- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Sega
- 發(fā)售:2010年5月28日(PC)
- 開(kāi)發(fā): Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻
《阿爾法協(xié)議》玩后心得
- 來(lái)源:socom0329
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

雖然在惡評(píng)如潮, 不過(guò)我自己玩過(guò)之后有些想法.
1.畫(huà)面水平實(shí)在看不出是2010年的游戲, 大約就是90年代游戲的畫(huà)面水準(zhǔn), 但是也沒(méi)有糟得難以入目. 硬體黨畫(huà)面黨就請(qǐng)無(wú)視于這項(xiàng)評(píng)論
2.動(dòng)作別腳, 槍擊的手感不好, 能夠做的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作也不多. 以ACT游戲而言是相當(dāng)糟糕的. 特別是在玩過(guò)SC5那類可以翻墻, 爬欄桿, 利用陰影潛行的游戲之后, 深感覺(jué)到AP在動(dòng)作方面的呆板.
3.對(duì)話系統(tǒng)以及任務(wù), 人物和武器升級(jí)系統(tǒng), 這才是AP的亮點(diǎn). 而且對(duì)話會(huì)影響劇情的細(xì)微發(fā)展, 這點(diǎn)我是很喜歡的.
作為ACT游戲, AP絕對(duì)是垃圾. 但作為AVG或是RPG, 我覺(jué)得尚有一玩的價(jià)值. 而且以現(xiàn)代諜報(bào)為主題的這類游戲也不多見(jiàn). 有些新意, 有些噱頭, 但是還有很大的改善空間.
結(jié)論: 生不逢時(shí)
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