- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009年6月10日
- 開(kāi)發(fā):Radical Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻
《虐殺原形》初評(píng)
- 來(lái)源:3DM-gunnn
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian

本人配置如下
ASUS F8
T5450 1.66GHz
GF8600M GT
3G DDR2
XP SP2
玩了一會(huì),截了不少圖,傳不了了,汗
直接說(shuō)說(shuō)游戲感受:
1.優(yōu)化不錯(cuò):本人是用筆記本玩的,配置一般,1280*800、2*抗鋸齒、畫(huà)質(zhì)全高、FPS維持在20幀左右,可以說(shuō)比較流暢,將畫(huà)面設(shè)低些玩著會(huì)更爽
2.主角確實(shí)很暴力,招數(shù)MS很多很酷(正在摸索中),用360手柄玩很順手
3.打擊感不錯(cuò),有拳拳到肉的感覺(jué),這點(diǎn)和金剛狼比較像,至于說(shuō)戰(zhàn)神之類的,因?yàn)楸救酥煌孢^(guò)PSP上的戰(zhàn)神,所以無(wú)法比較
4.和環(huán)境互動(dòng)很好,幾乎視線里所有的東西都可以破壞,甚至來(lái)年路邊的樹(shù)都可以打斷后用做武器
開(kāi)場(chǎng)很像金剛狼的場(chǎng)景……
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