- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Mamba Games
- 發(fā)售:2010年6月22日
- 開(kāi)發(fā):Muzzy Lane Software
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《創(chuàng)造歷史2:世界大戰(zhàn)》初玩體驗(yàn)
- 來(lái)源: cplaneu
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

第一次接觸戰(zhàn)棋類游戲,根據(jù)以往玩其他游戲的經(jīng)驗(yàn),逐漸摸索出一些經(jīng)驗(yàn)!
1、生產(chǎn)力:
已開(kāi)始對(duì)于這個(gè)游戲沒(méi)有概念,隨便造個(gè)蝦米東西都非常的慢,比如說(shuō)造個(gè)兵要20個(gè)回合,為什么造的這么慢呢,因?yàn)楣I(yè)產(chǎn)值太低,這沒(méi)辦法,誰(shuí)讓舊中國(guó)一窮二白底子薄呢,好在國(guó)家地大物博,資源豐富,可以努力的挖礦彌補(bǔ),但由于初期建工廠需要大量的煤,而系統(tǒng)初期給的又太少,雖說(shuō)可以進(jìn)口,但進(jìn)口貌似也受到全球產(chǎn)量的限制,會(huì)嚴(yán)重制約發(fā)展速度,中國(guó)作為全球第一大產(chǎn)煤國(guó),卻因?yàn)槊旱臄?shù)量發(fā)展受限,這不是開(kāi)玩笑嗎,因此,我才用的辦法是修改器(如東方不敗3),直接改媒的數(shù)量。這樣發(fā)展就會(huì)快很多,一上來(lái)先建他4個(gè)小工廠,因?yàn)樯a(chǎn)任何東西的速度都是和生產(chǎn)力掛鉤的,比如當(dāng)你只有一個(gè)小工廠時(shí)造一個(gè)研究中心至少要100到200個(gè)回合(相當(dāng)于2-4年時(shí)間),因?yàn)闀r(shí)間非常寶貴,所以初期嚴(yán)重需要多造工廠,提高生產(chǎn)力,當(dāng)你的工廠生產(chǎn)力達(dá)到60以上是,造研究中心最多只要25個(gè)回合,也就是半年左右的時(shí)間,同時(shí)造兵的速度也會(huì)快很多,通常步兵在1-2個(gè)回合就可以造出來(lái)了,而重型裝備如飛機(jī)坦克大炮艦船的建造時(shí)間也會(huì)縮短很多。
2、城市研究:
城市研究的速度取決于城市大學(xué)和研究中心的數(shù)量,如你有兩個(gè)城市有大學(xué),那么一個(gè)40回合的研究項(xiàng)目只要20個(gè)回合就可以完成,擁有大學(xué)和研究中心的城市數(shù)量越多速度越快。
3、資源:
各省都有各自的資源特點(diǎn),我開(kāi)發(fā)的次序是先開(kāi)礦再屯田,初期屯田選第一個(gè)選項(xiàng)就是p字打頭的農(nóng)場(chǎng),那個(gè)農(nóng)場(chǎng)的生產(chǎn)力是15,是初期各農(nóng)場(chǎng)中生產(chǎn)力最高的。開(kāi)礦初期只有幾個(gè)礦,當(dāng)可以開(kāi)發(fā)新礦,在生產(chǎn)選項(xiàng)卡的第二個(gè)里面有一個(gè)礦工帽的選項(xiàng),這個(gè)就是開(kāi)發(fā)新礦的選項(xiàng),10回合就可以找到新礦,然后直接開(kāi)發(fā)就可以了。
因此本人總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)是:初期各城市先造3個(gè)小工廠(生產(chǎn)力為5),接著開(kāi)始造大學(xué),之后造4個(gè)中等規(guī)模的工廠(生產(chǎn)力為10),沿海部分城市還要造船廠,接著開(kāi)始造陸海軍、醫(yī)藥等各個(gè)研究中心?;旧峡梢在s在1937年完成全國(guó)工業(yè)布局,可以開(kāi)始造各種部隊(duì)準(zhǔn)備與小日本開(kāi)仗。
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