè)是在sewer開頭的warehouse上,smoker一拉survivor就可以把一個(gè)人拖到屋頂下圍毆,上面的人非常難救。
subway
如之前所說的,demo的safe house是假的,真的safehouse在后面,雖然說能打破窗子跳下去快速過關(guān),但是會(huì)損血
sewer
事實(shí)上只有后半段才是下水道,這張地圖都很開闊。廣大
hospital
室內(nèi)戰(zhàn),apartment跟這張地圖比起來真是小巫見大巫,無數(shù)的房間,走廊,
rooftop finale
第三次失敗....非常困難,敵人的數(shù)量實(shí)在太多太長(zhǎng),tank, boomer smoker hunter都會(huì)一起來。
目前看來no mercy的長(zhǎng)度大概會(huì)是一小時(shí)半左右。
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