- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京娛樂通科技發(fā)展有限公司
- 發(fā)售:2009年1月10日
- 開發(fā):北京娛樂通科技發(fā)展有限公司
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,劇情,國(guó)產(chǎn)
《新絕代雙驕:魚戲江湖》玩后感:游戲若只如初見
- 來(lái)源:水晶狼牙
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

剛剛上手魚戲江湖8個(gè)多小時(shí),劇情已經(jīng)玩到了海邊那個(gè)什么島嶼,正要去和燕南天的師傅學(xué)藝,相信應(yīng)該過(guò)了2/3的劇情了,總的感覺還算可以,如果10分是滿分的話,我可以給7分這樣子,雖然和我聽很多玩家說(shuō)的怎么好玩以及自己的想象,還是有不小的差距,現(xiàn)在就和喜歡這個(gè)游戲的玩家討論一下魚戲江湖的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn)——主要是吸收了網(wǎng)游的一些特點(diǎn)
1、戰(zhàn)魂系統(tǒng)——其實(shí)就是鑲嵌系統(tǒng),加屬性的,這樣可以讓一些追求裝備的玩家反復(fù)玩下去的動(dòng)力
2、難易度選擇——這在國(guó)內(nèi)的武俠單機(jī)游戲中還是比較少見的——也可能是我孤陋寡聞,好處同上,讓人不斷玩下去
3、裝備更換后可以在主角身上顯示——以前的武俠游戲可沒這個(gè)——但是,雖然可顯示,但和上世紀(jì)末上市的暗黑系列比起來(lái)還是差多了,很不豐富,也不華麗
4、招式還是挺華麗的
缺點(diǎn)——主要是劇情
1、劇情完全缺乏創(chuàng)意,照搬原本小說(shuō),看過(guò)小說(shuō)的人可能玩起來(lái)興致不高,但好在我書沒看完,這剩下的三分之一,我還是想玩下去的
2、結(jié)局也很單調(diào),我雖然沒有玩出結(jié)局,但我想無(wú)非也就是主角和哪個(gè),或者哪幾個(gè)女孩子在一起的問題,這算結(jié)局嗎?這和單調(diào)的劇情是一脈相承的,說(shuō)白了就是沒創(chuàng)意。
3、秘籍和寶石差不多,不過(guò)就是可以升級(jí)罷了,想想一個(gè)秘籍練到了頂級(jí)還要帶在身上才起作用,實(shí)在是很搞笑——也很郁悶
4、招式雖然華麗但是區(qū)別不大,不知道這是不是和我選擇的難度有關(guān)系,我比較喜歡天龍八部(單機(jī)版)那種心法和武功相配合的武功模式,而且每個(gè)招式不論是形式還是作用上區(qū)別還是比較明顯的,不像這種網(wǎng)游式的加點(diǎn)模式的武學(xué)系統(tǒng)。
5、不能修改主角的名字。像軒轅劍三天之痕就是可以修改名字的(當(dāng)然這種完全原創(chuàng)的武俠游戲自由度更高些,很難想象絕代雙驕中江小魚不叫江小魚的樣子),天龍八部也可以修改名字,我認(rèn)為這種代入感更強(qiáng)。
6、很好笑的主角還能選擇別的人對(duì)自己的看法——以此來(lái)選擇和哪種女生在一起吧——這絕對(duì)是很無(wú)恥的,也是不應(yīng)該的,通過(guò)對(duì)話決定結(jié)局是可以的,但怎能自己去選擇別人的內(nèi)心想法?
游戲綜合了一些優(yōu)秀的元素但絕對(duì)稱不上大作,也就是加上些讓人不斷更換裝備,挑戰(zhàn)難度的噱頭,讓人玩下去而已。
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